iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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洞窟ぼうけん団

自分は楽しめなかった

ずっと目的もなくダラダラタップしてラストまで行きましたいつもなら1週間でだいたい3周程して気が向いた時にまた1周したり、資源をMAXまで貯蓄したりステータスMAXにしたりやり込み要素完全コンプしたりするのですがこれはもうプレイしないですね、正直返金して欲しい。
ほかの方も言われているように買い切りで出す予定じゃなかったのでは無いでしょうか?

無料のはとりあえず触ってみて楽しくなかったOK課金しないで終わるんですけど、とりあえずカイロさんの新作でた〜と思って飛びついたのが良くなかったなと今までどれも買い切りのはとても楽しく遊んでたので残念です、今後はゲーム実況とか見てから買うべきだなと思ってしまったのが1番残念

以降もカイロさんのゲームでたら買おうとは思うのですが、この感じが続くなら客も離れていくと思うので色々と考えて欲しい。

まあ、1000円かそこらAppleの中抜き考えたらメーカーにいくらいってるんだ?こんな値段で開発も大変だどは思うのですが、細々と応援しているので頑張ってください、

スライム軍団

画面の中に課金メニューが散らばり、とにかくユーザーに見せようとしてくる。課金させたいのは分かるが、課金メニューが細分化され過ぎて、結局のところ、どれに課金すれば良いのか?ユーザーを混乱させるだけの悪い見本になっている。元同業者としてはプレイする度に同情してしまう。ui担当が可哀想。1番高い奴を購入すれば良いのは分かるが、今の状況に1番効率が良い課金がどれか考えてしまうのがユーザー心理と言うもの。初心者セールが内容違いで複数あったり、期間限定はお得そうだが中身の性能が分からなかったり、コースも成長パスやらマンスリーパス等複数あって、直接、鍵を貰うのとダイヤで開けるのとどちらが得なのか?分かり辛く計算する人は少ないはず。結局、目移りするだけで購入にも繋がらないと思う。購入しても、購入した物が正しかったのか分からないんだから。売りたいのは伝わってくるが、稚拙で素人臭くて、恥ずかしい。

ライズアップ! バルーンを守ろう
★★★★★
iOS

もっと簡単にして

広告を見てこのゲームを入れたのですが広告より結構難しくて全然進めません。それに広告が多い。
だから直してほしいことが広告をもっと少なくしてほしい。
あとは、私の意見ですが難しいのでちょっとでいいので簡単にしてくれるとありがたいです。
自分的にこのゲームは楽しいのですがクリアできないとすぐに広告が出てきて、ステージもクリアできないまま同じのを何度もやっての繰り返しがつまらないです。が、ステージが変わるのは全く同じじゃないので良いんですが、それでも難しくてクリアできないので達成感がなくすぐに飽きてしまいます。

Rotate the Rings - リングを回転させます
★★★★★
iOS

運営もゲームも面白いです。

CMを拝見して、面白そうなゲームだけど入れるか迷うなとアプリストアに行き評価のコメントを確かめたのですが、運営の返信が定型分ではなくちゃんと返しているし、他の運営より生き生きとして面白かったのでアプリをダウンロードしました。勿論ゲームも楽しかったです!

★★★★★
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Craft Parkour : 3D Blocky Race
★★★★
iOS

広告

このゲームの中の広告ではなく、このゲームの広告のアスレチックをしているプレイヤーの腕が明らかにYouTuberのドズル社のおんりーという方の腕なんですが、これは大丈夫なのでしょうか?勝手に使用していそうなので。許可を取っていますか?一応ドズル社様に報告させていただきます。

洞窟ぼうけん団
★★★★★
iOS

ガチャが楽しい洞窟開発

良いところ
・ガチャが沢山引ける(引く前提の構成)
・キャラや武器が豊富
・施設の効果、強みがしっかりしていて、開発をするモチベーションが損なわれない。
・ステージギミックも豊富で、メリット、デメリットや対処法が見た目で分かりやすい
・ドットながらグラフィックにリアリティがあって、破綻している箇所がない
・動作が軽い

(人によっては)微妙な(要素になりそうな)所
・キャラや武器は基本的にランクくらいしか違いが無い(ロッドだから後ろから魔法を撃てるとかそういうのは無い)
・順当に解放された施設を置いてレベリングしていれば足踏みするタイミングがない(ハードなゲーム体験ではない)

総評
 やっぱり無料で引けるガチャはそれだけで快感を得られてしまうヤバい何かがある(小並感)
 アプリを起動して5〜10分以内には新要素の解放か、ガチャが回せたりするので飽きる事がない。個人的にはスマホアプリのゲームはこのくらいソフトな設定の方が面白いと感じられた。
 ギミックも凝ってるし、盗賊襲来イベントや階層ボス、施設の組み合わせボーナス等、やれる事も多いので(特にドットなのにグラフィックの描写が細かいし)1000円払っても後悔はしないと思う。

