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ひまわり🌻が咲き乱れていました。
外に出ても室内からでも一杯のひまわりが、太陽は何処に有るのか皆〜んなコッチを向いて咲いていました。ビックリ‼️
とても夏らしい雰囲気のタイムリーな作品でした。
易し目の謎解きは手掛かり豊富な中からサクサクと解けて行き気持ち良く進められました。
しかし黒いテレビボードから出てきたアイテムは・・・・・だった為に何も見えなくて一瞬困りました。
でもエリアが広がり益々面白くなり、まさかの脱出方法は素晴らしかったです。
そして物置きのような建屋に有った段ボールの中からは配送されたように商品が入っていましたが昨今の脱出ゲームの中ではちゃんとしているなぁと好感を持ちました。
とても楽しくクリア出来て幸せです♪
面白かった。
だいぶ前にアリーナマッチングについてレビューを書いた者です。今シーズンの初戦アリーナうちA帯なのにまたS帯と合わせる始末…不戦勝ルールは適用されないのならルール改訂なりしたらどうですか??参加率の差分かってないんですか?分からないですよね、だってここ最近のアリーナは、ほぼ毎回うちS帯に合わされますし、なんならうちよりドーンと差がある総妖力高いところにとかにもマッチングされます。過去にレビューに大してのデベロッパ回答…見てるだけで何も進歩ないですね。やっぱりここのうんえーはほんとに学ばないんだなと改めて思い心底残念でしかありません。あとガチャペースですね、最近ほんと早すぎて石も育成も追いつかないし、課金…また課金と……売り上げが下落してるからといって課金してもらう為に天井率上げたり集金活動するのは辞めましょうか?そろそろ?知ってるんですよ、あなた達が売り上げ上げるためにガチャが出る度に天井率上げてること、証拠はうちのギルメン、知り合いさんみんな同じ状況に遭ってます。奇跡的に道中ポロッとピックアップ出たらラッキーって感じです。100連回して出なかったらもうほぼ天井確定サインです。これは3周年まで石を保つのは困難ですし、上位層の課金勢以外無理です。どうせすぐ回収するんでしょうけどね。このレビューを読んで同感だと感じた人いると思います。対応してくれないのならはっきり言ってください。もうあなた達には期待しないので。
このゲーム、他のアプリの広告で見たのですが、広告詐欺は一切ありません。 あとレビューを読んで、運営さんがとても親切に返信してるのを見て、インストールしてみました。 結果インストールは大正解!グラフィックも綺麗。ストーリーもこれからどうなるんだろう?と気になる。やり込み要素もまぁある。素敵なゲームです。 エネルギーの溜まる時間がまぁまぁなので、最大容量が少ないのもまだ納得してます。 翻訳がイマイチなのもどうでもよくなるくらい良いゲームだと思います! ただお金が足りなすぎる。毎日の無料分を使ってしても足りなくなりました。 家畜も買えない。種も買えない。建物も建てられない。注文も応えられないで先へ進めなくなりました。 種や家畜を買うのにまた明日まで待つと思うと、少しやる気がなくなります。 今まで数々のゲームをやってきて、地道にコツコツやってればお金やアイテムが貯まっていくゲームばかりでしたが、減るゲームは初めてです😅 私のやり方の問題かもしれませんが… 。それともやりこんでいけば少しずつ貯まるのかな? 要望としては、主人公の名前を変更できるようにしてほしい。 お金をコツコツ地道に貯まるようにしてほしい。今後のアップデートによっては課金も考えてます。期待してます!(できれば月額にしてほしい…) よろしくお願いします!
インストールしてからすごく楽しく遊んでいます!絵も綺麗で自由度が高く、大満足です。 本当に良いゲームだからこそ、皆さんも言っている通りもう少しだけでもエネルギーが貯まりやすい仕組みになれば良いなと思います。 課金もしましたし、広告も毎日全部見れるだけ見てます。それでも本当にほとんど進められず、もっと綺麗にお庭整えたいな〜と思ってもそこまで手が回りません、、課金させるための仕組みで仕方ないとは思うのですが、課金してもすぐ消費してしまうのが分かっているから躊躇します。せめてもっと貰えるエネルギー量を増やしてもらえたら課金する人も増えるはずです。 使えるエネルギーが増えたら、もっと楽しめるなと思います。このままでは進められずに飽きてしまう人が多そうです。 それと質問ですが、従業員を雇って何が変わるんでしょうか?雇わないと進められなかったのでかなりダイヤを消費しましたが、何も変わらないしまた同じ流れを繰り返して、常にダイヤが全く足りません、、何か有効な操作があれば教えてください!
これはすごい!とにかく楽しかったです!
狭い空間にたくさんのギミック。見落とさないように、隅々まで良ーく見る必要があります。これだけたくさんのギミックがあっても、似通ったものはなく一つ一つ全く違うのがすごいです。難易度は高めの印象ですが、ギミックにも手がかりにも明確な違いがり、理不尽なものはありませんでした。
途中で何度か行き詰まりましたが、ノーヒントでクリア。ワクワク感と爽快感がずっと続いて最後まで飽きることなく楽しめました。
外の景色が段々と変わり時間の経過を感じさせる演出が素敵でした。ドアのロックが解除された時は、楽しかった夜が終わってしまう、何だか寂しいような、このままドアを開けたくないような気持ちになりました。
脱出した後の演出もとても良かったです。言葉で説明することなく、この演出によって、不思議な体験の余韻を残したまま終われる、あー良かった!
見かけるたびに気になっていたので、意を決してダウンロード。
結論から言えば、全体的に人を選ぶものだと感じた。
「メモ(聞き込みで得た情報)により聞き込みの選択肢が増える」というシステムは、個人的にとても面白いと思った。
SEや場所に合わせたBGMなども心地よく、ドット絵との相性も◎。
ここまでなら★5なのだが……
シナリオ、操作性はイマイチであった。
上記の「メモによる聞き込み」は、聞き込み→メモのセット→聞き込み→メモのセット…と何回も往復する必要がある。
しかも選択肢が出たとしても新しいメモ(情報)を得られる訳ではないため、進めるにつれて単調な作業になってしまう。
そしてメモ(情報)を各ステージごとに上限まで集めると『推理パート』に突入するのだが、推理というよりはただの情報整理である。
内容は同一のものでも、そのステージで手に入れたメモ(情報)でないと間違いとされるのもなんだか釈然としない。
それならば最初から該当のメモだけを表示させれば良いのではないだろうか。
最後にシナリオだが、これはとてつもなく(主に倫理的な意味で)人を選ぶ。
━━━━━━━ ネタバレ注意 ━━━━━━━
祖父の話を追体験→孫の推理パート→事件の真相が明らかになる…という展開なのだが、最後の『事件の真相』が倫理的によろしくない。
数々の違法行為を孫に話す祖父……というのも、フィクションとはいえ受け入れ難いものである。
さらに「殺害理由」や「決定打となる証拠」など、重要なところに粗があるのが気になった。
短時間でプレイできることを加味しても、やはりもう少しシナリオは煮詰めるべきだったと思う。
━━━━━━━ ネタバレ終了 ━━━━━━━
ドット絵による味のあるグラフィックやサウンドなど、世界観の表現は素晴らしい。
だが、肝心のシナリオの詰めが甘く、倫理的な面で人を選ぶものであること。
そして操作性に若干の難があることから、★3とさせていただく。
世界観はとても良かったので、UIに変化が見られる次回作に期待している。
※消えていたため再投稿&編集しました。