iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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Song of Bloom
★★★★★
iOS

楽しい

遊び方から謎解きが始まってるので初見で遊んだほうが楽しいです。「上手く無意識に誘導されて理解する」という条件を満たして初めて機能する面白さがあます。最初が1番不親切なので、だんだんわかってくると逆に親切すぎて物足りなく感じることもあります。
一貫してユニークな仕掛けがあり、日常のふとした瞬間に感じる「何か」を上手く落とし込みつつ、独特なスマホの使い方を求められるのが毎回新鮮で面白いです。よくこんなん思いつくなと思います。

が、2つどうしてもクリア出来ないところがあるのですが、両方とも画面の縁ギリギリを触れる必要があるようでデバイスの問題なのかクリア条件に達してないだけなのか…とモヤモヤしているところです>>追記:解決しました。発想力の問題だった…!エンディングも良かったです!

囚われのパルマ Refrain
★★★★
iOS

ゲームとしては良作

前作に引き続き遊んでみました。
総評として、もしあなたの男性の好みがチアキなら、もう他の乙女ゲームは必要ないでしょう。
前作も気になってる方は、前作からやることをお勧めします。
ちなみに私が一番好きなのは前作のハルトくんです。
色々言ってますが、私にとって課金しても損はないゲームでした。

【良い点】
・UIが改良されている!メッセージの通知、カメラ自動追跡は欲しかったのでありがたい!
・監視中のモーションやセリフの量が圧倒的に増えてる!
・島民にボイスが!!感動🥺🥺🥺
・面談中の視点移動は没入感が高く面白い。
・最初はどうでも良いと思っていた門司くんが、最終的に最高になる…!!

【悪い点】
・前作にはあった夢アプリクリア後のメッセージがスキップできず、毎回最後まで台詞を聞かなきゃいけない。
・料理クエストが多すぎて、外出がただ材料を貰うだけになる。バランスが悪い。
・主人公がいつチアキを好きになったのか、わからない。個人的に最後までチアキは「保護対象」でしかなかったし、主人公の言動は私と乖離していなかった。

【個人的な要望】
・今の日本全体の流行かもしれませんが、パルマも例に漏れず、白くてヒョロヒョロの男性ばかりで、あんまり好みではないです。逆転裁判3のゴドー検事みたいな、色黒で筋肉質なお兄さんも実装して下さい🙇‍♀️追加料金は払いますから🙇‍♀️💸

全部押そう
★★★★
iOS

面白い!けど…

ゲームはシンプルで、中毒性がある。武器も色々あってそれぞれの特徴を活かして遊ぶのが面白い。そのため、370円の広告除去を買って楽しんでいる。
でも早急に改善して欲しいことがいくつかある…。

・広告特典は確実に使えるように修正してほしい。
広告分の時間が無駄になることが殆どなのはかなり不満。

・お菓子の杖の当たり判定に違和感がある。通常攻撃もだが、特にスペシャルスキルで確実に杖が当たっている範囲内の敵が途中で転んで杖をすり抜けることでできてしまう落とし残しは無くしてほしい。

・飛ばしすぎた敵が次の面のフィールド上で踏みとどまってしまった時にその時いる面が全滅出来なくなるので、このような時は全滅扱いにするなどの処置をしてほしい。

また、これは個人的に修正してほしい点なのだが、
利用環境は最新OSのiPhone XR、ステージは240台で、アプリを起動しようとしてもゲームが始まる前にアプリが落ちてしまい現在何もできない状況なので、また遊べるように修正してほしい。
最近始めたばかりで、もっとやり込んで武器を強化して楽しみたいので早めに修正してくれるととても嬉しい✨

The Sims フリープレイ

アプリを開いたら数回強制終了し、やっと開けたと思ったら今までの行動が全てリセットされていました。
期間限定の24時間以上かかるアクションもあり、あと数十分で終了予定でしたがこちらもリセット。また一日待てという事ですか?

これは明らかにバグですよね?
なんの補填も無いのですか?
期間に間に合いそうになければ課金してLPを使えと?
そちらのシステム不具合でこちらが不利益を被るのですか?
24時間は戻りません。期間の延長をするのが筋だと思いますが如何ですか?

