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レベル上げには多くの投資が必要。
その為レベルが上がる程投資金額、アプリ内のコインを指す。
しかしレベルが上がるにつれて毎日コインが2時間起き、24時と12時に貰える無料コインの為ポイ活している方には間違いなくやる気をへし折られる。
本日は競馬で九千万当たりましたがレベル21から30までには壊滅、出るのは課金画面。
運営も課金者がいればアプリも成り立つかもしれませんが、ユーザーの殆どは無課金で楽しみたいと思います。
まずレベル19まではコインが不思議と貯まります。しかしレベル20に到達した時点で今までの当選確率は一気に減ります。
特に負ける法則、このアプリは投資した金額が多ければ多い程レベルが上がると明記しましたが、競馬だと本命目当て、連も本命絡みで大きく投資すると必ず負けます。
競馬で9000万行ったのは保険代わりにした物、当たればラッキーだと言う馬がラッキーホースで登場して連と単に賭けていた物がたまたま普段の掛け金の倍で当たりましたが直ぐに壊滅される流れ。
嘘だと思う方は是非アプリのインストールをして下さい。しかし課金、ストレスは溜まりますので完全自己責任でお願いします。
今迄色々なアプリをしましたがポイ活レベル35に到達するにはもはや何億以上のコインを課金すると思うので分からないです。
逆に課金なし、コインが尽きない様に遊べる様なアプリにしてくれれば文句なしの星5。このアプリは最早底無し沼なので正直星1をつける価値もなし。
デロッパの回答はランダムとある。しかしアプリをやれば分かります。ランダムではないと。
テキサスホールデムのポーカーアプリ。
ランクマッチ、ポイントマッチ、トーナメント、フレンドマッチといったモードがあります。
テキサスホールデムのルールを知っているものの、実際にはあまりプレイした事のなかった者のレビューです。(本アプリでのプレイはおそらく30時間ほど)
◆良いと思った点
・強いハンドの時や勝利時の演出が爽快。
・作られる役の確率が見える。
・他のポーカーアプリには珍しい縦向きで、片手で操作できるのがとてもいい。
・縦向きなのでボタンを押しやすく、操作しやすい。
・多数いるキャラの中で好きなキャラを最初に選べるので、多人数で対戦してデフォルトキャラ被りということがない。
・キャラはボイスやスタンプが有るので、連続してやってて飽きないし、相手との簡易的なコミュニケーションが取れる。
・いろんなジャンルでコラボしている。
◆改善して欲しい点
・フレンドマッチのルールが変えられない。他のアプリと比べてこの点が一番ネックに感じる。フレンドを本アプリに誘ってみたものの、フレンドマッチのルールが変えられないのでとても残念だった。
・フレンドマッチのルーム番号をコピーし、ラインに書き込んだ後、音が出ないという不具合がある。
・一時退席という機能がない。
・細かな賭け額を設定できない。
・勝敗決着後、手札を見せるという機能がない。
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機能が充実したら他のポーカーアプリより圧倒的に好きなので、改善して欲しいと思ってます。
最初にキャラ選べるし、ガチャでキャラクターが出てくる確率も3割と高めなので、もらえるダイヤは少なくても全然良いなと思ってます。
他の方が言っている、フルハウスなどの役が出やすく確率がおかしい言っている点は、確かにそう感じなくもないですが、分からないので確率をいじってないと信じてます。
ゲームでは相手との読み合いや賭け合い等、オンラインだからこその面白さがあり、とても楽しませてもらっています。
ただ、ゲームをプレイしていて気になった点がありました。
稀に、初めからオールインをしてくるプレイヤーがいます。 毎ターン場にカードが出るのを待たずに、必ずオールインをしてくるのです。
恐らく持ち手のカードに関わらず、オールインをしているものと思われます。
あくまでも運ゲームなので、 オールインをしたからと言って公平さが欠ける訳では無いですし、これも一つの賭け方と言われてしまえばそれまでなのですが、 場にカードも出ていない状態でオールインをされては、他のプレイヤーはフォールドするか同じ様にオールインをするしかありません。
信じられないかも知れないですが、このやり方で一位にまで行った人がいます。初めから最後まで場を見ずにオールインをしていました。
オールインしかしないので、他のプレイヤーはいずれは賭けなければいけません。 しかし、そのプレイヤーは偶然にも役が揃わず負けてしまい一度も賭けることが出来ませんでした。 そして、オールインをしたプレイヤーは手持ちの金額がその分上がり、もし他のプレイヤーがオールインに乗って勝ったとしても金額差が大きいので、まだ生き残れるのです。
負けた方としては、十分な賭け合いも出来ないまま 一度カードが揃わなかっただけで終わってしまうというのはとても納得がいきません。
それに、負けたプレイヤーに対して煽りと思われるスタンプを送ってくるプレイヤーもいました。
先程も言ったように、公平ではあるのですが このようなやり方は楽しいものとは思えません。 ポーカーとしては問題ないかも知れませんが、楽しめなければゲームをする意味がありません。
一個人の考えですがゲーム自体に支障がなければ、場にカードが出ていない状態のオールインをなくして貰えないでしょうか。 みんなが手持ちと場のカードを見て、賭けるかどうかを考えられる機会が欲しいです。
ポーカーチェイスをプレイするまでは、ポーカー自体した事がなかったので詳しいルールは分かりませんが、問題がなければ是非とも改善を検討していただきたいです。
それと、煽りスタンプですがプレイヤーとのコミュニケーションの為に使われるスタンプが、このような形で悪意のある使われ方をされるのは悲しいです。
設定でスタンプOFF機能はあるのでこの件に関しては対処の使用はあります。 だからと言って、煽りは如何なものかと思います。
そこで、出来れば悪質だと思われるプレイヤーに対して通報できる機能が欲しいです。 検討の程どうかよろしくお願いします。
最後に、いつもポーカーチェイスを楽しませて貰っています。 メンテナンスいつもお疲れ様です。 どんどんゲームが改良されていて以前に比べて、よりゲームがプレイし易く楽しめているように感じています。
新しいキャラクターや、機能、仕様等… これからもポーカーチェイスを楽しみにしています!
