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プレイ中にいきなりラグが発生し、アプリを開き直すとボタン配置が初期化されるバグがあり非常に不愉快。運営は苦情に対して何も返信せず通報機能も役に立ってない。
高評価レビューは現状を全く把握してないものだらけで本当にプレイして書いたのかと思ってしまう。シーズン4からプレイしており、6000試合ほどやっているが環境改善が見られない。
途中参戦が8割ほどで負け戦に放り込まれることもよくある。
その為負けて勝率が下がり、また途中参戦で負けるという負のスパイラルが形成される。
またマッチングに時間がかかり下手したら3分超えることもある。(平均は1-2分ほどだが大半はBOTによる数合わせであり、何をそんな時間がかかるのか分からず、ストレスが溜まる)
防衛側に配置されることが非常に多く、何のために攻防戦をしているのかよく分からない、攻め側になる確率は2割と言ったところ。
まとめ
運営が機能しているか分からないのが現状(チーター放置、バグ放置、環境改善が見られない)
高評価レビューが真っ先に出てくるが現状の環境に合ってないレビューが多く、現環境ではかなり不満があるのが実情
途中参戦がシーズンを重ねる事に増えていき現環境ではほぼ毎試合途中参戦が常態化している
マッチングも非常に遅く、BOTで埋め合わすのに何故そんな時間がかかるのか非常にストレス
攻防戦と名乗っているものの防衛側に配置されることが非常に多くつまらない。
最後に
今から始めるのはお勧めできない。シーズンが進むごとに過疎化が進行し、新マップも酷いものが多い。運営もプレイヤーの声を聞く気が無い。スマホでどうしてもFPSやりたいならアリブレやった方が全然いい。
とりあえず50Lvまでやった所感です
まずはシステム
よくあるゲームのテンプレ使い回しで、正直ガッカリしました。もう少し捻れよ。
いい点はニャンシノと違って主人公の位置が調整できること。以上。
細かい不満はまぁ目を瞑ったとしても以下特に酷いところを挙げます。
とにかく連携が空気なのが1番つまらない
キャラ同士の組み合わせのアレ。本来ならいくらでもロマンある要素じゃん。
なのに組み合わせによっては発動条件がシビアすぎて、2と1ですら数試合に1回、3と2なんて10ステージに1回出たらいい方。そもそもレベルを規定まで上げないと出現しないのに、その上さらに連携カードは「確実には来ない」ので、引けるかどうかの運がさらに待ってる。
しかも、内部調整してるのか、見事にバラバラにしか上げられないようにカードを引かされるので、ようやく2Lvになる頃には12ウェーブ超えてて敵の攻撃に耐えきれず潰されるなんてザラ。3と2なんて揃うだけでも18ウェーブ目とかだぞ。空気すぎて終わってる。
その前提だったら最低30ウェーブ構成じゃないと全く行かせない。クリアしたとしても「これから強くなるとこだったのに…」の生殺しが殆どだし。
【キャラバランス】
これが筆舌に尽くし難い。
キャラは最初可愛いなと思ったんだけど、約半数のキャラが顔見るだけでイラつくようになりました。
キャラごとに評価を書きます。
ルビー
普通に弱い。最初こそ万能じゃないかと思うが、このゲーム、エリートとかが空気で雑魚の量が真の脅威なので、一点集中系は呑まれます。「お前はもうアプグレを食うな」とすら思ってました。なんなら抜きたい。
カレン
産廃。
ダメージねぇ、デバフもねぇ、炎上は空気で連携で味方を強化するのが仕事なのに連携が発動する前に基礎処理能力の無さで潰される。
セラ
ムキムキに強化して連携も発動したら激強のロマンはある。けど、前述の連携の難易度を思い出していただきたい。つまりゴミ。
