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リリース日から遊ばせていただいてますが、リリースすぐというのもあり改善して頂きたい点が多々ある感じがします。
まず第1にAPが足りなすぎる。クエストをしようにもなかなかAPは回復しないし、ログボでAP貰えても1日2回なのが周回するのにはキツくクエストが回れない。石を使えば回復できるがAP50ずつの回復ですぐ石の必要数が上がるのもキツイ。。
第2に回れない分育成素材のドロップ率が高ければまだ良いがドロップ数も少なく、育成には多数の素材を要求されるため育成がキツイ。育成が全然進まない。。
第3にAP回復しようにもガチャを回そうにも石の配布も少なく課金しないとなかなかプレイを続けるのもきつい。。
ストーリーやキャラデザが良いが不便な点が多々ありプレイしていくのに根気が必要になるので早急に対応して欲しいと思いました。
レビューを見ても同じような意見があるがなかなか運営さんの返答も同じような回答ばかりでこのゲーム自体も長続きしないのではと課金も渋ってしまうのが現状です。
LIVE2Dでのストーリーの見せ方が斬新でアニメや漫画、舞台などで幾度とみた内容でも楽しめる。イラストも安定した綺麗さもありつつ、更に動く!ありがてぇ…!アニメのシーンカードも書き直されていて、アニメで少し崩れてたところが綺麗になってたのはちょっと感動した。
オリジナルストーリーはまた別視点での楽しみがあり、今から続きが楽しみです!
※以下気になるところ
バトル面がもたつく感じがあるのがもったいない。スキップだけじゃなくてループ機能か、もしくは倍速を2じゃなくて出来れば5倍速とかあったらいいのになと思ってしまう。スキル発動も設定とかでスキップ出来たらいいな。同じセリフを毎回聞かされると、名シーンなのにちょっとクドいってなる。
基本的にはとても良いゲームなので、ぜひ運営の方々には頑張って頂きたい!応援してます!
▼キャラゲーとしては◎
キャラだけでなくシーンカードも豪華に動いていてリッチな仕上がりでした。メインストーリーもキャラモデルの動きや向きなど演出にこだわってて、見ていて楽しかったです。キャラや話を見る分には大満足なボリュームでした。
▼バトルシステムは微妙…
あるタイミングで難易度の跳ね上がりが異常で、限界まで育成しても全然歯が立たず、何が足りないのかが分かりにくいです。
また衣装別同一バトルキャラを持ってる時の救済処置が欲しいです…
私は星3マイキーを3種類(恒常・83抗争・アナザー)所有してますが、同キャラはチームに1人しか編成できず、常に星3戦力が1人しかいないです……
ほかのソシャゲだと衣装違いの同キャラで編成できるのに、そこはキャラゲーとしても惜しい部分だと思います。(推しキャラ編成!とかができない)
あとバトル中のミニキャラをタップするとステータス表示されるのが地味にイライラします。
必殺技演出をスキップする為に画面をタップするとミニキャラに触ってしまいステータスが表示され戦闘が止まる、というのを何度も来り返してます。
画面下にキャラのアイコンあるので、戦闘中のミニキャラには当たり判定消しても良いかなと思います。
プレイの自由度が高く飽きがほとんどない。オフラインでもプレイできる。この3つの点は高評価。星5ではない理由は改悪がある点が不満。直近でいうと、Java版に比べて確率が高かったトライデントの出現確率がJava版と同じになるよう調整。おかげでピストントライデントを使った装置が作りにくくなったのが難点。馬が落下ダメージ受けないときがあったのに、再び受けるようにしたり改悪が多いイメージ。あとこれはマジで深刻なバグなのでみんなも注意してほしい。確か統合版で死んだとき、すぐにゲームを落とすと死ぬ前に戻るときがあったと思うのだけど、全ロスする危険があるので注意。自分は、ワンチャンにかけて死んですぐにゲーム落として、死んだ場所にもどったらアイテムがなくてネザライト装備や爆風のエンチャントとか大事なものを2回全ロスしましたw このバグと改悪するのをやめてくれたら文句無しの星5!