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420個でイケるなら……と思い、歯車無しで遺跡ランク10に挑んだところ、クリア出来たので報告致します。
ドリルの効果の組み合わせに自信があるなら、高難易度とためらわず挑戦を。
ところでこれってアレですかね……最高ランクにしては物足りないと思ったけど、今後を見据えて歯車無しでもクリア出来る難易度に調整されてたパターンだったり……?
まだ組み合わせが極まっている訳ではないですが、歯車420個程度で遺跡最高ランクまでは一応踏破しています。
今回のアプデで、余りにも強過ぎた運命が弱体化されましたが……結果的に追加されたトーテムを利用すれば結局アプデ前と一緒の効果になるし、寧ろ運命運用をする際にメリットになってしまっている節すらある。
自分が利用している組み合わせが異常過ぎて、他の火力上昇系効果が悉く産廃になってしまっている感が否めないので、何らかのバランス調整は必要かも……
今回追加された要素について
はにわに関しては、痒い所に手が届く強化要素……という印象。
最終的に使える効果の組み合わせは限られ、その組み合わせに++効果が付くものが理想……になってしまうが、それ以外の効果も、そこに辿り着くまでの補助、極めた場合も組み合わせで足りていない部分を補える強化要素として利用できるので、中々良い追加要素と感じる。
トーテムについては……基本的には面白い効果が多く、殆どが実用に堪えるのだが、中にはトーテム単体で欲しかった一要素全て完結させてしまうぶっ壊れレベルのものもあり、当然そちらの方が採用されがち。結果として、択が狭い状態になってしまっている感は否めない。
例を挙げるならば、うんめいトーテムとか、他にはうんめいトーテムとか。(特にこいつは、重複強化でその運命が付くので余計手に負えない)
今回のアプデで、はにわにそういう効果が追加されてしまいましたが、望遠鏡機能が空気なので、タップでズームオンオフを切り替えられる仕様なら、ランタン++などを利用しながらブランチマイニングを行う場合に有り難かったろうに……と思います。
鉱石が余って仕方が無いので、全種類を一定数(100個ぐらい?)残して、残りを全て売却する……みたいなのがあると有難いです。
流石に、各鉱石1000、特定の鉱石に至っては5000とか貯まってても絶対そんなに使わないので……
また、遺跡が高難易度コンテンツとして実装された関係上、通常ステージが遺跡より長いうえに道中がただの作業でしかないので、こちらにも歯車やハンマーなどの獲得量などが上がるハードモードを実装しても良いのではないか……と思います。
遺跡よりもインフレするダメージ(最大で遺跡の倍ほど、極まればワンチャン1000万とか出せるようになりそう)を眺められるぐらいしか楽しみが無いのは流石に……ねえ?
個人的に、会心は優秀だが一番にはなれないといった印象。
比較的手軽に乗せられる2.5倍の火力補正、として利用するのが最適。
また、遺跡で爆発対策されているとは言え、当たり前ではあるが、少数の歯車強化で攻略する場合序盤の階層が辛過ぎるので、耐久無視でブロックを破壊出来る爆発はピンポイントにはなるが、採用の余地があると思う。というか、会心特化などより余程選択肢になると思われる。
遺跡コインこそ1回の爆発で壊れる(一応トーテムで対策可能)が、ある種コインより重要な魂や壺が、1回の爆風で壊れないのもポイント。というか最悪、事故ってある程度壊れても何とかなるので……
あかりちゃんを操作する脱出編をクリアして、真相編がでたよーってなってもかなり放置してたんですが、思い出したので真相編もプレイ。
個人的に思った所
①これは脱出編でも感じたが、メス攻撃(脱出編だと回避行動)の判定がシビアで何回も殺された
端末のせいなのか?とも思うんだけど、ライトな初心者向けホラーならもっと緩くてもいい気がする。いや今押したよね!?って何回なったか
直前からやり直し可能とはいえ、襲われる頻度も高く、段々とウンザリしてきた
玄人向けのガチホラーですよって言われてたら死にゲーでも文句ないですけどね…
②あかりちゃんは隠れる事ができるから、比較的時間をかけることなく敵をかわせたけど
お兄ちゃんはなまじ攻撃手段があるせいなのか一切隠れられないせいで、襲われてる時間が長引いた
そのせいで途中かなりダレた…
隠れるという手段も残しておいて欲しかった
若しくは、高頻度で襲ってくるならもっとライトにダウンさせて欲しかった
③精神の安定が時間経過のみなのも微妙
病院舞台なんだし、精神安定剤みたいなものでもあれば良かったのになと思う
レア扱いでもいいので
④ヒントがヒントになってなくて理解に苦労した
セリフもしっかり読むしマップは丁寧に全部回るタイプなのによくわからずな所が所々あった
ストーリーが王道なホラーで良かっただけに、システムで損してる感じがある
とても楽しい探索系ゲームですが、以下の要素により少し間延びする感じが残念です。
間延び要素
❶ エネルギーの消費量が大きすぎるため直ぐに底をついてしまう。
❷ 生産する物に対する所要時間が極端に早いものややたらと時間がかかるものがある。
