iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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Rusty Lake: Roots

キューブエスケープコレクションでローラとデール警部を知ってから、時々寝る時間を削って入り浸るゲーム世界。ずっとローラが此の湖畔の主人公と思っていたけど、ルーツや地下鉄で遊んでいるうちに主人公はアルバートなのねって感じに変わったんですが違う?パラドックスやホワイトドアはサブキャラクターのエピソードという感じで、寧ろハーヴィの方が重要でプレイヤーに近いみたい。それは動物の中で最も鳥類が好きな私にとって凄く魅力的なイメージだけど、ローラで入り込んで嫌いなアルバートへシフトするのは少しストーリーにストレス感じる。コレは(ひとりじゃダメな)アレがラスティレイクワールドの中核になっている感慨と混じり合って私に更なるアチーブメント達成の機会を見送らせる要因のひとつなのである。謎解きがゲームの本質なので秘密が付き物なのは当然ですが、アチーブメントが秘密の発見と共有という点は独特のコミュニティを形成していくので彼が中心に立っていると何だか近寄り難い空気です。

The White Door / ホワイトドア

地下鉄がアップデートされたので再度プレイすれば、この作品をプレイせずにはいられない。でもラスティレイクシリーズで最も怖い感じ。日常の雑事から解放されたくてゲーム遊んでいるのに、コレはココロに粘り着く。テンポも表現も他と違うし、心地良い「カチン♫」という反応も無い。イベントで謎解きなど交流も関係していたようで、(ひとりじゃダメな)アレとか懸賞エニグマなどソリチュード-エスケイパーの私には知らない事も多いのがラスティレイクさんの特徴。それは個性的なキャラクターを知れば知るほどアチーブメントが達成されて魅力的だけど、此の特殊な世界観に没入する毎に何だかプレイヤーが信者っぽくなる気がして熱心な方々との距離が拡がる寂しさを感じてしまうのは私だけだろうか?今度の「ペン&ペーパー」も私には全く近寄れそうも無い、19世紀に流行した真夜中の蝋燭パーティを想起させそうな雰囲気が漂っていて、益々遠くなるような気がする。

Refind Self: 性格診断ゲーム
★★★★
iOS

冒険の書が欲しい

とっても楽しい性格診断、だけど性格セーブが出来ないのが弱点。
もう一度最初から始めると以前のセーブデータが無くなってしまう、かと言ってデータを消さないプレイだと性格が残らない。
やり方が違うのか、それすら分からない。全部クリックしたと思うし、何度も遊んで最初のデータを消しちゃってたから、いくつかセーブデータを作れたら良かったなぁ。

ライドカメンズ

※個人的意見です。 (ちょっと書き直しました)

正直、最初は不安でした。特撮系統がこのような方向にいくのには様々な葛藤・躊躇があり、またアプリを出すにあたって相当な覚悟があったと思います。「よくやったな....」というのが率直な感想です。 試行錯誤を重ねてこその挑戦、コンテンツの方向性の展開です。このアプリもそのひとつだと考えています。良い動向だと思います。レビューを書くのはほぼ初なので、このレビューが公式の人の目に晒されるのか解りませんが...開発やアプリに関わっている方々へ感謝と、今後も応援するという意志を遺します。ありがとうございます。

通環境に左右されますが、サクサク進まなかったり止まることはあります。ですが、個人的にはその辺は重く受け止めていません。ストーリー中に止まったら、お気に入り機能を使うかブックマークするかのどちらかをしてからスキップしたら後から読めます。が、後述する調査中に止まるのは調査の進行状況データが破損してしまう可能性があるので、そこだけでも改善していただきたいです。

ストーリーですが、本家の仮面ライダーのストーリー展開に劣らないくらいボリューミーです。もちろん、声優さんもそのストーリーをより面白くしてますし、キャラクターの熱意を感じさせてくれます。しかし、時間に余裕があることと通信環境が優れていることの2つが揃っていないと満足できないです。ボイスの有無は選択できますが、それだと熱意が半減されてしまいます。メインストーリーは前述した2つの枷があってもいいくらい、ボリューミーです。また、世界観やどのように進めれば良いかはチュートリアルで全て解ります。良心的でした。このアプリを無知から始めても、ちょっとしか情報知らなくてもチュートリアルで理解できます。

