iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

5,641 ~ 5,660件を表示 / 全8,235

Puzzle Adventure: ミステリーゲーム
★★★★
iOS

パズルアドベンチャー

パズル好きなので雰囲気いい感じでダウンロード!謎解き要素盛り沢山で最初のうちはどんどん進めました。進むにつれ難易度が上がり、それはそれでやりがいMAX!ただ1番の難易度は日本語表示がないこと!翻訳アプリを使いつつ進めましたが、ヒント少なくて詰んでしまいました。
運営様、改善して頂くとありがたいです。

夢職人と忘れじの黒い妖精
★★★★★
iOS

割り切れれば

色々あるけど割り切れれば楽しめるかと思います

気になる点
■キャラ実装ローテーションの偏り
報酬になるキャラ、ガチャで実装されるキャラに偏りがある
推しがいつまでも来ないと、沢山実装されているキャラにヘイトも向くし均等にして欲しい

■完凸とガチャについて
基本的に完凸しないとハンティングクエストの最上級やスタジアム(PvP)では使えない
完凸するにはガチャの⭐︎4は5枚(1枚+350ピース)必要(最初の1枚以降は入手する度に100ピースが貰える)
シナリオだけで良いと思ってもカードに付いている個別シナリオは太陽ルート月ルートとの2種類あり片方だけでも最後まで読むのに2枚、両方見るには3枚必要
なのに天井は200連、☆4引けてもピックアップが出る確率は50%なのですり抜けも多い
オールピースでカバー出来るとは言え、天井下げるかピックアップ70%くらい欲しなぁと思ってしまう

■ヒロイン(エマさん)について
メインシナリオやイベントシナリオで出てくるのは大丈夫なのですが課金要素の要であるカードのキャラシナリオのイラストにガッツリ姿(顔)が映るのはやめて欲しい
個人的な意見ですがお酒も飲める年齢の割に見た目が幼いのも気になります

■イベントのポイントが稼ぎ難くなった
黒妖精の扱いの変更で特攻キャラがいないと完走し難くなってしまった
その代わり?順番にイベントを復刻してくれる様になったので気長に待てれば無理に稼ぐ必要も無くなったけれど

カードのイラストは綺麗だし、ボイスも豊富
石などの配布もそこそこある
良い所もありますがプラスとマイナスの天秤が釣り合っているのかは微妙な所
特にキャラシナリオのイラストの所為で課金してでもって気持ちになれないのが残念
無料でそこそこ遊ぶ分には良いと思います

Stone Story RPG
★★★★
iOS

面白い!

コード置いときます AHG6 頭を使うとより楽しいゲームです。 ある程度勧めるとプログラムができれば、一気に効率化できるアイテムがゲットできますが、プログラムできなくても、十分に楽しめます。 武器を合成して強くする時に、属性をつける方法がわからずちょっと調べましたが、それくらいで、割となんも考えなくても遊べます。 そんな感じで、あくまで、より楽しくなるというだけで、脳筋プレイでも楽しめるのが良かったです。

追記
間違えて何かのコードを消してしまったのか、明瞭の石に釣りのコードを打ち込んでも釣りができなくなりました。解決手段はあるのかな…

脱出ゲーム~海の駅から脱出~
★★★★★
iOS

思わず泣きそうになった

正直脱出ゲームのストーリーを舐めてました…
とても感動する話で「死」と「生」に正しく向き合っていけるようなお話でした。ラストには思わず涙してしまいました、、。

脱出ゲームとしては難しすぎず簡単すぎずと言ったところです。
冗談抜きで今までの脱出ゲームで1番楽しかったです、

ちょっと名残惜しかったです。ずっとあの世界線にいたかったですね、終わった時は「終わりか…」ってなりましたw

★★★★★
PR

結合男子
★★★★
iOS

ゲーム性皆無

え、これ何なん?虚無ゲー?と思うくらいつまらない。
訓練→訓練→時々戦うor休憩→巡回→→………
これを数日間やり続けて、やっとメインに飛び込む。

しかもこの繰り返しが面白ければいいんだが、ただただキャラが会話して終わり。
は?
なんでここをオートにしなかったの?スムーズに、一気に数日後に回せれば虚無にならなかった。

戦闘もゲームをしたことない女性向けって感じです。
ゲームをしている感じはありません。
「乙女ゲーではありません」って公式が言ってたらしい?ですが、「ゲームでもありません」を付け加えた方が良いかと。