ミステリーハント:マッチ&事件
★★★★★
iOS

途中から英語でしか遊べなくなる

他のレビューにあるように、途中から言語設定が英語しか選べなくなった。
日本語への翻訳はいつ頃になるか分からないので、ただパズルを遊ぶだけになっているけど、レベルによってはかなり難しい。
面白そうなので少しだけ課金もしたけど、 リトライも1回では無理なくらいな時もある。
クリアしようにも必要なアイテムが高すぎるし、挑戦するための体力が少なすぎてすぐ遊べなくなる。
暇つぶし程度にやるくらいがちょうど良さそう。

洞窟ぼうけん団
★★★★
iOS

カイロソフトらしさに欠ける

もともと課金アプリとして作っていたのを買い切りとして出したんだなという印象。
そのために、お金を払って買ったのになぜかガチャやスタミナなどストレスのある要素を強いられている…という不条理感が終始つきまとう。

カイロソフトらしい、コンボ配置で自分の理想の街や施設を作るといった面白さがほとんど無く、モンスターや装備の名前は#1、#2という具合で工数が足りなかったのかカイロソフト特有のネーミングセンスを感じない。

総じて、カイロソフトの素材を使ったソシャゲの買い切り版という趣で、楽しめないことはないがこれまでのカイロソフトの買い切り型を期待するとガッカリする。

とはいえ、買い切りで出してくれたことには感謝したいので星4とさせて頂き、次回作に期待します。

★★★★
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Moomin Move
★★★★★
iOS

歩きスマホ誘発ゲーム

めっちゃ可愛くて凝ってるのは分かります。
凝ったグラフィックと可愛いキャラクターに星二つつけました。
ただメニューも多くて細かいマルチタスクなゲームで、それも腰を据えてやるゲームならすごくいいと思うんですけど、これ位置情報ゲームですよね??
立ち止まったら周り数10メートル内でしか操作もできず、クエストに関係あるものは滅多に出ず、あちこちあちこちボタンを押させられて、まともにやろうと思ったら歩きスマホ必須です。他の位置情報ゲーって多分もっとシンプルですよ。危ないです。いくら何でも危なすぎて周りにおすすめでにません。
歩けば自然に素材を集められるとか、歩数によってゲームが進むようになったりとかできなかったですか?
わたしはムーミンが世にあるキャラクターの中で一番好きなキャラクターです。大好きで大好きでたまらないキャラクターなので、本当に残念です。将来これをやってたことが原因で事故などが起きた時に、ムーミンの世間の印象が悪くならないことを切に願います。

洞窟ぼうけん団
★★★★★
iOS

どこに面白さが?

カイロの作品は好きなので、発売を知ってすぐ購入。
始めるも、何をしたいのかよくわからないゲーム。

 モンスター育成?
 →そうでもなさそう3体だけが異様に強くなる。でもリアルタイムで時間がかかる。
 キャラ育成?
 →そうでもなさそう。誰がきてもランクアップさせて、強い装備すれば同じ。
 お店の配置が面白い?
 →コンボがアプリ内でわかるから、そうでもない。大体お店による違いがよくわからない。
 やりくりげー?
 →鉱石が全く出ないからダイヤでどうにかするゲーム。ダイヤはそのうちアイテム売ればいくらでも入る。

他のゲームでも登場するキャラやBGMで、カイロ感はあるけど、うーん、何を目指していくのかよくわからなかった。とにかく掘り進めたい!という気持ちにならなかったので☆2

壁はどうやって手に入る?
地上の施設と地下の施設の違いは?
材料が足りませんって、材料はなんなの?
釣り堀作りたいんだけど、水浸しのフロアにいつまでも出会えない
フロアが深くなると、コンボ出す時に「あれ?あの施設どこにあるんだっけ?」となる
すぐアイテム庫一杯になる割には、鉱石全然ないけど?
キャラのレベル上げをぽちぽちするのがめんどい
ぶっちゃけたくさん装備あるけど、めんどいから一括おすすめ。装備への愛など無い
戦闘の隊列決められず、3on3なのはなぜ?相手の人数が増えてきて時間がかかって仕方ない。

ファームゲームの冒険 (Goodville)
★★★★★
iOS

大好き

物を作る時間や作物が育つ時間が凄く短いので空いた時間にさくさく遊べてハマってます。 ただ広告宝箱を開けてないにも関わらず報酬をタップすると広告が流れ出すのがちょっとめんどくさいので、広告を流れなくする課金アイテムとか出して欲しいなと思いました。検討お願いします。

(3ヶ月ほど遊んだ感想)

