iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

4,381 ~ 4,400件を表示 / 全8,219

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
★★★★★
iOS

手のひらクルー

株式会社ブロッコリーならびに運営の皆様。大変申し訳ありませんでした!!

正直、期待してませんでした。むしろシャニライが終わってしまった悲しみでライエモのこと嫌ってすらいました。。。

ですが!!もうそんなもの吹き飛びました!

なんだかんだ言いつつプレイしてみて、ダメだったらアンインストールの予定だったのですが…その必要一切なし!

もうね、オープニングムービーを見た瞬間、一気に好きになりました。

アイドル全員、本当にお顔が綺麗!え?これが無料でいいの?こんな近くで推しの顔とか見ても許されるの?って感じです。ダンスやファンサもエグい!!今まで、シャニライでは壁のシミとしてアイドルたちのやり取りを見てたので申し訳なさすらあります。

賛否両論あるかと思いますが私は応援します!

開発、お疲れ様でした!毎日の楽しみが出来て幸せです!今後のアップデートも楽しみにしてますー!

推し育成日記
★★★★
iOS

楽しいけれど広告が多い

とても楽しいです!わかっていても間違えの方を押したり、展開が面白いです!
 ですが、広告が少し多いです💦(ーー;)
3~2つやったらすぐ広告…
ちょっとイライラしてきて、やめたくなったりもします(-。-;

推し育成日記
★★★★
iOS

楽しいけれど広告が多い

とても楽しいです!わかっていても間違えの方を押したり、展開が面白いです!
 ですが、広告が少し多いです💦(ーー;)
3~2つやったらすぐ広告…
ちょっとイライラしてきて、やめたくなったりもします(-。-;

弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★★
iOS

なんかところどころムカつく

・ボスの体でこぼこしてて弾の跳ね返り方が読めなさすぎる。どこに当たり判定あんだよ。ブロック崩しでこれは致命的。ウザすぎる。 ・もう過ぎたけど庭園の初心者ミッションテンポ悪い。今でもキャベツ100回収穫とかゴミだけど。なんで100"個"じゃねえんだよ。 ・新イベ駄目過ぎるな。ダメージ挑戦ステージ終わってるわ。なんでシールド持ちの熊選んだの? 体デッコンボッコンだし。気持ちよくねえ〜、どうせ相対的なもんなんだからシールドないやつでいいだろ。こういうとこのセンス無さで全然ユーザー離れる。

★★★★
PR

18TRIP (エイトリ)
★★★★★
iOS

♡日々進化♡

とても良いゲームなのでレビューを!
個人的に改善してほしいなと感じていた「アプリが落ちてしまう」という問題が、最近(6月10日あたりから)改善されたと思います!明らかに落ちにくくなりました!というか落ちてないです!
サーバー強化に努めていただいたのでしょうか…何度もメンテナンスに尽力してくださりありがとうございます!これからも何かあればいくらでもメンテナンスしてくださいね!待ってますので(*^o^*)

そしてストーリーの第一部?朝班のストーリーを読み終えたのでその感想も!(ネタバレ配慮)
とっても最高でした!♡これからの展開にワクワクするような部分もありつつ、素敵な終わり方で大満足でございます!回りくどくなくテンポよく進む物語でした!お話もわかりやすく馬鹿な私でも全部理解できました!ありがとうございます!難しい話にせず、ストレートなキャラクター同士のかけ合いは私の好みに合いました^o^
話数は多いですが、ひとつひとつのお話はそれほど長くは感じませんでした。ストーリーにはお気に入り機能やオート機能、一時停止機能、スキップ機能など、あらゆる便利な機能が揃っています!

そしてそしてゲームシステム!こちらも馬鹿な私でもやりやすい!とても簡単なシステムで気軽に楽しめました!チュートリアルが全てにおいてとても丁寧なので本当にすごいです!ありがとうございます!
「おもてなしプレイ」というシステムがあって、それでキャラクターの素材などを入手できます!おもてなしプレイ中のデフォルメのキャラクターたちも可愛くて!ボイスや動きもあって最高です( ͡° ͜ʖ ͡°)
それからこちらもオート機能があります!バックグラウンドで処理が可能ですので、オート機能を選択したあと、他のアプリを開くことが可能です!オートプレイは大体1時間ほどで終わります!アプリが再起動され再びログインすることになってもオート機能は働いてくれていますので安心です(≧∇≦)
キャラクター育成に関しましても特別難しいことはなく、育成コストもめちゃめちゃ高いとかはないです!のんびりプレイしても全然余裕でレベル上限解放できるくらい易しいです!
他にもキャラクター同士を旅行させたり経営されたりもできるので、そちらもチュートリアルがありますので安心です!まだまだ新しいコンテンツも増えそうな予感がしてます…!٩(^‿^)۶

