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他の放置ゲーに比べると キャラは比較的取りやすいからキャラコレ目的ならコスパいい。育成面はかなりコスパが悪く(必要数素材数や入手頻度など)、こっちは他ゲーの方がいい。 ガチャは公式Twitterで予告があるが、2回連続で更新されずだったり(それに関して特にコメントとかもない)で運Aはあんまやる気無さそう。改悪も多いみたいだから課金するなら慎重に。 あとホーム画面に好きなキャラ絵を表示できるんだけど、ホーム画面には色々なイベントアイコンが並んでて、それが邪魔で絵が隠れる。普通こういうのってアイコンをワンタップで出したり隠したりできるもんだけどね。 素材はすごくいいけど、色々と痒いところに手が届かない感じかな。
追記
無・微課金でやれるかどうか。上に書いた通り育成面のコスパが悪く、キャラのランクアップ、SSR装備やSR装備進化、下着、宝石強化など強くなるためにはかなりのダイヤが必要になる。正直数万円程度の課金したところで大して強くはならんので、逆に割り切って無・微課金でやるにはちょうどいいと思う。
・パッと見は原神ライクだがそもそも向こうは難易度極低まったりストーリーを楽しむソロゲー
・こちらはフィールドを常に他プレイヤーが歩いており、積極的にマルチに参加しみんなでワイワイが楽しいゲーム。
・世界観は原神+SFファンタジー
・かなり細かいキャラクリが可能
・良くも悪くも古き良きMMORPGの要素がありマルチコンテンツが圧倒的に多く重課金ですらほぼマルチ前提
・かといってソロコンテンツが少ないわけでもなく、難易度は多少高めだがその分報酬も良く微課金程度でも攻略は可能
・ガチャは武器にキャラアバターも一緒に付いてくる。
アバターシステムという独自の仕様により、好みのキャラではなくても武器だけを装備し、キャラクリした自身のキャラや他キャラのアバターのままプレイ可能。
・細かなバグが多いと散々言われているが、ゲームそのもの(特に戦闘面)は非常に面白くできており、目新しいものはあまり無いが他ゲームのいいところを寄せ集めた感じ
・本国版が半年ほど先行しており、今でこそ他と似たようなシステム似たようなフィールドだが、v2.0(こちらは現在1.5)からサイバーパンクな未来都市、v3.0では海底マップが実装され、今とは比べ物にならないクオリティになるので今はガマンの時。
キャラクターのモデリングクオリティも2.0から跳ね上がる。
簡潔に魅力のみを書きました。
色々改善が必要なところは山ほどありますが、まだリリース間もないゲームなので仕方ないと思います。
原神だって最初は割と酷かったですよ?
2年も経ってるゲームと比べるのがおかしい。
仮に比べるのであるならPSO2NGSだと思います。だいぶ廃れてるみたいですが。
伸び代はじゅうぶんにあるので期待を込めて★5とさせていただきます。
難易度はキャラもワールドも上から2番目でやってましたが、とにかく不快な要素が多いです。 単純に難しいだけならまだ許せるのですが、システム上の不備や操作性の悪さがより鬼畜さを 引き立てていて常時イライラさせられます。 特にゴブリン軍団の仕様は本当に酷いと思いました。装備の状況次第では永遠にリスキルされる状態になる人もいるだろうなーと。 また、クラフト可能な装備は失っても拠点に溜め込んだ素材(鉱石など)から作り直すことができますが、洞窟探索などで宝箱から入手できる特定の装備(特にアクセサリー)は一品物とは限らないとはいえ見つかるかは完全に運次第であり、一度の全ロスの重みが某3Dゲームとは比べ物にならないほど大きいです。 一番酷いと思った仕様はタイトル画面に戻るとドロップ状態のアイテムが消えてしまうというものです。これはアイテムの回収が難しい状態でタヒんだ場合、(悪い意味で)やめ時を失うのでかなりタチが悪いと思います。某有名3Dゲームのように5分経つと消えてしまう仕様の方がよっぽどマシです。 上記の通りこのゲームは全ロスの重みがデカすぎるので、アイテムをたくさん状態でタヒんで、やる気を失ってやめたくてもスパっとやめることができないのです。 このようにいろんな要素が絡み合ってモチベーションと時間をゴッソリ削っていきます。 ただこのゲームの良いと思った点を一つ。 ワールド一つの大きさは有限ですが、 複数のワールドを同じキャラで転々とすることができるので実質ワールドは無限、 しかも最強のデータから最強の装備を全く初期の世界へ持っていくこともできる(低難易度から高難易度へは無理と思われますが)というのはなかなか面白いと思います。 