iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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Dandara Trials of Fear Edition
★★★★★
iOS

面白い!面白いんだけど…

やっぱり元はコントローラー有り気の設計のため
スマホのタッチ操作だとめちゃくちゃ戦闘がキツいです。
よける、ガードする、攻撃する等こちらの攻撃アクションの全てが2タップ以上必要な操作になってるのに
敵は問答無用でガンガン攻撃してきます。
ゲーム後半なんてもはや無理ゲーです。

どうしてもios端末でやりたい人はios13以上の端末でPS4のコントローラー付けてやりましょう。

Dandara Trials of Fear Edition
★★★★★
iOS

面白い!面白いんだけど…

やっぱり元はコントローラー有り気の設計のため
スマホのタッチ操作だとめちゃくちゃ戦闘がキツいです。
よける、ガードする、攻撃する等こちらの攻撃アクションの全てが2タップ以上必要な操作になってるのに
敵は問答無用でガンガン攻撃してきます。
ゲーム後半なんてもはや無理ゲーです。

どうしてもios端末でやりたい人はios13以上の端末でPS4のコントローラー付けてやりましょう。

全部撃とう
★★★★★
iOS

いいとは思う

200レベルで全開放ってのがちょっとって思ったけど、武器もいろんなのを作ったら、どこかの粗悪ゲームよりマシになる
どこかの粗悪ゲームだと2000レベルまで行ったのに、同じようなステージばかりで飽きてダメだった

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
★★★★★
iOS

アップデート希望します

①バグ関係
・Bluetoothイヤホンを接続したままゲームを始めるとBGMやボイスのピッチが下がる(正確にはピッチが下がるほどスロー再生になっている?)。下がった状態だと、イヤホンの接続を切って本体から音を流しても下がったまま。アプリを開き直せば一応元に戻る。なお、正常な再生状態でイヤホンを接続すると、ピッチは正常だがノイズだか音割れだかが発生し、何かの拍子にまた下がる。
・セーブデータが消えることがある。例えば2つのセーブデータがある状態で、データ2で「ゲーム終了」を選んで終了→「続ける」から再開→「ゲーム終了」を選んで終了。ここでデータ2が読み込み一覧から消えていることがある。この状態でデータ1を選んでロードするとデータ2は消滅する。
・オープニングステージのマリアの音声がなぜか英語。

②操作性関係
・同時押しの反応が悪すぎる。特にジャンプ攻撃。三回に一回ぐらいしか成功しない。
・ハイジャンプに至っては成功したことがない。これコントローラー無しで本当にできるの?おかげで図書館の主のどつきアイテム入手や逆さ城の水路のマップ埋めが不可能。
・一方で、イベントスキップだけは超高感度。マリアが何も言わずに去っていくのを何度拝んだことか...。
・メニュー画面キーやマップ画面キーが画面全体にとっ散らかった配置なのも面倒。

③妙な改悪点
・図鑑の仕様の改悪。敵を倒した(触れた?)だけで未入手のドロップ品の欄まで全て一発で埋まる超ゆとり仕様。やり込みがいがないし、アイテム収集面でも自分が既に何を入手したかがわかりにくく不便。なぜこんな改悪を...。
・最初から二周目仕様(イベントスキップ、タイムアタック、店売りアイテム、音楽鑑賞、声優会話、どくろの指輪、隠しキャラ2人が全て最初から解禁)。1周目クリアの達成感や、クリア後だからこその恩恵にありつけたありがたみがなくなった。

まあ③に関しては、昔のゲームの復刻ということでリプレイ者も多く見込んでいるだろうから、最初から隠し要素全開なのは無理に変えろとは申しませぬ。せめて、図鑑だけは従来の仕様に戻していただきたい。

★★★★★
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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー
★★★★★
iOS

操作性がホラー

他の皆様のレビュー通りです。
文字潰れ、操作性の悪さ。
大変でしょうけど、修正されれば
よろしいかと。
何より素材は最高にいいので。
アプリゲーム全体に言える事だけど、
微修正をしない為に、未来のお客さんを
着々と逃してる気がしますよ。

囚われのパルマ Refrain
★★★★★
iOS

革命的乙女ゲー。

前作を攻略し終わってしばらくパルマから離れており、今年に入るまでRefrainが発売されていることに気づきませんでした(笑)
先月ようやくプレイしたので、今更ですがレビューします。
(前作のレビューと被っている部分もあります)

自分は乙女ゲーはアプリしかやったことがないのですが、パルマはお世辞抜きでダントツに面白いです。一度パルマをプレイしてしまうと、他の乙女ゲーじゃ満足できなくなります。本当に。
体感型の乙女ゲーがやりたい人へのオススメは、パルマ一択です。今のところパルマが一強です。