ここからは調査、バトルについてです。バトルをするには「カオストーン」を集めなければなりません。簡単に手順を記しますと「ガシャ▶︎来たライダーを選んで調査▶︎良いカオストーンができるようにがんばる▶︎バトル」といった感じです。この流れもサクサク進められない要因のひとつかもしれません。が、自分はこの流れ結構面白いと思いました。調査にはオート機能、スキップ機能があるのである程度早めることはできると思います。ただ、自分はその機能を使ったことがないのでオートがどれだけ優秀なのかそうでないのかは解りません。また、調査中にキャラクターのストーリーや所属チームのストーリーが解放されます。この解放の仕方も良いと思います。

音楽がオシャレで雰囲気も伝わり易くて良く、ガシャの「ライダーフォンで拠点にライダー呼ぶ▶︎ライダーの誰かがドアを開けて来る」という演出も面白いです。細かいところを言うと...キャラ・表情によっては口の動きが解りづらかったり、Live2Dがバグったり(これは通信環境の問題かもしれません)します。表情や動きは豊かで面白いので、そこが少し勿体無いかなと思いました。また、今のところ高塔載天にしかないのですが、「百聞一見」と言ったところがログを見返したら「<r=ひゃくぶんいっけん>百聞一見<r」、「錫」と言ったところが「<r=すず>錫<r」になっていたりしています。高塔載天に関しては、今後改善されると思います。

ここからは蛇足だとは思いますがレビューを書くに至った率直な考えです。読みたい人だけ読んでくれたら嬉しいです。
消費者でしかないので、こうしてレビューを書いたり、アプリを楽しんだり、動向を見守ったり、応援したり、運営を信じて待つくらいしかできません。 刺々しい・痛々しい言葉で書くこともできません。そういう言葉は苦手なので...

自分は仮面ライダー・スーパー戦隊が好きです。何故好きかと問われると理由が多過ぎるので簡潔に述べますが、情熱を滾らせてくれるものだからです。生きようとする活力を強くさせてくれるからです。他にも自分が好きなコンテンツの中でそういうものはありますが、上記の2つはその力がかなり大きいです。
どのコンテンツにも言えますが、新境地の開拓は必要です。その開拓地が失敗に終わろうとも、必要なことです。「乙女ゲー」とかなんとかレビューの中で見ましたが、そんなことはどうでも良いのです(自分がそっち方面に疎いのもありますが)…他ユーザーを取り入れるためだとしても、新境地を開拓してる「現状」が良いのです。今はまだ、どうなるかは解りません。ただ、好きだからといって盲目的にはならず楽しもうと思います。成功だと思うか失敗だと思うか、全部どう考えるかは自分自身です。 自分が「これが好き」と思うのならば、そうあるべきだと思います。
どうであれ、コンテンツがこれからも続くのならば疲れるまで着いて行きます。

★★★★
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脱出ゲーム コッツウォルズ ~はちみつ色の町からの脱出~
★★★★★
iOS

楽しいけれど

他の方も書かれていますがマイナスドライバーでプラスのネジを外せるとは思わなかった..また手に入れたアイテムが何かわからないものが多かったです。アイテム名を入れると使い途のヒントになってしまうから載せないのでしょうか?マップが広くてギミックも多くてボリューム満点なのは喜ばしいことなのですが、毎度のことながら最初から行ける場所が多くてあちこちに散らばっているギミックを覚えるのが面倒。あれってどこだっけ?とやたらウロウロしてしまいました。
次作はもう少し記憶力を上げて挑みたいと思います。無表情なウサギさん可愛いです。そして個人的には羊が好きなので毛刈り楽しかったです。

脱出ゲーム あのころの美術室
★★★★
iOS

美術室

なかなか手応えがありました。手がかりがうまく隠されていてかなりウロウロしてしまいました。
ただ、布?のところだけどうしても納得いかないです。
長さが違うのはわかりますが、入力の仕方がアレではどう入力すべきなのか判断出来ないと思います。それだけ残念。

ライドカメンズ
★★★★★
iOS

先行き不安なスタート

仮面ライダーの乙女ゲーという異色作。

各人の個性やモチーフとなったライダーの意匠をまとったデザイン、担当声優の存在など、登場キャラたちは魅力的だと感じた。
スタッフも本家の面々なのでライダーらしさを抑えたシナリオもそこそこ楽しめる。