❸ 隙間時間にやるため、時間縛りがあるのは厳しいです。すぐに時間切れとなり、最初からとなるとやる気がなくなります。
❹ 友人集めのフォトもなかなかあつまりません。もう少し簡単に集められないと、飽きてしまいます。
❺ イベントが大きすぎるため、メインストーリーがなかなか進みません。
他にも細かな改善要望はありますが、大きい分類は以上です。
基本的にはたいへん楽しいゲームです。
Apple Storeで 落としたゲームなのに
docomo決済など、多種多様な決済方法があるのに
なぜか、Apple Storeのマネーは使えず、、、。
不便。
ゲーム自体は、発展途上で伸び代はあり。
ただ、すでにかなり過疎っており、
連合(ギルド)は上位5つぐらいしか、
マトモに機能してない気がします。
10人中、アクティブ0とかもあり
事実上の不戦勝もあります。
決して悪くはないんですが、
連合の規模や、役職も少なくて
これからに期待。
ストーリーモードの制圧は、まだ九州のみで
2日もあれば、すぐ終わるので
今は、手持ち無沙汰。
今から初めても充分に楽しめる反面
コンテンツの少なさに、どんぐりの
背くらべの中での僅差なのに
ハッキリと勝敗がわかれるので
戦略性はあんまりなく、強キャラが
正義な状態。
面白いけど、素直に面白いっ!!!
って断言できない作品。。。
面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い
楽しい。最初ゲームの画像みてどんなゲームなんだろうなーと思いながらダウンロードしてみて、遊んだらそりゃ面白かった。自分で操作じゃなくaiが操作なので片手でできる。結構色んなアイテムを作れるからお気に入りの武器作ったり見つけたりして遊ぶのも、攻略見るのもOKってかんじ。
あと自分はstone scriptをしてみて複雑だなとは思ったが出来たら快感。そして便利。自分はyoutubeとかで出て来たやつ使いましたが実はstone scriptの説明は英語だけどある。英語あんま読めないからyoutubeの使ったけど。
そしてストーリーもいい。案外簡単に終わってびっくりしたけどエンドコンテンツがまぁ多分豊富。エンディング迎えてもいっぱい遊べていいな~って感じ。そしてオフラインゲームって更新少なめっていう印象があったがこのゲームは毎月なのかな?分からんがイベントみたいなの結構来ていて驚いた。イベントストーリーかは分からんがいっぱい遊んだ。おすすめ。( *˙ω˙*)و
一週間やった感想
育成は絶望的。配布も渋く、一日一回単発回すのも難しく、低レアしかでない無料ガチャ10連回すのさえ30回以上プレイしなくてはいけない。
武器強化はガチャが引けなさすぎてすぐ詰まる。紫レアまではなんとかなるが、そこから金レアにするのになんと同系統紫レアが8個も必要。一週間プレイでは紫は同系統どころか全部で5つくらいしかないのに、だ。
他の育成要素も渋りまくりで、すぐに伸びなくなる。素材要求に対して入手量が少なすぎる。無駄に銭だけ貯まるが使い道はない。
ついでにスキルの一部はそれが付いている武器を手に入れないと解放されない。私は未だに朱雀の爪が未解放だ。普通それらはチュートリアルクエストで渡さないか?
改善案としては、せめて無料ガチャ10連くらいは3プレイに一度くらい引かせてくれ。
育成用素材も不足にも程があるんで、貯まるが使い道がない銭で買わせてくれ。
まったく育たず、まったく同じとこで死ぬステージを何回も何日もやれ、はさすがに辛いよ
ネタバレなしでレビュー。
【演出面】
・完全静止画立ち絵で口パクなしはきつい(表情差分も少ない)
・無料の効果音を乱用しているため演出が安っぽい
・主人公がしっかり独立したキャラクターなのでボイスをつけてほしかった
【内容面】
・主人公とヒロインの関係は使い古されたベタな設定で、背景こそ違えど大枠に既視感がある
・主人公の性格がクールともホットとも取れず中途半端で、感情移入しづらい
・ヒロインがカワイイと思えなかったら徹底的に合わない
・基本は一本道なので物語に介入する機会はほぼない
・物語は雰囲気でまとまっているが細かな説明やサイドストーリーが足りていないように感じ全体的に消化不良
・もっと足掻きたい場面も見ていることしかできない
・TRUE ENDが蛇足。気持ち良い「終わり」を感じられない
・テキスト量はそれなりに多いがクリアするとやることが完全になくなる
【UI・機能】
・ADVゲームとして最低限揃っているが操作がわかりづらい
・ボイスの音量バランスが悪過ぎる。あるキャラクターはぼそぼそ喋りがちなので、デフォルトのバランスだとほぼ何も聞こえない
【評価点】
・世界観や登場人物の背景に惹かれる
・声優が豪華
総じて、内容自体は並だが演出の古さなどが非常に残念。ここで評価されているほど高評価な内容には感じられなかった。
まず言いたいのは、シナリオの実装状況がギリギリユーザーに文句を言われない程度の絶妙なボリュームであるという点です。3時間もかからずに実装分が終了してしまったので、流石にもう1.5倍くらいは欲しかったです。
今秋実装の事実を知った時のもどかしさは、シナリオの質がそれなりに良い為とんでもない事になってます!
