781 ~ 800件を表示 / 全8,208件
自称古参勢から
自分はポケモンユナイトが公開される前のテストプレイ公開時の時からやっている者です
なのでこのゲームが大好きでサ終はして欲しくないと心から願ってます。だからこそ、今のユナイトの問題点を指摘させてもらいます(開発陣には届かないでしょうが、それでも書きます)
まず、エオスコインの廃止は…運営からするとそうするしかなかったのでしょう。ですが、ライセンスジャーニーはあまりにもポイントが溜まりません。それにスペシャルセレクトは無料で貰えるわけじゃなかったのが悲しかったです(もし、今後注意書きを書いておけばここの問題はどうにかなるかも)
二つ目、個人的に他の人達が指摘してる通りバランス調整と新キャラのユナイト技のモーションが終わってます
何度も言います。バランス調整が終わってるし現状、"ファイヤーやサンダー"のユナイト技のモーションが終わってます
ファイヤーとサンダーは記念で追加される系のキャラ(今までで言うザシアンとかミュウ、ミュウツー)なんです。なのでユナイト技だけでも凝らせて欲しかった…
そしてバランス調整、ファイヤーのように即緊急ナーフ事態が起きないなら嬉しいのですが、最近ユナイトをしてると「次のキャラどうなるんだ」と不安に思います
3つ目、技固定辛いです…昔からのユナイトの自由度が消えてしまった気がします
と、ここまでユナイトの悪いところも言いましたが、良いところもあります
ホロウェアでホログラムの服を着せられたポケモン達が可愛いし、マイナーなポケモンも追加してくださるので本当に嬉しい
自分はタイレーツ、ソウブレイズ、オーロット、ダダリン、フーパが追加される度に「運営わかってる」と思いました!!特にオーロットは一番好きなポケモンだしフーパも好きなランキングトップ10にはいます!!!
(↓無理な話ですかこれだけは本当に運営チームに届いて欲しい)
自分がユナイトを遊んだ時、本当に楽しくて「学校から帰ってきてユナイト」をやってました
ポケモンユナイトのようなゲームはいずれ年月が経つ度に廃れる運命かもしれません。ですが、ゲームを楽しんだプレイヤーの記憶には残ります
なのでこれからもユナイトが数年は持つように運営頑張ってください!!!自分はどんなアプデが来ようとこれからもユナイトをやり続けます
運営様、開発に携わっていらっしゃる方々…批判が辛いかもしれませんが運営を続け前に進んでください!!!!
長文失礼致しました
かつてのDDはもうない…。3/29追記
3/29追記
新しく見えて来た事もありますので追記。
●良いところ
・バトル報酬で、URスキルが出る可能性あり(ランク帯や勝敗で出現確率が変動する。繰り返しプレイ可能なチャレンジバトルクリアで、割と容易に5%のクリスタルを入手出来る)
・リリースから時間が経過したことで、自分の力量と見合った相手とマッチ可能性が上昇した。
●残念なところ
・マッチング性能がまだまだおそまつ。メインアタッカーすらいない状態のチームでマッチすることも。
●非常に大きな問題点
「良いところ」で上記した、URスキルが手に入る可能性のあるクリスタル。5%でURがゲット出来るゴールドクリスタルの場合、開放時間(待ち時間)がなんと6時間…!クリスタル所持枠が、微課金の場合は6枠。無課金の場合は3枠で、広告を見ることで1枠アップして最大6枠。
つまり約5分の試合を6戦した後は6時間、報酬なしでしか遊ぶ事が出来なくなる。ちなみに虹色クリスタルの開放時間は12時間とのこと。
この開放は、もちろん課金をすれば即座に終了しますが…。
アプリを運営される上で、資金回収は必ず必要であるのは理解出来ます。しかし、無課金・微課金勢にあまりにも厳しい。
ガチャをもっと回したい人、上のランク帯でガチりたい人は課金してね!なら分かるのですけども…。無・微課金者は、報酬有りの試合すら満足に遊ばせてもらえないのが今の現状なので、さすがにこのアプリの未来が心配になります。
シンプルながらも奥深い試合運びが出来るアクションゲームで、良いところもたくさんあるので、この点が改善されれば星を上げたいと個人的に思いました。
繰り返しになりますが、ガツガツ課金する人以外は「30分ほど遊ぶと、6〜12時間は報酬なしでしか遊べなくなる」というのが、現時点での私が思うこのアプリの最大の問題点だと思います。
———————
(こちらはリリース2日後に書いたレビュー)
●良いところ
・容量がかなり軽量で、3Gでスタートできる。
・FFキャラが動いているだけで嬉しくなる。
・操作は意外とシンプル。
●残念なところ
・えげつない課金圧。シーズンパスを買わないと人権はない。
・ガッツリと遊ぶには広告視聴を求められる。
●人によって良し悪しが異なるところ
・バチバチのPvP形式。
