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謎解きの難易度は高め。慣れた人でないと脱出するのは難しいほど。手がかりはすぐにわかるように設置されているが複数の手掛かりを組み合わせるなどが必要でかなり難しい。マップも広くパズルが難しいのでクリア時間も長め。パズルの操作性は良かったが特に旅館での部屋の間取りがわかりづらく視点移動が面倒でストレスだった。 まずユニークなパズルが多いのが良かった。グラフィクスも綺麗だしマップも広く、所々でムービーが入るなどよく考えられているし、アプリとしての質も高い。アプデ後のプレイなのでバグもなく安心して遊ぶことができた。 しかし手がかりの組み合わせがあったりして非常に難しいところは意見が分かれるところだろう。特に序盤の計算問題はわかる人は少ないのではないか。また季節が冬という設定で成り立つ謎解きがあるが、リリース時が冬なのと脱出ゲームのお約束的な要素なのでクリアできたが、夏にプレイして分かりにくい人もいるかもしれない。またスタート位置までいつでも戻ることができるので、手に入れたアイテムをどこに適用すればいいか探すのが大変でストレスに感じた。また自販機のパズルだったかな?タブレットだからだと思うが入力後の確定ボタンが戻るボタンにかかり押すことができない問題もあった。しかし全般的にはよくできていてとても楽しい脱出ゲームになっている。次回作にも期待しています。
少し不便に感じる事がありました。
ちなみに私は今無課金でプレイしています。
そして不便な点ですが、主に「みんなで」についてが多いです。
1,ハエール系アイテムが使いにくい事
2,環境限定なめこが分かりづらい事
3,100名中20人もイベントに参加しない人がいるとみんなでミッションがクリアできない事
1については、ハエールを使う時はショップを開かなくちゃいけなくて、購入ボタンと使用するボタンが隣で分かりずらいのと、
いちいちその操作をするのが疲れるので、3つのスペースに一気に3つのハエールが使えるようにして欲しいです。
2は自分がゲットしたなめこが環境限定なのか図鑑でわかるようにして欲しいです。
3はみんなでミッションは簡単にするとかして、サクサクすすめられるようにしてほしいです。ずっとグレードが止まって、レアなめこが変わらないのは辛いです。
今私は無課金でプレイしてますが、ランキング報酬とかは特に不満はありません。
こんな感じでもっと改善されればいいなと思いました。
ゲームのパズルシステムは珍しいものでは無い。
ピースを3個以上繋げると
ヒーローと呼ばれるキャラクターが生まれ、
更に生まれたヒーローを3個以上繋げると
そのヒーローが強化される、
というもの。
ただ他と違うのが、
ヒーローの配置場所によって
攻撃出来る場所が変わる所。
要約すると、パズルとタワーディフェンスの融合と言うべきかな?
これは他に見た事が無い。
後は、レベルが上がるorコインを繋げて
スキルを獲得して有利に進める様にする。
単純ではあるがそこがまた面白い。
実際やってみた方が言葉で伝えるより良く分かっていただけるかと。
ガチャ要素のダイヤも沢山配布してもらえてるし、言う事なし。
と、言いたいところだが、初めて3日目、
ステージも11をクリアした直後くらいに
突然アプリが落ち、それまでに貯めていた
ゲーム内コインにダイヤ、ヒーローのピースと言った全てが消えた。
幸い手元に残ったのはその時点までに獲得していたヒーローのみだが、これはやる気が失せる所の話では無い。
運営からの連絡も無く補償も補填も何も無い。
バグなのか仕様なのか知らないが
このアプリが面白く、ハマっていただけに
悲しい。
これから始めようと思う人の為に
運営さん、このバグか仕様か、
どうか直してあげてください。
今回も新しいことに挑戦されてましたね🤔
それでも相変わらずの雰囲気は変わりません。
他社の脱出ゲームを開拓しても、結局穏やかな空気を求めてここに戻ってくるので、好きな部分が変わらないのは嬉しいです🙌🙌
従来の定番の動きも「この会社のゲームやってる」感があって好きだったので、
挑戦のどこかで丁度いいものを見つけて、それがまた定番になればいいなあと思っています☺️
次回も楽しみにお待ちしております〜
【以下、内容に触れます】
新しい移動システム、迷子にはなりましたが楽しめました!