褒められる点
・推しがめっちゃ動く、3種類の表情
・最高レア排出率設定
・シナリオメンバーをすぐに切り替えれる
・設定した名前がセリフに反映される為没入感がある
・スキルカットイン短縮設定がある。
改善して欲しい点
・シナリオの実装量の拡充
・育成をもう少し優しくして欲しい (追記:イベント実装以降解決済み)
・恋愛バトル中、スキルごとにターゲットを変更できるようにして欲しい
・個人的にスキル内容のバリエーションが少ない (複雑さは求められていないのかも)
・ターゲット時のUIが分かりづらい
・スキルカットインの短縮設定の実装(実装済)
・スキップチケットのドロップ率をもう少し上げて欲しい (マテリアルクエストの周回が面倒)
・大した処理をするゲームではないのに少し発熱する、一定のボタンを連打しているとたまにアプリが落ちる(iPhone13Pro、30度以下でも同様)
・コンテンツ量をもう少し増やして欲しい (今後に期待)
今のところ感じているのはこんな所です。
Hardはステージ5くらいからはクリア出来る気がしないので、育成は長い目で見ているのかと思います。(追記にて訂正済)
ただ、無課金でも現時点で実装されているシナリオを全て解放する程度のキャラ育成は容易なのであまり気にすることも無いのかも。
他の人のレビューを見ると、シナリオ解放に必要な鍵が多いという内容のものを見ましたが自分はそう思いません。スキップチケットの存在もありますし、悪くないと思います。
また、女性向けの呼び方に対応を望む声がありますが、仮にそうなるとシナリオ全体を変更する必要が出てくる上、同性愛がテーマのゲームになってしまうのは正直不自然ではないでしょうか。
確かに!と思ったのは、ゲームをプレイして貰える石が少ないという点と、主人公の言動が気持ち悪くて見ていてよく恥ずかしくなることです!
ファンは楽しめると思います。 運営さん頑張ってください。
8/31追記
育成を長い目で見ているというのは嘘でした。リリースから程なくして(ほぼ)絶え間無くイベントが開催され、レベル育成素材は十分以上に手に入るようになりました。
現時点で特に感じることは
・メインシナリオのボリュームが少なすぎる
(一番深刻)
・通常版スキップチケットが枯渇しており、イベント開催期間外においてのデイリーミッション『スタミナを消費する』が鬼畜になっている。
☝に関してはクリア済みのマテリアルクエストはチケットなしでスキップできるようにした方が良い。毎日がそんなに暇では無い上に面倒な為、明らかにユーザーのモチベーション低下を招いている。
・デイリーミッションの修正
現在、
「0時〜12時の間にログインする」
「12時〜24時の間にログインする」
というミッションがあるが、単純に無理な日があったり忘れやすい為、存在意義が謎。
他のミッションが終わったとしても、時間指定のミッションがあるとただでさえ配布が少ない櫻石の入手機会が大幅に減ってしまっている。
・最初からオート機能実装
バトル開始時に毎回オートボタンを押すのはかなり面倒
高クオリティで戦略性のあるガチゲームではないので、もっとライトに利便性向上を念頭に置いた機能拡充を行って欲しいです。
イベント、限定ガチャ周期が短いので集金はエグいですが、ファンなら関係無く楽しめるゲームなのは間違いないです。
早くメインシナリオ実装してください👻
今はただメインシナリオ実装を待ちながら、るんちゃんに癒され、マテリアルクエストをこなすだけの作業ゲーと化してます😊(これで十分か)
3倍速実装ありがとう頑張って運営さん!