このゲームはレビュー記入時現在、アプリ本体価格+エピソード(2〜8)が各120円(セット購入だと計720円)+各エピソードにつき3回ある面会延長が各120円です。
本編では見れない彼の一面を知れるボイスレコード(各120円)、彼に差し入れできる料理のレシピ(各120円)などのコンテンツも増えてます。
自分は、面会延長・メモリアル面会・ボイスレコードがまとめてお得に買える「バラエティセット(各610円)」を都度購入しました。
※他にも、シチュエーションごとに用意されたスペシャル面会、キャラと電話している気分が味わえるテレフォン、ミニゲームや監視モードでキャラに着せることができる衣装など、有料のおまけ・エンドコンテンツもあります。

基本無料のアプリしかやったことのない方は、メインコンテンツの完クリだけでそんなに取られるの!? と不満に思うかもしれません。
ですが、先ほども書いたようにこのゲームは胸を張って「神作です!」と言えます。クオリティは保証します。そして有料だけあって結構ボリューミーです。
本編に入るまでのプロローグはアプリ料金の支払いのみで楽しめるので、実際にプレイしてみて続きに興味が出たら購入という形になります。

【パルマの良い点】

◎攻略キャラと一対一。
大抵の乙女ゲーは複数の攻略対象から選ぶため、タイプに合った推しが見つかりやすい反面、イベント等で推しの出番が回ってくるのを待たなければいけません。しかも、マイナー推しだとほとんど供給が見込めないことも……マイナーばかり推してしまう自分にはとても苦痛でした。
ですが、パルマは攻略対象と自分の一対一。メインコンテンツもエンドコンテンツも、相手は一人のみ。
全ての供給が自分をメイン客として扱ってくれるので幸せです。

◎貴重な体感特化型。
パルマは自分自身が物語に入り込める、大変貴重な「体感型ゲーム」です。
攻略対象であるチアキは、とある事情から孤島の施設に収容され、プレイヤーは彼の相談員を任されます。
彼とのコミュニケーションの取り方は、施設の職員用端末SABOTでのメッセージのやり取りと、定期的に行われるガラス越しの面会です。
(普段は島内の探索やメッセージのやり取りを行い、重要な話題やアイテムが手に入ったらそれを彼に送り、それについて直接話そうという流れで面会へと進みます。)
自分のスマホがそのままSABOTとなり、面会時はスマホの画面が彼とプレイヤーとの間を隔てる面会室のガラスの役割を果たします。
二次元であるチアキと三次元であるプレイヤーとの埋まらない距離を、どうすれば少しでも埋められ、物語に感情移入できるかが深く考え込まれた設計となってます。

◎複雑に入り組んだ、それでいてキュンとくるシナリオ。
パルマのジャンルは乙女ゲーでは珍しい本格サスペンス物で、そこかしこに様々な伏線が張られています。あの話はなんだったのだろう? あれはどういうことなんだろう? という疑問が順に解決されていき、共に試練を乗り越えた先に待ち受けているラストには涙した人も多いのでは。
お互いどんなに惹かれあい求めあっても、二人の間は常にガラスの板が遮っているという状況があったからこそ、ラストの感動が引き立ちます。自分は今作でもやはり終盤は泣いてしまいました。
シナリオがサスペンス物だからといって、恋愛要素が質素で淡白というわけでもありません。そして、Refrainは無印と比べて糖度がかなり増してると感じました。

◎リアル調な厚塗りの美麗スチルと、3DCGのキャラグラフィック。
これも恐らくプレイヤーの体感度を高めるための工夫なのでしょうが、このゲームの攻略キャラは面会や監視カメラ、ミニゲームでは3DCGで、スチルはリアル調の厚塗りイラストとなってます。
本物の人間にかなり近い見た目となっているため、本当にキャラが目の前で生きている感覚がします。面会では細かな仕草や目線の動きが(いい意味で)生々しく、間近で見つめられると最初は物凄く照れ臭かったです。直視できませんでした(笑)

◎個性豊かなサブキャラクターたち。
パルマは攻略対象キャラはもちろんのこと、サブキャラクターたちも魅力的で面白い人がいっぱいです。
前作との違いにも書きましたが、特に今作は魅力的なサブキャラクターが追加されましたね。図書館バイトの門司くんと須田看守は本当に大好きで、攻略対象のチアキという存在がありながらついつい目移りしそうになりました(笑)
魅力的なサブキャラクターたちのおかげで、日々の探索やメッセージ返信の待ち時間が苦じゃないです。