移動が少なくなった分、同時進行で攻略できる場所も少なくなりました。1つの躓きで止まることが多くなって、難易度は上がった気がします🤔
個人的には、もっと色の差と「解く鍵」感がほしいです!!
色の差が少なくヒントが見つからなかったり、似た色が鍵になっていて、どっちの鍵にどっちの色を入れればいいか悩みました💦
また、今まで何かを解く鍵は「ここ何か解く鍵だから!!覚えな!!」と言わんばかりにズームされていました。
しかし今回はそれが少なく「解く鍵」なのか「装飾」なのか判断がつかなかったです🤔
どちらも自分が攻略下手なのが原因かもですが、同じ躓きをする人が多いなら是非改善を〜🙌🙌🙌
毎回ワクワクさせてくれるjammsworkさん、新作LINEが来てすぐにアプリに飛びました!
スタート時にいつもの4面(前後左右)から同時に手がかりを得ていくのではなく、1面(前)にしか進むことができないのに困惑しましたが、これはこれで手がかりが分散することなくサクサク進めてよかったです!
いつも新しいものを見せてくれるjammsworkさん、今回は携帯のギミックに驚きでした……!
脱出ゲームにありがちな「意味ありげに見えて実はなんの仕掛けもない家具や置き物」がひとつもなくて最高でした。
あと途中で手に入れられるfunny tune(面白メロディ)が、タイトルのまんま面白音楽すぎて笑いました
最後に、、、今回は無理な展開(訳分からない所から訳分からないものが出てきたり)無いな〜っと思ってたら、とんでもない所からカギ出てきて驚愕でした笑
はぁ楽しかった!!!!いつも楽しいゲームを本当にありがとうございます!
───ミニゲーム追記
ミニゲームも本編並みのボリュームで楽しませてもらいました!
一点だけ、、お料理に可愛い顔のウイルスがわちゃわちゃいて、こんないいホテルなのにめっちゃ菌繁殖してる!!!!!ってなりました
あと1箇所だける分かりづらいところがあったけど、よく見れば ああ〜ってなるレベルなので問題ないです
いつも楽しく遊ばせてもらってます!! ステージ12まで無課金で到達しました。 (ここから本題です) パスの報酬で手に入れた鍵を使って宝箱を開けようとしたら、「ネットワーク接続が不安定です」との表示が出て、リトライしても無理でした。 電源を切ったり、Wi-Fiに繋がってるのを確認したり、モバイル通信を用いてみたりと様々な方法を用いましたが改善されませんでした。 また、「データが異常です」との表示がでて、正常にプレイが出来ない状態になってます。 他のゲームだったりYouTubeは見れるので、自分のネットワークによるものではないと判断しました。 30分くらい放置しても治らなかったので何かの不具合によるものかと思います。 もっともっと遊びたいので、早急に改善してもらえると助かります🙇♂️
かなり人を選ぶゲームだろうなという印象です。探索好きにはとても面白い一方、謎解きメイン派にはストレスが大きいかと。
謎解き自体は非常に面白く、手がかりを見つけた!と思っても実はもう一つ何か見つけなければ解けない、複雑な仕組みが多くやりごたえがあります。
問題はモノ探し、暗めの舞台も要因となり、アイテム・鍵穴・ネジ等が良くも悪くもとにかく見つけづらい。
●●の下・●●の裏等にあるアイテムや手がかりの一部は匂わせもなくタップゲームと化している箇所もあるので、こういう場所には何かありがち…という脱出ゲームの定番を知っている人でなければ難しいと思います。
しかし、要所々々でプレイヤーへの配慮がとても感じられました。
通ってきた道を一旦ロックし、探索の範囲を狭めてくれている点。
一つの手がかりで解けない謎解きは、敢えて選択肢からその要素を除外することで、手がかりが足りない旨を暗に示してくれている点。
スクショ機能で無駄な動きを減らしてくれている点。
これらのプレイヤーに楽しんでもらう為の工夫が星5以上です。
1つ改善を希望するのは視点変更の角度。
ワンタップで90°の変化と180°の変化の場所が混ざっていると思うので、今どっちを向いているかが分からなくなります。
どこを探索してどこをしていないのか分かりづらい為、角度を統一するか、或いはミニマップのような俯瞰視点を表示してもらえると助かります。
ストーリーもしっかりしていて、ジェムが貯まれば課金アイテムもジェムで交換できるのがとても嬉しい。ガチャもないので平和。