トワツガイ
★★★★★
iOS

ストーリーとイラストだけは良い

リリース当初からプレイしています。

課金額:初月のみ月額パスに課金

クラン:魔女討伐も毎回100位以内に入れるくらい活発なところに所属

というプレイ状況の私が感じたのは以下の通りです。

良い点

・イラスト:どれも綺麗で非常に魅力的

・ストーリー:細かくバトルが挟まれテンポは悪いものの、声優の演技力も相まって続きが気になる

悪い点

・とにかく時間が取られる

→イベント報酬を全て回収しようとした場合1回2〜3分のバトルを何百周と行う必要があります(もしかしたらそれ以上?)。

ソロの場合は1回20周までオート周回を行える場合がありますが、もちろんスキップやバックグラウンドでの周回は不可能です。

マルチの場合はオート周回不可かつ等倍速度でひたすらチマチマと周回する必要があります。

また、イベントによっては個人の連戦数の合計を毎日クランvsクランで競うものもあり、その場合は大体20連戦前後行います。

つまり、本腰を入れようとするとスマホの画面を長時間このアプリに捧げる必要があります。

・頻繁なガチャ更新

→大体2週間に1回イベント更新に合わせてガチャも更新され、新スタイルが追加されます。最近ではイベントボスの種族対し特効性能を持ったスタイルが多く追加されています。

しかしこの特効性能が活きるのは種族と属性が噛み合っている最高難度のボスのみであるため、2週間毎に上記キャラの特効は意味が無くなり使い捨て感覚です。

また、特効スタイルが出たことにより通常スタイルを引く意味も薄くなりました。

なお、特効無しで当該ボスに挑んだ場合殆ど攻撃が通りません。

気になる点はまだまだありますがキリが無いので以上とします。

現状イラストとストーリー、クラメンに迷惑をかけない思いでギリギリ続けているにすぎません。スクエニなのであまり期待していませんが、しっかりストーリーを完結まで導いてくれれば嬉しいです。

ナイト戦線
★★★★
iOS

著作権侵害多数

ゲーム性もさる事ながらキャラクターの著作権侵害が酷すぎる。 鬼滅の刃の胡蝶しのぶと善逸、マーベル映画のマイティ・ソー、CAPCOMの格ゲーのモリガン…きりがない。 多分著作権侵害気にしない課金厨からサッサと金集めてサ終するつもりなんだろうからこんなゲームに課金する人はドブに金捨ててるようなもんだよ。 とりあえずAppleAppに通報は入れておきました👍

Stone Story RPG
★★★★★
iOS

白黒の不思議世界観が魅力!

________________________
先にリファラルコード置いときますね 『XAGE』
呪いの門で使えます 使用するとお互い何かもらえるらしいです
________________________
________________________
白黒の世界観と記号で表された世界が目にも優しく
面白いなと思いました。
一応エンディングまで行きました。
ラスボスは第2形態が1番苦戦しました
フリーズのデバフが嫌いになりそうですw
stonescriptはロードアウトを通常敵とBOSSで切り替える位しかまともに書けませんw
もっとマトモな物書けたらなぁwと思います
8月24日からイベントがあるらしいので楽しみです
________________________

★★★★
PR

[櫻坂46公式] サクコイ
★★★★★
iOS

ある程度プレイして

良い点
メンバーのストーリーに冠番組等の小ネタも散りばめられており、ファンならニヤリとするポイントがある。
ゲーム開始当初など、カードが育っていない状態では、各バトルのクリア自体やミッション達成にある程度の戦略や運も必要で、バトルのヒヤヒヤ感などが楽しめる。
3倍速の新規実装は非常にありがたい。

悪い点
2、3人まではストーリーを楽しめるが、ストーリー自体の基本的な展開が一緒で、ターニングポイントもストーリー分岐ではなく正解するまで先に進めない、鍵を集めるために同じバトルを何度も繰り返す必要がある、など途中からストーリーよりもバトル消化に時間を取られ、ストーリーをスキップするようになってしまった。ストーリーのザッピングもないため、恋愛対象だったメンバーが、他のストーリーでは普通にトーク等で会話ができている部分などに違和感を覚えてしまう。
ある程度育成させたカード編成だと、バトルで負けることはなくなり、オートが基本でバトル消化が作業でしかない。属性やバフ、デバフも効果的だが、雑多な属性編成の初期のSSRカードで十分攻略できてしまい、新しく入手したSSRのカードが育成されず放置になりがち。経験値はイベント報酬で楽に上げられるようになったが、結晶、パール、コイン収集は、デイリーの回数制限のあるマテリアルクエスト頼りで、なかなか進まない。
イベントは得られる専用のポイントに対して、報酬に必要なポイントが桁レベルで大きすぎる。もう少し細かく報酬をもらえるならやり込みたいが、現状、数百回近く同じバトルをオートで消化するだけとなっていて残念。