【パルマの難点】

自分はレビューする時は必ず良い点と難点の両方を書くのですが……正直パルマはあまりにも自分の趣向と相性が良かったのと、かなり細かく作り込まれているおかげでバグらしいバグもほとんどなく、物語も素晴らしいため難点が思いつきません。
今作は前作からさらに進化したこともあり、本当に文句のつけ所のないゲームになりました。
あえて一つ絞り出すとしたら、攻略対象が一人だけなので、チアキがどうしても好みでなかったり他のサブキャラクターに夢中になってしまった方は、終始モヤモヤしてしまうかもしれません。

【前作との違い】
(※記載漏れがあるかもしれません)

◎操作性、グラフィック、糖度、ボリューム……今作Refrainは、どれをとっても前作から圧倒的に進化していますので、パルマを始めるなら無印からをオススメします。
Refrainを先にやってしまうと、恐らく無印で物足りなさや不便さを感じます。

◎まず、前作まではエピソード数が全部で6だったのに対し、今作はエピソード8まであります。有料の追加コンテンツの種類も増えましたし、ゲームの全体的なボリュームが大幅アップしてます。

◎サブキャラクター全員に声がついたことも大きな変化でしょう。サブキャラクターたちにも命が吹き込まれました。

◎前作は終始彼とプレイヤーだけの一対一の恋愛模様でしたが、今作ではとあるサブキャラクターからひっそりと想いを寄せられ、彼がそのことに嫉妬するというイベントが発生します。
これは個人的にはすごく嬉しかったです。

◎前作ではメッセージのやり取りは攻略対象キャラとしかできませんでしたが、今作では須田看守と図書館バイトの門司くんの連絡先も入手します。
ただ、こちらから送れるのはチアキのみで、サブキャラクター二人は向こうから送ってきた時のみやり取り可能です。

◎今作のテレフォンは、攻略対象キャラだけでなくサブキャラクターとやり取りできるものもいくつかあります。須田看守や狩谷看守、門司くんのファンには嬉しいですね。

◎監視カメラでオートモードが追加されました。自分でタップして切り替えなくてもカメラが彼を勝手に追ってくれるので、すごく楽でした。

◎面会でガラスに触れることの他に、VRのようにスマホを動かして目線を動かすシステムが追加されました。動かす位置によって彼がこちらの心情を読み取ったりします。
そして、面会の他にもう一つVRシステムが使われていた場面があったのですが……それはネタバレになるため詳細は伏せておきます。

◎前作では、攻略対象の秘密を看守さんから聞き出す時は雑貨店でワインを購入するだけでよかったのですが、今作では「おつかい」を頼まれます。食堂で料理を作ってもらってこいと。パシリのようなものですが、須田看守が魅力的なので全然許せます(笑)

◎食堂で作ってもらえる料理がかなり本格的なものになりました。それに伴い、料理の材料が一品につき複数必要になりました。前作では一つの食材で一品作れましたね。
材料は農園や雑木林、浜辺で手に入るものと、雑貨店で買えるものがあります。

◎前作では二週目以降をプレイする際はクリアデータを上書きする必要があったのですが、今作ではエンドレスモードという、本編クリア後に開放される本編からは独立した特別なモードが追加されました。

◎クエストがやりやすくなりました。
前作まではクエスト用のアイテムは複数同時に手に入ることもあり、差し入れが混雑してましたが、今作はエピソードごとに入手できるクエストアイテムが分かれているため混乱せずに済みました。

◎本編とは別のサイドストーリーが二本あります。
各120円です。自分はまだ未プレイなのですが、本編の1エピソード分の長さだそうですね。サイドストーリーの中にも、本編と同じように追加の有料コンテンツがあるようです。
本編をやり終えた後にもまだコンテンツがあるというのは嬉しいです。

◎須田看守と門司くんがとにかく素敵。
Refrainは前作の五年前という設定なので、サブキャラクターの面々が前作とは少し異なっています。図書館には司書さんではなくバイトの門司くんが入っており、終盤あたりまでは狩谷看守ではなく須田看守にお世話になります。
門司くんは恋愛慣れしてない可愛らしい感じのオタクっ子、須田看守はその真逆で女性慣れしてそうでちょっとイジワルな大人のオトコです。
二人とも、なぜ攻略対象でないサブキャラクターをここまで魅力的にした!? と思うほどに魅力的です(笑)

かなり詳細にレビューしたため長くなってしまいましたが、無印はプレイしたけど今作はまだ未プレイの方や、これから買うつもりだけどどんな内容か何となく知っておきたい方などのお役に立てれば幸いです。
囚われのパルマシリーズの今後の発展も楽しみにしています。

