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デザインがとても良かったです。
シンプルだけれども何を表しているのかきちんと伝わる上に可愛らしい、商品のパッケージにしてほしいような絵柄でした。
色使いのセンスが特に素晴らしいです。扉の鮮やかな4色と対比するようにその他は落ち着いた色でまとめられていて、うるさすぎず暗すぎないお洒落なバランスが取れたグラフィックと感じました。
内容も難易度は初級者向けながら良く出来ていたと思うのですが。
1つだけ解らないのが赤い花の葉の枚数…使う場面ありましたか?
最後のアルファベットを枚数順に入力する物だと思いきや不正解。
この文字列から生成できる単語ってアレだよなと思いもう一度手がかりを見るとただ単に左から並べればその単語になっている。
これでいいのか?と不審に思いつつ入れると正解で、あの葉は何の意味があったんだ…?とすっきりしないまま終わりを迎えてしまいました。
操作性に関しても問題はなかったのですが、各色扉の部屋から中心の部屋に戻りたい際の視点変更が若干面倒。
バックボタンでどの角度からでも一発で戻れると快適だと思いました。
課金しないと何日も何十日もステージ先に進めなくなります。体力がないとほぼなんにも遊ばせてもらえなくなるし、使用体力がみんな10もいるうえにクリア済みのステージでもスキルの出かたで詰みゲーに。無課金を通してましたがどうにもこうにも進まなくなり火力欲しさに3000円課金してレールガンを手に入れてしまいました…が、推奨ステージの攻撃力をかなり越えているのに課金前より雑魚が硬くなり囲まれて身動き取れない始末。裏パラメータでもいじってんの?アリーナも倍近くこっちが攻撃力上で体力もあるのに全然削れずにやられたり、模擬戦も現在バグったまま遊べなくなってます。3000ダイヤで交換できる武器は全くとる必要ないのでダイヤによっぽど余裕ないならいらないですよ。7日間チャレンジのS級武器取れないとまず先に進む速度が変わります。無課金でもやれば確実にいけます。それでもチャプター30がクリアできない。課金して火力上げても比例して敵強くしてんのかってレベルですからね。罠ギミックも安全状態で渡ってるのに、タイミングでレベル上がった瞬間スキル選択で止められて裏作動するからダメージくらいます。ほんとイライラします。ダダサバイバーみたいにチャレンジステージは体力消費しないとかにしてくれませんか?練習も武器の相性みるのも体力いるんじゃ1日何回しか遊べないよって話。ほんと課金しなきゃよかった。
とっても面白かったですが(見落としかなぁ)やや分かりづらい
・概ね<>移動なのに無いところも行けちゃってビックリ
・エレベーター、着想はとても面白いけど理屈がわからない、どこかにア◯ダ◯ジのヒントがあったのだろうか?だいぶ面倒だった
・電話のパスワードがわからないまま出てしまった…良かったのか?
・終わった仕掛けが触れたり触れなかったり、ちょくちょく信号待ちする、などやや不親切なところがある
・メダルがヒントの場所にない、どうしても無い…で諦めました(追記あり)
・謎自体に捻りは無い。不親切、面倒≠難易度と思うのだが、そうした意味で難しく(煩わしく)感じました
雑な広告乱入もなく快適にあそべて、とても楽しかったです
ギャラリーや歩道中央から見渡せるのも凄く良いアイディアで素敵でした
と、褒め言葉を羅列する勢いなので先述の点が残念でなりません
私の知る渋谷とは変わってしまったけれど懐かしく思いながら楽しめたのは意外に良かったです
着眼点や表現なども素晴らしい作品だと思います
早くも次回作に期待してしまいます (どこかの駅前なのかな〜、と勝手にワクワクしちゃいます)
良い作品をありがとうございました
追記
ありました、ヒントの場所(だと思う)に
インビジブル<>、なんと車内にも!
最後は11でした、クリックポイント厳しいのか探索が甘いのか…とりあえず反省しときます
・数字≠順番、数字=回数なので計10回
この面倒臭さに覚えがあった、同じ作者
回数こそ減ったが…こだわりならば仕方ない…
・スマホのみ所持からヒントを見るも『持っているものをコンセントに差して』と無茶で無意味なヒント
・湯船の数字、入力箇所がわかりづらい
温度と湿度?と思い込んだ私も悪い
・鏡の記号はどこに使ったかわからない
が、脱出成功
・テキストで『…で開かないようだ』報告ではなくて『浴室でみたかな?』とか誘導でもいい様な気もする
・エンディング「夏も終わったねぇ」思わせるのだろうが…線◯花◯(好きだけど)本編になかったよ?
準えた方が振り返りとしては良いと思う
どうしてもなら屋外でそれを楽しんでる描写とか(火花でcongratsとかポトッと落ちたらsuccessになるとか)振り返り以外の工夫があってもいいと思う
前作同様面白くないわけではないがスカッとしない
とはいえ無料で楽しませてもらって感謝です
次回作も楽しみです
ありがとうございました
ゲームとしてはとても面白く、ハマる人はすごくハマるゲームです。
しかし、とにかくバグだらけ。
バグにプレイを妨害され、イライラすることも多々あります。
例えば、音が消えるバグ。ゲームをプレイしていると、BGM、効果音、技の音などと順番に消えていき、最終的には無音になります。
これはまだゲームに支障が出るレベルでは無いのでいいのですが、ゲームが突然落ちるというのもあります。
恐らく、キャラクターが大量に生産されたりして重くなるのが原因のひとつですが、描画モードを最低にしても起きる現象なので、なんとかして欲しいものですね。
最後に最近困ってるバグは、広告見ても報酬が貰えないバグです。装備を付け替える時、広告を見るまたはルビーを1消費するのですが、僕は広告を見てルビーを温存するようにしています。
しかし、広告を見ても装備は外れずただ広告を見せられただけといった状態になり、その後何度見ても同じことになりました。
運営さん側もバグの修正に頑張って取り組んでくれていますし、あまり不満は述べたくありませんが、レビューとしては正直に、とても面白いけどバグが気になるということでこのような評価とさせていただきます。
描画方法が面白く、システムも嫌いではないけれど、何をすればいいかがよく分からない。 ゲーム開始後はしばらくテキストを進める以外の操作がなく、石に至ってはどこを触ればいいか分からず数分かかった。 ガイド役はいるものの、話を聞くために少し待たなければいけない。
フレーバーテキストやアニメーションはそれなりに好きだけれど、どうしてもデザインや色で凝ることができない分、意欲が続かなかった。
プログラミングって話があるのでもう少し続けてみようとは思うが、異様なまでの高評価には違和感がある。
コレクト要素や進行に従って解放されていくなど、それなりに進めることへの楽しさもある。 あと、翻訳機にただ通したのではない文章なので、海外のゲームだからと食わず嫌いするのはちょっともったいないかも。
追記:ゲームの感想よりもゲーム内で使えるコードの記載のために、どうせなら高評価にしておこうというレビューばかり。
ゲームを広めてもらうためだったんだろうけど、結果として雑なレビューが増えちゃったのかな……