iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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ファッションモール物語
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iOS

誤操作でアプリとじる

ゲーム内SNSにいいねをタップで永遠にしつづけるんですが、スマホの画面内でそれを続けていると、アプリ画面を上にスワイプして自分で強制終了してしまう。
オートセーブまで戻るのはだるいです。

この、いいね作業はやらなくていいならやりたくない。
しかも、スタートしてまもないのに、何十いいねもつけなきゃいけない。

建物をたてるメニューを開くたびにザクザクした効果音が聞いてて疲れてしまいます。

脱出ゲーム 高級ホテルエスケープ
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作風変えた?

長い事過去作とお付き合いしてきた中で、作風、手法変えてこられて気分一新で挑戦しました。新鮮さもありながら赤丸オーブだけは登場変わりなく…始発は手詰まり感いっぱい、やや手強さ有りで悩みどころも多少増え…過去作を存分知っている者からすると作者さんの「舐めるなよ〜!」という心の声が聞こえた様な?いえいえ、気のせいか?
thank you楽しかったです。

脱出ゲーム 金庫を開けたい
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開けたい!何が何でも…

楽しかったでーす、新作!
毎回多彩な謎解きですが、いつも難しい〜と思うレベル。「開けたい」という願望より何が何でも「開ける!」とこころざしだけは高く、ヒントみまくりのクリアしました。和の遊びを織り交ぜた今作品はなかなか目にする事ない文化玩具、良かったです♪

脱出ゲーム PuzzleParkingEscape
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音無しでヒント1回

ボリューム調整が無いものはBGMもSEもオフにしてプレイしますので、クラクションに気付けず、そこだけヒントを見る羽目に。

車に乗り込めるのに気付くまではウロウロしましたが、タブレットを入手してからは出し入れして遊んだり、乗り込んだまま移動するグラフィックが楽しい♪と、わざと移動したり。

そういった移動を含め、動きに遊び心があるというか、「あ、こんなこと出来るんだ!」と気付くと楽しくて。
こちらのゲームは、ワクワクしてしまいます。

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脱出ゲーム 金庫を開けたい
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iOS

新作!待ってました!

面白い!やっぱりこの方のゲームは単調な謎解きではなく、ひねりもありやりごたえがありました!
ここはこれを入力するんだな、と気付いてももう一捻りさせるが良い。ピンと来て分かって謎が解けるとスッキリ爽快。
何度かヒントを見たのは悔しかった!いやー本当隙間時間に楽しめました。次回作も今から楽しみにしています!頑張ってください!!

七つの大罪:Origin
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ソシャゲとしての意味…

最初は大罪の世界観が好き過ぎて期待して始めたけど、蓋を開けてみると基本、採取&完全ソロゲー、ソロゲーではTAメインでPC勢やPS勢には絶対にスマホでは敵わない。
PC、PS勢がお出かけする時用にソシャゲ版を立上げた感じですかね?それでも、大罪が好きだから今まで課金して来ましたが、スマホメインでプレイしようと思っている人には課金までは絶対におすすめしません。ここまで差が出てもTAだけ推し進める運営さん達にもびっくり…
騎士団の存在意味と同じ位、ソシャゲ版の存在意味を考えてしまいます。

戦国戦輝
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ポイ活で始めたけど

作画がすごく綺麗で、長宗我部元親を女で描いてるとこも刺さったけど、ゲーム自体に興味が持てなかった。やり甲斐がないというか、達成感を感じにくい。めっちゃ課金して、ガチャで良い武将コンプして無双すればいい感じですか?
色々なゲームやりますが、戦いも自動でこの作業ゲーは自分には合わなかったです。でも絵は本当に好み。

ダレカレ
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考えさせられるけど、凄く泣けた

[ネタバレ注意!!]