ここ数日突然の強制終了やブラックアウトが何度かありましたが、今回のことは酷い不具合です。
この様な形態を取っているゲームとしては最低です。

★★★★
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TVアニメ SPY×FAMILY&LINE レンジャーコラボ
★★★★
iOS

PvPのチートプレイヤーを排除しろ

・設備のアップグレード、装備によるコスト削減、再出動時間の短縮、それだけでは考えられない量のレンジャーを出してくるプレイヤー
・ミサイルを5秒間隔で撃ってくるプレイヤー
上記2点はどこまでアップグレードしたら自分も同じ仕様になれますか?
ウルトラマスターレベルではできていません。
PvPで戦う相手はウルトラマスターが95%です。
たまにマスターレベルでミサイル連打してくるプレイヤーがいます。(朝鮮人や東南アジア土人に多い)

無課金・微課金プレイヤーは駆逐され続けることになると思います。
無力化してくるスキルや相手召喚スキルなどゲームバランスを崩壊させるキャラを所持していれば無双できるんじゃないですかね。
さぞかし上位のランカーの戦いなんて金持ち同士が札束でブン殴り合ってるようなものなんでしょうね。
あと、降臨イベントのドロップ率と難易度が釣り合っていない印象です。

NOeSIS 嘘を吐いた記憶の物語
★★★★★
iOS

つい続きが気になる作品

noesisの最初の作品(無料版)からプレイさせて頂きました。
他の方も仰る通りで非常に練られたシナリオでその世界観に引き込まれます。
プレイする方は寝不足になると思いますのでお覚悟を...。
点在する伏線なども非常に鮮やかな文章構成で全て読み終えた時にはスッキリすると同時に達成感があります。
また、怪現象や超常現象だけで無く科学的な根拠がある(と言ってもフィクション)描写が多く、現実的に起こり得る部分に面白さが引き立てられます。

のですが...
(ここからは個人の好みの話になります)
有料版に伴って話が少し変わってしまっています。
特に都合の問題かざっくりと削られてしまっている部分もあり、追加されている部分にはちょっと無理やりが過ぎるような...と思う部分もありました。
また話の構成比率が前作が怪現象が3、リアリティのあるフィクションが7位だったのに対し今作は5:5位な感じです。
また、BGMも変更されておりリメイク前に比べてミスマッチしてるような気がします。

初作品だったリメイク前は作者の方の創作熱意がこもった物だったのかあまりにも完成度が高く前作の方が有料版であったとしても良い物でリメイク版は改悪とも呼べるような...

機種変更をしてしまったのが悔やまれます。
よろしければ有料で構わないのでリメイク前の物をもう一度リリースして頂きたいです。

長い駄文になりましたが総じてnoesisシリーズはストーリーが面白いかつ魅力的で絵が美少女で無くとも読みたくなる作品です。
小説などが好きな方は是非ご購入されてみてはいかがでしょうか?

ポータルナイツ
★★★★★
iOS

凄く面白いです💓!

彼氏がプレゼントしてくれて、初めて知りました!
楽しくて毎日ハマっています。
彼氏と同じ空間にいる時だけ通信できます。

→別々の場所にいる時でも、オンラインで通信できるようになったらもっと嬉しいです。

→お家を作った時に、バグで壁が無くなっていたりするので、時々悲しくなります…。

→敵をずっと攻撃していないと、( 自分が回復している間など… )敵の体力がMAXになってしまうのでなかなか勝てず心が折れます><( 下手なだけかもしれませんが… )

オンラインで通信できるようになれば、もっと楽しくなると思います!!
アップデート期待しています!!!

