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一強環境がキツイ
現環境でキツイところは
・防御力増加するので終盤なると馬骨を倒すことができずに旗も取れない
・馬骨を楽に倒せるキャラかいない
・環境で使えるゲッターが少ない
・馬骨の通常攻撃された時に50%で凍結状態になるので旗を抜ききれない
・凍結中に旗ゲージを150%まですぐに貯められる
などです。
逆に馬骨環境でいいと思う点は
・プレイヤースキルとキャラの相性が良ければ馬骨を倒せる可能性がある
・スキルを盤面を見ながら打つことが大切になったのでスキルブッパをする人が減った
・味方と連携が取れたら馬骨を倒せる可能性がある
などです。
まだ2年しかプレイしていないですけど個人的に黄猿環境よりもキツく思います。
E-SPORTSの皮を被った"ドパガキ用のパーティーゲーム"
⚫︎自己紹介
自分は最高レート2700のリリース初期からやっていた者です
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⚫︎レビュー
このゲームはポケモン×MOBAのなんちゃってMOBAで、タイトルに書いた通りE-SPORTSの皮を被ったドパガキ用のパーティーゲームです。
10分で出来るポケモンの簡易MOBAという素材自体は悪く無く面白いのですが、実際のUNITEというゲームはとても"残念"なゲームと言わざるを得ません。
運営がTHE中国✖️プラットフォームがスマホ+Switch✖️(ポケモン+MOBA)の悪い所取りをした空気感
という最悪なかけ算をしたゲームがUNITEです。
ここからは具体的にUNITEの悪い点、また何故E-SPORTSの皮を被ったパーティーゲームなのかを書いていくので"覚悟"して読んでください。
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⚫︎悪い点
悪い点を書くに当たってまず初めに何故このゲームがパーティーゲームなのかを書いていきます。
○大きな公式大会等の7〜5日前に特大バランス調整が入る事がある
→論外です。
○勝敗を分けるラストのオブジェクトが柔らかすぎてラッシュになると半ば運ゲー化
→UNITEは2:00に出るオブジェクトがとても大事です。勿論取られても勝てる場合もありますが、8分間は茶番と言われる位このオブジェクトをどちらのチームが取るかが鍵になってきます。が、このオブジェクトが柔らかすぎてすぐ溶けるのでプロシーン等でもラッシュで勝ち筋を狙うなんて事も見かけます。勿論チーム単位であればラッシュを防ぐ事や取られても勝てる展開を作る等の事は出来ます。が、ランク等ではラッシュを止められず運ゲー化で勝敗をひっくり返されたり8分間をパーにするなどがまかり通っています笑
○ランク周り
→ランク周りに関しては大きく分けて3つの問題があります。
①ランクの棲み分け機能が機能せず涙
第五人格であれば、象、鳥、馬、勇士、最高峰の様に実力に応じて五つに棲み分けされます。が、UNITEは違います。
UNITEでは上位2500〜↑人程がレジェンド、その他は全員マスターです。勝率が50%を切っていようがいまいが漏れなく誰でもマスターに到達できる為エキスパート以下のランクは機能しておらず、1万試合を超えた人と初めて1週間みたいな初心者さんが平気でマッチします。つまり闇鍋の地獄と化しています。
勿論一定のPSと知識があれば味方が全員弱くとも一人で爆キャリーをし勝つ事も可能ですが、それが続けば勝った後に残るのは喜びでは無く、『どうせ敵も弱いしな』と言う呆れと疲労とストレス、とほんの少しのドーパミンです。
時給の発生しない介護
②通報機能が機能せず涙
このゲームは放置以外の利敵行為の全てが通報しても通らないのでたまに貰い事故をします。ドンマイ
③ブロック機能が機能せず涙
このゲームのブロック機能はブロックした人と当たらなくなるみたいな機能がないのでただのメモ帳です。
以上3つのシステムが機能していない為ちゃんとした試合をしたい場合はトリオまたはフルパをおすすめします。
↓
更にその他悪い点を幾つかあげていきます。
○技選択の改悪化
→技選択の固定は任意にすれば良いだけなのに。
○持ち物レベル最大30→40
→初心者さんがより不利になるだけの改悪。
○バランス調整が的外れ
→5回に4回は的外れなバランス調整で度々プチ炎上
等々あげ出したらキリが無いです。
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⚫︎良い点
ここまで読んでもまだこのゲームをやってみたいと思うそこのあなた、"合格"です。あなたはエオス島民になれる素質があります。ここからはUNITEの良い点を書いていきます。
○ポケモンを実際に動かして戦える
