アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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ADV 最悪なる災厄人間に捧ぐ
★★★★★
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kemcoの皮を被った何か

鈍色からレイジングループまで全てやっていますが、とにかくストーリーが単調
で盛り上がりに欠けます。
今までのkemcoADVはDMLCも含めて何かしらのルールがありましたが、これにはソレがありません。
ただ長いだけ。

TVアニメ SPY×FAMILY&LINE レンジャーコラボ
★★★★★
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まぁまぁ

僕は、はじめて1年半だけどあまりにもガチャを引くルビー集めが大変で強いキャラが当たりませんし全然勝てもしないし星7ぐらいしか当たらないのがちょっとイラつく、だけどゲーム自体は楽しいけれど進化する素材、キャラ、お金、レベルが全然手に入らない始めたばかりの人は初心者ミッションが出てるけど強いキャラが手に入らないとすぐ飽きるし意味ないと思ってしまう、だから1週間一日に一回無料イベントとか出して欲しいあとレジェンドステージ?の島をキャラだけの島とか作って欲しい、それやったら強すぎるって思うからそれも1週間一日に一回みたいなイベントでやって欲しいです
次のアップデートで期待してますのでお願いします!もっと楽しみたいしあと1個、星9.10を出して欲しいですなんか星8って強いかもしれないですけどもっともっと9.10も出して(星10来たー!)てきに盛り上がる人もいてやって見たいって言う人が増えるかもしれませんのでお願いします!

Song of Bloom
★★★★★
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感動をありがとう

色々と海外のアート系ゲームやってきましたが、これは秀逸です。
試され、試行錯誤中で獲得するメッセージ。
一つ一つが丁寧であり、哲学的でもあります。
最後は「デバイスの中で失ったものは何か」と「表現とは何か」いうメッセージを感じました。
翻訳も秀逸で、独特の世界観に浸れます。
ゲーム性も高く一気にクリアしました。
こういうゲームに慣れていない方もおられるかと思いますが、謎解きゲームとしてもやりごたえ十分で取り組む価値有りです!
この体験をこの値段で買えるのはめっちゃ安いです。
息子にもまずはノーヒントで取り組ませます。

Tap Titans 2 タップタイタン: クリッカーゲーム
★★★★★
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舐めてた

最初は正直放置ゲーって考えなくていいしやり込まなくてもいいしで何が面白いの?それってゲームじゃないじゃん…って思ってました。
広告見てやり始めはただの連打ゲーかと思いましたがプレステージしてアーティファクトやらスキルやらが出始めるともうそこから選択肢が広がり考えることもやることも増えてゴリゴリハマって行きました。
レイドも高ダメージを叩き出す組み合わせを自分で考えるのが楽しくレイドカードレベルを上げることも本筋の火力を上げることに繋がるのでやりがいがある。
今では毎週のトーナメントのために考えて調整する毎日です。
各スキルビルドも手間と強さのバランスがよく考えられているのが素晴らしいのでどれも試したくなる(手軽なSCに落ち着きました)
文頭の自身が抱いていた疑問に今なら自信を持って答えられる。
これは素晴らしい「ゲーム」です!と。
日本語だと語翻訳が多いのが唯一の難点か。

★★★★★
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Song of Bloom
★★★★★
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素晴らしい

正直、最初は意味不明すぎてどうしようかと思った。けれど、一回解き方のをコツを掴むと、わりとスムーズに行きます。なんなら、解けない時は一度やめて日を改めたほうが閃いたりします。最後までとても楽しめました。お値段の価値はあります。
二日間でクリアしてしまいました(延プレイ時間は2時間に満たないかも)
ボリューム的にはもう少し欲しいところですが、満足です。

テラリア
★★★★★
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UI/UXが劣悪

Terrariaは初めてのプレイです。
Minecraftよりアクション性を重視したゲームとの事だったので、楽しい操作感を期待してました。15分でこれはダメだと思いました。

アップデート後に悪くなったというレビューが少し不安でしたが、まさかここまでとは…

IPad miniでプレイしてみたのですが、
左右のパッドの周りに小さいボタンがたくさん配置してあって、高頻度で誤操作します。

ボタンが画面中に分散配置されてるので、押すボタンの確認のために視点をあちこちに移動しなければならず、迅速な操作が必要なアクションには向かないレイアウトです。

pc版に近くなったとみなさん仰ってるので、
タッチデバイス専用のUI/UX開発工数を削減して、タッチデバイス専用のコンポーネントを廃止。pcと共通化。とりあえずタッチでも動くようにしただけ。という感じでしょうか?
少なくとも、デバイスの特徴を引き出してUXを高めようという意図は感じられませんでした。

Bluetooth のゲームパッドに対応していれば良かったのですが、設定画面が見当たらないので非対応っぽい?