初めから最後までずっと夫がいてましたが、でも主人公は忘れてしまっていて相手の方が
「お父さん」じゃなくて「夫」だと分かった瞬間涙が溢れました。歳を重ねていくごとにゲームの操作が難しくなってなり、よりいっそう認知症が進行していく感覚でした。
1番最後の夫の「隣の席、空けててくれるかい?」みたいなセリフで余計涙ダバダバでした。
それに、なんと言っても曲が良かったです。また、色彩が混沌としていなくて決まった色のみだけだったので見やすく、雰囲気も良かった。
文章力がない私でごめんなさい。でも、本当に考えさせられていく内容でした。
有料でどうしても手を出すのが不安な方がいるかもしれません。
ですが、どうか買ってやってみてください。

★★★★★
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平安京ものがたり
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慣れるまでは楽しめた

慣れたらすげー楽になって
発展度も千余裕で超える
全部カイロ家にするのが割と時間かかるなくらい、後出来る事が最早弱く感じる撃退くらいしかないが任意なのでしなくていい
全体的にカイロゲーにしてはやり込み部分がなかった

超自然スクワッド
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ギャンブル好きにはオススメ

課金してもしなくても、努力してもしなくても
結局のところ良い宝が出るかどうかのギャンブルです
出ない人は何ヶ月も出ないし、出る人はポンポン出る。キャラが好きならいいけど、理不尽要素満載なのでそこを受け入れられるなら、、

超自然スクワッド
★★★★★
iOS

続けるモチベが…

このゲームはゲームプレイで手に入る通貨でガチャが1つもできません。お洒落をしても基本的には宝を収集したらみんな帰るだけでありじっくり相手の衣装を見ることもありませんからそう考えたら課金までするのは現時点では勿体ないです。ゲームを盛り上げる為にもまずは課金専用衣装の他にもガチャ枠作ってほしいです。ゲーム的には喰らうダメージがデカい中でソロだとヘイト集中しますし難易度が跳ね上がります。かと言ってマッチングすると値が高い宝だけ総取りして即帰るユーザーがいる為大変つまらない。あんなに人数いるのにあのシステムでは美味しいのは2人くらいだと思います。難易度と宝の数や値段が合っていない初心者ステージがあれだと続けようってなるより萎えますね。高い宝を取れなかった人は全ロストのリスクを考えて放置か帰って次行くかを迫られます。後から宝が湧くとかもう少し考えてほしい。基本的には個人戦で協力する旨みも感じません。ユーザーの問題というかゲームシステムの問題です。家族とやるとまだ総取りでも許せるので楽しいと思います。日本人は大家族と集まって遊ぶ環境は少ないのでオンラインユーザーと楽しめないとちょっと厳しいと思います。空気を読み合って高い宝を取り過ぎるなとは言いませんがボランティア精神がないとつまらなくなってしまうのは確かです。

七つの大罪:Origin
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不具合多すぎ

ps5でやってますがなんか不具合多くないですか?七つの大罪が好きで我慢してますがイベントも進まなかったりなんやらかんやらでやる気が失せます。
皆さんの意見を取り入れて!
とかやってますが最低限ストレスなくプレイさせるようにして欲しいです。
課金して楽しもうとやってましたがしばらく様子見ます。

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七つの大罪:Origin
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最初は楽しいよ。

惜しいゲームです。スマホ版は最初よりは減ったとはいえまだバグも多いし操作性も悪い。アプデによりだんだんと快適になってきてはいます。面白くないわけではないけどめっちゃ面白いわけでもない。当たり前のようにすり抜けるし凸進めないと楽しめないキャラが多いので、資源を天井分(120連、36000個の星の破片)貯めれて、かつ凸れなかったとしても我慢できる人、ソシャゲにお金を注ぎ込むのに抵抗がない人におすすめのゲームです。強化資源を集めるのにも一日上限があり、毎日マップを飛び回ったりしなくてはならないのでまた忍耐力が求められます。ちなみにデイリーミッションで回収できる星の破片は120個です。刺さればおもしろい、刺さらなかったらとことんつまらないゲームだと思います。

追記
時空の交わりやらレイドの敵、硬すぎないですか?おすすめ属性以外ほぼ通らないようになってる?
特定のキャラを育ててそれを使い続けるのは無理ってわけですか。こういった形式のゲームでそういう要素入れるのはなあ。まだリリース直後で、年月が経った古いキャラを使ってるわけではないのにね。マジですか。爽快感がない、しんどい。七つの大罪じゃなかったらやめてる。楽しめたのは最初だけでした。

