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トワツガイリリース直後からプレイしている者です
自分に合わなかった点と良いと感じた点をなるべく簡潔に紹介していきます
<合わなかった点>
☆強いキャラを手に入れなければ意味がない
ガチャで強いキャラを手に入れ、それにあった素材などを使わなければいけないため、課金勢と無課金勢の差が明らか(しょうがない点ではあるが、ランキング上位を目指したり、推しキャラを集めようとするならば課金必須)
☆このゲームの仕様などに関する知識が必要
装備する武器の組み合わせ、キャラの編成の順番などある程度の知識が必要(ランキング上位を目指したりキャラを育成したい場合)
☆努力してもどうにもならない要素がある
素材集めには集められる素材に限りがあるし、どんどん重課金勢と差がついていく
☆イベントについていけない
コロコロイベントが変わり、(良い点ではあるかも…)オートだけじゃ出来ないイベントもあるため、定期的に時間を確保して進めなければいけない
<良いと感じた点>
☆とにかくストーリーが面白い
キャラ一人一人に謎が多く、それが少しずつ明かされていくのが面白い。ストーリーが進むごとに、面白くなっていく。特に推しキャラがいなくても楽しめます
☆オートプレイ可能
オートで周回して、素材を集めて育成に繋げることが可能。単純に便利
☆イラストが綺麗
私は12000くらいまで戦力を上げ、それからストーリー勢になりました。
やってみないとわからないので、とりあえずひと通りプレイしてみることをお勧めします!
百合要素も結構ありますが、もちろん百合にそんな興味ない方でも楽しめる内容だと思います!
ここまでお読み頂き、ありがとうございましたm(_ _)m
参考になれば幸いです!
4月ぐらいに始めた新規の感想です
初めはすぐに辞めたくなりました。理由としては、チャットがイマイチな点とストーリーの解放が難しすぎる点です。
AIチャットを搭載しているらしいですが、会話のキャッチボールができていないことがあります。そこは今後の進歩に期待しています。
ストーリーの解放ですが、リングと交換して解放するのですがログインだけは到底無理です。継続ボーナスやチャットでの会話解放でもらえることもありますが、無理です。ログボもリング自体がもらえるのではなく、ハートをもらえて10ハートで1リングしか交換出来ません。
しかし、今はデイリーミッションが追加されたため、前よりは断然に読むスピードが早くなった気がしました。本当にそこはありがたいです。ストーリーについては二人のキャラが居ますが片方しか物語が読めません。課金をすれば可能です。私は無課金勢なので一人をコツコツ物語を読んでいます。物語的には全然良くて、なんと言っても「フルボイス」ってところがすごく魅力的だと感じました。
このゲームは大半が課金ゲームのような気がします(イベントストーリーをすぐに読んだり、束縛感を強めたり、メンヘラヤンデレ化させるのになど)
ストーリー的なシナリオはいいので、気長に待ちながらコツコツできる方にはおすすめだと感じました。
今後への期待しています
Switchで見て気になっていたので、体験版目的でプレイしました。
<良い所>
・日常パート
短時間でサクサク終わるので、個人的にはありがたかった。が、ずっとやってると作業になって飽きそう。あえて言うなら、訓練を2回まとめて行えるともっと楽になると思う。
・戦闘パート
このゲームの主軸である独特の戦闘でちょっと心が躍った。ただ、回復がランダム(?)みたいで、最終戦はギリギリだった。
・ システム
個々のボイスのon・off、文字表示スピード、ストーリーオート時の間隔スピード、早送りスピード等々、すごく細かい所まで手の届く仕様でよかった。
・ マスコットキャラ ちょっとふてぶてしいがかわいい。主人公の側にいるためストーリーで出ることが多いので、ウザくなくてありがたい。
<あんまり…な所>
ストーリー 好みだと思いますが、私はあまり楽しめませんでした。以下ネタバレ入ります。
・しょっぱな俺様っぽいキャラに脅迫かなと思うほど敵意を向けられる。
・最初から大体全員に名前呼び捨てで呼ばれる。せっかく苗字も入力するのだから、俺様(?)ぐらいは苗字やお前呼びの方が合ってると思う。距離感が近すぎて引く。
・記憶がなくて知らない世界に放り込まれたにしては、主人公の選択肢のクセが強い。そのせいで、いやこれどっちも言っちゃダメだろと思う2肢に何度も当たった。絶対記憶あると思う。
・記憶がない&過去になくなった能力の持ち主として急に入ってきたから分かるけど、主人公の扱いが微妙。どうせなら空気だった方がマシなのでこっちに話振るな。
いっそのことプレイヤーキャラを作らない方が良かったと思う。
利用できないコンテンツを販売している。(利用可能性再開日時が不明)
利用可能じゃない商品をストアに出してるAppleには過失はないのかな?