Windows版かMac版買えば良かったと後悔してます。

Song of Bloom
★★★★★
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いや、すごい…

とても楽しかった
ラストひとつ手前の謎は少し悩んだけど、一度やめて俯瞰で見直せば見えてくるものがあってとても気持ちが良かった
ただ、この気持ちよさをもっと初めから味わいたかったというのもある
いくつかは、やや適当にやってても何やら分からないうちにクリアしてしまう、ということもあり淡々と進めてしまった(それも一つの味とは思うが)
ヒントもやや直接的過ぎたかなとも思う
もう少し突き放しても没入感は損なわれないのではないか
しかし、それらを抜きにしても、このゲームは楽しかった、芸術だった
スマートフォンの機能を充分に活用して柔軟に謎を解くというのは個人的にとても革新的で素敵な体験だった
音楽も素晴らしい
購入してよかった

ベリーリトルナイトメア
★★★★★
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雰囲気は満点

リトルナイトメアの雰囲気を良い形で引き継いでいてとても素晴らしい!しかし操作性はなんとも微妙...LNは2Dならではの分かりやすいギミックと、それに合わせた絶妙な難易度が好バランスだった。一方こちらは奥行きが出た故に、見る場所が多過ぎて分かりづらくなっているように感じる。難易度を分かりづらさと履き違えたような印象...なかなか難しい部分ではあるとは思うが。

★★★★★
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モンスターハンター ストーリーズ ~旅立ちの章~
★★★★★
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此方は無料版です。

無料版とは思えないボリュームでした。
有料版に引き継ぎも出来ますし、一度試しにDLしてみるといいと思いますよー。
ナビルーの調子の良さとかキャラデザはあまり好きでは有りませんが、それ以外はとても楽しめると思います。
広いフィールドで探索してアイテムを採集したり、巣に入ってモンスターの卵をゲットしたり、卵を孵化させてモンスターを育てたりとブリーダーのような感じはしますが、そういうのが好きな方には特にお勧めです。

Song of Bloom

最初は完全なノーヒント。
何をすれば良いのかも分からなくて、適当にペタペタ触ってたらたまたまクリア。
1つクリアしてしまえば次のヒントが出るようになるので、後はこの手の謎解きゲームに慣れてる人ならある程度想定の範囲内で進んでいくと思う。
終盤、外出先でどうしても進行できないネタがあって少しストレスに。それも面白い。
あと雰囲気は不気味だけど、ホラー要素はないです。

Song of Bloom
★★★★★
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困ったら左上の隅をタップ

何が面白いのかわからない。という人を一人でも減らしたいので言います。詰まったら左上をタップしてください。リトライできます。

最初、リトライの仕方がわからず投げそうになりました。

さらに困ったら、主に赤い色を頼りに謎解きをしてください。複雑な推理は必要ありません。直感や発想力、あとはどれだけスマホをいじれるかが鍵となっています。解けた時は「やったー!」と気持ち良くなれます。

音、絵、動き、どれも美しく、長くこの世界に浸っていたいと感じました。とても素敵なアプリでした。ありがとうございます。

GRIS
★★★★★
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心が動かされます

とにかく映像と音と音楽とが美しい。ゲームというよりアートです。
初めて通るなと思った場所が、実は前に通ったところに戻ってきただけなんだけど、ストーリーが進むにつれて違う景色のように見えることに気づいたり、何回もプレイして探求しました。
パズル要素は、私には少し難しいところも。あとスマホの画面上だとちょっと操作しづらいかも。

星1つ減らしてるのは、最後のムービーで音飛びがして非常にもったいないから。あと、クリアしたんだけどスタート画面の「挑戦」が選べない。
もっと楽しみたいので改善を希望します!

★★★★★
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Song of Bloom
★★★★★
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謎すぎて挫折

不思議な非言語系謎解きゲーかな、
言うても何とか出来るだろう、と思って買ってみたが甘かった。
開始映像を見たあと枝に蕾がひとつ付いたがそれを大きくしてみても何も起こらず、何をしたら良いのか分からなくなり挫折。開始15秒だ。

アホですんません、という気持ち。
これでも一応リアル脱出ゲームなどはそれなりに脱出したりしていたのだが…残念ながら自分には高度過ぎたようです。勉強料と思って割り切ります。

Battle Prime: オンライン FPS & 銃撃戦
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とてもいい

今の所不満は少ないです。
課金しなくても充分ですし(むしろしない方がいい)、グラフィックもスマホとは思えません。操作性は感度を少し上げると改善すると思います。
不満があるとすればサーバーです。何処のサーバーか(アジアや北米など)分からないのでそこを明確にして欲しいです。時々回線が悪くなります(PUBGなど別ゲーでは常時40fps)程でした。
あと、トロフィーの取得量が少なく感じます。50ごとに報酬があり1戦で勝てば10程負ければ4~7程と少し少なく感じます。
サーバーの改善、トロフィーシステムの改善など少し細かい所がありますが修正、改善を期待しています。

ことのはアムリラート
★★★★★
iOS

初めての百合ゲー

もともとエスペラントの勉強がしたくて買いましたが、百合作品に触れてみたいという興味も若干ありました。
シナリオもイラストも綺麗で、満足度はかなり高いです。
欲を言うなら、文法について一通りの解説が欲しかったなと思います。
あと、スマホ版でもエスペラント表記への切り替えができたら嬉しいです。

2019/12/20追記
エスペラント表記対応めちゃくちゃありがたいです!
やったーーー!!

