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2017年から始めました。現在(2020年)高1です。
学生なので、始めてから今まで1度も課金はしたことないですが、それでも充分楽しめてます。
ただ、他の皆さんがレビューでおっしゃっているように、課金ありきなところはあります。
なので、無課金でやる場合は我慢と割り切りが必要ですね。物語を一気に読みたい人などにはあまりおすすめしません…
あと、恋の試練でプレミアムストーリーかノーマルストーリーを選ぶことになるんですが、課金しないとプレミアムストーリーは読めません。ですが、ノーマルストーリーでも充分楽しいです。
イベントは、1つ終わったらすぐに新しいのが始まる…という感じで、とても全てのイベントを攻略することはできませんが、毎日午前と午後に最低でも1回ずつログインして姫磨きをしたりすれば、そこそこのところまでは攻略できます。
私は、イベントの内容を見て、ここぞ!というところ(例えば推しの誕生祭とか)で今までに貯めておいた姫度アップアイテムや体力回復アイテムを一気に使って攻略してます。これはこれで結構楽しいです笑
ちなみに私の推しは、全員好きですが強いて言うなら政宗、光秀さん、幸村、信玄様です((全然絞れてない
話変わりますが、、、
イケ戦はとにかく絵が素敵!山田シロさん…神絵師様です…!スチルも最高。光秀さんのあのスチルなんかもう過呼吸モノです。
あと、彼目線ストーリーもすごく好きです。毎回キュンキュンしながら読んでます笑
私が個人的に直してほしいのは、
・貰える両の額をもう少し増やしてほしい
・プレミアムストーリーだけでなくノーマル
ストーリーも読み返せるようにしてほしい
というところです。上記が改善されれば、もっと楽しめるようになると思います。
イケメン戦国5周年 本当におめでとうございます!!
いつも楽しくプレイさせて頂いています。DS版から全ての作品を遊ばせていただきました。
もちろん美麗なグラフィックで感動しました。が、少し残念だなと感じた点を。
①ナゾ015「熱い? 冷たい?」の判定が厳しすぎる
マッチ棒を動かして答える問題ですが、判定が厳しすぎます。正しく置いていても「不正解」と……どうやら置く場所まで正しくないと正解にならないようです。
前々回の「不思議な町EXHD」では改善されていたのに、残念でした。
②ナゾバトルのbgm演出
これは個人的に気になっただけですが、せっかくカッコ良い演出でナゾバトルに突入するのに、ナゾバトルのbgmが、プレイヤーが動かす場面になると一度切れ、初めからまた再生されます。これはDS版ではなかったので、少し残念です。
悪い点
1 追加キャラが課金しても手に入らない 残金から金だけ減って
テラリンクの方では買ってないことになってる 購入状況の復元しても意味がない さらにゲームを始めると毎回Apple idのパスを聞いてくる
アルテラを選択しても現在オフラインですインターネットに接続してくださいと出るその後Apple idのパスワードを聞かれるが正しく入力しても無反応でアルテラは買ってないことになっている。
2 視点移動がすごくしづらい。 ロックオンができない時 していない時の視点移動がとてもしづらい 視点移動ボタンの場所などを変えれるようにしてほしい。
3 必殺技が出しにくい ジャンプボタンとかと間違えて押してしまう位置にある
4クラウドセーブ機能がない
充電の減りが激しい
最高に良い点
フルボイスでfgoにはないキャラの掛け合いが見れます。 クーフーリンとスカサハやアルジュナとカルナなどの会話は面白いです
着せ替えができます。 無課金でも可愛かったりかっこいい服があります。 課金すると水着にできます。
高クオリティのアクションができます。 スカサハやカルナ、ギルガメッシュなどを動かせるのはFateオタクとしてはすごく嬉しいです。 歩かせてるだけでもかっこいいです。
アルトリアや黒のライダーは可愛いですし、最高です。
ロックオンが出来ていれば簡単でど迫力なアクションができます。 宝具なんかもかっこいいです。
イケメンシリーズをプレイしてきて総じて言えるのは主人公の性格と恋愛過程がほとんど変わらないこと。
恋愛過程も最初はこちらから近づき、いい感じになり、必ず突き放され、また追いかける。
少し優しくされると頻繁に回想したり、心情もペラペラ語ってくるけど現状は国家の危機に瀕しているので、立場も弁えない恋愛脳にうんざりしてくる。もっと賢いベルにして欲しかった
課金も高すぎて割りになわない。10連ガチャに3000円も使うなら普通にボリュームたっぷりの乙女ゲー買うって。
金銭的に余裕があってカードやアバター好きなら楽しめるかと。
それでも女性向けの恋愛ゲームは貴重なので星4
絵柄も素敵なので、そのうちSwitchなどに移植して欲しい。
あと主人公のセリフ頻繁に「っ......」が出てくるけど、1ストーリーで何回もどもられると小物感がすごい。
ていうかほんと国民のためにもベルもっとまともに仕事してよ、戦争待った無しの状態で王子の尻ばっか追っかけてるこっちの身にもなれや
※読み直して文章を少し修正しています。
個人的にはこのゲームは基本無料にして広告を入れ、広告制限解除を課金にした方が被害者が減って良かったと思う。
開発者様の返信がひたすら「運要素はほとんどありません」の一点張りなのがマイナス10★。
貴重な意見ありがとう、アプデで検討します、次回作に生かします、ユーザーが欲しいのはこんな一言だったのでは?