ただ、肝心なゲーム部分が全然よろしくない。
6月2日時点ではとにかくアプリが重すぎる。スマホのスペック的には大丈夫なはずだけど、読み込みが多々入りストレスになる。

調査モードはウマ娘のような育成要素なのだが、ゲーム性は作業感の強い無味無臭な感じですぐに飽きる。
さらにはせっかく仮面ライダーなのにバトル要素も薄く、変身後の姿もそんなに出てこないので思っていたのと違うという印象が残る。

リリース直後なので野暮かもしれないが、このままだとひっそりとサービス終了になってもおかしくないような内容だなと感じた。
進行不能バグも含めて色々問題だらけで残念だった。

パフォーマンス改善のアップデートはこの先実施予定らしいので、少しは快適になってくれると信じたいが…

脱出ゲーム DesignHouseEscape
★★★★★
iOS

楽しかったです

今まで遊んできた脱出ゲームとは趣が異なり頭を使いました。
入手したアイテムの使い方で、それがなんだか分からずどう使うのか悩むってこともなく誰が見ても1+1=2な感じがストレスを感じさせませんでした。
また別のゲームにも挑戦したいです。

★★★★★
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弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★★
iOS

リセマラ不要

欲しいSSRとSRのモペットがいればOK
厳選したい人は2体テキトーなssrがいればいいんじゃないかな
このゲームはスタミナ制で一日にできる限界がある
課金をしても制限があるため一日で強くなることはできません
課金はガチャに課金するよりスタミナに課金した方が早く強くなります

なぜスタミナなのかというと
イベントにレベル制限があるので
早くレベルをあげてできることを増やした方が圧倒的に効率がいいからです

今は石は使わずに貰えるチケットだけでガチャするのを勧めます

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★
iOS

いいと思う

リリースして3ヶ月位から初めてほぼ毎日ログインしている主です。

まずやり込む方向けではないこと、アプリとの程よい距離感を取ることで楽しめるゲームだと思いました。実際プレイヤーである主は現実世界とあくねこの世界を行き来してる設定なのでそんなずっと何時間もプレイすることじゃないかな、、と思うので。
どのフロアの執事もそれぞれの良さがありますが、始めた当初は似たりよったりで覚えるのに苦労した記憶があります、、
始めた当初は熱血漢みたいなキャラや渋いオジなどのキャラも居たらもっと最高!と思っていましたが、メインストーリーやイベントを通してそれぞれのキャラの個性がわかってくると、気がついた頃には好きな執事もできて満足です^-^

アラームにストレッチ、作業に安眠サポートまでなんでもやってくれて16人とも主が大好きなんて最高です。両手に花どころか四方八方に花です。

レシピや豆知識も面白いです。挿入画像もおしゃれだし料理もおしゃれ。実際にいくつかレシピを参考にした料理も作りました。美味しかったです。

イベント毎に出されるキャラたちの衣装もカードも素敵で私は好きです。毎度訪れる国のモチーフや細かく凝った衣装デザインが大好きです。

ガチャもSSRの塩梅もいい感じですし、何よりも課金額が優しい。石もこういうゲームにしては溜まりやすいので他と比べて楽です。1度お金を出せば広告も非表示になってだいぶ楽になります。

2年間で気になる点が浮かんできたので書かせて頂きますね。

①こちらの気分を聞いてくるタイミング
ログインしたすぐ後に聞いてくるもんだから「まだわからない」「もう変わったよ」って思うことが多々あります。1日に違うタイミングで2回くらい聞いてくれたら嬉しいな、、執事さん、、
通知でも救われることが多いので、、

②通常ボイス
少ないです、、シチュエーションやボイスドラマがあるのはとても嬉しいのですが、ストーリーの
ボイスが少なくて面白みにかけるのと2年間も聞いてると執事たちも作業的に返事してるように感じてきてしまいます。笑

③システムの問題?
iPhone15で端末の容量も余裕を持ってプレイしていますが、ガチャを引いたあと希に落ちます。ストーリーの途中でもいきなり主の部屋まで戻されることもあります。

④初期に答えた質問に関して
たぶん初期に「ダイエットしているか」「花粉症か」あたりの質問をされて「はい」と答えると未だにダイエットや花粉症の心配をしてくれるのですが、ダイエットもやらない時期があったり花粉症も発症しない時期があるので毎シーズン聞き直してくれると主とても助かります^^;

