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いや~、ビックリしました。どうせ劣化移植だろうなと思ったら、ほぼ完璧じゃないですか!
インストールに1.5GB必要ってのもスゴイですが(笑)。
当時高校生だった私は「攻略ノート」なるものを作って、一生懸命解いてたなぁ。
見ず知らずの島に飛び込んだ「孤独感」というか「物言わぬ恐怖」というか、独特の雰囲気が好きでした。
あまりヒントらしいヒントは無いですが、決して不条理な難解さではないのも良いですね。
当時攻略した人間からすれば、攻略サイトなんか見ずに是非やって欲しいですね。
15年前と違って、今は便利になっちゃったもんなぁ。
(ストーンシップでのボタンを押した際に画面が明るくならないのはオリジナル版の仕様なのかな?
PS版だと画面がワッと明るくなったような気が・・・あれは正解なのかどうか分かりづらい・・・)
やっとレベル3(最後)までクリアしました。
最初は皆さん仰るようにぶつかってすぐに終わりでしたが、
慣れてくるとかなり自由にコントロールできるようになりました。
何よりグラフィックとセンサーによる操作感が秀逸です。
ちょっと奥の画像の表示が遅すぎる気はしますが。
セーブは面ごとしかできないようですが、途中でホームに戻ると
後でレジュームすることは可能です。とにかく一面クリアに時間が
掛かりますから、ちょっと時間が空いたときにプレイする感じでは
ないですね。3面では卵2個が見つからずにうろうろしている内に
最後の一匹が激突死してしまいましたが、その後待っていると
何度でもそこからプレイさせてくれました。多くの意見に対する
サービスですかね。
サポートページの卵の位置を示したマップを使用しましたが、
できれば画面のマップに卵の位置をマークして欲しいです。
一応わたしのTouch G2での問題点ですが、時々センサーでの
コントロールがぎこちなくなって、うまくターンできなくなったり、
卵を拾えなくなったりします。
それにしても携帯端末?でここまで3D表示ができるのには
正直驚きました。
グラフィック、操作感は素晴らしいです。
某ドラゴンライダー的なゲームみたいな感じかな?と思ったのですが、
ソレよりはシンプルで純粋なフライトシューティング&収集ゲームといった趣きです。
450円という価格設定も手を出しやすくていい感じ。
ただ、障害物に当たったり、地面に落下すると一撃死な所が無駄に難易度を上げていて非常に残念。
あぁ、この死にっぷりって昔のゲームでよく味わった感覚だなぁと思い起こさせます。
優雅に空を駆け巡って華麗に敵を倒す・・・と行きたい所ですが、この無駄な緊張感のおかげでそうは行きません。
その一点だけで、ヌルゲーマーお断りなムードになってしまい、非常にもったいない。
正直、まだ技術デモの域を超えてはいませんが、iPhone(touch)のゲームの今後に期待が持てる良作です。