iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★
iOS

運営の矛盾と露骨な集金が酷い

執事・キャストさんはとても良いです。
イラストも、関節どうなってんの?その服ダサくない?という点を除けば個人的には好みですが、全体的に思うところが多いゲームです。

・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。

・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。

・シナリオがつまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容です。重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。

・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。

以上のことから、学校や仕事に行っていない方や夢女向けの低俗なゲームだと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★★
iOS

最初は良かったです

インストールして約半年経ちましたがもう辞めます。

課金してもガチャが渋すぎて確定以外SSRはほぼないので重課金前提です。
天井の132ポイントまでガチャ回しましたが最後までSSRは0です。
メインストーリーは展開はなかなか面白いと感じましたが文章が薄っぺらいというか読んでて「何これ?」となる箇所が多いです。
剣で戦っている時や炎が燃え上がっている音が文字で出てきた時は冷めました。せっかく熱い展開になってきたのに。
1番辞めるきっかけになったのが執事達の態度です。
執事レベルが上がるにつれて主様と仲良くなるのは良いのですがレベル10を超えたあたりから主と執事以上の接し方になってきてレベルを止めたいと思ったくらいです。
主と執事の節度とは?
「主と執事の節度は守ろう」って言っているキャラが1番守ってないうえにそのキャラは年長者の1人という。
女性向けとはいえ主の性別を男性にも設定できるのに「主=若くて美しい女性」という様に固定されてると思います。
イベントストーリーだとそれが全開なのでもうイベントストーリーを読まなくなりました。
せめてメインストーリーくらいの接し方でいてくれればよかったです。

最初の方は本当に楽しませていただいたので感謝はしております。
ありがとうございました。

スポンジ・ボブ・アドベンチャーズ
★★★★★
iOS

楽しいの最初だけ

1時間程度やればもう大きめのガレキを2つ撤去するだけでエネルギーがなくなり何も出来ない。エネルギー回復のお店に使うアイテムなんて一瞬で無くなるし、そのアイテムを入手するにはエネルギーでなにか撤去しないと出ない。しかも撤去するものが細かくありすぎて更地にするのはまず不可能。タスクも最初は良かったがエネルギー45使う石を9個撤去しないといけないのにクリア報酬はカスだしサクサク進められなくて可愛いのにおもんない。海外の人はどういう風に遊んでるんだろう、、クックオフはガチ最高におもろいからみんなそっちやったほーがいい

脱出ゲーム 渋谷からの脱出
★★★★★
iOS

処女作とは思えない完成度

実在の街をモデルにした構成や演出、大変良かったです。
ハチ公や109、大型ビジョンなどいかにも渋谷らしいオブジェクトに謎解きが仕込まれていて、他の街ではなくこのテーマだからこそ出来た作品と言えばいいのか、非常に独創性に溢れた作品と感じました。
ボリュームも素晴らしく、本編だけでもかなりの長時間遊べたのに加えおまけのステージまで用意されており、やりごたえも充分です。
地下のメモリアルコーナーは特に印象に残りました。本編の再会演出でも涙腺に緩みを感じましたが、それ以上におまけで実在する物を紹介してくれたのが良く、実際に見たことのない物でもゲーム内への取り入れた際の工夫がよく解り非常に面白かったです。

評価星数は初作品に対する御祝儀を若干含んでいますが、移動の解りづらさがもう少し改善されれば完璧な星5評価だと思います。
進めるところと進めないところが見た目で区別できず、闇雲にタップしてここから別視点に行けたのか…!と驚くような箇所が複数あり。
特に鉢植えの右側に進路があることは全く判別できませんでした。
左右の<>だけではなく奥に進路があることを解り易く伝えられる手段があると次作は更に素晴らしくなると思います。