平安京ものがたり
★★★★
iOS

タイムスリップ

平安時代の生活に興味がなかったけど、プチ豆知識が知れて楽しかった。
引き継ぎ2週目でカイロ君もゲットしたが、
職種が半分も現れなかった。

引き継ぎからニューゲームすると、職業MAXなので、上級職業が開示されなくなるんじゃないかなと思います。
乗り物も3つしか出せませんでした。
31年目なのになあ。

戦闘が回数ありすぎて、最初はたのしかったのに中盤無理になる。
新要素はちょっと足りないくらいが、2回目もやりたくなると思う。

スマホで反射神経使うミニゲームはしたくないです。
ネイルで、画面が見えないので、Switchで買うべきかもしれません。
スマホでは、中指以外は使いたくない。

ドット絵がとても可愛かったです。
鯉に餌あげたり、観劇のわちゃわちゃ感が凄い!
もしや、ドラえもんゲームでタイムマシンで平安時代に行って、幻の小豆作るために畑を耕しにいくのでは?!
その為の平安時代リリースだったら嬉しいので、応援のために星1つ上乗せしました。

楽しみにしています!

平安京ものがたり
★★★★
iOS

タイムスリップ

平安時代の生活に興味がなかったけど、プチ豆知識が知れて楽しかった。
引き継ぎ2週目でカイロ君もゲットしたが、
職種が半分も現れなかった。

引き継ぎからニューゲームすると、職業MAXなので、上級職業が開示されなくなるんじゃないかなと思います。
乗り物も3つしか出せませんでした。
31年目なのになあ。

戦闘が回数ありすぎて、最初はたのしかったのに中盤無理になる。
新要素はちょっと足りないくらいが、2回目もやりたくなると思う。

スマホで反射神経使うミニゲームはしたくないです。
ネイルで、画面が見えないので、Switchで買うべきかもしれません。
スマホでは、中指以外は使いたくない。

ドット絵がとても可愛かったです。
鯉に餌あげたり、観劇のわちゃわちゃ感が凄い!
もしや、ドラえもんゲームでタイムマシンで平安時代に行って、幻の小豆作るために畑を耕しにいくのでは?!
その為の平安時代リリースだったら嬉しいので、応援のために星1つ上乗せしました。

楽しみにしています!

★★★★★
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弾タマ~双子のソウルストレイ~
★★★★
iOS

モンストの代わり

モンストは成熟しすぎて今更始められないので、こちらを始めることに。
オート機能があるためサクサク進められ、
操作してもしなくても無難に面白いが、スタミナが慢性的に足りない。レベルアップしてもスタミナが回復しない。

ライドカメンズ
★★★★★
iOS

やりづらい

まだ出始めなのでこれからに期待しますが、アプリが重かったり、ダウンロード長かったり、固まったり落ちたり、端末が熱くなりすぎて充電止まったり等、改善要素が沢山ある印象。

アプリの内容は(独自の仮面ライダー?を)育成していく調査、メインストーリー(たまにバトルパート有)、育てた仮面ライダーのカオスストーンを使ったバトル(育成素材をGET出来るもの)が今のところあるようです。

有名どころの声優さんがボイス担当されていて、ストーリーもたくさん有り楽しめそうですが、現状落ちたり固まったりが多いので、その度にアプリを閉じたり立ち上げたりしないといけなく手間がかかります。私だけかもしれませんが…

端末が熱くなるのでクールタイムと考えれば…なんてポジティブ思考で少しずつやっておりますが、このままだといずれやらなくなってしまいそう…改善お願い致します。

弾タマ~双子のソウルストレイ~

はじめに、チュートリアル時点ではUIすら出ないのでわかりにくいですが【ギルド機能】【ステージのスキップ機能】はあります。

弾タマのグラフィックは一昔前のものでないとは否定はできませんが好きな人は好きだと思います。SDキャラが可愛いです。

タイトルにもあるようにストーリーの翻訳が怪しくてたまに何を言っているのかわからない文章があるのが残念です。(あとストーリーにボイスがない)

