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ひとまずクリアしました。キューブは2つしか見つけられませんでした。
幻想的な雰囲気とSFチックな場面があり、とても楽しかったです。追いかけられるシーンでは自分が下手なせいで5、6回繰り返してしまいました……。
これはバグではなく仕様だと思うのですが、2日目に踏切の場所で足跡に捕まってやり直しになってしまった時、道を戻るとさっきはなかった道が表情されています。
そこを進んでも特に何かあるわけではなく、元の道に戻ろうとすると、ストンと暗闇に落ちて画面が真っ暗になり、ヒグラシの鳴き声が聞こえるだけになりました。操作できないのでアプリを落としたら、2日目の本当に最初からになってしまったので、キューブを探している方は気をつけた方がいいかと思います。
ルール分かってない人が多すぎるので、もう少しちゃんとしたチュートリアルや説明などあればと思います。
病院は一緒に行動してもそれほど問題ないです
。
学校はそれぞれアイテム探した方がいいです。ずっと着いてきてる人(アイテム探さず着いてきてるだけ)や全員着いてきてる時もたまにあるので、その場合全マップ1人で探すはめになります。
それと学校は正門や鍵のかかってる部屋(フューズをはめるところ)の前辺りにアイテムを集めて置いて、鍵が見つかったら→フューズをはめる
→赤と緑を順番に打ち込む→正門のコインをはめる→全員正門集合という流れになります
集めて置いたアイテムを誰かが持っていって死んでいく人がいるので結局アイテムがバラバラになる事も多々。。
ゴーストを見つけたら動く時やどんな場合でも視線(ライト)をそらしてはいけないと言う事も詳しくゲーム説明して欲しいです。
途中退室も多すぎるので何かしら対策して欲しいです。
ゲーム自体はとても好きです。
3/23のお知らせ無しメンテでダンジョンの敵を倍近く戦力を強化した
それ以前に進めれた人は例え勝てない相手になってしまってもそこまで進めれた分の報酬を毎日ずっと貰えるが、今から始める人は同じ進行ペースでは半分進められるかどうかになり報酬もかなり減少する
高天原もサイレント修正で難易度が大きく変化した
こちらは弱体化して難易度が下がったが全部スキップでクリア出来ると調整が極端すぎる
ゲームに関しては特定のキャラを強く出来る初心者イベントがあり、無課金は特にそのキャラのみを育てる事を強要され自由が無い
そのキャラを育成せず違うキャラを無理して育成すると無課金の格下相手にすら負けます
レベルが50くらいまではすぐ上がるがそこから先は必要経験値が跳ね上がり無課金は1日1レベ上げるのも難しい為ポイ活等で来た方は全てのコンテンツをかなり頑張らないと正直達成が厳しいか無理かと思います
イベントと言えるイベントは課金したら報酬みたいな課金絡みのみ
よく広告で見かける某放置ゲーよりも課金まみれ
毎日数万使える人なら楽しめるかと
グラフィックは綺麗ですがリアルな画像ではないので、100円玉とか金槌とか見てすぐ分かる道具以外、アイテムが何なのか分からないのがネックです。
四角い箱のような物の表面に丸の中に湯というマークが書かれてて、お風呂で使う物かと思ってかなり苦労しました。たまたまこのアイテムを選択したままお椀をタップしたらお椀の中に入ったので、お湯を注いでみたら「懐中しるこ」だったのだと分かりましたが、イラストにかなり無理があります。あれを見てすぐに懐中しるこだとわかる人は少ないかと思います。アイテムを選択したときにアイテム名が出るようにしてほしいです。
あと、謎解きが毎回マンネリなのでもう一工夫欲しいです。(壊れた物を接着剤で付けたり、鉛筆は必ず鉛筆削りが必要とか、他にもお約束が色々…)
色の順番をヒントに同じように色を揃えたりする物は、ヒントになる物と、実際に揃える物の色が微妙に違うことが多くて間違えやすいです。青緑色と水色、ピンクと紫色など、似たような色で分かりにくいです。ヒントになる物では紫色だったのに、実際に揃える物の色はピンクがかってたりして紛らわしいです。もっとはっきりした色にして欲しいです。
ゲーム自体はボリュームもあり、テーマの世界観が楽しいのですが、細かい部分に不満がたまります。
最新のゲームになるにつれ、スマホが熱くなりにくくなっていて、負荷が軽減されているのは有り難いです。でも電池の減りは早いですが…
たまに病院で青い鍵が見つからないことがあります。見落としとかは絶対ないってくらい探してます。(40~50分ほど)これはバグではないでしょうか?そのような致命的なバグが発生しているのであれば、速やかにバグ修正の対応をお願いしたいです。
