1,861 ~ 1,880件を表示 / 全10,025件
SNIPERの設計図が
カウントされない‼️
⬆️を運営に質問したら以下の返答がありました
この問題が発生していることを大変申し訳ございません。
現在、この問題の修正を含む新しいゲームアップデート 1.0.12 をテスト中です。できるだけ早くこのアップデートをリリースできるよう最善を尽くしております。Play Store/App Store ページで利用可能なアップデートをご確認ください。
新しいアップデートを入手する前にゲームを再インストールしないでください。再インストールするとゲームの進行状況が失われます。アップデート後も問題が解決しない場合は、お知らせください。
問題解決に向けて取り組んでいる間、皆様のご理解とご協力に心より感謝申し上げます。
よろしくお願いいたします。
今起きたことをありのまま話すぜ! 物語序盤で妹が病に冒され絶命しそうになるが兄のツテで敵組織で治してくれると聞いて兄妹で行っちまった! 俺は別組織に助けを借りに軌道エレベーターに乗ったら、なんと妹を名乗る新キャラが待っていた! そして主人公に植え付けられる存在しないはずの過去の記憶。 その記憶の中では兄や妹の姿や、もみ合って死ぬ敵の姿がある。 (プレイヤーはそんな体験した覚えないのだが) 妹から「兄を探さなきゃ」といわれ、主人公はそうだなと頷く。 プレイヤー完全に置いてけぼり。 妹を助けに乗り込んだと思ったら既に助け終わってて物語が次の章に入っていた。 何が起きたのかさっぱりわかんねーが俺も何をされたか全くわかんねー 何かのバグかと疑って調べたが2年前に同様の事象の記事を見て、俺は考えるのをやめた。 幻塔のストーリーは今後もこうやって工程スキップして存在しない記憶をねじ込まれて補完されるんだろうと悟った。ちゃとストーリー読むだけ無駄だと分かった。 勿体ないな〜
パソコンでしかできなかったドキドキ文芸部をスマホでやれる喜びは言い表せません。ただやはり元々PCゲームであった為か色々と不具合があるのが少し残念点です
以下ネタバレを含むので閲覧注意
修正して欲しい点
①3周目のモニカとの会話シーンで頻繁に強制終了してしまう。そのせいでモニカがゲームを閉じている時の反応を否応に見せてしまうし、会話の未読既読のフラグがリセットされてしまう…
②同じく3周目のモニカとの会話シーンでは未読な会話と既読な会話がランダムで表示される為、初心者は「はぁ…もうモニカの会話がループしてしまった…」と思った矢先に「あれ?まだ未読の会話があったの?」と情緒が不安でになってしまうので、先に未読の会話を全て流して既読の会話を流した方が良いと思われる
③4周目終了以降にあの手紙を見たらゲームを初期化しなければならないフラグが立つはずですが、エンディング後に手紙の状態になってから再びDDLCを開くとバックではDDLCを開く処理をしている為か陽気なBGMでOPが流れてしまってまたもや初心者は情緒が不安でになりかねない…
④ニューゲームでの主人公の名前もそうですが、最初にモニカのファイルを消してからサヨリが困惑してゲームを強制終了して再び開くとサヨリが〇〇しているシーンで10分間放置すると…と言うイベントでと日本語にしたのに英語になってしまう…ここはローライズが難しいのかもしれませんが頑張って欲しいです…
最近はイベントがあっても服は似ているものばっかだし、コンセプトも同じすぎ。正直ガチャも期待していない。ビジュも絵師さんが変わったのか初期と違っているし、グッズだったり本当のイベントはターゲット層と現実で合っていない。(ご令嬢ごっことか言われてましたね。)Xで何リポストで鍵1個とか、目標が達成されたあとは倍になったりしない。主様レベルもすぐに上がるのに50までしかないの謎。執事レベルもそうだけど主様レベルも時期に見合って増やして欲しい。5個あげるだけとか足りない。それと、メンタルの癒しゲームとか言ってんのにこのゲームのジャンルダークファンタジーってどういうこと?ストーリーも胸糞多くて、最終的に良ければいいってことじゃないから。癒すって言ってるから入れてんのにストーリーで壊すのはどういうこと?何がしたいの?前にラトのボイス交換?かなんかしたけど、そんな変な人の声を聞くよりこっちのみんな(Xだったり)の意見を聞いて欲しい。正直運営変わったのか知らないけど変わってきててつまらない。適応しろって?そういうことを言ってるんじゃない。ここまで読んだ人なんているの?
若干の課金はしていますが、課金なしでも充分に遊べます。ガチャは少し渋めですが(笑) キャラも個性があり、美麗なグラフィック、バトル中アバターの細かい動き、ストーリーなども満足しています。マルチもとても楽しいです。 ただ不満な点は、通信状況によりゲーム全体、特にカードの動きが鈍くなる、引っかかったように止まる、ひどいときにはタップしても反応がないなど、クエストやイベント時致命傷になる可能性があり、私自身も実際弊害を被ったことが多々あります。このゲームにおいて、カードのムーブは大変重要だと思いますし、ラグナドールをこれからも長く遊んでいきたいので、ぜひとも改善をお願いしたいです。 今はこれ以外のゲームをする気にはなれませんね。運営さん、がんばってください!