ライドカメンズ
★★★★
iOS

延々と事前準備をするゲーム…

仮面ライダーのゲームって聞いて期待してたんだけど、ゲームですらなかった…
乙女系なんで仕方ない部分はあるだろうけど、取ってつけたようなテキストを長々と読まされてキャラとの親密度を上げるだけ。
排出されるキャラも、同じキャラの変身前と変身後のバリエーションがあるだけで、それぞれバトルに影響があるかどうかすらわからない(変身後キャラを持ってなくてもバトルでは変身できるし)ので、ガチャのモチベも上がらず。。
そのバトルもちびキャラがちょこちょこ動いて数字が回って、設定数値に届けば勝ちっていう、何も出来ることないし戦ってる感じもないし、ゲーム性のかけらもない。
そもそもテキストが面白くなし、基本的にゲームの音声はオフにしてるので声優が豪華って言われてもゲームには関係ないし、LIVE2Dもヘニョヘニョだし、一昔前のアニメ塗りみたいな元絵もそれほど魅力があるわけでもないし、もはやただただボタンを押す作業をするためだけにアプリを立ち上げることになる。。
このアプリ何のために存在してるんだろ?

★★★★
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Idle Breaker
★★★★
iOS

とにかく解体

ゾンビが徘徊する箱庭で辺りに転がるガラクタを解体して資材を集めて、それを元手に施設や道具を強化してゆくゲームです。

estotyさんは他にもマイリトルユニバースやウェストエスケープなど近似なシステムのゲームを手掛けていますが、アイドルブレイカーはこの手のゲームで時間の大半を費やすであろう資材収拾パートが他作品より楽しく感じられるのでコツコツ続けています。

ガラクタの種類はステージ構成に合わせて非常に多種多様で、叩いた時の打撃音も見た目に合わせて多彩に準備されているので、ガラクタを削っている手応えが感じられます。要求される資材も木材金属布ゴム等と様々ですが、ガラクタの見た目から大体イメージ出来る資材が排出されるのも良いです。あと大半のガラクタは不均一に配置されているので、密集している所で上手く位置どりして一振りで同時に複数箇所ダメージが与えられる場所を探し当てるのが楽しいです。マップ内のガラクタは再生せず、壊したらそれっきりなので、掃除のように地面を平らげてゆく楽しさもあります。

戦闘に関しては元々あまり歯応えが無いゲームでしたが、2024年5月下旬のパッチでゾンビが若干強化された模様です。以前からやや曲者だった自爆、遠隔攻撃してくるゾンビは多分そのままですが、足が遅く混戦時は他のゾンビ達を堰き止めてくれる事もあった巨漢はパッチ以降一切ヒットバックしなくなり、じりじり距離を詰めて重い一撃を放って来るようになりました。飛びかかって来る身軽な個体も着地から攻撃までのラグが縮まっているように感じられ、ふと気づくと半分くらい体力を削られている事があります。うっかりやられて燃料を無駄にしないようお気をつけ下さい。

不満に感じているのは、大きい需要に対して供給があまりに控えめ過ぎる一部の資材ですが、あまり早く解かれてもやる事無くなるから故意に出し渋ってるのかなと思っています。

またこのゲームは規定の戦力値を超えていないと次のステージに入れない仕様になっていますが、この要求値がある段階からべらぼうに多くなり、特に戦闘で苦労してないのに戦力値を増やすため渋々装備品強化にリソースを注ぎ込むハメに遭うのも辛い点です。何ヶ月かおきに調整パッチで要求値は減額されるようですが、これも一種の足止めでしょうね。

装備品の種類もバラエティに富んでいますが、合成して一つの装備を突き詰めてゆく仕様上、武器の持ち替えや着替えが気軽に出来ない所も少し残念です。

あとperkの一つで「ゾンビを倒すと稀に短時間のパワーアップを得られる」と言うのがありますが、発動率が低過ぎるしゾンビ自体あまり数が多くないので有り難みが薄いです。発動条件をガラクタ破壊にも拡大して貰えたら丁度良いように思うのですが…

ライドカメンズ
★★★★★
iOS

サクッと遊んでみた感想

良いまたは好きな点
・元ネタの仮面ライダーの要素がかなり入っている。
・シナリオがちゃんと仮面ライダーの系譜(ちょっと重苦しい設定や葛藤があったり、でも変身して敵を倒して市民の平和や心を守ったり)。
・戦闘アイテムなどを集める探索中にストーリーがあるので飽きずに楽しみやすい。
・探索にもオートなどの機能がある。
・探索のオートなどを結構細かく設定できる。
・キャラクターとの交流が1人につき1日3回なので1日に全員と交流できる。
・一番最初のチュートリアルガシャが星4が1枚だけなの確定で何度も引き直せる。
・メインシナリオが最推しのエグゼイドをはじめとした様々な私の好きな仮面ライダー作品に関わられている高橋悠也さん
・アクションやポーズ監修がレジェンド高岩成二さん
・企画・運営がバンダイなのに加え、石森プロや東映が協力しているからいろいろな形で推し活が出来る(仮面ライダーストアでグッズ販売されてる。)