★★★★★
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束縛彼氏
★★★★
iOS

期待して損

4ヶ月以上プレイして、VIP課金して、メインストーリーは全て読んでいます。ヒロインに感情移入できれば楽しく読めるのかも知れませんが、私は感情移入していないので、話を読むのは苦行に等しいです。
チャットは彼氏のご機嫌取りに終始するのが攻略の近道です。彼氏は怒りを表すことはありませんが、機嫌を損ねると挨拶等の声掛けをしてこなくなります。
チャットの返答が神経を逆撫でしてくることも多いです。私のことが嫌いでしょ?→そうなんだ 無意識に酷いことを言うね?→自覚してるのかもね
こんな会話が頻繁に起こります。
チャットの性能は悪いです。頻繁に知らない話としてスルーされます。もしくは話題をすり替えられます。
有料の病みモードの方は、冷たい言動をされない分だけ楽しいです。
VIPは会話無制限、プレミアム以下は会話回数の増減がありますが、10分で会話1回分の回復はプレミアムでも同じです。
VIPにするといつでも返事が届きます。プレミアムは就寝中以外は返事が届きます。
束縛要素は病みモードの方だけです。2章読了すると強制的にカレンダーはお付き合いして何日というカウントに入りますが、チャットはご機嫌取りに終始しないと関係は深まりません。
攻略概念があるのかも不明ですが、続けるだけなら無課金でも良さそうなので、課金はやめました。

懐かしの食堂物語
★★★★★
iOS

いつも通り面白い安定の出来

待ちに待った新作、安定の面白さです。
気になったのは以下の点ですね、それ以外は文句なしです。
・すぐにお金の使い道がなくなる(設備以外の使い道があっても良い)
・作り置き料理と客の吹き出しが近すぎて誤タップが頻発(特にフィーバータイムはつらい)
・店レベルの上限が低すぎて、数日でMAXになってしまった

脱出ゲーム~海の駅から脱出~
★★★★★
iOS

雰囲気は◎

美しいグラフィックに、それをさりげなく彩るBGMが印象的な作品。序盤はワクワクしながら進めておりましたが、正直期待はずれでした。

他の作品も少しプレイしているのですが、今回も全体的に「分かりにくい」です。

毎度のこと背景が描き込まれすぎており、反応するエリア・必要なアイテムなどが分かりにくく、地味にストレスになります。

ストーリーが面白ければ頑張ろうという気になるのですが、もう途中でなんとなく結末は予想できます。

その上で、クライマックスで明かされる安易な彼女の名前、駅員の幼稚さには呆れてしまって……。だいぶ残念でした。

──────以下ネタバレ──────

駅員によると「辛い現実がある人」を「現実逃避のために集めた」らしいのですが、みんな記憶を取り戻したらさっさと帰ります。

ここに来た理由もふんわりとしか語られないので、「辛い状況にいる人間が、あんな簡単に帰るのか?」という疑問が残ります。

その中で唯一残ろうとした男の子は、理由もしっかりしていました。帰る決意をするまでの描写も丁寧で、とても良かったです。

それ以外のキャラクターはそうした葛藤も無いので、なんだか薄っぺらく感じました(特に白い切符組)。

──────ネタバレ終了──────

設定をもっと煮詰めるとか、キャラクター数を減らして深く狭く掘り下げるとか、もうちょっとやりようがあったのかなと思います。

もちろん、謎の方も例にもれず「分かりにくい」ので、せめてどこに謎があるのか分かるようにして欲しいです。

いつもゲームの雰囲気はとても良く、好きなものなので、今後も期待しております。

脱出ゲーム 狼の鳴く夜
★★★★★
iOS

本来のトゥルーエンドなら銀を

使って害獣本体を倒しから満月観たかったですけどね。
じゃないと、自警団全員が夜は害獣化して自警団こそ問題の原因て話になりますよ。それともゴミを減らすにはゴミ箱を減らしたり、警察官が多いほど治安が悪い現実世界への皮肉がテーマですか?

