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初日からここまで続けてみてのレビューになります。
低評価レビューのほとんどは重課金煽りだからアンストしてる人が殆どな気がします。
序盤終えてもう少し進めればソシャゲとしてストレスなくプレイできますし楽しいと思います。
もちろん倍速もCGスキップもあるし、なんならモブ敵スキップできるのでストーリーはサクサク進みます。
天井も40連で、キャラを選んでガチャする機能もあるし、欲しいキャラを簡単に狙えます。
あとセールとかやってたりしてお得感のある課金が出来るのも良いです。
あとキャラの立ち絵が凄くいい!私個人としてはすごく力が入っていると思います!UIや動作と相まってすごく世界観を演出できている要素だと思ってます!すごくオススメできる点です!
ただ、改善点と言うか、こうなったらいいな、という点ももちろんあります。
ゲーム性について、少し戦略性に欠ける気がします。やってて駆け引きが少ないのは残念ですな。
ゲームの根幹のところになるのでどう改善したらいいのさ、って感じではあるのですがもっと楽しくなったらいいな。
ここからは私の趣向的なことになりますが、家園について!ここでキャラボイスやら動作を増やしたりインテリアのアクションが増えたらすごく嬉しい!ストーリーとかには関係ないけど、こういう要素をじっくり眺めるのも楽しいです!
2つ目!スキルボイスや攻撃時のボイスを増やしたりして欲しいです!
スキルボイスが2つ3つあったらプレイしてても飽きないし、キャラが生きてる感じがして嬉しいです!
ざっとこんな感じ!
いいとこ悪いとこあるけど、これからの運営さんの動きには期待してます!
元々は課金勢でとても楽しくプレイしていました。
アップデートで唐突に、3マッチパズルが加わる様になりました。
探し物パートとマッチ3パートがありますが… マッチ3パートの方が圧倒的に多い上に、探し物パートがアップデート前にやっていたよりも明らかに簡単になってしまっています。
難しくて何度もチャレンジしてようやくクリア出来ると爽快で楽しかったのに…。
どうしてもクリアできない時には課金のアイテムを使う。
それで10万以上は課金してました。
そんな前の探索アドベンチャーだった頃には、ゲーム性と邸宅の謎解き、探し物で凄く楽しませてもらってました。
探し物パートのみの時の方が、ゲームとして面白かったです。
なぜ探し物ゲームをしてるはずなのに、パズルで突っかかって探し物よりも長くて疲れているんだろう…。
アイテムを使ってもクリア出来ないマッチ3に、更に嫌になってゲームを辞めてしまう事が殆どになりました。
探索ゲームなのに、そういうのを繰り返さないとならないのか… と気持ちが萎えて、課金もログインも殆どしなくなりました。
元に戻して欲しい気持ちでいっぱいです。
もしくは探索パートとマッチ3パートを分けて欲しいです。
同社さんで出しているホームスケイプは、そちらはそちらで楽しんでおります。
マッチ3パズル自体が嫌いな訳では無いです。
でも、マッチ3がやりたいならホームスケイプをします。
探し物パートのみの、元のシステムの方が楽しかったです。
元の探し物パートのみの時は、評価5でした。 今の中途半端な気休め程度の探し物パートがある状態なら、評価1でしかないと思います。
こういった改善要望が出てきいるのに対応して貰えない、それどころか改悪だという最近の意見に耳を傾けないならアンストしかないかなっと思ってます。
ゲームのストーリも邸宅改造もイベントも何一つ不満はありません。
ただこころからマッチ3を無くして欲しい。
色々なニーズに対応する為という回答を拝見しましたが、このままならもう辞めようと思っています。
元々が大好きなゲームだっただけに凄く残念です。
始めて数ヶ月ほど経ちました。
推しもできて楽しい毎日ですが、不満も諸々出てきたところです。
まず天井機能の表示がないガチャの⭐︎5カードの出なさが異常すぎてどこかに吐露しなくては気が済まないのでこちらに。
復刻版ガチャなど、最近はじめたユーザーにはありがたいものではあるけど、天井機能の表示や説明は有耶無耶で10連10回ほど引いても出た⭐︎5カードはたったの2枚でしかも通常のもの。他アプリだと最低でも2回に1回は最高ランクカードが出ますし、10連5回ほど引けばピックアップカードは確定すると思います。