Cash Frenzyによく似たシステムのゲームです
It ’s a game with a system very similar to Cash Frenzy
まあ、あっちなんかよりとても優れていると思うよ
課金をしなくても2日でレベル100までは到達できる難易度で高Betでもちゃんとフリースピンのシンボルが揃ってくれます
But I think it's much better than that
It is difficult to reach level 100 without charging, and even with high Bet, the symbols of free spins will be aligned properly
ただし、当然だけど無抽選状態になる仕様はしっかりあります。
無課金のままでは会社は儲からないからね。
However, as a matter of course, there are definitely specifications that will result in no lottery.
The company is not profitable if it remains unpaid
Cash Frenzyは家だけどこちらは某モンスターのボールなのがウケる
無課金で20連勝が出来たので記念に感想を書きます。
このゲームは、NPCのレベルが上がってもAIのレベルは上がりません。
決まった思考ルーチンをしているのか、革命出来る手札があれば必ず革命(2が3枚+ジョーカーとか革命しない方が強いでしょ・・)、ダブル、トリプルの手札がある時は崩さない(他の誰かが上がる寸前など何かトリガーがない限り崩さない)などが見られました。
他にも、8切り上がり禁止、7渡し、10捨ての設定を厳しいでプレイしていますが、レベル99のNPCが7.8.9.10で革命、残り手札2枚で7渡し、10捨てで、8切りあがりとなり、大貧民になったのは笑いました。
しかし、NPCの手札の良さはレベルに比例します。
階段、トリプルの回数が目に見えて増え、革命に至っては1/2より高い確率で起きます。(1回の対戦で革命が5回起きたときは乾いた笑いが出ました)
これは確証はありませんが、NPCの対戦中での手札操作疑惑があります。(その場面で有利になるようにNPC間でカードのトレード?)
大きなものでは、NPCが大富豪の時、他NPCが初手革命。これは都落ちかなと思ったら、大富豪の手札が3が3枚やら8が2枚、7が3枚やらと、革命仕様に手札が替わったり・・?
小さいなものでは、縛りの確率の高さ、こちらの手札のメタを張るなど、
偶然にしては数が多く、NPC間でゲームの流れを操っているかのように感じました。
システム面で改善して欲しいところは、都落ちしたNPCの手札の公開、10捨てで捨てたカードの公開ですね。
何を捨てたか判らないのは辛い。
総評:
何だかんだ文句を言いつつも、暇つぶしとして面白いです。
絵画コレクションを集めるのも、どれだけ連勝を重ねられるかのチャレンジも楽しいですね。
このゲームにジャンル付けをするなら、逆境おみくじパズルゲーム。
メタを張られる中、先行ワンキルや酷すぎる手札が来ないようにお祈りして、なるべくNPCにターンを回さないように切る手札を考えるのが、連勝の秘訣です。
連勝を考えるなら結構なク○ゲーですが、暇つぶしには良いゲームです。
最近ハマっており、楽しくプレイしています。
良い点、気になる点、遭遇したバグに分けて記載します。当方iPhoneXRです。
【良い点】
・対戦中のスタンプ機能
挨拶やらリアクションやらが出来て、
意外とコミュニケーションが取れて良いです。
キャラクターを育てることでスタンプ増えるのも
モチベーションになります。
・対戦形式の分かりやすさ
全員同じ持ち点からスタートし、
最後の1人になるまで戦うバトロワ形式で
分かりやすいです。
・オススメ機能
自分がオープンの時に条件に基づいて
フォールドorベット額のおすすめが表示されます。
最初は迷ったらこれを参考に押し引きを決めれば
良いと思います。これにより対戦時間短縮にも
なっているのかなと思います。
・ライト勢でも楽しめる
ステージが分かれていて、自分のレート帯の
ステージに参加する事で、同じくらいの実力の人と
マッチングするようになっています。
またこのゲームからポーカーを始めたのですが、
続けているうちにランキングにも入れたので、
いわゆるガチ勢がのさばる感じではなく、
ライト勢でも十分楽しめると思います(今のところ)
【気になる点】
・オススメ機能の非表示ができない
オススメは慣れるまでは良い機能ですが、
このゲームにある程度慣れて来た時に、
オススメ機能に判断を引っ張られて失敗して
しまう時があります。