★★★★
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Stone Story RPG
★★★★★
iOS

とりあえずここまでやってみよう

呪われた門というステージまですすめると
"リファラルコード"というのを入力できるので私のコード

"P3D1"

を入れてほしいです。
このコードを入力するとあなたと私の両方に宝箱が貰えるので最初は少し面白く感じないかもしれませんがここまで進めてみてみましょう。また、ゲーム内のbgmが聞こえない場合、消音モードになっている可能性があるので、切っている場合にはつけて見てくだい。

ミステリー刑事 テッサ
★★★★★
iOS

第7区の煙草

第7区の煙草を探すとトランクケースに🚭マークがあるのでタップしても無反応。虫眼鏡を使って捜査したらトランクケースの🚭マークに反応したのでタップしても無反応。どうなってんの。時間切れが続いてイライラする

懐かしの食堂物語

続編待ってました…!
相変わらずほっこりする雰囲気に
美味しそうな食べ物がたくさんで癒されます

広告も580円?ぐらいの課金で消せるのでユーザーに選ばせてもらえてありがたいです

ただ過去作と比べて
お客さんの注文を受けようとした時に
下の画面のお客さんの注文と並べてる料理の画像が重なっていて
注文を受けようとしたらお料理の画面にいってしまうのが多々あります
フィーバータイムの時はこれが結構煩わしいので机の配置など次回作では改善してもらえると嬉しいです

また次回作も楽しみです
ソニーのどこでもいっしょでもこういったゲーム出してほしいなぁと思うので、いつか共同作品とかも見てみたいです

脱出ゲーム 温泉郷

※以下ネタバレの可能性あり

桶をはめ込み『脱出温泉』に対応する記号を入力し仕掛けを解除後、ヒントを見ると『桶を調べよう』と出ます。

「あれ?また?」と不思議に思い、答えを見るとやはりすでに解除済みの『answer♯1-39』が表示されます。一度閉じてアプリを開き直してもやはり古いヒントと答えのまま…新たなヒントも答えも出なく、手詰まりとなってしまい、泣く泣くゲームをやめました…

この作者様の作品は今作が初でしたが、楽しく時間をかけて進めてきたこともあり、他の作品をする気力が無くなりました。残念です。

しかし、このボリュームの作品を無料でご提供されていることをふまえ、星2としました。

★★★★★
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懐かしの食堂物語
★★★★★
iOS

大好きです

1作目からずっっっっっっとプレイし続け、スマホを機種変しても何度も何度もその度にアプリを入れて何度もプレイしました。
その度に心が暖かくなって涙が出てきて。
1作目も2作目も少しでもお力になれればと思い課金もさせて頂きました。待望の今作でも勿論させて頂きました!他作品も大好きですので、そちらの方でも新作が出ることを期待して待っております。
おじいちゃんとおばあちゃんの2人の協力が見られてとてもとても良かったです!!!!
登場人物達も本当にあぁ…ってなって涙が出ました。本当に立派になりましたね。
ここからは私の話になりますが、
私の地元にもこんなおばあちゃんとおじいちゃんみたいな夫婦がいて、そっちは食堂ではなく文具屋って名前の駄菓子屋さんだったんですけど、本当におばあちゃんみたいなおばぁが居て、この作品をプレイする度おばぁのこと思い出しては会いに行って大事にしようと思ってました。今はもう家庭の事情で夜逃げ同然で飛び出して地元には帰りたくても帰れなくなってしまいましたが、おばぁ達も元気に長生きに過ごしてくれればと思います。また会いたいなぁ、沖縄に帰りたい。
別れって本当に悲しいし寂しいですよね。
でも前も向いて強く生きなきゃならない。
自分が幸せになるためにも。それに今の世の中は簡単に気軽に電話して話すことも出来ます。
ビデオ通話なんかも誰でもできるようになりました。おばぁ達には現在進行形で心配ばっかりかけさせていますが、無事に保護施設から出て一人暮らしを始められたら久々に電話してビデオ通話でもして近況報告をしようと思います。

長々と自分の話をしてしまいすみません。
この作品のおばあちゃんも長生きしてね
私も大好きな、ばばとおばぁに電話して元気だよって伝えます。
素敵なお話を今回もありがとうございました。
死ぬことを考えるのはもう辞めて頑張って前を向いて自分の人生の為に楽しく生きようと思います。ありがとうございました。

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム
★★★★★
iOS

 ユーザビリティが足りない

やり込みゲームが好きな方はDLすると後悔します。
今理想のドリル作成しようとして
必要なスキルの鉱石のみで全埋め出来る理想の設計図、ドリル900本を失い、鉱石を叩く演出を6300回も見せられ、見事ゴミドリルが完成しました。
次は999mを30周して、ドリル1500本程度用意してから作成に挑みたいと思います。
ここまで来るとイライラを通り越して、吐き気がします。それに耐えられる方は是非プレイしてみて下さい!