運営側の収益を上げなきゃいけない気持ちも分かりますが、このような運営方法はいかがなものかと思います。ギブアンドテイクの概念は皆無です。
あとは攻略対象キャラが13人もいるためか、せっかくの推しキャラを見つけても人気下位だとイベント等ではお粗末な扱いを受け段々と冷めてきます。キャラクター13人全員を運営が推すのではなく人気キャラ上位数名だけを運営が推す姿勢はいただけないです。人気キャラを推しておけばその母体数が多いほど課金額が上がるので理屈は分かりますが、運営側が全てのキャラクターに対して平等に愛を注がないと過疎化する一方だと思います。攻略特典の点数もどんどん上がり、運営側の見え見えな魂胆についていけないユーザーは他アプリに移る様子も伺えます。
せっかくの美しいイラストや人気声優の起用、アプリとしても2周年を迎えましたので考えていただきたく思います。今後も存続していくために何を大切にしなければいけないのか。
運営の姿勢はユーザーにはすぐに伝わると思います。ユーザーを大切にしてくれる運営であれば多くのユーザーも運営を見捨てません。
シリーズ自体も10周年を迎え、新たな企画に大変頑張られていると思いますが、今後も期待しております。
主人公が記憶喪失なので、プレイする人と主人公が同じ視点でプレイできるのが良いと思いました。
世界観が面白くて色々なロボットが色々な形になって出てきました。ステージ7のぬいぐるみの兄妹の話が好きです。
クリアして全ての謎が解けたとき、タイトルの意味も分かりもう1周してみたくなりました。
結末が少し悲しかったです。
広告も1つのステージに1回+afterストーリーを見るために1回とそこまで鬱陶しくなく適切かと。
改善して欲しい点としては、
・他の人が言っているようにクリア後のafterストーリーの説明文が見切れているところ
・ストーリーを読む時に説明文の部分をタップすると進むが、画面の何処をタップしても進むか、オート機能が欲しい
・afterストーリーを見返すためにまた広告を見なければならないので、クリアしたストーリーは読めるようにして欲しい
世界観もストーリーも絵も、全てが最高でした…!!
謎解きの難易度は今までより少し優しめ?でスイスイとテンポよく進めることが出来て楽しいのですが、一方で一つ一つのストーリーはとても濃くて面白かったです。
絵も世界観も美しくて、内容も含め大人向けの絵本を読んでいる感覚になりました。
登場するキャラはどれも各々の背景や感情が細かく描写されていて感情移入してしまいます。
テスト間近なのに耐えきれずに爆速でやってしまいました…後悔はしてません…笑笑
以下、ネタバレになってしまうかもしれないので注意です…↓↓
最後の結末、結構驚きました。
冷静だった主人公が感情的になる様子が印象深かったです。
どのロボットたちもいつか、と考えるとつらくなりました…。
胡散臭い猫とピエロめっちゃ大好きです。
このロボットを黙らそうっていうところ、思わず笑っちゃいました。笑
いつも面白いゲームをありがとうございます。m(_ _)m
リリースから初めて7ヶ月、再レビュします。
現在プレイヤーレベル種子6、戦力3.5億、総課金3万の微課金プレイヤーとなります。
【評価点】(最大を☆5)
・課金効率:☆☆
パック販売・リワードなど購入回数の限られれる課金では他ソシャゲと遜色ないが、それ以外の課金が非常に非効率。
ガチャ種別によってガチャ1回に対して650円〜900円。
配布が多いため賄えるが、裏を返せば月1万円ほどの課金では無課金と変わらない。
・育成システム:☆
「編成枠を育てるから育成ストレス解放」を謳うが、各キャラクター「突破」つまりダブらせないと使い物にならない。
この数が途方もなくなんと29回のダブりが必要。
ガチャによって30〜40回に一体確定取得となり、一体なら比較的簡単に取得できるが、日本製ゲームならコンプガチャ商法に抵触しえる。
さらに酷いのが各キャラ専用武器、課金換算1回1500円相当のガチャ。こちらはキャラ(最大突破)と合わせる必要があり、完全にコンプガチャ商法に当たる。