ポータルナイツ

ゲーム自体は十分面白いが、疑問に思う点や、戦闘時の操作性はあまり気に入らなかった

まず、ボス以外のマップの存在理由が無い。
クエストや地下などあるが、コンパスでポータル見つけて色に合わせて6個はめ込むだけ。
レベルアップもポータルのカケラも全て鉱石などから掘って置いてを繰り返せば無限に取れるから必要なアイテム素材以外進行に必要無い。
もしかしたら戦闘面以外は自由にしたいのが売りかも知れないが、必須要素のないマップを全てスルーすると表クリアは数時間で終わってしまうほどボリュームが減ってしまう

戦闘面、ここがポータルナイツで1番の醍醐味で重要な部分。
雑魚でもそこそこの硬さと攻撃力があり、同格以上はゴリ押しじゃやられることもあるくらいで楽しい。ただ、敵の種類が少なくて使い回しが多い
ボス戦は手順ゲーで難易度も低くて微妙。寧ろ通常マップに居た中ボス的なほうが圧倒的にボス感あり。
裏ボスの難易度は別格(20時間以上ここで使った)

戦闘時のカメラ視点だが、一人称だとまともに敵を画面内に収めながら立ち回るのすら難しい。三人称だと戦いやすいが、回避の入力がスワイプだと即反応するが、ボタンだと攻撃を被せて無いのに出ないor遅れる事が多々あった。そしてジャンプが出来なくなるのが辛い(ここは設定で戦闘視点にならないようにするとかボタン配置とかもっと変えれるようにするべき)

アクション部分は他の似てるゲームに勝ってるがまだまだ未完成だと思うし、クリア後はアクションがメインなゲーム故にやる事なくなって似てるゲーム達には敵わないし、面白いけど惜しいゲームって印象でした。

それでも面白い事には間違いは無かったし、少なくとも値段分は遊べるゲームだとは思う

★★★★
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あんさんぶるスターズ!!Basic
★★★★★
iOS

運営様へ届きますよう

Basicになって初めてレビューを書かせていただきます。
まずは大変遅くなりましたが大型アップデート、ご苦労様でした。Basicに加えてリズムゲーム主体の別アプリとしてMusicをリリースされた点など、運営様方の努力と苦労がしみじみと伝わる変化でした。
この変化に素直に喜び、これからもあんさんぶるスターズ!!を応援させていただきます と☆5の評価をつけたかったというのがアップデート以降の私の正直な気持ちです。

まず個人的な話ですが、私は2015年冬からあんスタ!をプレイさせていただいている者です。古参かと問われればそうであるようなないような微妙な立ち位置になってしまうことをお許しください。そしてそんな私が差し出がましくもさせていただく意見について、ほんの少しでも考えてください。