・エネルギーが溜まりやすい
このタイプの開拓ゲームの中では群を抜いてエネルギーが溜まりやすいです!
他のゲームだと岩を一つ壊したらエネルギー無くなった…と言うことがザラにあるのですが、こちらのゲームではかなりのエネルギーが無料で手に入るので遊び放題なところが本当に推せます…!
時間で手に入るエネルギーは50がMAXですが、いろんなところからエネルギーを集めると1000とか作れるのでサクサク進みます
草や木や藪(そこらじゅうにある)を壊すだけで回復アイテムを手に入れられるのは神すぎる…

・生成時間が短い
作物も動物もその他のモノもとにかく生成時間が短いです。空いた時間にみっちり遊びたい人にはとても向いてると思います。(長いモノもありますが、それでも他ゲームに比べたらかなり短いです)
短時間で生成できるにも関わらず時間短縮アイテムもバンバンくれます

・ルビーが集まりやすい
こんなに集まっていいのか?というほどルビーが集まりやすいです。動画見るのに抵抗ない人なら1日に1回500エネルギーが買えます。(宝箱やタスクのルビーも含めて)

・親切設計
物を作る時に必要な物が見やすく、足りない場合はそのアイテムをタップするとどこで作れるか案内してくれたり、わざわざスロット(?)をそのアイテムまで合わせてくれたりする親切設計です。
素材の場合はどこにあるか矢印で教えてくれます。
とにかく煩わしい作業をスルーさせてくれて最高。
なぜか猫に缶をやった後だけは猫をタップ(わかりずらい)しないと作物を刈らせてくれませんが…

他にもイベントが常に開催されていて飽きないのもいいなと思いました。3種類くらいがストーリーを変えてループしているような気がします。

個人的には本当に好きなゲームでどハマりしてます

デメリットを上げるなら、
・動画を見たのに報酬が反映されないことがある
・動画の後アプリがバグってタップしても反応しなくなることがある(報酬反映されません😭)
・タスクの報酬や動画宝箱ではない宝箱を開けた時にランダムなタイミングで強制的に短い動画が流れてくる
・猫缶をあげた後に作物を刈る方法がわかりづらい
・ミニゲームが回復したよ!と通知が来るがミニゲームは回復してない(通知のタイミングがよくわかりません🤔)
・ルーレットをチケット100枚で回してチケット(少ない枚数)が当たる。まあでもデメリットというほどではないかもしれません…が、とても謎には思ってます…他にも景品はありますがチケットが3マスくらい占めてるのでチケット当たりやすいですw

くらいかな?と思います。報酬反映されないのは改善して欲しいですよろしくお願いします。

いつも楽しいゲームをありがとうございます
これからも応援してます!!

スポンジ・ボブ・アドベンチャーズ
★★★★
iOS

エネルギーの上限増やしてほしい

今はMAX50なので、レベルアップするたびにエネルギー上限が増えるアップデートを期待します!
素敵な街を作りたいのにビキニタウンを掃除するエネルギーが足りない😭

スポンジボブの大ファンですがデザインやミュージックが最高。今後に期待します!:)

★★★★★
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洞窟ぼうけん団
★★★★★
iOS

正直

作り込みが甘い。 ゲーム盤面のレイアウトが情報詰め過ぎだし、何より国語力が怪しい。 カイロさんはチーム制でいろんなゲームを作られていると思いますが、こちらの担当のチームは納期もあったかも知れませんけど猛反省して欲しいと思います。

洞窟ぼうけん団
★★★★★
iOS

正直

作り込みが甘い。 ゲーム盤面のレイアウトが情報詰め過ぎだし、何より国語力が怪しい。 カイロさんはチーム制でいろんなゲームを作られていると思いますが、こちらの担当のチームは納期もあったかも知れませんけど猛反省して欲しいと思います。

洞窟ぼうけん団

カイロ作品は10作以上プレイしましたが 間違いなく失敗作、最低の作品の一つです 買うのはおすすめしません。 以下はカイロさんが「途中まで作ってみたけど収集つかなくなって放り出した感」満載のゲームシステムの一覧です ・階ごとに水や炎などの変わる地形 →戦闘や地下運営にほぼ影響せず、なんのためにあるのか ・パーティ編成 →戦闘結果にほぼ影響せず、なんのためにあるのか ・キャラの特性や特技や相性 →レベルあげて強い装備つけたキャラを相手にぶつけるだけの終わってる戦闘システムのため特性や特技は意味ない ・テナント経営 →宝箱から出るお金で充分のため重要度低い ・宝箱出すぎてゲームバランス崩壊 →テナント経営や部屋探索などに行く理由、楽しみをほぼ消している ・カイロお得意の施設やキャラの組み合わせで得られる効果について、ほぼノーヒント など枚挙にいとまがありません。 ガチャシステムを入れていること、キャラの多さや特性の作り込み方、武器の成長システムなどは 「ソーシャルゲーム」を目指して開発したんだと思いますが途中で売り切りに変えたのかなと。 その大風呂敷を広げたまま「やっぱ面白くないから売り切りにしよう」と決めて、辻褄合わせのようなレベル上げシステム、宝箱出現率、唐突なエンディングを設置して売ってしまえと。 まあそんなところかなと思いました。 知らんけど。お金は返して欲しいすね…