囚われのパルマ
★★★★★
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革命的乙女ゲー。

こちらのゲームは2017年末に購入しプレイしたのですが、先月Refrainをプレイし終わったのを機にまた最初からやり直したので、改めてレビューしようと思います。

自分は乙女ゲーはアプリしかやったことがないのですが、パルマはお世辞抜きでダントツに面白いです。一度パルマをプレイしてしまうと、他の乙女ゲーじゃ満足できなくなります。本当に。
体感型の乙女ゲーがやりたい人へのオススメは、パルマ一択です。今のところパルマが一強です。

このゲームはレビュー記入時現在、アプリ本体価格+エピソードが各120円(セット購入だと全部で490円)+各エピソードにつき3回ある面会延長が1回につき120円かかります。(面会延長は必須ではないですが、買った方が断然楽しめますね)
※本編とは別にシチュエーションごとに用意されたスペシャル面会、キャラと電話している気分が味わえるテレフォン、ミニゲームでキャラに着せることができる衣装など、有料のおまけ・エンドコンテンツもあります。

基本無料のアプリしかやったことのない方は、メインコンテンツの完クリだけでそんなに取られるの!? と不満に思うかもしれません。
ですが、先ほども書いたようにこのゲームは胸を張って「神作です!」と言えます。クオリティは保証します。そして有料だけあって結構ボリューミーです。
本編に入るまでのプロローグはアプリ料金の支払いのみで楽しめるので、実際にプレイしてみて続きに興味が出たら購入という形になります。

【パルマの良い点】

◎攻略キャラと一対一。
大抵の乙女ゲーは複数の攻略対象から選ぶため、タイプに合った推しが見つかりやすい反面、イベント等で推しの出番が回ってくるのを待たなければいけません。しかも、マイナー推しだとほとんど供給が見込めないことも……マイナーばかり推してしまう自分にはとても苦痛でした。
ですが、パルマは攻略対象と自分の一対一。メインコンテンツもエンドコンテンツも、相手は一人のみ。(厳密には攻略対象は二人いますが、ハルト編、アオイ編と完全に分かれてます)
最初こそ「タイプじゃないかも……」と思っても、作り込まれたシナリオを読み進めるうちに二人とも大好きになってました。
全ての供給が自分をメイン客として扱ってくれるので幸せです。

◎貴重な体感特化型。
パルマは自分自身が物語に入り込める、大変貴重な「体感型ゲーム」です。
攻略対象であるハルトやアオイは、とある事情から孤島の施設に収容されており、プレイヤーは彼らの相談員を任されます。
彼らとのコミュニケーションの取り方は、施設の職員用端末SABOTでのメッセージのやり取りと、定期的に行われるガラス越しの面会です。
(普段は島内の探索やメッセージのやり取りを行い、重要な話題やアイテムが手に入ったらそれを彼に送り、それについて直接話そうという流れで面会へと進みます。)
自分のスマホがそのままSABOTとなり、面会時はスマホの画面が彼らとプレイヤーとの間を隔てる面会室のガラスの役割を果たします。
二次元であるキャラクターと三次元であるプレイヤーとの埋まらない距離を、どうすれば少しでも埋められ、物語に感情移入できるかが深く考え込まれた設計に感動しました。

◎複雑に入り組んだ、それでいてキュンとくるシナリオ。
パルマのジャンルは乙女ゲーでは珍しい本格サスペンス物で、そこかしこに様々な伏線が張られています。あの話はなんだったのだろう? あれはどういうことなんだろう? という疑問が順に解決されていき、共に試練を乗り越えた先に待ち受けているラストには涙した人も多いのでは。
お互いどんなに惹かれあい求めあっても、二人の間は常にガラスの板が遮っているという状況があったからこそ、ラストの感動が引き立ちます。自分は生まれて初めて乙女ゲーで号泣しました。
シナリオがサスペンス物だからといって、恋愛要素が質素で淡白というわけでもありません。個人的にはそのへんのバランスはちょうどいいと感じました。
どうしてもメインシナリオじゃ糖度が足りなかったという方のために、甘いエンドコンテンツもあるのでご安心を。

◎リアル調な厚塗りの美麗スチルと、3DCGのキャラグラフィック。
これも恐らくプレイヤーの体感度を高めるための工夫なのでしょうが、このゲームの攻略キャラは面会や監視カメラ、ミニゲームでは3DCGで、スチルはリアル調の厚塗りイラストとなってます。
本物の人間にかなり近い見た目となっているため、本当にキャラが目の前で生きている感覚がします。面会では細かな仕草や目線の動きが(いい意味で)生々しく、間近で見つめられると最初は物凄く照れ臭かったです。直視できませんでした(笑)