・!カードの弱体化
この問題は既に沢山の方がレビューの話題として挙げていらっしゃる話です。お問い合わせの方にもユーザー様方からのご意見、沢山届いているはずなので運営様も私たちの不満は認知していらっしゃいますよね。もうどうしようもないことだ と諦めていらっしゃる方も大勢おられる思います。私もそのうちの1人です。今まで大切に育ててきたカードと新規カードの能力値の差に絶望しました。もちろんイベントが走りにくい、上手く扱えないといったつらさもありましたが、何より思い入れのあるカードたちがこれから新規のカードに押しつぶされていくことを考えると苦しくて仕方ありませんでした。私たちの思い出なんて所詮価値のないものだと言われている風に思えてしまいます。どうにかしてくれなんてもう言いません。「なぜ!カードの能力値を下げたのか」それだけは一度お答えいただきたく思います。どんな言葉でも甘んじて受け入れるつもりです。
・ダイヤの価格変更に伴う個数変更
今更何を言うわけでもありませんが所持している、たまはスカウトに使用するダイヤの数を2.4倍の数値にする必要がどこにあったのでしょうか。価格変更が理由であるとのことでしたが、価値観が変わってしまったせいか当初はどうしても混乱しました。!のイベントストーリーで未読だったものがあったので読んで確かめてみたのですが、所得ダイヤ数は2個です。2.4倍なので.4を切り捨てるということには納得できます。読み忘れがあったのも私の責任です。しかし、例えば1 イベントストーリー(全十数話)をアップデート後に読もうとしていた人の場合、それはどれだけの損失になると思われますか?単純に考えて10話でダイヤ4個分です。これをどうにかする方法はありません。このようにややこしくなってしまうような変更をされた意図がやはり私にはわかりません。そんなに価格変更に伴うダイヤ1個分の価値変更が大切だったのでしょうか。
・ストーリー
もう運営様も聞き飽きた意見であると思いますが、私の意見を述べさせていただきます。度重なる非道徳的表現使用、結果結果対象年齢引き上げ。これにはかける言葉がありません。!時代にも度々問題となっていたのをお忘れですか?ほぼ年齢制限がないゲームとしてやってきていたのですから、その辺りは最もしっかりすべきところだったのではないでしょうか。
しかし、個人的には運営様に全責任があるわけではないと思っております。この表現をしたのは運営様ではなくシナリオライターさん(お名前は伏せます)です。運営様を なぜこんな言葉を使うのか と責めるのはお門違いだと認識しています。どちらかと言うと なぜこんな表現を許したのか という方が正しいわけです。
運営様はあんスタを作り上げる方々なのですよね?シナリオライターさんがどれほど偉い立ち位置にいらっしゃるのかはわかりませんが、運営様にはそれらを監督する責務と権利があるのではないでしょうか。ストーリー内容は一字一句不適切表現がないか確認する、少しでも不安に思われる要素があるのであればその部分の修正をシナリオライターさんに要求する、普通のことです。シナリオライターさんのことも一方的に責められはしません。様々な問題がありましたが、わかりやすく引き込みやすいストーリーを作りたいという気持ちはあるのだろうと思います。悪意があってその言葉を選んだわけではないことはわかっています。それを創作や趣味として扱うのであればここまでの問題にはなりません。しかし、あんスタのストーリーは沢山の人が読むものです。多くの人の力でできている作品の一部です。公共性のあるもので不適切な発言をするというあまりにも配慮に欠けた非道徳的行為。だから許されざる問題としてここまでのことに発展したのです。それだけの人に作品を提供しているのですから、その作品に対して誇りとプライドを持っていただきたいです。何かを軽んじる表現や誰かに不快感を与える言葉を使い、許し、その大切な作品を地に落とすようなことはしないでください。

この他にもキャラクターの性格変更、!で主体となっていた学園生活表現の欠如、ガチャの排出率等、ユーザー様の不安は募り大きなものとなっています。このような状態になった今、運営様が望むことは何なのですか?本当に私たちユーザーにあんスタを楽しんでもらうことなのでしょうか。もちろんこれは一つの商売です。課金をしてくれる方を増やしたいのは当たり前でしょう。しかしそれを受け入れると同時に、私たちはそれに見合う期待を要求しています。何もダイヤを配布しろ、イベントのボーダーを下げろ、と言っているわけではありません。私たちはただ楽しんであんさんぶるスターズ!!をプレイしたいだけなんです。
過ぎたことはどうしようもありません。謝ってもそれは誰かを傷つけ失望させたことに変わりありませんから。今後、年齢制限が出来たからと言って益々過度な表現やテーマが出てくることだけは避けてください。その制限のせいであんスタを追われることになったユーザー様もいらっしゃることを十分に理解してください。どうか私のようなユーザーもいるのだということを知り、これからのあんスタを良いものにしてください。
運営様があんスタを愛していらっしゃると信じてお願いします。

ここまで読んでくださったあんスタのユーザー様、もしくは始めようか迷っていらっしゃる方に深くお礼を申し上げます。本当にありがとうございます。そしてこのような場所で適切でないとも取られかねない運営様への言葉を綴ってしまい大変申し訳なく思っております。
私はこのゲームをお勧めできるかと問われた際にきっとどちらと答えることができません。ですから運営様に対する一ユーザーの声としてこのレビューを参考にしていただけたらと思います。これだけ書いておいて何ですが、長く続けているのはあんスタが大好きだからです。どうしてもキャラクターであるアイドルの皆と別れることができないからです。ストーリーも目を瞑ることができない要素はありますが、キャラクターの心情がよく現れている秀逸な部分も少なくはありません。イベントも多くは心揺さぶられるものでした。だからこそ他人の意見には左右されず、自分の目で見て、考えて、皆様なりにこのゲームと、そのアイドルたちに向き合っていただきたいのです。そうして始めるか、やめておくか、続けるか、辞めるか、じっくり考えていただきたく思います。