ジニー
スロー領域が引ければ出来る子。引けなかったらお荷物。
ただでさえ空気な連携も本人が3レベルにならないと獲得できない上、雑魚処理能力はお前が雑魚ってレベルなのでこいつ育ててたら積む。
レナの結界にスタン付けれるけど、レナの昇格でスロー付与付いたら実質スタン並に足止めできるので要らない。
リビー
単体火力は凄い。
カレンの連携で爆発がつけば雑魚処理が少しマシになる。
けど、強敵が基本空気で雑魚が脅威な現環境ではまぁぶっちゃけ要らない子。
セレス
敵をノックバックしたりまとめたりしてくれる出来る子。連携スキルもまぁそこそこ使えるしレベルアップすれば足止め力も上がるので育てる価値があり、火力もなきゃまともなデバフも撒けないどこぞの産廃とは大違いである。
カエデ
攻撃の約半分が空振りする残念な子。
定点攻撃なのと、ボス狙いかランダムかでしか攻撃できないのが難点のジャジャ馬。お前の剣、せめて敵を追ってくれよ…
でも上手いこと使えばかなり雑魚処理できる方ではある。出血が割合ダメージだったらな…と思わずにはいられない。
アイリス
ついてるのかわからんレベルのスローを単体に向けて発射するだけで火力もないクイーンオブポンコツ。
せめてデフォで弾丸が貫通か拡散するなら話は変わるが、唯一凍結という強力めなデバフを持ってるように見えるがそもそも攻撃対象少なすぎる上に空気すぎる連携が必須なのでマジで要らない子。
ヒマリ
第一印象は微妙だったけど、弾丸の爆発と分裂を取って絨毯爆撃ができるようになったら大化けする出来る子。セレスと組み合わせて、数少ない「強くなりつつ連携を狙ってもいいな」と思えるキャラ。ちなみにノックバックもしてくれる。
シオン
女神。この子いなかったらとっくに辞めてる。
連携強力だからついでに狙ってもいいし、どこぞの荷物を抱えてもこの子がその分頑張ってくれる。まぁ、その連携スキルも微妙だからお荷物はやっぱりお荷物だけど。無限貫通なので雑魚処理が最も得意である。しかもスタンも付与できる。もうこの子だけ育ってくれればいい。
レナ
足止めのスペシャリスト。
どこぞの一点しか撃てない無能と違って横幅いっぱいにスローをかけてくれる。
しかし、火力はお察しなのでお前はダメージアップを引かなくていい。
必然的にアプグレの優先度が低くなるからか、これでもかと選択肢を奪いに来るハングリー精神はやや邪魔である。
モモ
システムの最大の被害者
火力はあるが攻撃頻度が低く、ショットガンなのに範囲も狭い。射程も短く、画面半分くらいまで迫られるまでカカシ。
広告でも言われてるけど、「連携スキルが引ければ強い」。しかし、2・1とはいえ、連携スキルが来るまでマジでクソザコナメクジで、先に押しつぶされるし、こいつが本気出すまでシオン様が時間を稼いでも、結局「こんな雑魚に食わせるくらいならこっち育てるわ」ってなり、なんなら一生ノックバックだけが仕事の雑魚で終わる。ノクバで足止めできるだけでも荷物じゃないだけマシか。
そんな感じで、総合的に、毎回同じメンツになってます。そうじゃないと勝てないし、勝てても連携スキル発動できなすぎてフラストレーションエグいので。
連携スキルの発動条件を変えるか、20ウェーブ構成を変えるか、あと雑魚とエリートの強さのバランスもね。その辺調整しないとまぁ近いうちに飽きるかな…
その辺さー、もう少し考えられんかったのかね。テンプレ使い回しでいい方にオリジナリティ出せないのはマジでダサいと思う。
Webストアの販売商品7.5超フェスガチャチケットが計画的に酷似商品が販売 誤認課金した絶賛集金被害者が絶賛続出 学生や高校生の金が無い未成年も被害者出まくり!で金だけは回収ガッポリウハウハ
田中の卑屈な笑顔がキモい!