◎個性豊かなサブキャラクターたち。
パルマは攻略対象キャラはもちろんのこと、サブキャラクターたちも魅力的で面白い人がいっぱいです。
何かとお世話になるクールで真面目な狩谷看守をはじめ、公園に行くと会えるド派手な個性派のシンディー、渋くてダンディな喫茶店のマスター、優しくてチャーミングな農場のおばあちゃん、陽気で気さくな司書さんなどなど、島内を探索しているといろんなキャラから話が聞けます。
魅力的なサブキャラクターたちのおかげで、日々の探索やメッセージ返信の待ち時間が苦じゃないです。

【パルマの難点】

自分はレビューする時は必ず良い点と難点の両方を書くのですが……正直パルマはあまりにも自分の趣向と相性が良かったのと、かなり細かく作り込まれているおかげでバグらしいバグもほとんどなく、物語も素晴らしかったため難点が思いつきません。
強いて挙げるなら、監視モードで手に入る話題の回収方法がわりとシビアなことくらいでしょうか。一度逃すと手に入らないんですよね、あれ……(辛抱強く待ってればまた出るのか?)

このゲームが気になっている方、これから買うつもりだけどどんな内容か何となく知っておきたい方などのお役に立てれば幸いです。
囚われのパルマシリーズの今後の発展も楽しみにしています。

思い出の食堂物語 ~心にしみる昭和シリーズ~
★★★★★
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のんびりできるかと思いきや

店じまいがないのでダラダラとお客が来ます。
お客一人が一食3品作り置きの料理や飲み物を選んで注文し、作り置きの料理がなければ2品に抑えて注文します。

もてなす側としては、お客を3品分食べさせてお腹いっぱいにさせたいですが、時間が空いてログインした時には既に満席で待たれており、
作り置き分の料理と新たに作るぶんでは、ハートが枯渇して、まかないきれなくなります。

別にお客から苦情はきません。
しかし、まかないきれなくなるとプレイしてる身としてはストレスに感じます。

プレイを始めた頃はバランスよくハートもふえ、料理も賄えてましたが、ハートが足りなくなるとだんだんと賄うのが苦しくなりました。

個人的には1日の区切りがわかり、来店したお客の人数や満足度がどれくらいだったかみえたり、毎日の成長が見れた方が楽しそうだと思いました。

料理が得意ではなかったおばあちゃんの成長を見届けたかったのに、料理の成長におばあちゃんの感想がなく、
ただ料理を作り続けて、作った回数が基準に届くと料理がレベルアップし、その繰り返しです。

また、設定でプッシュ通知をオフにしてもプッシュ通知が届き、お客が待っていると知らされます。
最初は何も思いませんでしたが、それすらストレスを感じるようになりました。

ゲームの雰囲気や温かいストーリーとキャラクター達は好きなのでもう少し緩やかに段階を踏んでプレイできたらよかったです。

★★★★★
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逆転検事
★★★★★
iOS

おもしろいです

逆転裁判と同じく、一人ひとりのキャラクターが濃くていいなと思いました。あのキャラがこんなところで...というのも楽しいです。個人的に、カオルちゃんにタジタジにな御剣がツボでづ。

どうしても逆転裁判と比較してしまうので、逆転裁判123セットの価格に比較して高いような気がしますが、それは逆転裁判123が安すぎるだけだと思います。

操作性に関しては、進むボタンが右にあるのが難点かなと。右利きの人が多いから右にしたのかもしれませんが、右利きだからこそ、左手でポチポチしながら右手でポテチとか食べたいわけです。

でも十分楽しませてもらったので星5つです。

ルートダブル -BC*AD- Smart Edition
★★★★★
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止まらない

ひとつの事件を様々な側面や時系列を遡って見ていくのは本当に面白い。
このゲームでは現実離れした設定も多くあるけど、それがルートダブルの世界観でもありとても引き込まれる。
BGMも非常に良く、場面ひとつひとつにあっていると思う。

学園ハンサム 完全版
★★★★★
iOS

メガネの向こうは…

ハンサムだったーーー。

鏡くんの奇々怪々ツンデレっぷりは見ていて飽きなかった…。高飛車で自分以外を見下している姿はとても可愛かったです。
時々挟んでくるイケメン絵に揺らぎそうになりながらもやはり忘れられないハンサム。ハンサム=ago…。

それはそうと、カ○リーメイト食べたい。

あんさんぶるスターズ!!Basic
★★★★★
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今までのカードの扱いについて