長くなりましたが、あんスタに関わる全ての方々とそのキャラクターたちに対しての敬意を込め、評価を☆3とさせていただきます。
これからのあんスタが良いものとなること、いつか☆5をつけられる日がくること願っております。読了ありがとうございました。

ALTER EGO
★★★★★
iOS

好きな作品の一つになりました

この作品に出会えて良かったです。
BGMもキャラクタも演出も好き。
クリエイターの皆様、素敵な物語を読ませて頂き、本当にありがとうございました。

勝手なお願いなのですが、エスを解放してあげられる世界を作ることは出来ないのでしょうか……?
彼女のいる世界はまるで監獄のように感じられてしまうのです。
難しいことはわかっております。これで物語が終わってしまうのだろうことも承知しております。
ですが、願わざるを得ないのです。もしエスがあの世界から抜け出して、心からの自由を一瞬でも感じる事が出来るのなら……。そしてその自由が、出来るのであれば永遠に近い時間手に入れたままに出来るのであれば……。
選択の自由を、彼女に与えてあげたいという、ただの一個人の傲慢です。それこそエゴです。
ただ、彼女の事が勝手に不憫に感じてしまった、1人のユーザの戯言なのですが。
何を伝えたいのか忘れてしまいました。続きを描いて欲しいという要望なのか、改変を望む気持ちなのか……。
ただ、エスという自我が表に出る事が出来ず、永遠に近い時間、自身と本の世界とに向き合い続ける生活というのは……。私ならば屹度耐える事は出来ない事でしょう。

纏まりのない文章になってしまいましたが、ともあれ、お伝えしたい事は感謝の気持ちなのです。素晴らしい作品を有り難うございました。

大変な時代ではございますが、貴社の益々のご発展をお祈り申し上げます。

乱筆乱文、失礼いたしました。

盾の勇者の成り上がりRelive The Animation
★★★★
iOS

バグあり

1.バトル中に連打すると画面がフリーズしますがバトルは、続けられてメニューも開ます。なので画面フリーズ対策としてセーブ位置を覚えておくと良いでしょう。
2.フィールド中の輝く場所(花の採集)に入り、フィールドに出れる位置に近い花の前で十字キーの操作ミスすると画面フリーズしました。
対処方法は、1と同じです。
とりあえず、画面フリーズしやすいみたいなので注意して下さい。
作品は、とても良いですがゲーム制作者は、レベルが低いのが残念です。

プリンセスコネクト!Re:Dive
★★★★★
iOS

キャラゲーの最高峰

かなり長くなりますが許してください

【いい点】
・拘束時間の短さ
 このゲームでの戦闘は、選択した5人のキャラクターによる半自動で進み、プレイヤーの操作はキャラクターの選択とユニオンバースト(必殺技のこと,以下UB)の発動(これもオートにすることができる0の二つのみで、シンプルかつ簡単です。加えて戦闘も1Waveにつき1:30と時間が決められており、倍速機能もついているので戦闘はすぐに終わります。
 さらに、このゲームにはスキップチケットという、1ユニットも落ちずにクリアしたクエストの戦闘をスキップし、アイテム報酬のみを得ることができるアイテムが存在し、これを使うことで1日の素材収集のための周回にかかる時間は極めて少ないです。

・ストーリー関連
 アニメを見た人はわかると思いますが、ヒロインキャラのキャラクター性は素晴らしく、ヒロイン1人1人にフォーカスを当てたキャラストーリーや、ヒロインたちが組むギルドのストーリーはヒロインの可愛らしい側面を見ることができすばらしいの一言に尽きます。定期的に開催される期間限定イベントのストーリーのEDも必見です。
 メインストーリーは数ある異世界ファンタジーものの中でもストーリーが面白く、演出面でも途中に挿入されるアニメシーンはソシャゲとは思えないクオリティです。加えてフルボイスということもあり、ボリュームもなかなか多いためメインストーリーだけで通常のアニメを一気見したぐらいの感覚になります。