このゲームによく似た某有名3Dゲームとはよく張り合いに出されることが多そうですが、 わたし的には某アイコンの草ブロックの中に砂金を混ぜ込んでミミズや謎の生物をぶち込んだ全くの別ゲーだと思ってますね。似たところは結構多いですが。 良いところも悪いところもあって コツコツとやっていく時間と余裕がある一人にはお勧めかもしれませんが 正直なところ人を選ぶゲームでしょう。 実況動画などからこのゲームに憧れてプレイしようと思った人は今一度踏みとどまって、 じっくり考えてから購入して下さい。 お金自体は安い物でしょうが人によってはこのゲームに1円すらも奪われたことに怒りを覚えるでしょうから。
前作がリラックスモードが あったので、今回もあるかと思ったら無いんですね? 雰囲気的には明るい感じになったけども、リラックスがない分だけ当たった場所によるんですよね。本当運次第ってのが大きい。初期の食糧困難が前作より半端ない。 次の作品では是非リラックスモード入れて欲しい 。
そして、ふざけてんのかと思うほど今作品は出来損ないすぎる。まず島を動かなきゃいけないのに船を作るんだけども、竹や木がないと作れないのにそれが一つも生えてない島に落ちる時がある。更に、つるはし作るのに貝がいるのにそれも落ちてない島に落ちるしかも初期から。どうするっているのか。
完全に、詰み。しかも初期から。 作品として出す前に見直しお願いしたい
はじめに一つ言っておくと、基本PCゲーです。これだけ本格的なグラでアクション性のあるMMOなのだから少し考えれば分かると思いますが、スペックの低いスマホでプレイして文句言ってる人はゲームに無知な方々でしょう。
スマホはオート周回やちょっとしたログインがメインです。
原神と比較されているところを度々見かけますが、原神は難易度が非常に低く最高難度の螺旋12-3も半年プレイすれば星3取れてしまう。ゲームの操作性も必要なくアクションゲーとは言えません。キャラゲー、ストーリーゲーです。ついでにソロゲー。
一方でマルチゲーであり原神より遥かに難易度が高いです。ランキングなど他ユーザーと競うコンテンツは課金者向けの難易度に設定されています。マルチコンテンツもリリースしてまだ2ヶ月未満?の現状では重課金者が集まらないと最後までクリア出来ない難易度です。
戦闘は簡単なアクションゲーで回避やジャンプを駆使します。特に回避は重要。ただフレーム回避というほどシビアではないので気軽に楽しめ爽快感があります。
探索もジェットパックやロボットアームのような瞬時に高度を上げるアイテムが複数用意されているので非常に快適です。ダッシュや滑空にスタミナが不要なのも(滑空はアイテムレベルを上げてからですが)快適な要素の一つです。
恐らく一度幻塔の探索を経験してしまうと原神のもっさりとしたフィールド探索には戻れないと思います。
アクションゲー苦手、ストーリーキャラ重視、ソロゲーが良い人は原神。アクションゲー好き、操作性重視、マルチで遊びたい人は幻塔。と、上手く棲み分けが出来ていると思います。
最後に、タイトルにも書きましたがバグがお世辞にも少ないとは言えません。新キャラが実装されたらまず間違いなくバグがあります。放置されているバグも多数存在します。
また、海外の作品である以上多少は仕方のない部分ではありますが、誤表記も非常に多いです。
バグ、誤表記が満足度を著しく下げていることは間違いありませんが、それを踏まえても星4を付けたい程ゲームの完成度は高く面白いです。
1月の終わりぐらいからやってます。
ストーリーがメインコンテンツなようなものなので、新しいストーリーが来ないとすることがないです。そのストーリーもなかなかの金額…今はキャンペーンのログボでチェーンが少し貰えるようになりましたが、それでも「このストーリーが読めるようになる日は来るんだろうか…」という感じ。最初の2回ぐらいは課金しましたが、それ以降は諦めました。結果やることがなく…
チャットの話の噛み合わなさは最初こそ楽しめていましたが、もう遊ぶのも飽きました。彼から送ってくる内容も毎日ほぼ一緒で、話題もありません。次第にログインしなくなりました
あと公式Twitterで「メンテナンスを実施します」と言った後に撤回することが多々あり、信用に欠けます。日程ぐらい守ってください。
1動作が重い。
2最初の操作がPC版と比べてかなりやりづらい
所がきになるのでその分だけ⭐︎−1です。それ以外は面白いと思います。 (ただ何回もやってるとずーっとテキストばっかりだと飽きるんでシーンをもう少し入れて欲しいなって思いました)
1The operation is heavy.