購入側に責任があるのかな?
この販売利益ってAppleにも入ってるのかな?
入ってるよね?値段上がってるし。
それに対して是正しないで放置なのかな?
金取るだけとって、OSにマッチできずにストアから消えるのかな?
それは許されるのかな?
だったら以降のアプリ、そういう戦略で金儲けするんじゃないかな?
1〜2年かけても利用可能になれば許されるのかな?
じゃあ5年後とか10年後とかでも利用可能な状態にすれば許されるの?
こういう買い物の責任についてはよく分からない。
少なくとも不適合商品をアウトプットし続けるっておかしいよね?
Appleとこの製品の開発会社はどう思ってるのかな?
誰か教えて欲しい。
999まで行きました(最後のダイヤモンドで強化したドリルの無双が気持ちよかった笑) 序盤はランタン込でこつこつ鉱石を集めつつ掘り進めて行きましたが、中盤辺りから全部会心系の効果で最後まで行けました。 達人も確かに良かったけど会心ライトがめっちゃ役立ちました(ガッツは限定的過ぎたのでクビにしました笑) やっぱりこつこつ集めて強化していくこのRPG感が良かった 数字だけが増えて広告をばんばん出すク〇ゲーなんかよりめっちゃいい このゲームをおすすめから見つけた貴方、私からもおすすめします。 他気になったことなんですが、 ・鉱石図鑑に載ってる深さの数値が全体的におかしかった(ずれている?) ダイヤモンド辺りになると1000こえてたので、そこの修正お願いします。 あとは ・松明、爆弾、宝箱、回復ブロック以外にも何か要素が欲しいです (なんならプレイヤーが不利になるぐらいのものがあっても楽しいかも) ・お金の使い道が少ないのでそこもなんとかお願いします笑 久しぶりにいいゲームを見つけれて良かったです アプデが入る度にまた遊ばせて貰おうかと思います (新ステージ待ってます笑)
[追記2023,8/25]
新ステージ追加ありがとうございます!!
999層までだらだら全破壊していたら、新ステージが追加されてて感動しました😭
ランク3まで進めた感想ですが、はにわやトーテム等他のゲームにはない全く新しい要素はやり込み甲斐があり、とても楽しいです!
ただ、ランクの数と歯車の目安量の増え方を見ると、maxまでの道のりはだいぶ長そうです笑
(また、他の人のレビューか何かで、「爆発系の特殊効果を弱体化する予定はない」と製作者さんが言っていたような気がしていたんですが、新ステージの方で爆発効果対策されてたのはちょっと笑っちゃいました笑
みんな爆発使っちゃうから製作者さんがアンチ爆発になっちゃったのかな?)