・戦略性の高さ
 先述の通りこのゲームの戦闘はほとんどオートで進みますが、その中でも戦略性が非常に高いです。敵の攻撃が苛烈だからUBでバリアを貼れるキャラを入れよう、このキャラのバフとこのキャラのデバフを入れよう、UBをいっぱい打てるように編成を組もうなど、パーティ編成のみでもかなり戦略性があります。特に、クランバトルというプレイヤーで協力してボスを倒しまくり、その合計スコアを競うというモードでは、ボスに対してどのような編成が一番ダメージが出せるのかを考えていたら止まらなくなる人もいるほどです。他にも、UBの発動タイミングとバフの効果時間など、考えることが意外と多く楽しいです。

・UIの出来の良さ
 このゲームを遊んでてUIの部分で遊びにくいと感じたことはないです。先述したスキップチケットもそうですが、とにかくユーザーが遊びやすいように作られている上にアップデートでの改良も頻繁にあるのでお勧めです。

【良くない点、改善してほしい点】
・プレイに要求される機体スペック
 このゲームはデフォルメキャラの動きのパターンもかなり多く、その上フルボイスということもあり、圧迫するストレージの容量がえげつないです(7~8GBほど使う)。加えて、一部UB演出は処理が重く、古いiPhoneだと尋常じゃない発熱やアプリのクラッシュなども起きる可能性があります。もしiPadがあるならそちらだと安定する上にストーリーを大きい画面で見れるのでおすすめです。また、Windows版もあるので、WindowsのPCがあればそちらで遊んだほうがいいと思います。

・ガチャ関連
 始めようと思う方が一番気になるところだと思います。ガチャはピックアップの排出率がやや低めな上に、期間限定キャラも多い(特に6月から年始にかけて)ので全キャラ揃えようとするとすごいお金がかかります。天井も通常9万円と高めの設定です。加えて、新規キャラのガチャ予告が大抵実装の前日というのもとても不親切です。
 一応擁護すると、ガチャを引くのに必要なジュエルの入手方法は課金以外でもとても豊富で、ストーリーを見るだけでも手に入ります。また、「暑中見舞い」や「日頃の感謝」など謎な理由で10連分のジュエルが配布されることがあります。個人的には、好きなキャラを育てていくという方針でもいいのかなと思います。

・育成関連
 このゲームはキャラを育成しすぎるとUBの回転率が下がり与えるダメージが減ってしまうという現象が多々あります(詳しくはYouTubeで初心者向けに育成しすぎてはいけない理由を解説した動画があるのでそちらを参考にしてください)。この仕様上、新しいキャラクターを手に入れてもまずは攻略サイトでどこまで育てていいのか調べる必要があり面倒です。また、この仕様自体がキャラメインのソシャゲとしてどうなのかという意見も多いです。

・アリーナ、プリンセスアリーナ
 対人戦モードであるこの二つのモードは戦略性が以前よりも低く「速攻で全体高火力UB打って終わり」という脳筋プレイ一辺倒です。もちろん、始めたばかりの頃はそうともいかず、しっかりとパーティを考える楽しさがある上にジュエルもいっぱい貰えるのでとても楽しいのですが、途中で勝敗が残りユニット数ではなく「敵の防衛編成を全滅できなかったら問答無用で負け」という対人戦にあるまじきルールにイライラします。
 加えて、アリーナの上位にプレイヤーレベルの上限を超えたチートNPCがいるせいで終盤は勝てなくなりやるだけ苦痛です。極め付けにこれに一回挑戦することがデイリーミッションの一つというのもイライラポイントです。

・メインストーリーの重さ
 メインストーリーのストーリー自体は素晴らしいのですが、アニメにあったような日常パートは全てキャラストーリーやギルドストーリーの方に移動しているため、メインストーリーは終始シリアスな展開が続きます。さらに、そこそこ設定も重いものがあり、特に特定のキャラクターの可哀想さ加減は常軌を逸しているともいえ、見てて心苦しさを感じる場面があります。とはいえ、第一部の最後ではみんなハッピーな感じで終わっており、先に述べた特定のキャラもしっかり救済されています。