最後にキャラクター!こちら「をよ」先生考案の最高ビジュアルのキャラクターたちが揃っております!本当に最高♡2Dモデルがとても綺麗で動きも豊富で素晴らしいです!表情も豊かで!最近の技術は本当にすごいです…ありがとうございます!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

旅行は滅多にしませんが、したくなります!おもてなしという今までにない斬新な切り口から織りなされるストーリーとゲームシステムが私はとてもお気に入りです!本当に面白いので少しでも気になった方は絶対やってみてほしいです!♡後悔させません♡♡

元祖なめこ栽培キット〜放置でキノコを育てる育成ゲーム
★★★★★
iOS

小さい提案

元祖に限った事ではないですが、ライセンスカードで任意のなめこを設定してアバターかのように出来る機能について。
累計での総収穫数が表記されていますが、その設定した種類のなめこ単体の収穫数も見られるようにすると推し感が増して気分がいいかと思います。
よき生活のお共として一年以上プレイしてます。ありがとー

星影のミラージュ
★★★★★
iOS

やってみるとハマる

作業ゲーかと思ってたけどやってみるとところどころに楽しめる要素あるし、中毒性が高かった。ストーリーもどんでん返しがあってガラッと雰囲気変わるし普通に読み物として面白い。意味のなさそうなことが最後で全部回収される感じが気持ちよかった。リッチさには多少欠けるものの、今後アップデートされていくなら続けたいと思う

脱出ゲームアヒルと小さな部屋
★★★★★
iOS

可愛い!!♡

キャラクターや、絵の感じがほんわかしててすっごく可愛いです!レベルも他の脱出ゲームより少し簡単で、ヒントばかり見てしまう私でもやりやすかったです(*´˘`*)
もう大っっっっ満足!!
でも、すぐ終わっちゃう…名残惜しいなぁ…
悩んでる方、ぜひやって欲しいです!

★★★★
PR

脱出ゲーム 絵画の館からの脱出
★★★★★
iOS

なんかいいね!

なんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいねなんかいいね

面白いいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★
iOS

都合の悪い低評価を消すゴミ運営

キャストさんはとても良いですが、全体的に思うところが多いゲームです。

・関節どうなってんの?服ダサくない?と笑いをこらえるのが大変な程イラストが低レベルです。中学生が描いていますか?

・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。

・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。

・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。

・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。

以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?

脱出ゲーム 腹痛を治したい
★★★★★
iOS

凝った仕掛けが良い

少し捻りがあるが難し過ぎず、解いた時に満足感があり今回も面白い。
ただ関係ない箇所は拡大しない方が良いかと思う。特にレントゲン写真の右上、3桁の箱と関連するようにも捉えられる。
花瓶も少し分かりにくく感じた。
いつもオマケは1体見つからなかったが、今回は迷わず見つかり楽しめた。
次回作も期待しています。

脱出ゲーム 豪邸で優雅な休日
★★★★★
iOS

素敵な作品に感謝です

新作お待ちしていました♪
いつもながら落ち着いたムードの音楽🎵🎹で癒されますね。
悩ましい謎解きは殆ど無いので豪邸を探索しながら楽しくプレイができました。
Room'sRoomさんの作品はとても品があって素敵なので大好きです。
今作品もそうですけど謎解きの手掛かりが親切で気にして見ていると必ず教えてくれている様です。
庭園に出た時の、、、には思わず声を出してしまったほど美しくて驚きました。
なんて素敵な作品でしょう、ブラボー👏です。

★★★★★
PR

脱出ゲーム 豪邸で優雅な休日
★★★★★
iOS

おかえりなさい

iPhoneでは、もうできないのかと心配していたのですが、アップされていて、とても嬉しいです。
脱出ゲームが好きで、色々なタイプのを楽しんでいますが、この作家さんのは
シンプルなつくりながら何だか癒される魅力のあるゲームなので、いつまでもiPhoneでできるように願っています。

ゾンビ・パニック
★★★★★
iOS

酷い

バグなのか、仕様なのか、無料で貰える装備品やゲーム内のコイン等、複数あるのですが、CMを見ないと貰えません(よくあるヤツ)これが最初は15秒〜30秒だったのですが、ある程度レベルが上がると1分。最近はそれプラス15秒〜30秒。もっと酷いと、もう一度見ないと貰えない…計2分以上(これがバグ?仕様)で、よくあるCMをカットする…課金が一ヶ月しか効果が無い。
装備ガチャも操作されてる感が強く、最後まで課金しないと出ないと思われ…。最強キャラや最高武器は露骨に一マン五千円で販売され、上位者は当然課金している訳で…札束の叩き合いが発生。それなりに楽しめるだけに立ちに負えない。油田持ちの方は楽しんで…。