2The first operation is much harder than the PC version.
I'm not sure why, so I'll give it a ⭐︎-1 for that. Other than that, I think it's fun. (I just wish there were more scenes in the game, because I get bored with the constant texting.)
※ネタバレ含みます
楽しくゲームを進めていました。
あの事件が起こるまでは……
ある日、私がこのゲームで遊んでいた時のことでした。ゲーム中盤、私は、おっちゃんとたこ焼きゲームをしていたんです。楽しくたこ焼きを焼いていたんです。ただ楽しく焼いていただけなんです。次の瞬間、気づいた頃には、私は屋台の3歩後ろほどの距離に立っていました。そして目の前には、さっきまで焼いていたたこ焼きも、たこ焼きの素も、たこも、そしておっちゃんも、いなくなっていました。目の前には、ただただ煙が上がる、何も乗っていないたこ焼き器。そして、そのたこ焼き器に近づくことさえ許されなくなっていました。近づこうとしても、足が思うように動かないのです。私は必死に周りの人に助けを求めました。しかし、誰も信じてくれません。あのおっちゃんの存在も、私とおっちゃんが一緒にたこ焼きゲームをしていたという事実も、そしてたこ焼きという概念も…みんな口を揃えて、そんなものは知らない、見ていないと言うのです。こんなことが信じられますか?これが神隠しというものなのでしょうか。私は確かにおっちゃんとたこ焼きゲームをしていたのに。これは私の勘違い?もしかしてこれが正規ルート?と思いヒントを見てみました。すると、「屋台におっちゃんがいるね!一緒にたこ焼きゲームをしよう!」と言うのです。つまり、詰みました。私は二度とこのゲームをクリアすることができません。私は決して、あのおっちゃんとの楽しかった思い出を忘れません。たとえ、この世界中のみんなが、おっちゃんを忘れてしまったとしても…。
(ゲームを開き直してもおっちゃんは出てきませんでした。普通に楽しく遊んでいたところ、バグなのかわかりませんが、本当におっちゃんが消えて、進めなくなりました。ゲームはとても楽しかったです😌レビューをみたところこのようなバグは稀みたいなので、皆さんは是非最後までクリアしてくださいね!⭐︎ありがとうございました!)
最悪すぎる。色んなゲームのパクリと言われてますが、比較しなくても最悪すぎて2日(ゲーム時間5時間未満)でやめました。
1つ目はサーバーダウン。これは普通に萎えました。リリース前から期待されてるならそれを上回るようなサーバーを用意できなかったのか謎。私は家にWiFi繋いでるからサーバー待機でも出来たから良かったけど、普通に無い人はストレスフルだったんじゃ……。
2つ目はストーリーストレス。シャーリーは確かに初心者のガイド的な立場があったのは分かるけど、それを差し引いても自分だけ乗り物乗ってる演出あったり「競走しよう」(ここはうろ覚え)みたいな訳のわかんないこと言ってるのは意味不明。あとやることわかんなさ過ぎ。リストみたいなのなくて何するのかわかんなくてウロウロしてた。
3つ目はオープンワールドで予告からも綺麗な世界観を楽しみにしてたのに、いざ入ってみるとポリゴン感否めない。
チャットもめちゃくちゃ見えるから萎える。
静かに1人でって思ってたのに全体的に違くて萎えた。
4つ目はキャラクターの動きに重みが無い。
壁登ってても攻撃しても、走っても何しても重みが感じられないからすごく不自然な動きに見える。
特に空中戦は期待してたのに動きがダイナミックっでかっこ良かったけど爽快感は無かった。
5つ目は主人公めっちゃ喋るし。こういうゲームって普通戦闘ボイス以外はあまり喋らないからクールな見た目で作ったらめちゃくちゃ声優喋るから顔と声が一致しなさ過ぎて萎えた。ボイス有るならサンプル最初に出せよ。キャラメイクの時にちょっとだけ出し惜しみで聞かせる程度ならやめろ。