→色んなポケモンを実際に動かして戦えるゲームはポッ拳しかなかったはず?なのでそこはUNITEの数少ない魅力です。また残念な要素は多いですがゲーム自体は面白いのでポケモンが好きな人は楽しめるかもです。
○チームを組んで遊べる
→今までポケモンのゲームにはチームゲームがあまり無かったので、ポケモンが好きな友達やUNITEを通じて知り合った人達とチームを組んで戦える要素はこのゲームの最も大きな魅力です。
○プロシーンが盛り上がっている
→UNITEの今一番の強みはこの盛り上がっているプロシーンです。UNITEに関わる運営以外の全ての人達が盛り上げていった結果、最近E-SPORTSのオリンピック種目になったりと結構盛り上がってるみたいです。
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⚫︎最後に
総合的にUNITEは、面白さはあるものの残念な点が多すぎる為、面白く無いです。
このゲームの恐ろしい所はこれでもまだ良くなった方という所です。
口が裂けてもおすすめはできません。
ただドーパミンはめっちゃ出ます。自分みたいなドパガキにはおすすめ。
自分はこのゲームを数年前にやめて、気が向いた時にたまにインストールし直してプレイしたり、Twitterを覗いたりしますがやめて良かったみたいなツイートをたまに見かけます。
このゲームの正念場は今年の4月〜10月。5周年&WCSと同時にChampionsが実装されるこのタイミングで根本(運営)的に変われるか否かでChampionsに飲まれるかどうかが決まると思います。
それでは私は離島するので👋
追記
このゲームの運営見てるとすぐ壊れる中国の橋とか思い出す
運営頭悪過ぎ
キャラクター開発が本当に頭悪い。吐き気するレベルで頭悪いキャラクター開発。ゲームバランスの調整も、頭に支障をきたしている笑。
早くユーザーアンケートの結果でも反映させろよ笑。仕事も遅ぇ笑。
新規キャラクターに使いづらさもデメリットも何もないから、キャラゲーが進むだけ。そんなキャラクター開発してたら、インフレだけの対戦ゲームに奥行きなんてあるわけない。結局、新キャラ持ってた奴が勝ちゲー笑。その自覚もない。昨年運営からコンボやインフレの抑制について声明が出たが、有言実行ならず。最早詐欺的。本当につまんねぇキャラゲー。
アクティブユーザーも減って誰が注目してんのか世界大会もやる始末。確率操作もしてます。
キャラクターごとにデメリットもあるからチーム編成や対戦の奥行きが生まれるのに、何の関連もないultra重課金パーティーばっかり。使用率ランキング集計してんなら、現状のキャラゲー化を変えてみろよ。
メンテナンスとかすんなよ。どうせすぐシステム障害起きんだから笑。
ほぼ何もしてない迷惑ユーザーで3対4のリーグ戦負け&マッチング不具合
タイトル通り。
迷惑ユーザーの通報ボタンはあるようだが、機能してる?
他3人のユーザーの時間を無駄に(負けて下がったリーグポイントまで考えると)することが目的としてるユーザーに結構遭遇してるけど、もう一日中リーグ戦参加できないとかペナルティを与えるべきでは?
【追記】
また他のユーザーは3千スコア以上だったのに自チームの一人は3桁スコアで当然負け試合だったが、いつ改善されるんだ?
今日のリーグ一戦目からこんな試合でもうやる気失せるわ💢
また、相手チームに最新キャラの馬が三匹いるのに対し、自チームはゼロとかもう負け確定だろうが!実際負けてるし。もうマッチング不具合はずっと放置のつもり?
まだ修正されてないようだが、もう放置する気か?前から指摘してきたキャラ設計も無視されたままで今回は多数のユーザーからセンゴクの設計ミスとされてるだろうが!!もうこのままユーザーの声無視して企業名やブランドを汚したままサービス終了に向かう気ならもうこれ以上指摘もゲームもしないが。
素敵ですね♬
BLだとか衣装がダサいとか言ったり運営やキャラクターなどを下したりする人もいるんですけどそれらの言葉はもう聞きたくないですね それに下したら後に後悔も待ち受けるでしょうに…
私は素敵だって思うところたくさんありますよ!だってキャラの個性で私も惹かれたキャラがいっぱいです そして声優を目指す私から言いますと…人間界では普通成り立たない展開などをアニメの世界だからこそで綺麗に表現していますし、私が声優を目指すきっかけもこれで、声優のことを知るようになったきっかけもこれです🎙️ いろんな有名な声優さんが頑張ってくれてるんですから☆1つけてる人もちょっとは尊敬すべきですよ そしてゲームを始めて素敵な楽曲もまた見つかったし、カラオケでもそれを歌っていますよ! 目覚ましもあるのでそれを使うことで起こされ方がいつもと違って素敵ですし、さらにグッズのコレクトにもハマり始めた上にあんスタ繋がりで友達も増やすという思い出も作らせてくれるなんて...ハッピーエレメンツ、あなたは天才です✨ サービスずーっと続けててください♪