以下デメリット、要望を書いてます

ドリル効果のソートをさせて下さい
というレビューも見られる中、一向に改善されない。
ただただ見づらいし、気持ち悪い。

999mクリア済なのに☆6設計図が手に入らない
1周約300枚中3、4枚です。理想の効果付き☆6は1000枚中1枚あればいい方。

有用効果の付与率が下げてある
ただでさえパネルが大きく使いづらい強化、収集。
それでしか付与出来ないコストダウン、収納上手にも関わらず、さらに付与率まで下げてある。
ドリル数百本作り直しして、収納上手×2は3回ほど出現。全埋めボーナス発動済。パネルは5個中3つ収集。

ドリル高速作成が遅すぎる
100回単位で作り直しするものを、いちいち鉱石を叩くシーンを毎回見せられるのは苦痛でしかない。
作成ボタンを押した瞬間に完成するようにして欲しい。

地上に戻った際のアイテム演出(頭上でピコピコ言いながら宝箱や鉱石が出てくる)が不要
爆破周回してると毎周あの演出が1分以上続く。鬱陶しい。
演出カットさせて欲しい。

総評

通常プレイならば楽しめると思います。
但し、やり込んで理想を追い求めると痛い目を見ますのでご注意下さい。

青鬼3
★★★★★
iOS

諦めるな!

青鬼3は新機能で地図が使えたり、今までなかった要素もあって本来ならとても面白いゲームてす。(まあ、ホラー要素は減ったかもだけど) ただ青鬼3は遊園地の観覧車乗り場の場所にいくと、ポケモンでいう「なぞのばしょ」みたいな場所にきてしまいます。ここにくれば入口も出口もなくなってしまいます。しかも、観覧車乗り場を通らないとストーリーが進められません。つまり、詰んでしまいます!!! このバグのせいで最新のレビューが星1が多く、その理由がだいたい観覧車乗り場のバグが原因でした。僕は初見そのバグを知らずに遊園地まで進め、「なぞのばしょ」にたどりつきストーリーが進められないと知ったとき、マジで泣きそうになりました。でも諦めずにバグを使ってでもいいからストーリーを進めたくて色々調べた結果、バグを使ってストーリーを進めることができました。このレビューを読んでる人にも知ってほしいので手順を説明します。 1.青銭100枚集めて遊園地の戦いを解放します。 (青銭がマイナスになってる人の場合はアンインストールを繰り返してください) 2.遊園地の戦いをクリアしたら、出口の前でメニューバグと呼ばれるバグ技を使ってください。 3.成功したら、洞窟ぽいエリアにつくので一歩下にいってください。 4.そしたら遊園地のエリアに戻るのでそのまま遊園地を出てください。 5.地図を開いたら洞窟?のエリアに戻ってください。 6.そっから普通にストーリーを進めて母親から地図をもらってください。 7.地図をもらったら、遊園地の出口に戻ってどんどん引き換えしてください。(途中確定で青鬼が追ってくるので逃げましょう) 8.青鬼から逃げきったら、また地図を開き遊園地の出口に戻ってください。 9.倒れているたけしを調べたらボス戦が始まるのでクリアしてください。 難しいかもしれませんが、この方法を使えば古寺院以外の場所ならどこでも移動できる状態になりますから、古寺院も、ちょっと無理矢理なだけど、遊園地も攻略できます。 ただデメリットとしては、名前がひろしなことと、ランキングにのらないことですかね。 でも、これで遊園地の観覧車乗り場で困ってる人たちも上記の方法で解決し、楽しく遊べたらいいですね。長文失礼しました。