微妙または人を選ぶ点
・ストーリー中にフリーズする(運営も把握済み)
・探索オート中に過去に読んだストーリーも出てくるがスキップできない(仕様なのかバグなのかわからない)
・戦闘力の上げ方が少し複雑(今までカードのレベルと技のレベルを上げれば戦闘力が上がって、加えて絆レベル的なので少し補正が入る程度のゲームばかりだったので、色毎にセットするアイテムを集めてそれにもレベルとかがあって、組み合わせに個々のスキルでのバフに……って戦闘自体はほぼオートの簡単仕様で見てて楽しいけど、準備がなかなか難解に感じて慣れるまでが大変そうなので人を選びそう。ヘルプもある程度解るので改善点は思い浮かばない程度の難解。ポケ●ンで例えるならタイプ相性は説明されるけど努力値は説明されない感じ?慣れるまでの不便だとは思ってる)

変身後に顔が見えるのがあまり好きじゃないなぁと気になってましたが、脚本家さんが大好きなシリーズの方なのとかなり元ネタのライダー要素が入っていたのが決め手で始めました。
慣れると気にならなくなりましたし、どれも元ネタを感じたり時には笑ったりして楽しいです。
何より、ホースオルフェノク入れるの?!変身した事があるのにそっち?!と物凄く驚きました。まだ初めて短いですが無事推しになりましたありがとうございます。

ライドカメンズ

一人称俺がないのはなんでだろ?と思いました
仮面で顔が隠れてるライダー想像してたので……ヒーロースーツと透明な仮面だったり針金感のある仮面だったりとなんか個人的にダサいなと……格好良くない……ヒーローが増えるとしたら変身時顔ごと覆った仮面ライダーが来て欲しいですね
皇紀のデータベース毒を食らわばを第4話まで解放しましたが何故か第2話だけ解放されず2話だけ飛ばして呼んでいる状態です(キャッシュクリア一括ダウンロードも試しましたダメでした)
調査すると止まりログアウトログインを繰り返して1ターンずつ進めるのが面倒です
今後に期待……ですかね……

ライドカメンズ
★★★★
iOS

今後に期待!!

リリース前から気になっていて無事にリリースされ少しやってみてゲーム性も理解しやすくほぼ放置ゲー、ストーリー重視かなと思いました。現状ランス君と雨竜君と神威が推しかな…と。最初の引き直しでランス君を引き当てるために結構やり直してました💦

(気になるところ)
しばらくやってみて、まずリリースして間もないので仕方ないのですがちょくちょく動作が重いかな?と感じる場面が出てきます。あとこれは改善されたのですが、調査中のストーリーが止まってスキップでしか進めないこともありました。

ごくたまにエラー発生します。ですがこちらではリトライすれば何とかなりました。

あとはランス君の親愛度を爆速で上げまくって今Lv.10なのですが、Lv.9で見れるはずの親愛エピソードの第5話だけ解放されません。VIPルームでストーリーは受け取り済みという表記になってます。なのに見れていません。

(良かったところ)
キャラが豊富で誰を推しにしようかめちゃめちゃ悩みます。敵サイドでも声優さんがすっっっごく豪華でびっくりしました。声優さんからキャラに入るもよし、ビジュで入るもよし、ストーリーを読んでから推しを決めるもよしといった具合に結構楽しめます。

あとはLive2D(で合ってるのかな…?)なのでキャラが動いてくれます。

主人公の一人称も変えることが出来ます。最高です。

仮面ライダーを全く知らなくても正直結構楽しめます。私は親の影響で少しかじった程度なので、「あれ…これ…誰だっけ?」となりますが元ネタライダーを考えながらやったり、ライダーを調べてプレイしてみるといった楽しみ方もあるのかなと思います。

こちらの端末でプレイしてみての現状です。
プレイ環境はiOSは最新、iPhone14です。
個人的になかなかやらないタイプのゲームなので是非生き残っていってほしいです。

★★★★
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