しかし武器の有無で環境が変わるほどに強力で必須級のコンテンツとなる。
配布石で週15回回せ、50回でレア確定。しかし狙い通りの武器が出るわけではない。
課金で補うなら5000円で15回のチケットを買うこととなる。
・ゲームシステム☆☆☆☆
思っていた以上に秀逸。
細かな相乗効果設定で、編成と専用武器次第では低レアも輝く。
無駄なコンテンツ(じゃんけん、紙芝居など)が多くて、リリース当初はポチポチゲーと侮ったが、スキップやオートが可能なシンプルな戦闘を元に広がったコンテンツが魅力。
特にギルドイベントでは戦力的な部分だけでなく、チームとしての作戦やアクティブ人数の確保で強豪ギルドを覆すこともあり、魅力。
平均年齢が高いのか落ち着いたユーザーが多のも魅力。
・キャラデザイン☆☆☆☆☆
初期キャラ、低レアキャラ問わず魅力的。
なんでも美少年・美女化してしまう傾向にうんざりしていたが、しっかり貫禄のあるオッサン武将たちが満載。
三国志をかじった人にはキャライメージを壊さず良いかと思う。
・現状況
ゲームのシステム上、引退者は極めて多い。
新規ユーザーが初期サーバーには入れないため、怒涛の過疎が起きている。
1つの鯖に30以上のギルドと、千人のアクティブがいたが、半年たった今や100人程度しかアクティブユーザーがおらず、2ヶ月以上前ギルイベが成立しなくなっている。
初期サバの一つに在籍しているが、アクティブなのは2ギルドだけ。
廃課金が集まった一強ギルドと弱小の集合体の2つしかないため、一強はギルイベに退屈し、弱小ギルドはアクティブユーザーがおらず逆転のチャンスは無い。
張り合いの余地もなく蹂躙される弱小から次々に引退者が出て、結果つまらない。
ほぼ毎月新キャラが出て、戦闘環境は変わるが同戦力帯の戦う相手がいなくなって、非常に面白味がなくなった。
早急にサーバー人数改善を計ってほしい。
最後まで読めたからそれなりには楽しめる作品ではあるが、あくまでもケムコクオリティーである。文章量はライトノベルで8冊分ぐらいはあるんじゃないだろうか。しかしループものなので似たような展開や、話の長さから来るテンポの悪さなどを感じてしまった。もう少し文章が削られていたら、評価も変わっていたかもしれない。 またBGMが悪くて、途中でBGMなしにしてしまった。連続で聴くにはストレスを感じてしまうBGMだった。また立ち絵や背景の数が少なく、霧や部屋の隅っこ、ただ真っ黒だったり、画面が飽きてしまう。驚くほど同じ画面が続く。そう考えると先にやるべきノベルゲームは、「かまいたちの夜1」「マブラヴ・オルタネイティヴ」「シュタインズゲート」「428」などで、本作は神ゲーにまでは達していない。 今から買うなら、立ち絵や背景などが強化されている各種パッケージ版か、PC版を買った方が良い。今からiOS版をやる必要性は無い。またiOS版には、隠しエンディング2つは入っていないのでよりパッケージ版をやったほうがいい。
まだ本編のストーリーが読了しただけなので全ては読み終わっていませんが、面白すぎて気持ちが溢れ出しそうなのでここに書き留めさせて頂きます!めちゃくちゃ面白かった!まずはキャラの個性の独特さがもう良くて…まさかあのキャラがここまで変貌するなんてって驚きが何度もありました!無料のメインルート(黄泉)から始めましたんですがあのキャラがまさか最推になるなんて一切思ってなくて…もうめちゃくちゃかっこよかったです!!またストーリーの謎解明ややキャラの会話の伏線の回収も自然な流れて創られていてとても物語として綺麗だったと思います!最後に、今までにこの値段でこのクオリティの作品には出会ったことはありません!!この作品に出会えて本当に良かった!!これから何周もしてEXを読みつつ感傷に浸りたいと思います笑
全武器・全ボリション(武器に付ける装備)完凸垢と月額課金のみの垢の2垢でプレイ中。近日中に引退予定。
ゲーム自体はアクション性が高めで、難易度的にも札束で叩いてポチポチするだけのゲームとは一線を画しており、パーティプレイ時はロールが重要だったりして大変面白いのですが、運営の不誠実さが全てを台無しにしています。
運営体制が変わらない限り、間違いなく先細りしていくゲームです。これから始めるのは全くオススメ出来ません。