追記
ペット探索の実装によりペットを捕まえる必要はありますが代わりに資源を集めてきてくれるようになりました。それはいいですね。
このゲームをやり込むにつれ確信を得たのですが、スマホでやらない方がいいです。理由は操作しづらい(アスレチック要素もある)、一発くらったら致命傷、敵の硬さ的に長期戦を強いられ短期決戦が厳しいからです。そこら辺は課金してキャラクターを凸ってくださいってことでしょうね。キャラコンでどうにかできたらすごいです。モン⚪︎ンをイメージしてみてください。操作困難な状態で超高難易度クエをやってるようなもの(場合によっては絶対にクリアできないのでもっと酷い)。結局、買い切り高難易度ゲームと違いソシャゲですから、端末関係なしに強い敵を倒すには強いお金が必要というわけです。育成するのが楽しいゲームだと思っていますが、全属性分の強キャラを育成し、凸れなければ意味がないです。ストーリークリア後のやり込み要素が超高難易度のボスのTAになっていて、毎日コツコツ手持ちの武器の凸など多少育成したところでキャラゲーなのでなんの意味もない。このゲームを楽しむならお金がたくさん必要ですが、身近な人との話題合わせや七つの大罪が心底好きって人、お金がいくら使っても減らない人以外はモン⚪︎ンなどの買い切りゲームを買うのが良い選択でそちらの方が楽しいと思います。まあ、こんなこと書いておきながら私はまだまだ続けてみますが。

七つの大罪:Origin
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たすかった!!!

リリースしてから3ヶ月ほどやっていました。
息子と一緒にハマっているゲームです。
面白いのはもちろんのことですが、ゲストプレイをしていていたデータが紛失してしまいました。
少ない情報からデータを見つけ出していただき、また息子と楽しく遊べています。
丁寧なご対応ありがとうございました。

脱出ゲーム 夏のトンネル〜ロストメモリー〜
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脱出ゲーム界の神

ストアにある脱出ゲームは軒並やってきたけど、KinGin Studio の脱出ゲームはどれも神ががっている。謎解き・操作性・グラフィック・ボリューム・どれをとっても1級品で広告を見るのが少しも苦じゃない。なんでもっと評価されないのか常々不思議に思う。いつも最高の娯楽をありがとうございます。KinGin Studio 以上に最高の脱出ゲームを作れる人はいないと思います。それくらい好きです。今回も素晴らしい出来で大変楽しかったです。次回作も待ちきれません、心から楽しみに待ってます!

脱出ゲーム 高級ホテルエスケープ
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んんん?

こちらの作者さんのゲームは久しぶりにプレイしたけどこんな感じでしたっけ?
ちょっと導線が良くないというか。
悪くない、悪くないんだけど…良作が多い作者さんだとどうしても期待が大きすぎてしまうのがいけないのか。

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七つの大罪:Origin
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ナナオリ

最初はたくさんバグがあったけど、運営がすぐに修正してくれる。プレイヤーの声を真摯に受け止めてくれるし、要望も聞いてくれるから本当に神ゲー。
まだ少しバグはあるけど今までみたいにすぐに直してくれると思うと安心してプレイできる。

超自然スクワッド
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ソロとマルチと仲間と

触れ込みの通りソロだとちょっと怖い、みんなでやると笑える。
個人的には友達とやる時は文句のつけようがないくらい楽しいです。
ただ他の方もレビューしてる通りロス時のアイテム全失はかなりヘコむしモチベーションが地に堕ちる…
早急に緩和改善した方がいいレベル。
あとスマホでやるにはボタンが多すぎて誤タップやら見づらい。
カスタム出来るものの最低限配置にしてもスマホでやるにはストレスなのでコントローラー対応にして欲しいです。
あとひと通り他の方のレビューを拝見しましたが運営の返事が「不具合はDiscordから問い合わせ」って…それはさすがにテンプレすぎるのと返答が合ってなくて印象悪いからそれならやらない方がいい。
なんにせよ自分は楽しめてる方なので長く続けていく為にもアイテム全失とコントローラー対応をぜひ検討して欲しいと願います。

七つの大罪:Origin
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わかりやすいか?

原作知識有りでキャラ当たり前に出てきて話し進むし
最初のガチャで仮面のおっさん加入でもその話無しで勝手についてくる変質者?
ボスは周回なのに演出込みバトル
スマホはコントローラーボタン配置変更不可

バグで報酬出ないの直した→直ってない

エスカノール、普通にバトル中尻もちダサい

今時モンスター倒したアイテム確率ドロップ何回つまんないバトルさせるんだ

後水着は酷い

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
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落ちる

フローズンシェイドを倒すと落ちてしまい
やり直しに、評価下げました。名作だけに残念

2026/6月
まだ改善されてません
絶対買うのやめてください
iPhone17proでもダメ
ものすごい手抜きな運営です。

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