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やるか迷ったらとりあえずやっといた方がいい神ゲーです。
とりあえず世界観が個人的にすげぇ好み。
不思議な感じで謎の多い世界です。それぞれのフィールドに巨人の成れの果てが1体ずついます。
操作性は普通です。ただ回復の反応が少し遅いように思いました。回復ボタンを押しているのに反応が遅くて死ぬことが多々ありました。
ボリュームも凄いです。4つのフィールドがあり、それらに1体ずつフィールドボスがいるのでそいつら4体倒せばラスボスまで行ける感じです。隠し通路とかあったりとただ通路を進むだけじゃなく隠し部屋などを探しながら攻略していく感じです。結構隠し部屋を見つけるのは大変です。
ストーリーとしては言葉で語るのではなく、映像のみで語ってくれます。まあ、それでも完璧に理解はできず、考察も含めてストーリーを理解していく必要があります。
とりあえずオススメのゲームです。スマホゲームの中で個人的に上位に入るゲームとなっています。
ストーリーは、神社のしきたりの件なども適度に散りばめられ、人間関係も複雑すぎず整理できるので、謎の部分を興味を持って追うように進めることが出来ました。
一方、システムは数年前のアプリとはいえ、今更ながらの不便さが多数ありました。
既読のログをスキップ出来ない。(何ならスキップするには課金。)
クリア済のストーリーを無料で読めない。(フルコンプするには、また回復を待たなければならない。)
過去ログを読むのにメニューを開く必要がある。(ログの隅っこあたりにボタンがあると便利)
必ず回復用のお団子が手に入るかのように、CM動画へ誘導。(因みに、全クリアまで獲得ゼロでした)
プレイヤーが快適にプレイするには、まずは課金。というシステムで、全体的に不親切です。
最終的に課金せずに全クリア出来たので不満はありませんが、プラマイゼロで★★★です。
楽しくやらせてもらっています。
だけど1つ思ったことがあるので書かせていただきます。
以前のイベントの『ユーサネイジア』のKnightsのイベントの話です。
Knights推してるんで尚更思うんですがちょっと言うことが過激になってませんか?
ユーサネイジアが〈安楽死〉とか〈幸福な死〉っていう意味を持っていることに対してはまぁ許せました。
でも瀬名の発言でこういうのあるじゃないですか、
「そこ、うるさい!俺の援護をする気がないなら黙っててくれるっ?
あるいは○ね……!」
(○の中には[死]って入ってますが伏せさせていただきます。)
これ○ねっていれる必要あったんでしょうか?
「そこ、…(省略)……黙っててくれるっ?」
で終わっても別にいいような?ちょっとここはダメなのではないでしょうか?
こういうことで年齢あげたと思いますが流石にダメじゃないでしょうか?みんながどう思っているかはわかりませんがちょっと私的には不快でした。
もっと言葉を考えて欲しいです、てか瀬名からそういう言葉が出てくることが残念でした。(まぁキャラもあるけど抑えて欲しい)
!!になってからこういうこと多くないですか?改善とか入れる前に本当にこれで叩かれないかとかって考えてからストーリーにして欲しいです。
みんな1個歳が上がって大人になったからそういうの言っちゃうのかなって思っていましたが流石にダメです。夢ノ咲(!の時)の方がストーリー読むの楽しかったです。
メインストーリーでも司が桃李くんに対し「ついに○んだのですか?」とかもちょっと引っかかりましたが最初の方だからあんまり気にしていませんでした。
推しが○んだとか○ねとかと言ってるのちょっとショックでした。
私の意見が届くかわかりませんが今度から言葉を考えてストーリー作ってくれれば嬉しいです。
女子無課金勢ですが、メンバーがとても可愛いし、彼氏イベント等もめっちゃ頑張れば無課金でも上位に入れます。また、掲示板で仲良くなったりもできるので楽しいです。
しかし、探索のストーリー更新が非常に遅く、一度終わったら更新を期待しない方が良いです。
でも少し作業感がありますね。ストーリーを楽しむのも良いですが、主人公のキャラに納得できない場合は淡々とアンダー彼氏になるという感じがします。また、アンダー彼氏になるまでの内容が大体一緒です。出会いや細かいところはメンバーそれぞれの個性を活かしていますが、なんかしらのいざこざがあり、いきなり彼氏になる…みたいなのがほとんどな気がしました。しかも現在後輩が増えていくばかりで、一期生は減ってきているのにどう対応していくのかが心配なところです。
しかし、メンバーのビジュアルを単純に楽しむだけならば、昔の推しから現在の推しまで見放題!!これは嬉しいですね。あと、誕生日を祝ってもらえるのは結構嬉しい。アンダー彼氏が増えると読むのが大変ですが…。
課金してもしなくても、それなりには楽しめるゲームだと思います。イベントで常に上位を取りたかったり、どうしても欲しいカードがある場合には、課金をしてみても良いのではないでしょうか?時間がある人は課金をしなくてもイベント上位を取れると思います。
「メンバーと恋愛」することに抵抗が無い人は一度やってみてはいかがでしょう?