大型アップデートということで、画面もオシャレになって、システムも変わり、新たな彼らの顔を見れたのは大変嬉しく思います。
ストーリー、絵やガチャやシステムなどについては星五つ·····なのですが前作のカードの扱いについて。
あんさんぶるスターズは個性豊かなアイドル達が織り成すストーリーとカードのイラスト、この2つが魅力だと思っていますし、それに惹かれてプレイしている方が多いように思います。
私はあんさんぶるスターズが大好きです。
なのでずっとプレイもしていますし、今回のアップデートもとても嬉しい。
ガチャやイベントでダイヤを買ったりもしたいですし、その排出率なんかには文句はありません。
ですが、あんスタが大好きだからこそ前作のカードの扱いがとても不憫に感じます。
楽しみにしていたベーシックが悲しいものになるくらいには。
仕様が色々と変わってしまったのは分かりますが、育成素材まで新旧で変えるのはあんまりです。旧カードも新しい育成素材に合わせて欲しい。
弱体化も、今までのストーリーの思い出が詰まったカードと、もう一緒にイベントを走れないような事になってとても悲しい。
率直に言ってモチベーションが無いです。
衣装も普通に着せ替えられるようになって欲しい。
あんさんぶるスターズ!が好きでずっとプレイしていて、新しいあんさんぶるスターズ!!の世界も大好きなので新しいカードが出てきたらイベントを走るし、課金だって今まで通り。そう思っていました。
多くの人がそうだと思います。
ですが私は、前作のカードの扱いでもうどのように応援して良いかわかりません。
衣装は着せ替えられない、親愛度は無くなったのか無くなっていないのかよく分からない、ファン数は上がらない、おまけに育成素材も違うのではベーシックをいくら頑張っても、大好きな過去のカードには還元されません。
まだ育てたいカードがあるプロデューサーだって沢山いると思います。まだ欲しかったカードがあるプロデューサーも。
私はあんさんぶるスターズのゲームシステムから考えて、カードをこのように扱うのは本当に頂けないことだと思います。
あんさんぶるスターズが好きだからこそ、思い出の詰まった大切なカードにこのような扱いをされたくない。
あんさんぶるスターズ!のカードと共にあんさんぶるスターズ!!を楽しむ事は出来ないのでしょうか。
どうかあんさんぶるスターズ!のカードのベーシックでの扱いについて、ご検討頂けないでしょうか。

どうかこれからも応援させてください。
乱文長文で失礼致しました。

★★★★★
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Jurassic World™: ザ·ゲーム
★★★★★
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神

これは、神ゲー過ぎる
(長文注意です)
多分いろんな人のプレイ履歴(大体)をまとめました。
低評価してる人一年以下
ハマった人1、五年ぐらい?
高評価押した人2、五年ぐらい?
実況者さん十年ほどぐらい
ですね。変なの作ってすみません。
あとワールドボスできれば追加してくださいませんか?
名前の例、
シグマ20(スピノサウルス型)
グラジオ18(サルコスカス型)
キング500(インドミナスレックス型)
デストロイ999(インドラプトル型)
以上
アップデートで追加して欲しいものなど一覧

トリコザウルス
プテラコアトルス
ドラコモロク
全恐竜に1万コインでどれか選んで名付け可能(スティギーなどのニックネーム)
クリスマスパック(無料ので、一枚目キャッシュ300 2枚目マイクロdnaランダムで10003枚目スーパーレアで新生代か水生が出る4枚目レジェンド確定 、新生代、新生代ハイブリッド、水生、水生ハイブリッド、陸上、陸上ハイブリッドのどれかランダム)
レベル35に開放で、デルタ、ブルー、エコー、チャーリーの四体が開放(デルタ、エコー、チャーリーはスーパーレア、ブルーはレジェンド。)

あんさんぶるスターズ!!Basic
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旧カードについて。

いつも楽しくゲームをプレイさせていただいております。
今回のbasicのリリースでの旧カードの扱いの点で要望がありましたので送らせて頂きます。

初期の事前登録からずっとあんさんぶるスターズ!を楽しくプレイさせて頂いてきましたが。
競争の激しいイベントのランキング報酬で手に入れたカードや天井も無く1枚1枚に何万と費やしてきたカードがほぼ使用が不可(ファンが増えないやスキルなどが一切使えなくなっている点)になっていることに少し違和感を覚えました。

リニューアルして新しくなったカードを使って貰いたいのは分かります。ですが、今までの課金額は数十万で済むものではありません。
今回のアップデートはそうして手に入れたカードをゴミ同然に扱われている様に思えて仕方ありません。とても悲しく思いました。

初心者の方が入りやすい様に工夫するのはとても良いと思いますが、古参の方々を蔑ろにしてるのではと感じてしまいました。

他の方も言っていましたが、私たちが今まで課金していたあんさんぶるスターズがほぼサービス終了してしまった様な気持ちです。とても悲しく思っています。

要望と致しましては
・旧カードをbasicに合わせてスキルなどを再設定をお願いしたいです。

・旧カード使用時でもプロデュースの際にファン数が増える様にして頂けたら嬉しいです。

・新カードも旧カードの能力値を基準に設定して欲しいです。

・所持ジュエルをピースに変換出来るなどの機能が出来れば欲しいです。
(旧カードのアイドルロードはほぼ開拓済みの為、使用出来ずにほとんどカンストしております)