アリスの精神裁判

だからクリアしてください。 内容は無料のクオリティではありません。 ちゃんと一本の推理ゲームとして成り立っています。 タイトルのことですが、 皆さんのおっしゃってるゲージがなくなってゲームオーバーになり章の最初から、というのは、 間違った選択肢を選んでゲージが減る前に、 「menu」の「タイトル」へを選ぶと選択する前の状態からやり直せます。 これはゲーム性を著しく損なう恐れがあり、製作者様の利益を損なうことになりますが、 その手間で諦めてしまうにはあまりにも勿体無いです。少々ズルしてでも最終章を見届ける価値があります。 エンディング後のほうがこの素晴らしい作品に何か報いたいという感情が芽生え、 五章あたりで移動と動画視聴を繰り返すことになるでしょう。 そして弊害がもう一つ、第七章での「ある光景を目撃した人物」の問いに、 正解を選んでも不正解になるバグが起きます。 回避手段は「今の被告人を選択」。 するともう一度同じ問いかけが始まり、今度こそ正解の選択肢で話が進められます。 ぜひ、プレイをしてエンディングを迎えてください。

★★★★★
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懐かしの食堂物語
★★★★
iOS

変わり映えはないけど

面白いかな…と思います

トマトジュースを作る時の材料で
【オレンヂジュース】【トマトのスライス】を作らなきゃいけないけど
【トマトのスライス】のシルエットが何処を探してもありません

これじゃ、いつまで経っても【トマトジュース】が作れません…

[櫻坂46公式] サクコイ
★★★★
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ゲームバランスがおかしい

9/24追記 返信はもちろんなく、全て問い合わせを無視され続けている。他のレビューのとおり、無課金だと何もできないため、そもそも課金するモチベーションもない。
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8/16追記 その後も何度か問い合わせたが、返信は一切なく、運営は回答できないためか、迷惑メールに入ってないかなどと送ってくる始末。 全く回答されてないものが、どうやったら迷惑メールに届くのか説明して欲しい。 もはや会社体として機能していないことを如実に示している。 ------------------------------ 8/9追記 開発側が回答しているが、全く問題が解決しないので再度問い合わせてみると、返事が返ってこない。 レビューに対して表面的には回答しているようで結局はテンプレで文章を打っているだけ。もしかしたらAIが回答しているかもしれない。 こんな会社に星をつけるのは、ちゃんとプレイしていない人のみだと思う。 ------------------------------ プレイヤーの選択肢が無さすぎる。 ・相手は戦略的にこちらの弱いタイプばかり攻めてくる ・相手はこちらのHPが低い方から一方的に攻めてくる ・こちらは攻撃対象を選択できないどころか、自動でタイプ相性が悪い相手ばかり責めざるを得ないため、普通にすると勝てる相手にも平気で負けてしまう ・こちらの攻撃のときにはわざわざ相手のHPを少しだけ残すように設定されており、次のターンも相手から攻撃を受ける また、スキルのエフェクトがよく止まるので、メンバーの映像が見れない。 そして貯めた石を使ってもガチャは滅多にSSRが出ない。 さらに酷いのが、アプリがしょっちゅう落ちる。 これらについて運営に問い合わせをしたが、一向に回答がない。 やはり運営は課金する人しか相手にしないようだ。

Idle Breaker
★★★★★
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普通かな?

最初の頃は楽しめたが、解体ツールがレベル24で止まり以降はひたすら車の強化ばかりで、強化アイテムも交換で手に入るアイテムはひたすら待つしかなく段々めんどくさくなってくる。
解体ツールのレベル25以降を早くアップしてほしい

懐かしの食堂物語
★★★★
iOS

おばあちゃん……?

シリーズ全作プレイしていたので今回も楽しみにしてました!
おばあちゃんが出前に行ったきり帰ってこないですTT
まだ自転車のカギを解放していないので時間がかかるのは覚悟の上だけれど、前作と比べて明らかに時間がかかりすぎてるからバグなのかな、?歳だからと思っていたけれどバグでしたら対応お願いしますm(_ _)m

★★★★★
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