Jump Up : 3Dパルクール!
★★★★
iOS

広告がしつこい

本家に対応してる端末が無かったのでこのゲームをプレイしました。本家に劣るものは多いですが本家には無いジャンプ後のダッシュ機能があり個性を感じて面白かったです。本家のようにベッドもあります。 またこのゲームにはチェックポイントがあり落下してしまってもショートカットして戻ることが出来ます。本家よりはストレスフリーかと思います。しかしショートカットを利用するには広告の視聴が必要でそれでストレスが溜まります。(課金すれば広告を消去できるっぽいです。)掴みの判定がおかしい箇所もあり理不尽に落下することも多々ありショートカットは沢山使うことになります。初見殺しもたまにあります。 ほかの方が仰っているようにゴールは地味で本家のような華やかさは無いです。クリアタイムもゲーム内では見ることが出来ないです。 また道の途中に落ちているコインを使用したりチェックポイントに到達するとスキンを手に入れることが出来ます。(課金で入手できるスキンもあります。) ゲーム全体としては無料でプレイ出来ると思えば本家の代用として楽しいゲームでした。(私は下手でクリアに7時間半ほどかかりました。) タブレットでプレイしましたがスマホだと小さくてやりづらいのではと思いました。

イケメンヴァンパイア 偉人たちと恋の誘惑 人気恋愛ゲーム
★★★★
iOS

いいゲームだけど…

このゲームを初めて2日ですが、少々気になったことがあります。一つ目はストーリーについてです。私はシャルルルートを選択したのですが、開始1日目にして物語上では1ヶ月時間が経過したことになってしまいました。屋敷のキャラたちとだんだん距離を詰めていくものかと思いましたが、急にどん!と距離を詰められて空白の1カ月が生まれてしまい、さっきまでツンケンしていたキャラが急に甘くなりどうすればいいのかわからなくなってしまいました。これは屋敷のキャラと愛を育んでいるわけではないからのことでしょうか?正直急すぎて話について行けませんでした。2つ目はダイヤについてです。この会社はそういう方針なのかもしれませんが、まずダイヤの価値が高すぎる気がします。基本的に何をしても微量しかもらえず課金に頼るしかない(私がそう)し、なにより貰える量とガチャなどに使う量が全然違うというのも問題だと思います。私の提案としてはガチャの値段を少し引き下げる、日常的にミッションをこなせばダイヤが貰えるようになるなどそういう対策が欲しいです。3つ目はゲームが少しラグいということです。たまに落ちてしまったりボタンを推しても固まって反応しなくなったりと色々不便なので修正して欲しいです。ここまで不満ばかり書いてきましたが、決してこのゲームは悪いところばかりじゃありません。まずキャラの声優陣が豪華。そしてキャラのビジュがとてもいい。なにより私みたいな恋愛経験0の干物女でもきゅんきゅんさせられるストーリーは本当にすごいと思っています。総合的に見たらすごくいいゲームだけど、ラグさや不自然な点を考慮し、星4にさせていただきました。

脱出ゲーム~海の駅から脱出~

青く透明感あふれる美しい駅や透明感溢れる海の場所とそれからエレベーターの作りがハウルの城のような大胆なおかつ繊細さの複雑な建造物でとても美しくて感動しました!主人公の絵も素敵なのにまわりの景色や場所の空間も素敵で惹き込まれます。生と死についてのテーマも凄く良かったです。ヒントも交えながらサクサク進めました❣️最後終わっちゃう時ちょっと寂しい気持ちになったので電車には乗らずしらばらく空間を散歩していました。物凄く癒しになる素敵なゲームを生み出してくださったことに感謝しています。m( )m(*^^*)ありがとうございました🙏👏👏👏🌸🌸🌸

★★★★★
PR

違う冬のぼくら

たのしい。すてきなゲームをありがとうございます。

一箇所PC版に無いパズルで数日詰まり、直近の(ボーナスステージ分の)実況動画で確認したところ友達がミリ単位で調整しないと最後のハシゴを降りれない箇所がありました。なんとかクリア出来たので感想と始めるときに知りたかったことをまとめます。

製品はとても魅力的ですが操作性がかなり独特。
私は普段全くゲームをせず、ちょうど誕生日に発売されるしコンセプトに惹かれて何ヶ月か楽しみに待ってました。

同じく普段全くゲームをしない家族とファミリー共有で遊んでいます。操作性で苦労しすぎて家族の代わりに私が1人でやる箇所もありますが、(家族は進むとかしか出来ない笑)iPadを使ってもかなり苦戦するので、携帯ユーザーは玄人じゃないと無理かも。