iPadで使用してみました。
iOS用コントローラーが欲しいと思っていたところ、偶然Dualshock4を2つ譲ってもらい、iOS14から使用可能ということで接続してみたが、特に問題無しで使用出来た。
元々コントローラーが使えるアプリはモンハン2Gがあったがそれだけではと思い別に使えるアプリを探していたところ、このゲームに当たり、値段も安かったので導入。
悪魔城ドラキュラXはPS、サターン、PSP、Xbox360でプレイ済みで勝手知ったるものだったので早速プレイ。
レビューや攻略サイトによればiOS版は最初のデスのところの吹っ飛ばされバグは健在でアルカード装備一式が取り上げられず保持できるということで試したら出来た。バグは直した箇所と放置された箇所があるのだそうだ。
ゲームは初期のPSやPSP準拠でサターン版の庭園は無い。最もサターン版に準拠した機種は今まで一つたりとも無いのだが。
Dualshock4での操作性は特に問題なく遊べる。元々PSのゲームなので違和感は無い。ただマップの出し方など多少分かりづらいところはある。覚えてしまえばわけないのだが。
中身は当然昔のままなので非常に出来がいい。ただiPadだとドットが大きく表示されてしまうのでグラフィックが荒く見えるのは仕方のないところ。
iPadだけでプレイすると操作性は最悪。iPhoneのボタン配置がそのまま拡大されているので指が届かず、細かいアクションには向かない。
結論としてはこのゲームはiPadではMFIコントローラー、Dualshock4、XboxOneワイアレスパッドのいずれかがあると大分楽に遊べると思う。
面白いと思う。
ただ皆様が言ってる時間の短さも納得出来ます。
1分しかないって凄いですよね。
あともうひとつ難しい要因の1つが、ゲーム毎に実はアイテムの形が違ったりする事があるのでは?と思います。
例えば水晶というアイテムを探すとなった時、前と同じアイテムの形を意識するんですが…同じとは限らないんですよね😂
ただ、もの探しゲームが飽きる要因の一つとして、段々回を重ねる事に物に慣れてしまって探しやすくなるって言うのがあると思うので
違う事で飽きにくくなるのかなとは思います。
あとゲームクリア毎に、勝手にコインが溜まって
3000枚?だか溜まったら370円で金庫買えるっていうシステムがちょっと不満。
そもそもゲームクリア毎にゲット出来るコインが30枚とかの2桁台で
貯金されるコインが3桁台の210枚とかなんですよね。
5000枚貯まると満杯になるんですが
そりゃーあっという間に貯まりますよね。
逆にして欲しいです。
あとたまに出てくる、おじさんを悪夢から助けるパズルはちょっと面白いです笑
もう1つ不満
ランダムなのかもしれませんが、カメラのアイテムや虫眼鏡のアイテムがすぐ分かる簡単なアイテムばっかり見せてくるんですが
どうせなら、見つかりづらいアイテムを見つけて欲しいです。
大きいかぼちゃとか、すぐ目の前にあるアイテムに勝手にアイテム使われるのはなんか嫌です。
それならせめて使うタイミングは自分で選びたいので、使うタイミング選べるようにして欲しいです。
東海オンエアの大ファンなので購入しましたが非常に残念です。
東海オンエアファンの方はプレイしていて内容は面白いと思います。しかしゲームとしてはバグが多すぎたり話の早送りができずスキップしかなかったりと、とても500円の価値があるとは思えません。バグについてはセリフが進まずスキップしなければいけなる、急にフリーズして一度クリアしたミッションをもう一度クリアしなければいけなくなるなど本当に困るものばかりです。なぜこのまま配信しようと思ったのでしょうか。
東海オンエアが好きで話は面白いので星2つはつけますがゲームとしては星1レベルです。無料ゲームの方がしっかりしています。
アップデート等で改善され楽しくプレイできる日を楽しみにしています。