それから、エンディングシーンが表示されないバグもあるので修正をお願いします。機種はiOSです。
また、発生したバグを修正する際にどんなバグが発生していたかをプレイヤー報告してほしいです。
話は変わりますが、このゲームはゲームの内容説明が不十分だと思います。私はまだランクがEmptyなので初心者の方とのマッチングが多いのですが、 何をすればよいのか分かっている人が圧倒的に少ないです。私自身もこのゲームを始めた際に、ゲーム内での説明だけではどのようなことをすればよいのか理解できませんでした。なので、初心者さんがある程度ゲームの内容を理解できる程度には説明を追加してほしいです。
また、一定時間が経過したらアイテムの場所のヒントを表示するというのはどうでしょうか? このゲームのアイテムは比較的小さいものが多く、マップも広いので見落としやすいです。そうなってしまった場合は見つけるのに非常に時間がかかってしまいます。なので、ゲーム開始から10分、もしくは 15分経過したら未発見のアイテムのシルエット、もくしはヒントが表示されるようになってほしいです。
それから、マッチングしてもすぐに抜ける人が非常に多いです。 このゲームは人数が集まらなかった場合はそのままゲームがスタートするので、マッチングした後に抜ける人がいるとクリアするのはかなり厳しいです。病院はまだしも、学校や裁縫人で1人になったりすると脱出するのは至難の業です。そこで、途中退出をしたプレイヤーには退出したゲームが終わるまでのマッチングタイムアウト、もしくは人数が集まってからのゲーム開始を提案します。10分じゃ短いですし、ゲーム開始までに人が抜けて少数でクリアするのは厳しいからです。
上記の内容の要約
・病院で青い鍵が見つからないバグ
・エンディングシーンが表示されないバグ
ゲームの改善案として、
・発生したバグの内容をプレイヤーに報告
・一定時間経過で未発見アイテムのシルエット表示かヒント
・ ゲームの内容の説明追加
・途中退出するプレイヤ一へのペナルティ内容の変更
あとはボイチャの音量をあげて欲しいのと、 学校の彫像のガバ判定をなくしてほしいですかね。 新しいマップや敵の追加も待ってます。
夢100からきたユーザです。仕事の合間にぽちぽち進めて10日ほどで全EPクリアしてしまいました…続き待ってます…!!!
【ゲームの感想】
初回ガチャは何度でも引き直せる+至るタイミングで石がもらえるので高レア入手は困難ではないです
イベガチャはそこそこすり抜けしますが、マイスターガチャを回すたびに黒妖精ガチャを回せるコイン(?)がもらえるので回して損した〜!って感じはないです。
マイスターもめちゃめちゃ被りますが、レアリティ(レベル上限)をあげるのに被った際にもらえるピースが必要なので今のところ文句は無し。
夢100と比べてしまうとキャラが少ないな〜となってしまいます(10連引いて全て被り等)
が、これは夢100のキャラが多いからだと思う( ¨̮ )
レベルアップアイテムや、ステージのスキップチケットもバンバンもらえるので楽しい。
ただ、楽しすぎるあまり速攻でストーリー読み切ってしまったので続きはよ!!となってしまいますね🤔
【夢100ユーザとしての感想】
同じジークレストさんのアプリである夢100からのユーザなのですが、世界観が同じなので夢100にも出てくる用語がたくさん出てくるのは嬉しいですね!!!ナビィとナビなど考察も捗ります☺️
しかし今のところそこまで掘り下げるわけでもなく、夢100ユーザじゃなくても楽しめる仕様だと思うので、この世界観が初めての人にも優しい…
キャラデザのディティールは流石のクオリティ。
キャラの衣装、小物、細かいところまでほんとに凝ってて好きです!
あとお出かけできるのも嬉しいですね…
【要望】
できれば夢100のように、キャラの出身国やCV.、軽い紹介など書いてあると嬉しいです。
ストーリー上出てくる事もあるんですが、キャラクターの所から見られた方が手軽なので…
UIは使いやすくて好きです!!
今後にも期待してます!
とても楽しくプレイさせて頂いています。ですが、改善点が多いように感じたので、ここに書かせていただきます。
・アプリが突然落ちる
・日本語表現がおかしいところがある
・ガチャで出てくるキャラが少ないため、通常ガチャを引きたいと思わない。が、そのおかげでガチャ限のキャラはストーリーでゲット出来るキャラよりもランクアップ(?)がしやすいのは確かなので、現状維持でもいいかも?