ザ・ファイナルタクシー
★★★★★
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最高です...

前々作のポストアポカリプスベーカリーから遊んでいる者です。
久々にストアを開いてみるとzximaさんの新作が出ている事に数日前気づき、DLしました。
かなり快適に遊べています。

ここからは好きなところ
.まずドットがとても細かく綺麗
.キャラクターに感情移入出来る
.単純にゲームが面白い
.キャラクター同士に関係性がしっかりとある
.普通に感動出来る

ですが、アップデートは一応したのですが、まだ三人乗ると(エムエム、ゲンタ、ハツエ)バグってエムエムが浮いてハツエが横向きに、ゲンタが画面外に行ってしまうことがときどしありますので修正お願いします。🙏

追記
ノブオとザ・クマの友達イベントで急ハンドルをしてしまったのですが、その時にノブオが画面外に吹っ飛んでしまいました。仕様でしょうか?

★★★★★
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Survivalcraft 2
★★★★★
Android

炉で金属を精製する時

例えば鉄原料を炉に入れて1つ目の鉄インゴットが下の枠に入る前に銅インゴット40個を下の枠に放り込むと鉄インゴットが41個出来てしまいます。ゲルマニウムなど他の金属でも出来るようです。この方法で比較的たくさん取れる銅を鉄などの貴重な金属に変える錬金術まがいの事が出来てしまいます。ゲームバランスを壊すのではないでしょうか?英語が出来ないので開発者の方に伝わるかは分かりませんがとりあえずここに書いておきます

名探偵コナンパズル 盤上の連鎖(クロスチェイン)
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結構苦痛…

もう一年半以上コナパズやってますが
不満ばかりが募ってます。
よくある意見ですが
とにかくパズルをやるまでの時間の掛かり方が他のパズルゲームに比べて
類を見ない程の長さ‼️
いちいち場面が変わるたびローディングされるイライラ。
毎週繰り返されるアップデート、
面倒くさくて本当に苦痛…
パズル自体は楽しんでます。
でもそれを上回るイライラに
つい意見したくなりました
私の娘は大のコナンファンですが
あまりの面倒くささにコナパズ辞めましたし、スタンプのフォロワーさんも
いつのまにか1ヶ月以上ログインしてなかったりします。
色々なイベント等、楽しいけれど、
そもそも根本的にスキマ時間に気軽に出来ない今の状態を本当に心から
改善して欲しいです!
アップデートする度に
ローディングの時間は改悪されて、
更に更に待たされて、
皆の意見は届いてないんですか?
この意見もスルーされちゃうんですか?
改善されないなら、私もその内
やらなくなるんだろうなぁ…と
思ってます
改善して下さい‼️

大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
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ストーリー良。ただし演出過剰。

【良い点】
前作で投げっぱなしになっていた伏線、登場人物達の関係が、過去の連続殺人事件へと収束していくカタルシスは圧巻です。多くの人達が口を閉ざす中で、依頼人を救う為に司法の闇に挑む【覚悟】をよく描いていました。
当初より前作を前編、今作を後編と銘打っていれば、前作の中途半端、不完全版との批判も軽減できていたと思います。

【不満点】
たびたび挿入される画面揺れ、眩しい画面のフラッシュが目を疲れさせ頻回な休憩が必要になります。
、『バンッ!バンッ!』『ガン!ガン!』と叩く様なSEがうるさくBGMの緊迫感などが阻害されます。イヤホン非推奨。
人物の動きがアニメーションになった性で、一々冗長なリアクションを取る様になってしまい、テンポが悪く感じました。

ナルホド君の物語だからって、ホームズにドヤ顔無能ムーブさせる必要ないだろう。シャーロキアンに怒られるぞ。

【総評】
今作が良作になったお陰で前作の評価も上がりました。
演出の不満点がなければ、星5でした。

テラリア
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iOS

余計なことしないで…

なんのイベントもなく、バグもほったらかし、特にアナウンスもせずに何年も完全放置されていたゲーム。
それでもアプデしてくれたことには感謝します。ありがとう。
アプデによって消えてしまったアイテム、依然として残るバグ、新しく発生したバグ、致命的なスタックにより作り直しを余儀なくされたワールド…
それでもまた一からあのワクワクと共に世界を作るのも楽しいかと思い始めました。
ただね…なんで急にこんなに操作性まで変えてしまったのか…
以前は一度始めてしまうと辞め時がわからずに、寝不足になってまで夜通し遊んでも飽きなかったのだが、今回は1時間もせずに苦痛まみれになってしまった。
この操作方法は携帯アプリにはあまりにミスマッチで、作業速度はおろかモチベーションまで大きく下げられる結果となってしまいました。
ゲーム内容は間違いなくパワーアップしているはずなのに、操作性一つでここまで変わるものなんだなとガッカリしました。
タップによって直感的にプレイできるのがスマホのいいところです。
どうかそれを踏まえた操作性を考えるか、以前のUIを選択できるようにしてください。

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