プロデューサーが生放送で見てくれてるユーザー客に向かってキャラ作成に苦労したとかホザく目つきの悪さと質の悪さ!www
次の日ガチャ実装4万5000円
苦労したとか何らかの客にアピールしてくる時は激高www
誤認購入した方は泣き寝入りせず!
消費者庁ホームページから
景品表示法違反被疑情報提供窓口にスクショした画像と共に、酷似し過ぎてて見分けつかないと報告しよう。
てか真剣にこんなゲーム課金しない方がいいぞ! 超フェス1体の素体データレンタルに4万や5万?アホかwww🤣
Switch2買え10年以上は遊べるぞ!😂
10周年のときにデザインのダサさ、UIの見にくさ、目的にたどり着くまでのタップ数の増加で散々UI改悪と叫ばれていたメガスマホデザインがこの度のアプデで改善されました!本当にありがとう!
元々そうするつもりだったのかユーザーからの批判が多すぎて対応してくれたのかは分からないけど、「今までもオフィスでのお仕事チケ時間カウントダウン表示の追加」や「カードの一括育成」「ストーリーの検索機能」など細々としたユーザーの要望は拾ってくれているし、あんスタ公式にユーザーの声が響く時もあるんだ…!と実感が今回でじわじわ湧いてきました。10周年の時の衣装とUIのダサさにショックを受けた時にやめなくてよかった…!
これからも応援しています。
8周年頃までは本当に楽しんでいました。しかし、最近の運営には正直かなり不満があります。
運営が変わったのかは分かりませんが、以前の「!」時代を知っている人が今の運営にはほとんどいないように感じます。特にストーリーの書き方やキャラクターの扱いには違和感があります。それなのにライターを非公開にして、誰が書いているのか分からない状態で済ませているのは納得できません。
長年積み重ねてきたキャラクターの設定や性格を、まるで設定資料集を忘れてしまったかのように変えてしまうこともあります。新キャラクターを増やすこと自体が悪いとは思いませんが、増やすなら既存キャラクターの設定や世界観を守る責任を持ってほしいです。
そして10周年でのUI変更も、長く遊んできたユーザーを残す気があるのか疑問です。長年慣れ親しんできたものを大きく変えるなら、古参ユーザーへの配慮も必要だったと思います。
さらにエスプリを追加したことで、運営が一体どの層をターゲットにしているのか分からなくなりました。もし小中学生を中心に狙っているのなら、その方向性には疑問があります。実際に継続して課金し、コンテンツを支えている層のことももっと考えてほしいです。
長く続いてきた作品だからこそ、今まで積み重ねてきた設定やファンを大切にしてほしいです。新しいことをする前に、まず「あんさんぶるスターズ!!」らしさを守ってください。
ロブロックスはクラシックフェイスをなくすことやチャット制限までつけています🤨。今までの友達とはこれまで築き上げた絆で看板などで会話をできていますが、チャット制限によって新しい友達を作ることができません😢。年齢層に分けたとしても、喧嘩や荒らしが酷いほど見られています🤯。全てをAIに頼るのではなく、人の手を使ったらとうでしょうか。(不可能なのは分かっています)20周年のグッズ?もロバックスがかかります。無課金の人はどうしよもできません😖。ロブロックスは課金ゲーになってしまいますよ。(もうなっている)今の時点ではまだ大丈夫だと思いますが(そんなことない)、このままだともっと酷くなると思います😳。ロブロックスはたくさんの人にプレイされてるからって少し調子に乗っていませんか😏?日本は日本なりのアップデートとかないのでしょうか。少しでも改善されることを願っています🙇♀️。(文章がおかしいかもです)でもロブロックスは一回やめると誓った私でも結局戻ってきたのでそれほど面白いと感じています!