・ストーリーを読んでゲット出来るキャラのピース集めが大変すぎる。1回の戦闘でもらえるピースの数の最低数をせめて2~5の内のどれかにしてほしい。
・AP回復のアイテムがないため課金石を使うしかない(イベントを回すだけでたくさんの課金石を使ってしまう。)
・1回の戦闘に使うAPの量が多い気がする。ノーマル10、ハード20、ぐらいでいいのでは?と思うこともしばしば
・ストーリー以外での課金石の収集が少し大変(もう少し石を手に入れられる機会を増やして欲しい)
・スチルの主人公の顔をガッツリ映さないでほしい(賛否両論あると思うが、夢女にはきつい部分がある。他にも純粋にキャラのみのスチルが見たい人もいるので、そこの配慮がもう少しあればよかった。)
・イベントのポイント集めを優しめにして欲しい。
要求ポイントを下げるとか、1日1回のボス戦闘を複数回挑戦可能にし、挑戦するごとに敵レベルが上がる(5時にレベルと回数リセット)などにしてくれるとこれに関しての不満を言う人は少なくなると思われる。
今思いつくだけでこんなに出てきます。
徐々に改善される事を願っています。期待とこれまでの楽しさを合わせて星は5を付けさせて頂きます。
これからも頑張ってください。
物語のログがない時に見た後の、
キャラがドンっとコメントを挟むところがあるのですが、そこですぐ飛んでしまうので読みはぐってしまいます。
なのでそこも含めた、ログが凄い必要になってきますね。
でも、どこのアプリにも大体あるものなのに何ででしょうね?
不思議です。
出来れば、あった方がいいですね。
後は、物語が文字が出るのが遅いので
凄く飛ばしづらくオート(A)でやるともっと飛ばしづらいのでさらにやりにくくなる。なので読みはぐってまた読み返す時にうざったくなり、
1話が面倒臭くなるが話は、面白いので
凄い大事な部分で目立っている部分なので、特に悲しいと思います。
結局面倒臭くて、見ない時もあるので
ログを本当に追加して欲しいです。
コレは、クレームにもなりますが
マジで必要だと思います。
可愛くて、絵も面白いので
勿体ないです。
キャラの取得は欠片形式ですが
放置少女や超次元彼女に比べると
天井は低くくSSRキャラは取りやすいです。
ただ無課金、微課金の場合、
育成はかなり根気が必要となります。
そもそも放置ゲーで無課金は向いていないのですけどね。信長ゲーになっているので無課金では手に入れれないです。放置ゲーですが、メインストーリーは放置では進めれなかったりします。バグ報告でダイヤが貰えると書いてあるのですがこれまで貰ったことはないです。ストーリーを進めるとバフやデバフが雑魚キャラにさえ付与されなくなります。なんか一部のキャラのバフ、デバフが付与されないのを修正とあったけど結局付与されなかったので仕様なんでしょう。ダンジョン探索で戦闘が無効になる不具合もあり、時間を費やして勝ったのが無駄になったことがあります。あと所々日本語がおかしかったりしますがもう報告は控えます。有料ベータテスト放置ゲーだと思ってプレイすればOK!初心者ミッションに競技場30位以内やメイン8-5クリアと初心者ミッションとは思えないミッションがありますのでご注意をw
ゲーム自体とても面白い。
移動中などの隙間時間にちまちまやったり、休みの日にベッドのなかで何時間もゴロゴロしながらやるなど自分の好みのスタイルでプレイできるので楽。
キャラクターのデザイン、マップのデザイン、頭のネジが何処か足りなだそうなぶっ飛んだセリフなど、ダークで奇妙な雰囲気がとても好き
でも操作性が悪い。 レビューを見て何となく覚悟はしてたけど、joystickくらいは導入して欲しいし、攻撃や収集ボタンが右上にあるのはとても押しにくい。
また、物の製作に必要な材料が分かりにくい。アイコンだけ表示されていてそれが何なのか、どのように手に入れるのかが分からない。せめて名前くらいでも書いてあれば何あとなく何すればいいのか検討がつくと思う。
チュートリアルがないので何をどうすれば良いのかわからない事も多いけど、個人的にはこれこそ生存ゲームだと思うので自分的にはワクワクして楽しい。けどやっぱりたくさんのユーザーさんが不便だと思われているので多少の案内は必要であるかと。
自分好みなのでめっちゃハマってるし、お気に入りのゲーム だからこそ色々不便なところを改善していって欲しい。特に操作方法は大至急改善すべき