チュートリアルを設置して教えて欲しかった、
セーブポイントに至る前にかなり苦労した点は
・最初のパスワードは片方が入力、片方が表示
・画面の右半分を指1本でタッチすると掴む、投げる、飛ぶなど
画面の左半分を指1本でタッチすると方向を選べますし、
斜め45度に勢いよく動かすと大ジャンプになります。

また画面の右半分と左半分に割り当てられた機能(掴む投げる飛ぶと方向)を合わせて使うため、同時に右左指一本ずつ(つまり2本)使うこともあります。

めちゃくちゃPC版の説明やレビューを調べても指を2本使うことがあることはどこにも書いておらず、私たちは偶然発見するしかなかったので、これからプレイする方はご参考までに。

ゲーム自体はやっとクリア出来て、世界観を楽しめてとても満足です。すてきな時間をありがとうございます。

Stone Story RPG
★★★★★
iOS

門のリファラルコード

K7GL これがリファラルコードになります!

一つのコードで期限があるので新しいレビューから使った方が安心感があるかと思います!

良かったどうぞ!

ゲームの内容もボリュームも十分過ぎるほどあって自分だけの戦い方が見つかると思います!

まだプレイしていない方はぜひ楽しんで!

ナイト戦線
★★★★★
iOS

評価

ストーリーやゲーム要素は面白い
しかし、PVPのシステムがゴミ
こちらが絶対先制だし、相手はほぼほぼ4コンボ以上の攻撃をしてくる
こちらが色を貯めたところで後出しの相手に取られる
先制後攻ランダムならまだ楽しめるかもしれない
とりあえずPVPはゴミ

結合男子
★★★★
iOS

楽しかったけど…。

Switchを持っていなかったのでスマホ版くる!やったぜ!と思ってサクサクと進めていたのですが、体験版だと知らずにやっていたので、続きは有料版だと知りちょっぴり残念でした。
けど、凄くストーリーや絵柄も良かったので、続きを買ってやりたいと思いました

★★★★★
PR

違う冬のぼくら
★★★★
iOS

バグが多すぎます

Switch版とiOS版でプレイしていますが、動物サイドの犬の背中から骨が出てくるはずのギミックが作動しなかったり、パートナーがUFOに乗ると姿が消えたりなどなど、進行不能になるバグが多発します。機械サイドで上記の犬を動かすボタンが出るようですが、これもバグで実行すると強制終了…
エラーなのか仕様なのか判らないせいでかなりの時間を無駄にしました。製品化する前にしっかり検証して欲しいです。

ナイト戦線
★★★★★
iOS

面白いのですが

ゲーム自体は楽しいです。が色々と残念すぎます。
まず回復手段が少ない上に緑キャラにしかいない。各色に実装して欲しい。
あと、PvPのマッチングで格上しか出てこない。
あと、クエスト条件に「〜色のキャラで全体被ダメージの25%以上」みたいなクエストがあるんですが、条件がついた色のブロックが目に見えて落ちこなくなります。色々とひどい。

商売なので課金させようとするのはわかりますが、課金しないと、みたいな場面が多いです。

なので、意地でも課金しないでプレイしています。

本当に残念。

結合男子
★★★★★
iOS

はじめから押しちゃった…

自動である程度セーブされるのに甘えて自分でセーブしていなかったのも悪いんですけど、タイトル画面に"はじめから"と"つづきから"並べないでほしい。
せめて"はじめから"押しちゃったら前回の自動セーブ消えるよ、みたいなワンステップ確認挟んでほしい。
体験版しかやっていないから文句言うなと言われればそこまでだが、地味に進めた分が無くなったらやる気なくなってしまう。

キャラは色々いるし、おじさんキャラいるの個人的に好感触だっただけにとても残念

結合男子
★★★★
iOS

学会で知って

北海道の学会でブースを出されていたので知りました。

課金してエンドロールまでプレイしてみました。なるほど、エンドが45通りある理由が分かりました。

化学を知っている人ならなるほど一度は考えたことのある元素の擬人化コンテンツです。

エンドロールを45通り見るひとはおそらく化学好きな人、あるいはこのゲームにどっぷりハマった人だと思うのでどうしてこの元素は他の元素と結合しやすく、ある元素とは結合しにくいのかなどより深く言及してもいいかと思います。

課金するか迷っている方はYouTubeで
紹介動画が上がっていますのでそれをみて
化学好きになりたいか考えてから課金されるのが良いかと思います。

私はリチウムやベリリウムなどは
研究室では触れることのない元素でしたので
新しく知ることができてよかったです。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する