以上が要望になります。
難しいとは思いますが、あんさんぶるスターズ!をずっと好きで居たいので要望を送らせて頂きました。
少しでもご検討頂けますと幸いです。
よろしくお願いします。

Playdead's INSIDE
★★★★★
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2年前の感動が今でも残ってる

・最低限の情報量だからこそ妄想癖のある人には堪らない
後味の悪いEDということもあって、トゥルーストーリーを考察するのも良いし、どこかの誰かが考えた考察を調べるのも楽しい
・死にゲーだからこそ退廃的な空気と相まって緊張感が生まれる
・サウンドトラックが最高
・主人公の身体能力が若干高いものの常識の範囲内の動きによってリアリティを増す

個人の意見としては文句なし超最高の星5つと言いたいのですが
あえて悪い点をなんとか絞り出すとするなら、、
最初の状態が飲み込めない、なぜ追われているのかわからない
と思う可能性があることです。もっとも、テンポが速いうえ至る所にヒントが出るので問題ないと思います!

個人的な話ですみませんが
INSIDEに影響されPlaydeadのようなゲームを作りたいと思い、ゲーム開発を始めました。「感動」とは言いますが具体的に美しい描写があるわけではなく、言葉で表せない様なじわじわとした感情が湧いてきました。評価を見る限り人を選ぶようですが、素晴らしいゲームだと思うのでぜひ遊んでみてください。

人形の傷跡 【アドベンチャーゲーム】
★★★★★
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とても楽しめた

ダウンロードして2日で最後までプレイしました。毎日少しずつやろうと思ったけど、夜中に始めて気付いたら朝。
先が気になって手が止められませんでした。
全てが難解というほどではなく、至る所に伏線が敷かれていて、一旦詰まってもよく考えると、あ、これかな?と進めていけます。
タップする部分はちょっとわかりにくいかもしれない。セーブが日時じゃなくてプレイ時間で表示されると個人的にはわかりやすいかな。
CD-Rを渡す人を間違えても何故か正解の人に渡せるので、そこだけ詰みかけました。
他の作品もプレイしてみたいです。

★★★★★
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隠れん坊 オンライン
★★★★★
iOS

面白いけど

このゲームは1年半程やりこんでおります。
長文になりますが、このゲームの良い所、残念な所を挙げます
【良い点】
◎ガチャ機能が多彩!
例えば……
・物ガチャ
・鬼スキンガチャ
ガチャではないけど……
・(個人的に)ドキドキする鬼強化
・ランダムで決まる名前の色
◎ミュート機能が便利!
◎他の人とのコミュニケーションが
取れるチャット機能!
◎鬼側も隠れ側も好き嫌いは有るけど
やっててどっちも楽しい!
鬼側 隠れ側の隠れ方を見て次の試合
生かすプレイが出来る!
隠れ側 鬼に見つかるか見つからないかのスリル感!
以上……
次に残念な点です。
【残念な点】
×バグか多い
×仲良くなった人といつも連絡したいけど、フレンド機能が無い
×チャットでの暴言、喧嘩が多発
×遊び錆の時、ほとんどの遊び錆が
荒らしが居る……下記のような機能を追加して欲しい。(わがままですいません🙇💦)
・秘密チャンネルにする時は、
錆主を設定して、例えば遊び錆の
場合、錆主が荒らしと認識した人
を追い出す追い出し機能

残念な点は以上です。

最後の残念な点は、私のわがままです😅

これらの点を改善して頂ければ嬉しいです🙇‍♂️

以上kidsの意見でした┏●

長々と長文失礼致しました💦

猫のニャッホ

2020/3月追記
最近になって猫缶(アイテムを買う為のゲーム内通貨)やパズルアイテムの使い方に慣れてきたので、追記です。

以前、消費アイテムだけだと課金に躊躇してしまうので+αが欲しいと書きましたが、期間限定アイテムパックで衣装一式も付いてくるセットが出たので購入しました。
(併せて4000円ちょっと位。ジベールさんセット嬉しい…!)
小物も勿論嬉しいのですが、やはりお洋服を貰えると満足感があります。可愛いです。
猫缶も纏まって貰えたのでアイテムに余裕ができ、結果パズルも進めやすくなりました。
ある程度ステージを進めると、パズル中でも数種類の強力なアイテムが買えるようになります。
個人的に、アイテムは必要な分をパズル中に都度買い足すと使い勝手が良いです。
1手残す迄は自力で頑張って、無理そうならアイテム投入でクリアするようにしたら、今まで連続クリアできずにいたスプラッシュハントイベントもスムーズに出来るようになりました。