・課金勢、無課金勢の差が顕著。
⭐︎個人的に思うところ
・少しPvP要素があるよーというレベルではなく、ゴリゴリに対人戦要素があります。ボスを攻撃する為には雑魚モンスターを倒す必要があります。雑魚モンスターを相手にしていると、重課金勢の強強プレイヤーにボコボコにされます。数秒で葬られ、スタート地点に戻されてまた雑魚モンスターの場所までただ走る…。ようやく再び雑魚モンスターの場所に到着したと同時に、また他プレイヤーにキルされスタート地点に戻る。
上位のランクに行けばいくほど、こういう試合運びになると思います。上のランクでまともに遊ぶには、課金するしかないです。私は、まったり遊びたい派なのでもっと協力型のディシディアが遊びたかった…
・上記しましたが、課金圧と動画視聴圧が凄すぎて正直がっかりしました。なんというか、かつてのFFの威厳というか余裕というか、そういうのがもう失われていて…。運営さんの必死さがひたすらに伝わってきて、切なくて悲しい心地になりました。重課金勢に貧弱勢が追いかけ回されるゲーム性のこのアプリに、私は課金したい気持ちになれませんでした。
初心者向け要素&復帰しやすさは多分ダントツ
面倒いリセマラの必要ほぼなし。星5率が12%なので、20連回せば何かしらは一体出る。どんな古いキャラも強化されてるので、何かしら当たるだけで初心者にはありがたい。クエストも多いから初心者は覇者なり禁忌なりを目標にできる。高難易度も適正キャラ1体持ってればマルチに行ける。ガチャ石の配布もなんだかんだ多いし、コラボキャラを除けば一か月待てば基本どんなキャラもPUされるのも偉い。
復帰勢にもとっても強化された古いキャラ使えばいいだし、何より基本の「引っ張って弾く」スタイルは全く変わらないから、多少ギミックが増えようとなんとかなる。地味に12周年超えても容量が4GB切ってるのは優しいと思う。
勿論ガチャに天丼がなかったりPUキャラの確率が低すぎたり問題は普通にあるけど、何より運営がモンストをより良くしたいという姿勢が伝わってくるのがいい。自分はガチ勢ではないし半年遊んで半年飽きるを繰り返すタイプのストライカーだけど、なんだかんだモンストは楽しい。なので星5に。
生まれたての産業廃棄物
PvPと強化ガチャ課金はセットにしたらあかんよ。企業は儲かること考えなきゃいけんかもしれんけど、売れることと売れようとすることはイコールじゃなし。そもそも売れるものじゃなく愛されるもの作らんとライブサービス型はすぐに人居なくなって終わり。課金する人も無限に金持ってるわけじゃなし、永遠に搾取し続けようなんて魂胆で愛されるゲームになるわけないんよ。あと最後にひとつ。オープニングでセフィロスが敵方のクラウドとかを召喚してみせたところから、おそらく今後も(少なくともしばらくの間)プレイアブルキャラはコスモス陣営のみなんだと思うが、これも悪手。俺はガブラスとジェクトが好きなんでね。後々実装しますってなっても、結局序盤から育ててるキャラの方がアビリティとか充実するし、後発実装キャラでランクマとか上手いことやらんとしんどくなるの分かりきってるし、かといって実装時に強キャラ過ぎても愛情込めて育てたキャラが新実装キャラにボコられたらそれまで課金してきた人は面白くないし、仮にそれまで育てたキャラ一体分のアビリティ他諸々丸ごと新キャラに移管できるサービスがあったとて、推しでもないキャラで育成モチベは上がるどころかバトルで負ければ下がるだけ。もうね、始まった瞬間からよくなる未来が見えんのよ。ということで、お疲れさまでした。
チャット解除お願いしますplease unsubscribe from the chat.
どもども最近ロブロックスにどハマりしている人ですタイトルに書いているようにロブロックスではチャット制限が付けられとても話すのが困難になりました😓年齢制限同じ年齢じゃないとチャットが打てないですが信頼できるフレンドでチャットはできるのですが連絡先を交換しないといけないなどリア友じゃないの出来なくなっているのでせめてフレンドと一緒にチャットさせてください
Hi I’m someone who’s recently become obsessed with Roblox,As the title says, Roblox has chat restrictions, and you can’t even talk to people who aren’t the same age Even if you have a trustworthy friend you have to exchange contact information, which is a real pain, so please at least let us chat our friends.