メインストーリー、キャラストーリーの感想です。結論はタイトルの通りです。良い点、悪い点を挙げていきます。【良い点】・イラスト(とても綺麗で最高です。)・ストーリー(やはり凄いです。凄い。泣かせに来てますので(泣いた)今後に期待できます。)・バトルシステム(様々なゲームをしてる訳では無いので詳しくは分かりませんが、そこそこ頭使うので楽しいし没頭できます。)・曲(ストーリーの曲はシーンによって違いますね。とても没入感があります。・時系列が分かりやすいので臨場感を楽しめます。)・バックグラウンド周回(アプリのタスクを切ってても、電源OFFにしても周回出来る。神。)【悪い点】・イベント多すぎて周回がちょい苦(周回するには周回毎に1度クエストに潜る必要があるので、若干だるいです。)・やるべきことや活動が多くて、疲れます。時間がいつの間にかなくなりました。今後の新キャラも期待します。【まとめ】イラスト、ストーリー、曲、ゲーム性、どれをとっても最高です。これからの展開次第で運命が大きく左右すると思います。初動は完璧です。これからに期待します。『少女ウォーズ』をありがとうございます。応援しています。
2回目のレビューです。
熊をアップデートさせるために緑の瓶と青い瓶が必要で、青い瓶をゲットするにはデイリークエストに誘導されますが、デイリークエストに行っても青い瓶は出ません。緑の瓶だけがひたすら集まります。
↓は最初のレビューです。以前に比べてかなりサクサク進めるように設定変更されているようで、無課金でもそれなりに楽しめます。
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課金での収益がメインのようで、課金しないと待ちばかり発生します。 2000円程度課金してみましたが、2000円じゃ一日も遊べません。 ゲームにあまり課金しない方なので、ちょっとお金お高いと思いました。 サクサク進めようと思わず、たとえばダンジョンでひたすらスライムを倒してレベルアップする、みたいな進め方をするゲームだと思えばストレスは無くなりました。 しかし、数日前からゲームを立ち上げようとしてもローディングが進まず、ゲームできません。しかもまだ続きがないようです…。 ゲームの開発ってこんななんですね。
iPhoneSE第二世代のiOS15.3.1でプレイしています。 GTAシリーズは今まで遊んだ事がなかったのですが、とてもラッキーだと感じました。 何故なら今から最高に楽しめるからです。 外出中も家でもこればかり遊んでいます! バッテリーもあまり減らないので、外出中もバッテリーを気にせず遊べています。 バーチャルパッドは少し慣れが必要ですが1時間も遊んでいれば車もスムーズに走らせられると思います。 バグなのか分からないですが1点気になった所があります。 2回ほどあったのですが突然動きがスローになる事です。 ただこれはスローになるだけなので、正しい動きを入力すれば問題は無いと思いますし、すぐに元のスピードに戻ると思います。 気になった点は逆に言うとこれだけで本当に面白いゲームです。 何度か難しいミッションでクリア出来る気がしなかった事はありますが、何度も挑戦してるうちに達成する事が出来ました。 今では気づいたら街を車でドライブしています(笑) 他のGTAシリーズも購入させてもらおうと思います!
過去にプレイしたハルト編があまりハマらず、ん~…と思いしばらく放置していましたが、最近になってアオイをプレイしたらあっさり心を撃ち抜かれ…再度ハルトの別EDをプレイし、やっぱハルトくんも最高じゃね!?と思い、神ゲーだと確信しました。彼らはプレイヤーのいる現実に侵食し、第四の壁を超えないギリギリのラインでプレイヤーの心を掴みに来ようとします。
スマホゲームの容量で収まる程度でありながら入念に練られたシナリオや周回メッセージで変化する彼らのレス、美しいスチル、面会の時に見せる彼らの揺れる瞳…そして何より舞台である孤島に流れるゆったりとした時間を忠実ながらも甘く切なく表現したBGM。全てが最高の一言では言い表せません。
彼らはプレイヤーのことを受け入れ、無償の愛を与えてくれます。好かれる努力や選択肢で変わる好感度など、今までの乙女ゲーでは味わえない充実感があり、心が満たされました。
本当にとてつもないゲームです。スマホゲーだなんてもったいないのでSwitch移植版も買います。