レビューとして欲を言うなら、一度に送れるハートの数とフレンド上限は同じ方が。
また、ハートに使用期限はない方が、遊び易いかなと思います。
あるいは人数分のハートを数回に分けて送るなら、まだ送ってない方に簡単にまとめて送れるようなソート機能があると嬉しいです。

つい要望はあれど、とにかく魅力の多いゲームです。
課金しないと楽しめない訳ではありませんが、
近頃、ゲーム内でのプレゼントやキャンペーンもよく開催してくださっていて、リアルグッズ展開も増え。
ニャッホに美味しい猫缶食べて欲しい欲がそわついています。ショップも、アニメも素敵でした。
今後ともご清栄を願いまして、追記でした。
ーーー

ほっとけない気持ちを上手に煽ってくるので、はじめ変なプレイしにくさがあったのですが、
美術デザインがひたすらに素敵で可愛らしく、おうちの調度品が戻ってくるのも目に楽しく。
何より、割とアレな所もあるキャラクター達のアレっぷりが、妙に愛嬌があり。
なんだかんだ仲が良い所も垣間見れたりと、ストーリーを進めていくうちに可愛く思えてきます。
その上でー1にした理由は、別サイトに登録すればゲーム内通貨が貰えるものの、登録者の斡旋感というか、紹介だけして丸投げ感があってその部分が信用しにくい。
課金アイテムが単価の割に少なく思えてしまう上、使ったら手許に何も残らないので課金に躊躇してしまう点。
アートデザインがとても素敵なので、手許に何か残る等の課金が楽しくなるお得要素をぜひ…増やして頂けたらぜひ。

ニャッホ 達を見守るような、草間の影からこっそり幸せにしたいような…と思えて来たらパズルもいっそう楽しいです。
パズルはギミックが色々あるので、難しい分考える面白さがあります。
時々運ゲーになるのは好みが分かれるかもしれませんが、パズル苦手な自分にはラッキークリアもありがたい。
無課金でも貰えるアイテムとハートで何度もチャレンジすれば今の所(200面程)は解けているので、気長にプレイするのがおすすめです。
ランキング報酬も可愛いので欲しくなるのですが、こちらはアイテム購入ありきかな。
購入時におまけの着せ替えアイテムがつくこともあり、こちらも可愛いです。
アイテム購入に+aがつく方式、個人的にはどんどん増やして頂けたらとても嬉しいです。
ただ、ランキング報酬に拘らず、自分のペースで進めるのも楽しいです。
個性豊かな画家の方々、絵画をモチーフにした諸々のデザインが重ね重ねたまらない。
あと音楽も耳に心地よく、パズル時のSEも含め素敵なのでサントラが出ないかと期待しています。

脱出ゲーム Rime
★★★★★
iOS

心地良い難易度

謎解き自体は特別難しい訳ではないので、謎解きに自信のある方は意外とすんなり解けるのかな?と思いますが、アイテムの組み合わせや探索に行き詰まる事はあるかも。

初心者でも幾つかの謎はいい具合に閃いて解き進められると思います。
常にBBSへのリンクボタンが表示されているので、一人で悩んでこれ以上ムリ!と諦める事無く最後まで楽しめます。何度かお世話になりました……!
(BBSもネタバレに配慮があり、うっかり余計な事まで知ってしまった!という事もほぼないと思います)

本の中から抜け出すという設定もワクワクしますし、しんしんと雪が降り積もる静かで孤独な密室で、黙々と探索するのが楽しかったです。
他の脱出ゲームでは主人公のキャラクターが気に食わなくて進める気が起きなかったり、無駄に恐怖を煽られたりするものもあるので……。
トゥルーエンド後、思わずレビューを書きたくなる位とても雰囲気の良い脱出ゲームでした。

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
★★★★★
iOS

スマホ版月下

良い所
値段が安い。ほぼロード時間が入らなくてさくさく移動できる。最初からリヒターとマリアが使用できる上にイベントスキップ機能とタイムアタックまであらかじめ解禁されている。リヒターでのプレイで連続入力しづらかったタックルがワンタッチで出せるようになったおかげでTAS動画並みに出せる夢のような変態移動可能がかなり良い所(ハイドロストームの多段ヒットバグも現在)。スマホらしく途中から再開またはゲームオーバーしたエリアの入り口から再開できる便利な所。
悪い所
スマホ画面での操作反応がイマイチで苦戦しやすい。
ゲームオーバー画面だけスキップできない不便な所。
PSP版ベースなためSS版の追加エリアがない。(リヒターの新しい衣装でプレイもない)
操作方法の設定ができない不便な所。

★★★★★
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