買い切りゲームなんだし、そこは「このゲームを買ってくれてありがとう、一緒にこのゲームを高めて行きましょう」というスタンスの方が良かったと思う。
「俺はこんなに素晴らしいゲームを作ったんだぜ。このゲームは完璧だ、誰にも文句は言わせない」という気持ちが最前面に出ている為、ユーザーに対する感謝を全く感じない。
私は家族にも友人にも「全くオススメしないので買うな。YouTubeのプレー&エンディング集等の動画を観ればOK」と伝えています。
私はTRUEエンドまでプレーした上で、お金を出して得られた達成感が無く、最後の最後まで開発者様への不信感が拭えなかった。
私は今後は有料ゲームは配信開始から数日が経ち、ある程度レビューが載って、デベロッパからの回答を見てから買う事に決めた。今回はゲーキャスでも一押ししていた事もあり、250円をドブに捨てた被害者は非常に多かったのではないかと思う。
アプリとしては高額な部類に属するGTA3ですが、個人的には値段以上の価値があると思います。
元々PS2用のソフトだったので、その時点で半額以下で買えてしまうわけですが、ストーリーやCGの作り込みがアプリにしてはクオリティが高いと思います。
他のレビューで『動作が重い』等が散見されますが、現代のスマホは性能が大幅に向上しているので、相当古い機種を使っていなければサクサク動作するハズです(up主はiPhone11でプレイしています)。
最新作のGTA5をプレイするためには高性能なPCが必要ですので、GTAの体験をしてみたい方はオススメです。
なお、GTA3のアフターストーリーとしてGTA VC、GTA SA、GTA LCSと進んでいきますので、続きが気になったら他のアプリも購入してみるのもありです。
4箇所目の探索箇所を解放してとある定期イベントらしきもに遭遇した末、死亡した時点でのレビューです。
クリアできれば改めてレビューしたいとは思います。
一応このゲームはローグライクではなくアドベンチャーだそうです(公式のジャンル表記もアドベンチャーなので)
しかし本作を進めるのに必要なものは何度理不尽な死を迎えても諦めずアドベンチャーに於ける選択肢まで進み総当たりをする根気と、そこまで進むための必須アイテムやイベントを引き寄せる運です。
ただでさえ前回進んだ場所に戻るのも一苦労であるのに、生存に全力を注いでも汎用ランダムバッドイベントでの消耗が激しく、回避しても何も得られないかダメージを分散させるだけになりがちで新たなイベントを見ることもなくジリ貧で倒れることがまず珍しくありません。
探索で得られるアイテムも(現時点ではですが)用途のないアイテムがそもそも多く、偏りを均せるようなものもありません。
必須アイテムか、僅かな食料か、ゴミ。合間のバッドイベントで容赦なく削られる体力。
終末後に生きる希望のなさがむせるほどに味わえます。
過酷なゲームにも関わらず、プレイヤーの干渉できる部分はイベントの起こる場所を覚えることと、初見殺しの選択肢を回避することのみと言っても過言ではないかと。
あと必要なのは進行必須アイテムを引く運と、適切なタイミングで食料支出をプラスにする運と、バッドイベントを立て続けに引かない運があれば、運に左右されず着実に進むことが出来るはずです。
矛盾しているように思えますが曰く運ゲーではないそうですのでそういうことだと思います。
全てを分かってる制作者の視点からは曰く完璧な調整であるのでしょう。公式がSNSでの情報共有を推奨している点からも手探りで進めるユーザーをエンディングまで導くかというデザイン部分は完全に投げているという覚悟を持って挑むべきだと思います。
現状、攻略を見ることに抵抗がないか、用途不明なアイテムに囲まれて終点もわからないまま死ぬのを繰り返すのがやり甲斐と思える方向けです。
追記:苦難に耐えに耐えてようやく最終目的地らしきものが見えたところで探索中にモンスターと遭遇、仕切り直し出来ると思った選択肢を選んだら唐突に即死しました。