Stone Story RPG
★★★★★
iOS

初めてハクスラ系にハマった

AAのRPGと聞いてインストールしてみたが普通に神ゲーだった、時間が溶ける溶ける
個人的にいいなと思ったのは武器を組み合わせてまた別の武器を作るのだがある程度進めるとノーコストで分解して元に戻せるようになる。つまりミスって武器を作ってしまったりいざ使ってみて微妙だったときにリサイクルができるのだ!これがなかなかストレスフリーで嬉しい
個人的に微妙な点は防御力が定数軽減ではない(時間とともに増えていくシステムなので攻撃を絶えず食らう状況だと防御力が息してない)のとポーション以外の回復リソースが乏しいため私の装備スロットのうちの一つは必ず活力ハンマーと活力盾(攻撃したり敵の攻撃を食らうと確率で回復)に固定されている…上手い人ならなんとかなるんだろうか?
あとはオート周回にプログラミングが必要な点、プログラム全くわからんのでどうしても必要な時はどっかからコピペさせてもらおうと思う
ハクスラ系だったり難易度は武器の組み合わせにより大きく変わるので好みは別れると思うが私はものすごくハマった、AAが凝ってるのでAA好きにおすすめ

★★★★★
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スポンジ・ボブ・アドベンチャーズ
★★★★★
iOS

ハマってます!だけど…

他の方も書いていらっしゃいましたが、エネルギーだけ消費されて残らない、デイリークエストがクリアしてもカウントされない、といったバグが出てきました。

せっかく楽しいゲームなので…
どうか、続けたいのでメンテナンス、ご確認よろしくお願いします。。。!

マイエクササイズ
★★★★
iOS

起動しません。

CMで見たアニメに一目惚れし、アプリを購入しましたが、黄色の画面に水色のラインが出ている画面のままで全くスタートする気配がありません。どうしたら良いのでしょうか。購入したのにこのままできないのでしょうか。

洞窟ぼうけん団
★★★★
iOS

思ってたよりは良い

一旦エンディングまでクリアしました。
ゲーム自体は面白いです。
エンディング後のボリュームはあるようなので、1000円の価値はあると思います。
今は値下がりしたようですが、出た当初の探検わんぱく動物園が1000円だと考えると、それよりはこのゲームの方が面白くてボリュームもあります。
力作の無料版枠を無理矢理買い切り版にしたような感じでした。

スタミナ制はあまり気になりませんでした。
有り余るダイヤで回復出来ます。
モンスターのおでかけがリアルタイム制なのが嫌でした。
あと皆さんが言っている通り、色々と説明が足りない。
「宝箱探し」なのに探すのは宝箱ではなく宝石。
「施設係が水を入手できます」とかいきなり言われても水がなんなのかわからなかった。
どういうものなのか、施設を建てる画面で説明が欲しかった。
アイテムなのかすらもわからなかった。
それと昼夜自動切り替えは罠、自動だと作業中でも強制的に昼夜を切り替えられてしまうが、手動なら好きなだけ昼夜をそのままにして作業が出来ます。
なぜ切り替えをデフォルトにしたんだろう?
あとは火消しバグなどが気になりました。

UIについて
・「掘るモードへ」という昼に切り替えるボタンの説明がわかりにくい
→「昼モードへ」で良かったのでは?
・キャラクターのレベル上げをする画面で、レベル順に並べ替えが出来ないのが不便
・戦闘中の早送り長押しも面倒くさかった
・縦型でプレイすると、戦闘画面のアイテムの説明が、iPhoneの下に出てくる横棒に邪魔されて読みにくかった

一番嫌なところはガチャです。
選択したキャラが出る確率を上げられるのですが、ガチャに新しいキャラが追加されていく度に、確率の上がり方がどんどん小さくなっていき、選択したキャラでも出にくくなります。
しかも天井なしのガチャ?
初めてゲットするキャラは選択したら確定で出るようにしてもよかったのではないでしょうか。

改善されることを願います。

Idle Breaker
★★★★★
iOS

重い

ゲーム自体は楽しいし好きだけど、動作がめちゃくちゃ重い
他のもっと高グラフィックなゲームは問題なくプレイできるのに、このゲームだけすぐ固まる
プレイ中に広告入るのもストレスなのに、その上でガクガクでプレイ出来たもんじゃないので、さすがにアンストです………

★★★★★
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