最初の方は課金用の鍵を入手するのに課金したけれど、プレイして2ヶ月も経てば広告で貯まったジェムで鍵を入手できているので私がプレイしたアプリゲームの中でも一位になるくらいの良心ぶり。スタミナもクエストを進めれば進めるほど回復アイテムが増えていく。
そして他のアプリでは地味にストレスになるアプリの閉じ時。これがホグミスではストレスにならない。スタミナが尽きればダラダラ続けるというのが出来ないので、すっきりと閉じる事ができる。
ただ、クエストは時間制限があるものが基本なので、8時間かかるクエストなどは一度スタートすると完了する為に3時間後にもう一度アプリを開く必要はある。
一番の問題は広告。
最近は広告からゲームに復帰できない広告が増えた。その度に運営にこのCMはゲームをクラッシュさせます。と動画付きで報告している。
その後二日間くらいは快適だが、すぐにまたクラッシュする広告が表示される。
これは同じ会社ではなく、表示前に全て弾くのは困難なのはわかるが、一度復帰できない広告が出ると連続で同じものが出てきたりするのでストレス。
強制広告ではなく、欲しいアイテムの為に見ているので運営に対して怒りがものすごく溜まる事はないけれど、流石に5回連続クラッシュした時は4回動画に撮って全て運営に送ってしまいました。
特にアプリストアではなく外部サイトに繋がるものがクラッシュしやすい。日本企業も海外もあまり関係ないが、怪しいダイエット系、優良会社だが外部サイトに繋がる通信系のCMは要注意。なんせ閉じるボタンが効かずに強制で飛ばされるのだから。
リリース初日だったのもあると思いますが、初めて進行不能バグに当たったので今回はこの評価です。
他にもまだ使ってないヒントの画像が消えるなどもありましたが、どうしようもなかったのは林檎の消失。
林檎を取得した後一度前の場所に戻りたくて元の場所に戻すと林檎が消えて庭にも出られず閉じてしまった扉からも出られず再度取得も出来ず詰みました。
再起動してもダメ、アップデートが来ていたので(達磨のヒントに変更があった)アップデート後にもう一度立ち上げてもダメだったのでもう一度最初からプレイしてクリアしました。
グラフィックは綺麗ですけど、今回は建物の外をうろうろしていた印象と他作品ほどずっとそこにいたくなるような雰囲気もなく、ただバグを再現しないように気をつけて作業していた感がありました。
この作者様の作品としては個人的には他作品の方が好きですが、ひとつの脱出ゲームとしてなら不具合さえ解消されればたくさんの方が楽しめるクオリティの作品だと思います。
これからも応援しています。
グラフィックが良いので
温泉の雰囲気をしっかり味わえます。
ストーリーがあるわけではないのに、
ラストの映像に感動してしまいました。
難易度は中程度で、
とにかくボリュームが凄いです。
進んでも進んでも次があります。
このシリーズの個性として、
ヒント箇所の写真が撮れ、その写真はアイテム欄に保管されるので
どの箇所がヒントなのか分かりやすい上に
いちいちヒント箇所まで戻らずに謎解き出来ます。
途中まで、前のエリアに戻れないようになったりして
いい意味で行動範囲が制限されるので、
ヒントの使い所やアイテムの使い所が分かりやすいんですが、
マイナスドライバーを手に入れてからは
かなりウロウロしましたし、
それまでの流れを考えるとスマートじゃない気がしました。
ノーヒントでクリアは出来ましたが、
後半は結構時間を使いました。
また、あみだくじのヒントは
解いた後に写真が撮れてしまったので、
再度使うのかと勘繰ったし、
デバックが甘い印象を受けました。
とは言え、
個性的なギミックも多く、
ボリュームも凄くてとても楽しめました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎★★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ⭐︎★★★★
まずはこのゲームの残念なところから。
これらが全て許容できたら始めて良いでしょう。
・無課金、微課金はいくら新設サーバーで始めても各種ランキング上位報酬は諦めるしかない。戦術、戦略、センスで戦うゲームではありません。他のレビューでこのゲームは現金の殴り合いだという表現を見ましたが、その通りです。相手に負けたのはゲームが下手なのではなく、注いだお金が足りなかっただけです。