パンケーキタワーというゲーム、あまりにも完成度が高すぎる。
まず名前がもう最高。「パンケーキタワー」って聞いた瞬間に何をするゲームなのか一発で分かる。説明不要。シンプル・イズ・ベストの極み。余計なものを一切削ぎ落とし、「パンケーキを積む」という人類が一度はやってみたい夢を、そのままゲームにしている時点で天才。
そして実際にやってみると、操作がめちゃくちゃシンプルなのに、なぜか異常に熱くなる。パンケーキを一枚置くだけ。ただそれだけなのに、「頼む、ここは綺麗に乗ってくれ……!」という謎の緊張感が生まれる。
最初は「こんなの余裕じゃん」と思う。
しかし数枚積み上がった瞬間から状況が変わる。
ちょっとズレる。
「まあ大丈夫」
さらにズレる。
「いや、まだいける」
そして絶妙なバランスで積み上がっていくパンケーキを見ながら、なぜか本気になる。
この「単純なのに本気になってしまう」というゲーム性が本当にすごい。
しかもパンケーキが積み上がっていく見た目が気持ちいい。
一枚、また一枚。
どんどん高くなる。
まるで自分の努力が目に見える形になっているかのような達成感がある。
そして何より素晴らしいのが、失敗しても「もう一回やろう」と思えるところ。
「今のはミスじゃない。パンケーキ側の問題。」
「次はいける。」
「あとちょっとだった。」
「もう一回だけ。」
この“もう一回だけ”が永遠に続く。
気づいたら時間が溶けている。
これがパンケーキタワーの恐ろしさであり、素晴らしさでもある。
ゲームとして非常に分かりやすい。
誰でも始められる。
難しい操作も必要ない。
なのに上手くなればなるほど記録を伸ばしたくなる。
そしてパンケーキという題材が完璧すぎる。
なぜパンケーキなのか。
そんなことはどうでもいい。
パンケーキだからいい。
パンケーキだからこそいい。
ふわふわ。
おいしそう。
かわいい。
積み上がる。
そして崩れる。
完璧なゲーム要素が全部詰まっている。
パンケーキ一枚一枚に妙な存在感があるのもすごい。
ただの絵なのに、「お願いだから真っ直ぐ乗ってくれ」と本気で祈ってしまう。
そして奇跡的に綺麗に乗った瞬間の気持ちよさ。
あれはもうゲームというより芸術。
パンケーキを積んでいるだけなのに、集中力、判断力、忍耐力、そして謎の精神力まで試される。
しかも高く積めたときの達成感が半端じゃない。
「俺はパンケーキを積んだ。」
ただそれだけなのに、なぜか誇らしい。
大作ゲームのような壮大なストーリーがあるわけでもない。
超高性能なグラフィックがあるわけでもない。
複雑なシステムがあるわけでもない。
それでも面白い。
むしろ、余計なものがないからこそ面白い。
パンケーキを積む。
それだけ。
この潔さ。
このシンプルさ。
この中毒性。
パンケーキタワー、あまりにも偉大。
ゲームとは何なのか。
面白さとは何なのか。
人間はなぜパンケーキを積みたくなるのか。
そんな哲学まで考えさせてくれる。
そして今日もまた一枚積む。
「よし、今度こそ最高記録。」
……失敗。
「もう一回。」
これを繰り返している時点で、もうパンケーキタワーの勝ち。
パンケーキタワーは、ただのスマホゲームではない。
パンケーキを積むという単純な行為を、ここまで熱く、楽しく、悔しく、そして何度でも挑戦したくなるものに変えてしまった、恐ろしいほど完成度の高いゲーム。
パンケーキタワー、最高。
パンケーキタワー、神。
パンケーキタワー、天才。
パンケーキタワー、偉大。
パンケーキタワー、国宝。
パンケーキタワー、文化。
パンケーキタワー、文明。
もうパンケーキタワーを褒めるためにパンケーキタワーを始めたい。
ありがとう、パンケーキタワー。
今日もパンケーキを積ませてくれてありがとう。
そしてこれからも、俺たちの「あと一枚」を支えてくれ。