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メタルスラッグシリーズが好きで期待して遊び始めましたが、ゲームバランスについて問題が有り改善してほしい点があります。
作戦ミッションをクリアできないとメインミッションまでロックされ進行できなくなり、さらに育成に必要な素材も十分に入手できないため、戦力を上げる手段がほとんどなくなってしまいます。その結果、「戦力不足だから進めない」「進めないから戦力も上げられない」という状態に陥り、ゲームの進行が止まってしまいました。
難易度が高いこと自体は問題ではありませんが、プレイヤーが努力や工夫で状況を打開できる選択肢が少なく、育成のために待つしかない状況は遊んでいてストレスを感じます。
作戦ミッションに挑戦するための推奨戦力や難易度の見直し、育成素材の入手手段を増やすことや、作戦ミッションで詰まってもメインストーリーをある程度進められるような仕組みを追加していただけると、多くのプレイヤーが最後まで楽しめるゲームになると思います。
ゲーム自体の操作感やメタルスラッグの世界観はとても良く、長く遊びたいと思っているので、今後のアップデートで改善されることを期待しています。
これらは全部私の思ってることなので参考程度にしていただきたいです。
まず私はとても第5が好きです。ゲーム実況を見てから「プレイしてみたい!」というふうに感じるようになり、実際やってみたのが2021年に初めてプレイしました。当時自分は、ただただ楽しむことを追求していました。また今は第5のプロチームをみて楽しむこともできています。他には、LINEのオープンチャットやdiscordなどで新しい友達も増えました。しかもネット上だけではなくリアルの友達とももっと仲良くなることができました。今レビューを見てみたらとても怖いことを自分が思ったまま率直に運営側にぶつけている人達がいるのをみて、この人達のせいで、やっぱ第5人格辞めてようかな...って思って欲しくないので私の思い出を語りました。運営側に意見を伝えるそして、改善して楽しめるっていうことは大切だと思います。ですが言葉の使い方を大切のするべきだと思います。
特になく私が言いたいのは他人の意見は気にせずに自分が楽しいと思えるようになることが大切だと思います。なので気になる人は1回自分でプレイしてから、それから考える方がいいと私は思います!長文ありがとうございました。
このゲームは1対4のオンラインゲームということで、ハンターとサバイバー、陣営が違ければその間で煽りもあります、ハンターがサバイバーを煽るケースや、サバイバーがハンターを煽るケース、サバイバーがサバイバーを煽るケースもたくさんあります、ゲームの中で鯖なら同じ味方に利敵もいるし、フレ申の機能でメッセージを書けるところがあるのですがそこで煽ってくるなどなど、くそみたいな民度でこのゲームが生き残れたのはやはり充実したゲームサービスですかね、期間限定のイベントとか、アップデートもたくさん、ログボもある、でもなぁ、、かなりくそな民度だと思います、新規さんがまともに出来ない、すぐ辞めてしまうと思います、改善するならもっと言葉の規制をして、平和にできればよくなるかと、実際とても面白いゲームですので、常識ない底辺みたいなゴミクズ人間がいなくなればみんなたのしくできるんですけどね、
私もいまマルチで同じサバに煽られて書き込んでるので
2026/7/17(金)追記:
あのあとしばらく放置していましたが、久々にチュートリアルをクリアして、もう一度設定から『Appleアカウント連携』の操作をしてみると「既に連携済みのアカウントです。現在のプレイデータは〜」と表示され、バグが発生した当時のデータを復元できました。
また、例の強敵優先などのアイコンがそもそも表示されない不具合も改善されておりました。
お騒がせしました。
ありがとうございます。
Instagramに「新キャラクター登場」との広告があったので、一からスタートでも久々にやってみようかと再インストールしたことがきっかけです。
バグ修正ありがとうございました。
2026/4/25(土)追記:
バグ修正のアプデが入っていたので、プレイしてみました。
通常クエストのエリートは大丈夫でしたが、相変わらずノーマルはダメでした。
なので、泣く泣くアプリを消して再インストールするも、完全にデータが初期化されておりました。
また、たしかにAppleでサインインの連携を取っていたはずで、スマホの設定からも連携されているのを見ることができるんですが、なぜかなんどAppleのサインインの項目をタップしても「ログインできません。」が連続で表示されるだけです。
これは、泣けますね。
また一からやり直しです…。
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プレイに支障が出ています。
至急対応をお願いします。
結論としては「近い敵優先」と「強敵優先」を切り替えるアイコンが表示されなくなりました。
状況としては、大型アップデートののち、イベント戦である「最終防衛戦」をプレイ。
普段の通常クエストの設定が反映されているのか「強敵優先」のままスタート。
何戦か重ねて、過去の通常クエストノーマルモードパーフェクトクリアを目指して、進撃しました。
しかし、標的を切り替えるアイコンが表示されておらず、弾道を見るに、どうやら指示系統自体は「強敵優先」で固定されているようでした。
速度を×1や×1.5に切り替える表示はあるのですが、その下に普段あるはずの標的切り替えのアイコンがありません。
検証として、もう一度イベント戦へ挑み「近くの敵優先」へ切り替えてから通常クエストをプレイ。
アイコンは表示されないまま。
ならば、とあえて一番新しいノーマルクエストへ進軍。
依然としてアイコンは表示されず。
アプリを落とし、再起動を試み、次なる手は直接ノーマルモードへ進撃。
標的対象を切り替えるアイコンは、表示されないままでした。
これまで指揮系統へ基づき忠実に戦ってくれていた女の子たちが、突然、言うことを聞いてくれません。
指揮をとる権限さえ、わたしは奪われてしまいました。
これは、女の子たちから嫌われているのでしょうか。
それとも、計り知れない謀略のもと、計算され尽くした「ツンデレ仕様」のようなステルスアップデートによるものなのでしょうか?
総司令部。
指揮官、困っています。
至急、ご対応のほど、よろしくお願い申し上げます。
追伸:めちゃくちゃいいゲームですね。
気に入っています。
程よい難易度と、思惑通りに動いてくれないキャラクター達へ悶えつつ、戦闘へ敗北したときや勝利したときも「どこ触ってんの、バカ!」と毎度罵られるのを楽しむゲームだと思っています。
戦闘面では『ヒマリ』が火力筆頭、かつキャラの魅力としてダントツです。
同じ理由で『シオン』がお気に入りです。
ですが一番のお気に入りは、
『シオン』がお気に入りです。
本当にありがとうございます。