・かと言って課金者には優しいゲームなのか?サーバー内で5本指以内に入らない程度の課金は微課金と変わりありません。そもそも課金する理由の1つは強くなるためです。ですが、このゲームのシステム上、対人戦において戦力の扱いをまず理解しないといけません。例えですが、戦力1000万のキャラ1人と、戦力500万のキャラ6体(総戦力3000万)との戦闘は戦力1000万単騎の方が圧勝します。そもそも戦力に一定の差がつくとダメージがほとんど入らないシステムになっています。なので、結局12人編成の内、尖った最高戦力のキャラを何体持ってるのかで勝敗が決まります。
・現時点で56体のキャラが実装されてますが、「カエサル」一強の環境となっています。もちろんメタキャラもちゃんとあります。でも、まずカエサルかカエサル対策キャラどちらか、或いはどちらも強制的に育成しなきゃいけないということになるだけです。多くの魅力的なキャラがいるのに、好みだけで選んでたらどんどん勝てなくなります。多くのイベントは戦闘や戦力絡みでたくさん報酬がもらえます。なので時間が経てば経つほどユーザー間の差も大きくなります。
・どのゲームもそうですが、キャラ本来の性能を発揮するには一定の育成が必要です。無課金や微課金でもキャラの入手自体はできますが、星3,4の状態です。星を上げる毎にスキルが1つずつ解禁される仕組みなので、どの道星7まで完凸させないと正直言って使えないです。その上、戦力を無課金や微課金だと簡単に辿り着けないくらいまで上げる必要があります。先程カエサルというキャラが1強と書きましたが、これを前提にした話です。このゲームは無課金や微課金でもキャラの入手自体は難しくない方です。ガチャを回して得られるのがキャラの欠片で、その欠片を一定数集めてキャラに交換する仕様になっているからです。同じキャラのガチャが周期的に回って来るので、理論上完全無課金でもいつかは全キャラ確保できます。(課金専用キャラを除く)しかし入手するだけだと全く意味がないと言いたかっただけです。
・対人戦がフルオートなのがますます残念になってきます。対npc戦は望めば手動操作もできます。キャラの攻撃順、攻撃対象、奥義の使用有無などを自分で決めることができ、自動戦闘だも勝てない相手にも勝てる時が多くあります。なのに対人戦はフルオートです。この自動戦闘は対人戦と対npc戦とでまた違います。対npc戦だと、攻撃対象が前列、1番上からと決まっています。なのである程度予側できる自動戦闘です。しかし対人戦だと攻撃対象が前列からは変わりありませんが、ランダムになります。まさに運ゲーになります。自分の配置、相手の配置がいくら工夫しても前列と後列、先発と後発に分けることしかできないので勝っても負けても達成感や緊張感、戦略が通った快感などが少ないです。
・これは長所でもありますが、放置ゲームにしてはやる事が多いです。特に夕方の19時半頃から22時頃までは休憩時間も1時間弱程度しかありません。もちろん放置しても構わないけれども、この時間のための育成と言っても過言ではないので、夕方が忙しい人にはあまりおすすめしません。
それでは何で自分はプレイし続けているのか。
・キャラが可愛いです、下着姿も可愛いです。
・イベントが多めです。ほぼ課金誘導ですが、それでもこれだけのイベントだと無課金でもボーナスをもらったかのような気分になります。
・イベントの中でも「一攫千金」というイベントがあり、月2回行われるのですが、簡単に言うと2万ダイヤを持っていればリスクゼロで最低でも約2.5万ダイヤに増やしてくれる神イベントです。つまり月に1万ダイヤがタダでもらえます。もちろん少ないと言えば少ないですが、ないよりマシです。
・カエサルのパワーバランスさえ修正されれば、本当に色んな魅力的なキャラが輝けるゲームです。役割分担が細かく分類されているからです。同じ系統のキャラでも各自において特化している能力が違うなどと。
・このゲームを始めて5ヶ月目になりますが、段々と対人戦は諦められるようになり、キャラへの愛情だけで延命してます。
・最後に、周年イベントの一つで制限付きですがキャラの育成リセット機能が来ました。普段から欲しい機能だと多くのユーザーが言っていましたので、これはある程度ユーザーの声が届いているのかもと思いました。
良いところより残念なところが多いかもしれませんが、愛情があるからこそそう感じたのかもしれません。長くなりましたが、1周年おめでとうございます。