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ルーレットでコインをかけている枚数によって意図的な確率変動があるため
40万/1の確率でしかありえない挙動を連チャンで平気でやってきます。 運営は 1/3を連続で20回外すという現象が、 1時間~2時間の間に10回以上で起こる確率を計算して検証してみてください。 これをほぼ毎回このゲームではやってきます。 そういうゲームですw 絶対課金しないでくださいね! 返信があったので追記します 乱数ジェネレーター? あなた達それどのくらいの試行回数のテストでもの言ってんの? デバッグちゃんとできてんの? 適切な乱数処理が出来ることと、 意図的にユーザーがコインをかけている場所を指定して、変数で回避することはプログラミングでできますよ? 露骨な調整をやめろと言っているんだよ。 乱数を引き合いに出すなら確率論でものを言え。 実際に起こっている事実を元に提起しているだけだよ。 お前らの理想論と妄言なんてどうでもいい。 ユーザーをバカにするにも限度がある。 調子に乗るなよ。
■感謝 5号機で唯一負けても良いと思って打ってた大好きな台
稼働当日、巷の人気もあまり無く、なかなかアプリも出なかったので、アプリが出た時はめちゃくちゃ嬉しかったです! ありがとうユニバーサルさん!! ■品質 アプリのクオリティも申し分なし! ■滑りコマ数表示 このアプリ、各リールの滑りコマ数表示があるので、それと照らし合わせるとめちゃくちゃ面白い。このお陰で新しい打ち方を導き出せて、楽しく遊んでおります。 この機能は実機にも搭載して欲しい! あると絶対面白い。滑りコマ数を見たくない人もいると思うので、カスタムで表示、非表示を選べるようにして欲しいです。 ■余談 自分は好んで左リールBARを上段に狙って打っていました。左リールBAR下のスイカはフェイクスイカなので、BAR上段停止からはスイカ成立が無く、中、右をフリーで打てるのが魅力的です。フェイクスイカ絡んだスイカ一直線はリーチ目! ユニバーサルさん、リボルト好きの自分としてはライトニングには、かなりがっかりでした。リボルト2か、リメイクでサンダーV2を出して欲しいです(っ´人`c)お願い