思い付くだけ書いていきます。
イナゴ族の数に合わせて鯖を乱立させたせいで日本人プレイヤーが散逸&即引退。過疎鯖のワールドチャットはほぼ英語で埋まっている。イナゴ族・リセマラ勢のアカウント情報を残しているせいで、過疎ってるのに新規キャラを作成出来ない鯖が存在する。
新規装備が軒並み既存装備の完全上位互換という銭ドブ仕様。環境に付いて行く事を考えると好きな武器を使い続ける事が出来ない。「汎用性なら新規装備だけど、既存武器の瞬間火力も捨て難いよね」とか一切ない。「完全」上位互換。新規武器と役割が被った時点で既存武器はゴミになる。
性能説明テキストの文面が誤記だらけ。新規実装武器は不具合だらけ。その上で運営が後出しで「誤記でしたー」「表記漏れでしたー」「不具合でしたー」と仕様を決めてくる。最早詐欺じゃないかというレベルだし、実際返金祭りになった。
不具合報告の返信内容(意訳)「調査して欲しいなら不具合を再現した動画を寄越せ」
ローカライズが非常にお粗末。ストーリーの没入感ゼロ。会話が噛み合っていない。主人公の一人称が俺・私とコロコロ変わる。登場人物全員サイコパス。
武器は特定の組み合わせ3種を揃えてからが本番なのに復刻ガチャが無く新規の始め時が無い。
戦闘力の基礎になる防具強化要素が完全に先発プレイヤー有利。後発プレイヤーは一生先発プレイヤーの背中を追って敵を撫でるだけ。下手したら走ってる時間の方が長い。
HIKAKINだのオファーにやたら金がかかる配信者を呼び生放送。
意味不明な茶番をしただけでプレイヤーには一切還元なし。
こんな所でしょうか。
基幹システムとしては原神と差別化出来てますし、原神の対抗馬になり得る資質は十二分にあったものの運営が無能過ぎて勝手に死んだよねという印象です。
最初は誘われて始めてあまりやる気にはならなかったのですが、簡単に仲間を強化できオートで進めることが出来たので時間もかからずにストーリーなどを進めることが出来たので意外と楽しく遊ばせて頂いております!
簡単に良かった所 悪かった所を分けると
良かった所
・仲間の強化がしやすい
・オートでゲームを進めることが出来る
・キャラクターデザインが良く 声優も豪華
・壮大なストーリー
・斬新な強化素材集めのクエスト
悪かった所
・仲間の強化が引き継がれるので少し達成感に欠ける
・キャラクター数が少なすぎる
・ギルドがほぼ機能していない
・最近多いプレイヤーランクが上がらないと上げられないキャラクターレベル
・主人公装備が手に入らなすぎる
キャラクター強化に関しては長所とも短所とも取れるのかなと思います。自分は個人的には賛成派なのですがやっぱり他のキャラクターはステータスや装備が引き継がれるのではなく、他でレベルを上げて色々強化して行きたい人もいるのかなと感じました。
ただレベルや装備だけでなく図鑑解放や設備などでも大幅な戦闘力の上昇ができるので上限のない強化が見込めるのでここはいいなと感じました。
オートで進めることが出来るので余裕がない時にもストーリーを進めれますし、ストーリーだけ見たい人なんかにもいいのかなと思います。
キャラクターはみんな個性豊かで声優も有名なのでとても魅力的なのですが他のゲームに比べてキャラクター数は少なすぎると感じます。他のゲームだと週2くらいで新キャラ追加があったりするのでもっとキャラクター追加はした方がいいと思います。
もしかしたら歴史とかの関係でキャラが少ないなどの問題があるのかもしれませんが、例えば史実とは違いますが武器や装備の違う同名キャラを出してみたり、合うかは分かりませんが季節やイベントなどに合わせたキャラを出してみたりしたらいいかも知れません
1番このゲームをしてて良くないと思うのはギルドだと感じます。盛り上がりに欠ける上にギルメンなどのコミュニケーションが少ない(ここは時間帯によるのかもしれませんが) 仲間と協力して楽しむイベントが少ない上にそこまで楽しくないなど色々問題はあるのかなと感じました。ほぼアイテムを受け取る場としての機能しかしていないのでよりユーザーで協力してる感が出るようなイベントがあればいいのかなと感じます!
個人的には好きなゲームなので楽しくやっていくつもりですがよりいいゲームにしていくために良くない所を改善して言って欲しいです<(_ _)>