以上で幻塔をやめる経緯に至った理由です。
まぁ理由が何であれ作った制作会社を責めるのは筋違いかもしれませんが、私は二度とプレイしたいと思いません。
今までとは出てくる妖怪が一味違っており、有名な妖怪だけで無く、他ではあまり登場しない鉄鼠
(お寺の経文を齧っていたら妖力?霊力?を手に入れた鼠の妖怪)や、隠神刑部(狸の妖怪)、牛頭(牛頭天王)、馬頭、私も知らなかった邪魅、魔魅など、なかなかの種類がいて、妖怪に詳しい人もそうでない人も楽しめると思います。
システムは意外とシンプルで、最初の内はバトルのチュートリアル(道場的なコンテンツ)で教えてくれるので、取り敢えずはその基本を覚えておけば大丈夫です。それ以外だと、ブレイクがかなり大事な要素になるので、始めたばかりであれば、レアリティに拘らず4つの属性(火、水、土、風)まんべんなく強化すると後々楽ですよー。
他のゲームの様に、季節のイベント衣装を着た限定キャラも登場します。ニューイヤー(振袖)、バレンタイン、ホワイトデー、さまー(水着)、クリスマスが今のところ登場している限定衣装キャラの種類です。 どちらかと言えば、女性キャラの限定が多いですが、これから男性キャラの限定ももっと増えると思います。
ストーリーももちろん面白いです!気になる方は是非プレイして下さい♪
運営様、既存キャラクターのピックアップガチャだけでなく、限定キャラのピックアップガチャも開催して下さい!通常ガチャにも追加されますが、排出率がかなり下がっており新しく始めて下さった新人の方や、復帰して下さったプレイヤーの方々もその方が楽しめると思いますし、既存キャラの新たな一面が見られるストーリーになっているので、宣伝効果も期待出来るのではないでしょうか?
せっかく鉄鼠さんに妖気解放が実装された記念にピックアップガチャを開催して下さったのは嬉しいのですが、よるてっそのピックアップが欲しいです‼︎よるてっそ以降の限定ガチャから、ピックアップキャラのポイント交換所の必要ポイントが200→150に変更されており、タイミングが少し気になりました。
鉄鼠さん大好きなので、よるてっそも欲しいのですが、通常ガチャの確率では全然引けず、悲しくなります。何卒限定キャラのピックアップガチャを開催して頂けませんでしょうか?私以外にも望んでいる方はいらっしゃると思いますし、売り上げも見込めると思います。
ご検討頂けますと幸いです。
これからもラグナド楽しくプレイさせて頂きます!
僕は乃木恋で恋愛の全てを学びました。
これまで一度も彼女ができたことがなかった僕でしたが、乃木恋と出会って人生が変わりました。
乃木恋が僕の人生に光を与えてくれました。
学生時代の僕は何も分かっていませんでした。
何か入っていないかドキドキしながら下駄箱を開けてみたり、古典の授業の日にわざと教科書を忘れてみたり、バレンタインの日にちょっと遅く家に帰ってみたり、恋愛はいつも空振りばかり。
友達は文化祭でいちゃついたり、修学旅行デートしたり、みんな青春をエンジョイしていました。
その一方で、僕の恋愛の神様はキレッキレの山本由伸さながら空振りを量産し、現在に至るまで防御率0.00を保ち続けました。ハハッ
しかしそんな僕にも転機が訪れます。
20歳の秋でした。きっかけは友人の勧めでした。
乃木恋を始めて僕は青木宣親になりました。
今まで女の子とLINEだってしたことがなかったのに、乃木恋を始めてから好きな女の子と一緒に家に帰ったり、公園や海にデートに行ったり、時には甘酸っぱい恋をしたり、たくさんの経験ができています。
必要なことはりんご柄のカードを携帯にかざすだけでした。恋愛に難しいことなんてありませんでした。
僕はいま図書室でヘミングウェイを読んでいます。 ここでどんな出会いがあるのかな…
そんなことを思いながら、電気を消そうとする図書委員長に福田周平さながらの粘りを見せています。
お母さんへ。僕は元気です。
お正月は実家に彼女連れて帰れそうです。
楽しみにしててね。
え?準備しないといけないから教えろ?
大丈夫だよ。ありのままのお母さんで。
コンセントさえあれば彼女はいつでも僕のそばにいるから。