と、同じ感じのゲームですが
1ステージでどこまで生き残れるかなので、強くなるほど時間が掛かる。
ステージ即リタイアしても育成素材が貰えない、ある程度までステージやらないと素材貰えないので時間ない人はキツい。
ダダサバイバーみたいなクイックパトロールもないので毎日APが溢れてしまう。
もちろんAP貯まる上限はあるので休みで時間ある時に一気に消化とかも無理、現状垂れ流し。
装備の進化強化もダダサバイバーと一緒で凄まじい数の装備数が必要になるが、無課金だとガチャがまったく引けない、装備要求数に対して配布が絶望的。
サバイバー系が好きで色々やってます、とりあえず高い方のマンスリーパス買ってプレイ始めましたが、2日目くらいでもうキツいです、毎日同じステージをAP120の分消化って、、、しかも無料回復分も合わせてまだ同じことやらせんのかってなってます、クイックパトロール実装必須ですよ。
ゲーム自体が特別面白いとか、特別つまらないとかではないので、後は無課金で楽しめる工夫とかサービス、思わず課金したくなるお得感やイベントが必要だと思います。
現状イベントもない、人も居ないなんで、高額課金してまでやろうとはならないですね。
今時のソシャゲとしては星2ってとこかな。
タイトル通りです!
このアプリのいい所あげます!
1.どんなキャラでも最高レベルまであげれる!
Rキャラを引いたとしても、限界がなく、最高レベルのURまで上げることが可能です!他アプリだとRはRのままとかが普通なので推しなどを見つけても成長できない寂しさもありました😵💫
2.声優陣がとにかく豪華✨
梶裕貴さん、鬼頭明里さん、花澤香菜さん、櫻井孝宏さん、岡本信彦さん、斉藤壮馬さん、石田彰さん、杉田智和さん、岡本信彦さん、佐倉綾音さん・・・などなど!!!
かなり豪華なのではないでしょうか、?!!?
イヤホンで聞くとカワボ、イケボが溢れてて耳が幸せすぎます、、!!
3.ストーリーもしっかりしてる!💿
三国武将たちが男女共にファンタジーとして出てきて、メインストーリーの話はしっかり泣かされる部分(感動)もあります😢!
私はゆったりしっかり進めたい派なのでストーリーは全部キャラボイスで聴きながら進めました!
がしかし!!
4.爆速で進めることが出来る!
ある程度の雑魚なら戦闘スキップ機能が付きます!!(飛ばさずでもおけ!)
ストーリー重視せず戦闘力を強くしたい方などには最高ではないでしょうか!👍
イラストも綺麗で可愛くて、かなり男性キャラの方が多いですが、先程も言いましたがRでもあげると劣らず最強の女性だけの萌えパ作ることが可能です!(女性キャラの方が強いぐらい!!)
色々な機能がたくさんついていて修行しまくってとにかく強くすることも可能!のんびりゆったり進めたい方はキャラと話したり好感度を上げながらゲームすることも可能!とにかくなんでも出来ます!
ここまで楽しいアプリに出逢えたのは久しぶりすぎて熱くなっちゃいますよ!♥️
容量自体も昨日が沢山ついてる割にはほとんど取られません!心配するほどでは無いと思います!
1回入れてみてください!最初はチュートリアル多いけど進めたらここまで楽しいアプリにであうことができます!
とりあえず入れてみようか迷える子羊へ
レビューを見てる時間がもったいないのでインストールしましょう。リセマラ1分です。
それでも迷う君へ↓
このゲームの良い所悪い所をまとめます。
良い所
・石の配布が神。天井余裕です
・リセマラ1分、最高に神。これだけでやる価値あり
・ストーリーがまじで面白い。興味深い
・ストーリーとバトルが別れてる!快適!
・ガチャ演出が豊富!興奮できる
・キャラ凸がしやすい!被り不要!
・UIが見やすい!(ホーム画面のゴチャゴチャ無し)
・始める時期関係なしに強くなれる
・キャラデザが美しい。男ならやるべき。女性も
・デイリーが楽。作業にならない
・スタミナ回復の速さがちょうど良い
・4属性、物理と魔法の攻撃法で難しくない
・BGMが良き!
・運営の対応が早い、丁寧
・過去作との繋がり(捉え方によっては悪い所?)
悪い所
・最高レア3%、天井まで200連、一般的ではある
・ガチャPの交換先が天井のみ
・作製した武器に付く能力3つの完全ランダム制
・コンテンツの物足りなさ
・イベントPでもらえるガチャ券が最後の方
・「ランク戦」なる作業
・編成変更のしにくさ
初期のレビューで皆さんが語られている問題点は、現在すごく改善されています。ソシャゲの中でもかなりプレイしやすいゲームだと感じております。確率がどーの的なレビューが多いですが、当事者の運が足りなかっただけです。これからの運営にも期待して、是非プレイしていただきたい一品です。女の子が可愛いです。