【総評・個人的おすすめの遊び方】
 育成関連の仕様とストレージ容量さえ目を瞑れば過去にリリースされたソシャゲの中でもトップクラスの出来だと思います。少しやっただけではその楽しさの全ては味わえませんが、やればやるほど楽しくなってくるスルメゲーです。
 今から始める方はとりあえず1ヶ月遊んでみてください。1ヶ月でこのゲームの全コンテンツを体験できます。またリセマラはやったほうがいいとは思いますが、アニメやガチャで引いたキャラたちの中から自分が好きなキャラクターを見つけ、その子を引いて育てていくのが一番楽しいと思います。

★★★★★
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Playdead's INSIDE
★★★★★
iOS

生々しく描く生死の物語

全てのエンディングに到達済です。

良かった点:

・キャラクターたちの繊細で生々しい動きがゲームプレイを飽きさせない

 主人公の少年が心細そうに動くのがたまらない

・考察できるだけの情報を豊富に与えてくれ、適度に謎を残すストーリー

 言葉は一切なし。画面の情報量が圧倒的

・リアルな光・空気感・環境音による臨場感

 水底に届く弱い光、カッと明るいライト、心に染みる陽射し、むせ返るような湿気や臭気すら伝わってくる

・衝撃の展開

 最後まで予想のつかない展開。後味が悪い、希望がある、どちらの意味とも取れる丁寧に練られたプロット

・テンポが良く盛り沢山

 多数のギミックと謎解きが次々と登場し、不要な引き延ばしがない

人を選びそうな点:

・素早く追ってくる即死敵が何度か登場

 追われる恐怖の中、アクションや簡単な謎解きをしなくてはならない場面があり、覚悟がいる

 (もちろんそこが面白いところでもある)

・スマホの操作性にごく一部難点あり

 長押しとタップスライドしかできないため、ごく一部の場面でなかなか成功しないことがあった

全体感想:

初見殺しかつ問答無用でエグくやられるので、めちゃめちゃビビリながら進めました。

ヒントとなる色に気付けば理不尽なところはなく、エンディングも納得できるものだったので、最後までプレイして良かったです。

世界観がゲーム全体で一貫しており、情報量も多いので、考察好きの方にもおすすめ。

Juicy Realm

アプデでLANマルチが実装と聞いて購入しました。
しかし同じIOSの友達と遊ぼうとして、マルチ→部屋を立てる→表示されてるIPを友達に伝える→友達側がそれを入力しても繋がりません。
試しにwi-fiを4Gに切り替えて再度チャレンジしましたが何故か部屋のIPは変わらず接続もできませんでした。これはポートの解放等の別の設定変更が居るということなのでしょうか?もしくはLANマルチがまだ未実装だと言うことでしょうか?
サポートに問い合わせしたくてもstoreに表示されてるサポートを押すと存在しないTwitterに飛ばされます。
ゲーム自体は素晴らしいと思うので、LAN通信が実装済であるなら何が理由で繋がらないのか、もしくはまだ未実装なのか、情報を頂きたいです。

追記です。
宣伝されていたツイッターアカウントに問い合せたところ、このゲームのマルチは同一LAN内のみだとの返事を頂きました。ゲーム自体はとても面白いゲームだと思います。

ADV レイジングループ【プレミアムセット】
★★★★★
iOS

古き神の復活

※少しだけネタバレを含みますので、未プレイの方はお気を付けてください。

ストーリーや内容は他のレビューの方がおっしゃってるとおりです。人狼を現実世界に当てはめてみると…を究極的に考えた作品です。

私がとても感謝しているのは古き神の復活を描いてくださった点です。「神」は現代日本ではあまり信じられていないもの。さらに当時の情勢により操作されて、淘汰された古い神の存在は私たちが忘れてしまった大切なものの一つであると思います。それをフィクションの中で復活させて下さったライターさんを含む、このゲームを作ってくださった皆様に感謝いたします。ありがとうございました。