各自設定で表示非表示を切り替えられると
良いかなと感じます。
・課金アイテムのソート順が金額順になっていない
課金アイテムの表示順序はアイテムのカテゴリごと
に金額順が良いと思いました。
間違い購入を狙ってわざとそうなっているのか?と
勘ぐってしまいました。
・ゴールド帯以降、マッチングに時間がかかる
ステージが上がってくると中々マッチングしない事
が増えます。特に朝は7,8分待ってもマッチしない
事が結構あります。
プレイ人口の問題なので難しいかもしれませんが、
例えば自分が参加予定のテーブルに、
現在6人中何人集まっているみたいなのが
表示されていれば、マッチングを待つかどうか
判断できるかなと思います。
・キャラクターが少ない
まだ始まったばかりだからかもしれませんが、
もう少しキャラクターが増えると周りの人と
被らなくて良いかなと思います。
・オールイン時、内部的に勝負が決しているとスタンプが押せなくなる
スタンプ欄を開くと勝ったか負けたか分かって
しまい興醒めなのと、最後に相手にリアクションが
出来ないので、このタイミングでも押せた方が
良い気がします。(早く結果が知れるというふうに
考えれば悪くないかもしれませんが。)
【遭遇したバグ】
・対戦中アクション決定後操作不能になる
自分がアクションした後、下の操作パネルが
消えるのですが、アクションが反映されず、
カウントが0になったあとチェックフォールドに
なってしまうことがあります。
これが起きると、アプリを再起動しないと、
次のアクション時にも操作パネルが表示されず
操作不能になります。
フロップ以降これが発生すると、再起動しても
次のアクションには間に合わない為、
相手にベットされてしまうと強制フォールドに
なります。これで何度もブチ切れました。
・対戦終了後、戻るボタンを押すとエラー発生
対戦終了後、戻るボタンを押したのに
(観戦していないのに)
「観戦をキャンセルすると二度と部屋に入れません
が良いですか?」的なメッセージが表示されて、
そこではいorキャンセルを押すとエラーが発生して
タイトルに戻されます。
・対戦中音楽が途切れる
条件が分かりませんが、カードが配られた後か、
アクション決定後?に音楽が消えます。
暫くするとまた鳴り出します。
以上です。
気になる点はありますが、全体的にはとても良い作りで、サービス続いて欲しいので頑張ってレビューを書きました。応援しています。(尚、課金はしていない模様。いやすみません、これからする予定です。)
他のアプリだとログインボーナスや課金ででチップが大量に貰えてしまい、適当プレイや無意味なオールインが多くて萎えましたが、このゲームはsit&go形式のトーナメントルールなので、途中参加が無く初期チップ数も全員共通なためブロンズ以上になるとほぼ適当プレイな人がいません(2人位はいます)。オールインばかりする人はそもそも良いハンドを持ってる可能性は低いのでチャンスと考えるべきです。数十ゲーム程プレイしてオールインばかりする人に対して勝てるハンド(AA,AKs,AQs,KK,QQ等)でオールインし返せばいいと思います。特にAAは勝率が85%程あるので大抵勝てます。結局ポーカーは相手をおろすかブラフするかの意思決定を確率の良し悪しやハンドレンジで判断して心理戦をするゲームなので運ゲーです。もしそれで負けたとしてもその時点で最適なプレイをした結果負けたのであれば、それは良い事なんですよ。オールインばかりするプレイヤーが勝ってもそれはただのラッキーなだけです。そのプレイを続ければ長期的にチップの量は減ります。ポーカーの強い人弱い人は十数回で決まりません。数百回やればやるほどコツコツと差が出るゲームなんです。数回ランクマを行って負けが混む事だってあります。それは上手い人でも起こり得ます。初心者の方がオールインするおすすめのタイミングはSB+BB+アンティの合計値の5倍付近に自分の持ち金が減ってしまった時です。例えば200/400でアンティが150とかの時は750×5=3750チップ以下になりそうな時はQJとかでオールインしても割りの良い掛け方になります。 他の方のレビューを見ると、テンポが悪く時間が掛かるという意見やオールインばかりでつまらないといった意見があります。テンポの悪さは同意見です。チェックフォールドボタンをONにしても普通に即フォールドボタンをタップした時と同じ位の速さなので、フォールドの操作だけでも速くすればかなりテンポが良くなるので改善して欲しいです。テンポが良くなればその分サーバー負荷が掛かるので分散処理させているのかもしれません(ホーム画面ですら少しロード時間が長く感じますし、売れるか分からないから安いサーバーを使ってるのかも?それかコーディングの最適化不足?)。
追記 テンポ良くなりましたね♪放置プレイヤーへの対策も有り難いですね。