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2019年 夏 追記
7月になってAIRをやる人が多いようなので追記。
始まりのDREAM編、物語世界の初日は2000年7月17日(月曜日)です。
Windows初回版の発売日は2000年9月8日。
Windows通常版の発売日は2001年7月19日。
Windows全年齢対象版の発売日は2001年7月27日。
当時を振り返るきっかけ、このゲームをはじめる日の目安にしてもらえたらと思います。
去年から夏になったらやろうと決めていました。
古い作品かもしれませんが、普遍的なものをテーマにしていて、2018年の今でもやる価値はあります。
バージョンアップでフルボイスに対応したようで、制作者様、本当に感謝です。
プレイ後は、「AIR 考察」などで調べてみることを強くお勧めします。
▼▼▼以下、ネタバレ等あり プレイ後に閲覧推奨▼▼▼
冷静に振り返ると、超常的な現象に対して、キャラクター(特に晴子)の行動にやや疑問が残ります。
寝込んでいる観鈴を置いて、勝手に居なくなった往人に悪態の一つでも吐けばいいのに、、、。
強情な晴子にしては妙に物分かりが良すぎるので、そこが少し引っかかりました。
ただ、AIR編のシナリオそのものに不満はなく、終盤には晴子の想いに何度も胸を打たれて、涙が溢れるのを止められませんでした。
ーーー毎年、夏になるとAIRを思い出すーーー
ーーー「鳥の詩」「夏影」を聴きたくなるーーー
動画のコメントなどで時々みられる言葉です。
大袈裟だなーと思っていましたが、今はその気持ちがよく分かります。
一夏の物語、夏を象徴する思い出として、AIRはこれからもずっと記憶に残りそうです。
[追記2]
広告削除が追加されたみたいですね。遊ばなくなったアプリを整理しており、試しにアップデートして気付きましたが、もう遅いです。遊んでいなかった間に追加されたアイテムやマップなど、後から手に入らないでしょうし、もうやる気も無いので。
かなり昔はハマっていただけに残念です。このアプリに限らず、運営には一度離れたユーザーを引き戻すのは難しいという事を分かっておいてほしい。
[/追記2]
[追記]
昔はハマってよくやっていましたが、広告がウザいのと、コインやジェムしか手に入らないイベントが増え、次第に飽きてやらなくなりました。
[/追記]
ゲーム自体はとても良いのに動画広告がテンポを悪くしストレスになります。
アプリ内課金でもいいので表示されないように出来るようにしてください。
工夫次第でいろんな魔法が作れる。
名前をつけたオリジナルの魔法は合成させると変化したり強化したりも出来る。
自分がテレポートする魔法だったものが敵をテレポートさせる魔法になったりもあれば、ボスの目の前に召喚獣を出す魔法だって作れる。
中には罠の魔法だって存在する上威力は強め。
補助魔法に至っても自身の強化の他に回復や反射もあればマップを埋める魔法など多彩。
ローグライクならではの生き残る為の手段として魔法をどう活用するか考えるとすごく化けます。
攻撃魔法ばかりでは直ぐ体力と共用されるMPが減って辛いゲームです。
ワープして敵を凍結させ攻撃されても反射させ敵を倒し罠を仕掛け敵に踏ませ囲まれても複数の敵を範囲でワープさせたりなど立ち回りを常に考えなくてはいけません。
少ない手数でどう切り抜けるかが大事なゲームです。
まず、声優さんが良い。ストーリーの最中に声も入っているし。(*^^*)嬉しいです。
絵も悪くないです。
・無課金でも良いところ
チケット制だけど1日の進み具合に不満はありません。バトルも勝てます。
・少し大変なところ
コツコツログインしてダイヤを貯めなきゃ。
イベントはバトル等を頑張ってクローゼット手に入れてってやってくことが必要…(ランキング上位狙わなきゃ不満はないです。)
ガチャは一回のメダルじゃぁ、レアでも最高星4。
↑運ですけどね(*´-`)
それでも良い人是非やってみてください。(*´ω`*)
・悲しいところ
最近重くなってきました。
ログインしたらダウンロード開始。
新しいイベントの開始とか、ストーリ増えたからとかなんでしょうけど…
気にする人は気にしますよね…
他にも魅力的なところはありますし、もしかしたら嫌なところもあるかも…でもストーリ、キャラ愛で続けられる作品でもあるので!
・1番言いたいこと
運営さん、楽しい作品を有難うございます♪
長文(変な文章かも…)失礼しましたm(_ _)m
2部までクリアしての感想です。
言うこと無しです。一人でまったりゲームがしたいのであれば最適なゲームです。
■良い点
・ストーリーがリリース時点で完成されており、少しぶっ飛んだところもありますが良く出来ています。流石クロノ・トリガーのスタッフが関わっているだけはある。
・音楽が素晴らしく良い。ゲームの音源を買ったのは10年ぶりかも。特に精霊との再戦のバトル曲はアレンジ曲でありながらもゲーム史に残る一曲だと思う。
・バトルのバランスも1.5部前半まではかなり練られており、配賦キャラだけでもギリギリ勝てるバランスが素晴らしい。課金者向けのエンドコンテンツが有るのも◎
・それぞれのキャラにストーリーがあり秀逸なものからシュールなモノまで結構面白いです。
■悪い点
昨年の不祥事以降はキャラのインフレが一気に進んできました。ただアナザー・シュゼットが二年目の時点で投入すべきキャラクターだったとのPの発現から、予定通りのインフレなのかも知れません。
2D絵がリアルに動く演出もいいストーリーはアイマス補正が無いのなら可もなく不可もなく
キャラは皆可愛い。。。。。
だがしかしそれだけだ。
いいか、このレビューを見ている液晶の前の君だ!!
君に言っている。どうか落ち着いて聞いて欲しい
もしそのインストールボタンを押すのなら
もし283プロダクションの門扉を叩くのなら
それ可愛い以外の一切の望みは棄てろ。
処理落ちでライブ中断は当たり前
処理落ちでタイミングバーの速度もその都度変わる
処理落ちでプロダクションから締め出されるのは日常茶飯事だ
あの子達は可愛いさ、、自分の手で育てたんだからな
でも俺は薄々感づいていた
「全て運だ」って
ああ、そうさ最高レアを限界突破をしなきゃいけないくらいの難易度で
ガチャはそれに見合ってない、、はまだいい割とあるしガチャ自体は運だ
育成用アイテムも戦時中の配給くらいしかない、、
ライブをする際にその時の「流行」いわば属性が大事になってくるのだが
外れでもしたら3分の1も審査員にはスコアが入らない
出せるスキルもタイミングは選べないし
最悪な事に、その3分の1を何度も試される。。その確率に負ければ勿論終わり
負けだ
他にも言い出したらキリがない
俺はこれが嫌になって辞表を書いた。
この評価を高くしたのは人目に付かせるためだ
もう俺は此処には居たくはない。
これを見ても尚283プロに行くと言うのなら止めはしない
俺はこの娘達のNTRモノでもメ◯ンブックスに漁りに行ってくる。
元気で、、、無理はするなよ