自分のドリルには爆発効果入れてなかったので助かりました笑
バグ報告2点と要望1点
1.ブロックの明るさバグ
新ステージで追加されたブロックの中で、松明で照らしたりしても常に暗いままのブロックがあります。200層〜あります。仕様でしたらごめんなさい。
2.回収したアイテムが倍になるバグ
前々からこのバグがあったみたいです。
地上に出ると回収したアイテムがドリルの上に表示されますが、アプリを再起動した時にも何故か同じように回収アイテムが表示されます。ただの表示バグかと思っていたのですが、今回のアプデでどうやらしっかり2回分アイテムが回収されてるみたいだとたまたま分かりました。
再起動した際に最大で2回分アイテムが貰え、このバグは意図せずに高頻度で起こってしまいます。修正お願いします。
3.要望、お金の使い道
強化を終えてしまうとお金が貯まるいっぽうです笑何か使い道を!何卒
最後までレビューを見てくれた未インストールさんへ
とても面白いゲームです!特におすすめにこのゲームが出たという人!こういうゲームは絶対ハマります。今すぐレビューを閉じてインストールボタンを押しましょう笑
今二週目です。とても楽しくプレイさせていただいています。
ただ、他の方も触れているようにiPhoneの操作のプレイに慣れるまで時間がかかりました。どこかにわかりやすい説明があるとありがたかったです。
また、今動物側の視点でプレイしていますが、犬の骨が出るギミックの時に反映されません。機械側の世界で骨が出ている状態のはずなのに動物側の世界では反映されず追いかけてきます。(動物側がiPhoneプレイ、機械側Switchです。一週目逆の時はそのようなことなかったです。)
二人で見えている世界が違ったり、難しい選択を迫られたりとゲーム性はとても面白いです。一日中友人と通話しながら夢中でプレイしています。それだけにバグが残念、、、、!修正よろしくお願いいたします。
本編パックを購入し、ひとつのエンディングまでプレイした1ユーザーの意見です。
まずここまでプレイしてこのゲームに対して感じたことは、3300円を払った対価として満足できる出来のゲームではない、と言うものです。
私が特に不満を覚えたのはシナリオの薄さと設定の粗さです。
特にプレイヤーの視点となる『媒人』周りのご都合主義的な設定や展開にはプレイ中何度もうんざりさせられました。
最終的にそのご都合主義設定が伏線としてシナリオの根幹に関わってくるならまだしもそんなこともありません。
また本作は主に『媒人』の視点から、2人のキャラクターがストーリーを通して仲を深めていくのを眺めるゲームとなっているのですが、キャラクター同士が仲を深めていく、キャラ固有のストーリーも薄いです。序盤の方はタップ3〜5回で読めてしまうミニストーリーをいくつも回収させられ、後半では本編にキャラ固有ストーリーの内容が反映されていくのですが、どちらも薄い。
後半のものに至っては完全にキャラクターが2人の世界に入ってしまうのでプレイヤーの視点である『媒人』すら蚊帳の外でストーリーが進行します。
キャラクターの関係性を重視する方ならまだしも、ストーリーに期待してこのゲームを購入するのはあまりお勧めしません。
また私はストーリーに、化学の雑学的な要素を求めてこのゲームを購入したのですが、この要素もかなり薄く、多少化学式構造式などが出てきたりしますがそれ以上何もなく非常にがっかりしたため、化学要素を期待しての購入もお勧めしません。
後は細かい不満点ですが、戦闘周りの作り込みが甘いと感じました。
装備したスキルについての説明が、戦闘中一度スキルボタンをタップする以外で閲覧することができなかったり、スキルを間違えてタップした時にキャンセルできる機能がなかったり、戦闘画面に表示されるキャラクター立ち絵がやけに細長く、スキル対象とするキャラクターを選ぶ際に誤タップしてしまう問題が起きる、やけに時間のかかる戦闘を早送りできる機能(オートバトルとは別)がなく戦闘にスピード感がない、また最終戦闘とそれ以外の戦闘の難易度バランスが悪いなど、かなり色々と不満な点があります。
ここまで不満点を述べましたが、最後は良かった点を述べてレビューを締めたいと思います。
良かった点
キャラクターのグラフィックは綺麗でした。差分も幾つがあり、少なくとも一周した時点でグラフィックに飽きることはありませんでした。
またキャストを見ると分かる通り、ボイス(に起用されている声優さん)が非常に豪華です。ただこれは、シナリオ中で聞くことができる短いボイスのパターンが少なく、一周した時点で飽きてきました。
以上です。このレビューが購入を検討されている方の参考になれば幸いです。
悪い点が目立ちます。
①ストーリーの選びづらさ、バグが多い
どこまで読んだのか分からなくなるストーリー。既読機能など、読みやすくした方がよろしいかと。(ストーリーはすごく好きです)
また、稀にストーリー中にバグって止まることが、何回も起きてしまい、何度も立ち上げ直しました。正直不具合にも程があるほどでした。
②れんらく帳のコメントのきつさ……?
誰かが書いたであろうコメント?感想の
エリアがちょっと……きついというか、悪くは無いんですけど、少し引いてしまうので、非表示にするなり、設定出来るようにした方がいいと思います。正直見たくないといえば、アレですが、キツいです。(色んな意味で)
プレミアム園児で優遇されるのは分かりますが、機能も余り変わらず。。
声優さんや、ストーリー、キャラクター達は宜しいのですが、上記の機能は直すべきですね。
(追記)アプリ消しました。ありがとうございました。