最初は某サイトのコインプレゼントでプレイしてましたが、課金の罠にはまり、それ以上の課金をしていた自分に気付き、レビューを書いて削除します。

脱出ゲーム あのころの美術室
★★★★
iOS

2点だけ「ん?」って思った

少しネタバレになるが、時計の数字計算する時に、連続で計算しなきゃいけないのに枠が区切ってあったから、それが分からなかったし、分かりにくいと思う。
あとホースの文字がキラキラさせるヒント演出は要らないと思う。

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

もっと寄って欲しい

クリア後、ゲームのアイコン画面が
軽快な音楽に合わせて動物などを近寄せて
映し出される仕様が好きで
毎回、どの動物が近寄ってくるのかなと
予測し、当てるゲームを個人的に
楽しんでいたのですが、
最近、近寄り具合が少なかったり
ただ、真ん中に画面を寄せるなどシンプルすぎて
物足りないです。

昔の方が、そこにその動物いたの?とか
そこアップする?みたいなユーモアがあって
楽しかったです。

なので題名にもあるように
最後のクリア後のアイコン画面の
近寄せの仕方を前みたいに工夫して頂けたら
嬉しいです。

変なお願いなのは重々承知しています。。。
ごめんなさい。

本編の脱出ゲームに関しては
難易度も難しくなく、お馴染みのキャラクターで
愛着も湧き、とても楽しくプレイさせてもらってます。これからも応援してます。

★★★★★
PR

脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~

シリーズのファンで、全作プレイさせてもらっています。ボリュームがあるのは嬉しいんですが、最近はテーマ性があまりない感じでしょうか。以前の、かぐや姫や白雪姫、アリスなんかが非常に楽しかったです。アイテムも非常に多く、製作者さまの意図通りに進まないと、アイテムの持ちすぎで行き詰まり、グルグル移動してしまいます。休憩を挟みながらゆっくり遊んでいるのですが、半ば淡々としてくるので、若干作業ゲーム感が出て来ます。テーマ、ストーリー性まで求めるのは難しいかもですが、また次回作もよろしくお願いします。

弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★
iOS

普通に悪くない。

感覚的には昔のブロック崩しゲーム。
それにキャラスキルやギミックを駆使してやっていく感じ、最近はこういった新規ゲーム少なかったので逆に新鮮。
オートモードもあるのがGood。
ガチャは今は配布が多いから最高レアも手に入るけど基本は渋い印象。
限定ガチャは基本課金限定になりそう。
ガチャは最高レア排出率あげるか天井低くした方が人は定着すると思うなこれからの手腕に期待。

星影のミラージュ
★★★★★
iOS

いろいろ

リリースされたばかりなので、今後に期待したい。

良い点
•スタミナの回復が1分で1回復(上限100)で早い。
→課金すればスタミナ無限!!
•初回10連ガチャは確定星5(最レア)

悪い点
•ジェム(ガチャ石)の回収があんまりできない
→ログインボーナスは現在もあるので、デイリーミッションとかウィークリーミッションとかを用意して手に入れられれば更に良くなるかも!
•星集めパートの際、ドクロが多量に降る乱気流というのがあるが、頻度が多い。
乱気流→数秒後に再度乱気流だったり。
これは必要なのだろうか……?

ライドカメンズ
★★★★★
iOS

今後に期待

まず、まだリリースされたばかりなので、バグとかが多いのはまあ当然かなとは思います(にしても多すぎるけども)。
ので一回そこを置いておいて、それ以外のことについて。

〈調査〉
このゲームのメインとも言えるモード。 まず最初にスキルやお守りの効果が出ますが、これそこまで詳しくやらなくてもいいかと。
そもそもが数値を上げていくだけの単純な作業で、途中で自分でスキルを選択して強化するわけでもないので、特に必要ない情報。
入れるのなら一言だけ「スキル発動!」とかでいいんじゃないかなと思います。

あとは成功率について。調査において、さまざまなスポットや依頼を巡っていくわけですが、成功率を元に決めますよね。
あれ、92%とかでも余裕でミスるんですが確率合ってますか? 体感60%ぐらいなんですが。 おかげで100%じゃないと怖くて進められず、めちゃめちゃこまめに休憩入れることになってます。効率が悪い。

〈バトル〉
そもそもなんですが、仮面ライダーって基本的にアクションがメインなのでバトル要素があまりにも少ないのが残念です。なんか勝手に戦って、こっちはフィニッシュのボタン押すだけみたいな。
あとやはり技名的なのもどこかで出して欲しかったかな。一応設定はあるらしいですが記載がほぼない(公式ホームページのみ?)、例えばゼロワンみたいに画面上に文字で出すとか、演出の方法はあったかと。
なんかとりあえず戦ってるだけなんで、育成メインにしても、育成で何が強くなったのか正直よくわかんないです。

とりあえずは以上です。まだ始まったばかりで開発大変だと思いますが、やれることは多いはずなので頑張ってほしいです。
ストーリーやキャラは悪くないので、今後に期待しつつ一応続けます。
てわけで、星2で。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する