積み上げた石を横から蹴っ飛ばされて面白いとでも思ったのでしょうか。
この先どんなエンディングが待っていてもこの不快な思いは拭えない確信を覚えました。
(追記・評価加点で更新有)
全アチーブメントコンプ済みです。
雰囲気自体はすごく好きで楽しめたんですが、やはり上振れ下振れ引っくるめて運ゲーかなと思います。
どのあたりを運ゲーとするかで個人差はあるとは思いますが。
重要イベント自体は流れがわかれば割と来てくれる印象ですが、ジリ貧にならないようにしたり狙ったイベントを出そうとすると途端にランダムの壁が厚くなるように感じます。
前はあそこで死んだから食料安定のためにあれを揃えようとかやるとドハマるイメージ。
回避できない発狂や重症はないと言うのは言い過ぎな気が(重症は出来なくはないかもしれませんが発狂はアイテム運がないとかなりジリ貧になるように思う)(木の枝や長い棒を奪い合う図)
慣れてきてやっと8割トゥルーなのであれば慣れない内はさらに低く、試行錯誤に運が絡むとどうしてもストレスが重くなる部分はあるので、そこのバランスを受け入れられるかどうかだと思いました。
テキスト一括表示と加工一覧がかなり欲しかった。
アイテム数自体は結構あるので、加工の組み合わせ数を増やしてもう少しプレイヤーがうまく試行錯誤してうまく乗り切れてる感みたいなところでカバーできれば好みでした。
以下追記
正直へとへとになってクリアしたためかっとなって星をつけた所があったのと、このゲームが刺さる人に届いて欲しい気持ちから評価を更新してます。
興味あるけど足踏みしてる方がいたら、250円でこの世界観と完成度を味わえるぞと背中を押したいです。
喉元過ぎたともいいますが、後から演出面の良さを噛み締める機会が増えたので。
初期よりも調整が入っていますしね。
追記前に書いた内容は否めない部分がありますが、ある程度確率に振り回されつつ緊張感のある探索ADVをしてみる覚悟がありましたら是非。
時間旅行のエンディングは何回みても涙腺が崩壊してしまいます😭😭
ストーリーも3作品の中で1番濃いですしiPhoneでもやりごたえ十二分にありました!!
一つだけお願いを出すならば
パズルの操作時がとてもやりづらいです。
恐らく、スマホ用のタッチペン?などを使えばスルスル行けると思うのですが指での操作は指と操作したいパーツが重なり移動場所が見えなくて思うように動かせず、また他の方のレビューでもあるように虫眼鏡が出てくるナゾもあるのですが出てこないナゾもあり余計に操作に不快感を覚えました。
もし、可能であれば
・虫眼鏡のON/OFF機能の追加
・全てのパズル操作が有るナゾに関しては虫眼鏡を追加
この2点をご検討頂ければと思います🙇♂️
それ以外は本当に感動の嵐です💕💕
これからもよろしくお願いします😌
・携帯を機種変した時に、アカウントの引き継ぎをできるようにしてほしい。
前の機種はレベル150ほどで、せっかくここまでやってきたのに消すのはもったいないのでそのままにして、今の機種は前の機種から引き継ぎできないから、新たに別の名前で登録して、2台同時進行でプレイしてるので、正直面倒臭い。
・宝箱を前のバージョンに戻してほしい!
一番いらないのは回数制限のやつ!特にパレットモードの回数制限は色指定のストーンがなかなか落ちてこないので、何回失敗していることか・・・。本当にイライラします。
あと他の人も書いていますが、赤とオレンジの見分けが付きにくい。
パズル系の中では宝箱が一番好きでよくやっていたのですが、アップデート後は上記の理由でやる気がない。
・世間一般に嫌われてるものをアイテムに使うのはやめてほしい。
ロケーションでアイテムを探す時に、たまにトカゲやヘビとかがあるけど、爬虫類嫌いの自分としては、絵とは言えどリアルに気持ち悪いので、今後外していただけるとありがたいです。
これからも長く続けていきたいので、改善して頂けるようにお願いします。