アナザーエデン 時空を超える猫

ガチャ確率操作の不正を直に受けた時期のプレイヤーです。
正直なところを申しますと、不正をした後会社名を変え
大量の詫び石を配布した時点で既に信用も信頼もありません。
あの出来事から毎月毎月ガチャ更新ガチャ更新…
乳とケツ強調するような服装の女キャラばかり!
★4のキャラはお払い箱と言わんばかり!
キャラクエが意味ありげに終わっているだけに
彼らの未来が気になり、いつか日の光が当たることを
待っていましたが、★5にクラスチェンジすれば
更に輝きそうな原石だと思う性能の★4キャラもいるのに残念です。

金に目が眩み、コラボはしないと宣言したくせに
ペルソナとコラボ?寝言は寝て言え。

ストーリーが進むにつれ某白い猫の如きキャラインフレ!
クオリティの劣化!もう進める意欲失せました。
キャラインフレさせまくって人数だけ増やして
ストーリー引き伸ばすくらいなら全キャラ★4も
★5クラスチェンジ可能の状態で有料アプリ落とし切りでも
良かったのでは?元が良かっただけに残念です。
運営には愛想がつきました。

ただ一つ、自分好みをドストライクに踏み抜いた
キャラがいるのでアンストするにできません。
そのキャラは運営に見捨てられたようですし、
今後も一切課金もしませんし、ストーリーも進めません。

彼が手元にいてくれるだけでもう十分です。
今までありがとうございました。

★★★★★
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Juicy Realm
★★★★
iOS

ゲーム自体はとても面白い。

実績全解除が見えてきたのでレビュー。
難易度10は雑にプレイすると被弾が重なるが慎重にやればしっかりクリア出来る良いバランス。しかし、視野縮小や死体がダメージ源となる効果があることから、高難易度にするとあまり爽快感あるプレイはできない。風来のシレン等の罠チェックをやりながら戦っている感覚に近い。
アンロックの必要なキャラもそこそこいて、それぞれ相性の良い武器が違うため、1度目拾った時には弱いと感じた武器も別キャラで拾うと実は強かったみたいなことも。それぞれのキャラであった武器を探すのは楽しい。
実績要素は難しいものも特になく、割と気がついたら埋まっているものが多い。ただ、マルチプレイで行う「10回チームメイトを蘇生」というものがいくらやってもカウントが増えずいつまでたっても解除できない。私のやり方が間違っている可能性もあるが、もし不具合なら修正して欲しい。

Monument Valley
★★★★★
iOS

母にプレゼント

途中まで進んだところでこれは面白い、と母にプレゼントして一緒に進めることにしました。美しい音楽とグラフィック、気持ち良いパズル、可愛らしいキャラクターと物語に一喜一憂しつつ親子で楽しい時間を過ごすことができました。素晴らしいゲームをありがとうございます!

Don't Starve: Shipwrecked
★★★★
iOS

前作に引き続き面白いが…

良い所
・フィールドが全体的に明るくて、前作の陰鬱な雰囲気がかなり薄まっている
・新たな地形やアイテムにワクワクする

微妙な所
・空腹、正気度、HPのアイコンだけ何故か解像度が低い(私だけ?)。正直言って汚い。よく見る場所なだけに萎える……
・前作同様、日本語に対応してほしかった

まだまだ未発見の要素がたくさんありそうで、若干気になる部分はあるけど面白い!購入してよかったです。

イケメン王子 美女と野獣の最後の恋 女性向けの恋愛ゲーム

主人公の名前が「エマ」で、他の王子のキャラも実写版の役者さんと名前が計3名被っています。
クラヴィス・ルルーシュなんで某大御所アニメのキャラの名前を合わせたようなもので
偶然だとシラを切るには無理があります。

革命、ヴァンに続きまた1ヶ月以内設定なのは残念です。
マンネリしすぎです……。

王子ものなんてありふれたテーマなのにまたリリースするのだからきっと新鮮なものなのだろうと期待したら

王宮と一体何が違うのかよくわからない感が否めず
人を誘拐してベル承認制度とか
この国には議員制度はないのかと頭が痛くなるばかりです。
ストーリーは悪くなかったと思うのですが設定が痛すぎます。

数打ちゃ当たるものではないです
過去作品を大事にしてください

★★★★
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