カジノゲームアプリのレビュー

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ポケットカジノ
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iOS

これならしばらく遊べそう!

テレビゲームのミニゲームとかにあるカジノに飽き飽きしていて、なにか面白いカジノゲームがアプリでプレイ出来ないものかとストアを探していたら、このポケットカジノを見つけました。
特に大きな課金要素もなさそうだったので早速プレイしてみると、分かりやすいチュートリアルがあり、可愛いバニーちゃんが画面やボタンの説明をしてくれました。チュートリアルが終わったら銀貨をたくさんもらえたので、初心者クエストにあるゲームをいくつかプレイしてみましたが、クエスト達成の条件が〇〇に入るだけとか、銀貨で総計20回スピンしよう!とか、1万得点を当てようとか簡単なものが多く、すぐに達成して追加で銀貨をゲットできたので、運営さんはかなり太っ腹だなって思いました。
ゲームごとに色々な演出があって面白かったですし、フリースピンが当たった時の演出が特に面白くて、全部のゲームのフリースピン当たるまでやってみたいなと思いました。

あと設定に関してはオート機能が詳細に設定出来て、かなり便利だなって思いました。
レベルも結構すぐに上がっていく感じですし、まだまだ解放していないゲームも多いので、これからゆっくり楽しもうかと思います。

Coin Pusher: Gold Dozer
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入金されない

アプリのレビューでも書いてあったが、即入金とは謳い文句ばかりで、実際は24時間が過ぎても入金されず、さらに72時間後に入金となった。ホントふざけてる。
問い合わせしてもむし、なんの対応もなく引き伸ばし、払いたくないのなら最初からこんなゲームを作らなければいい

ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム

再再評価(問題あり)ポーカーは(もう)どうでもいいとしてBJで問題が、相手のハンドがAが見えている時、インシュアランス(保険)をかけることでその時点で賭けベットは戻るのが基本ルールとなっていますが、それを行い進行したため20で勝負を行った結果、相手のハンドはAQ、これがインシュアランスの対象にならないのであればこのデータを作成した人はポーカーどころかBJの基本も理解できていないということを露呈した結果となりました。以下再評価の内容通り、実際のポーカーをやりましょう!!

再評価(星をつけるまでもない)8/27更新 偏りの酷さが一つのトーナメントに凝縮されたため更にマイナスの評価を付け足しておきます。 VPIPの数値はどの手で参加するかの個人情報となっているため、高ければ高いほどポケットのレンジは広がり、意図しないブラフの確率が恐ろしく上がります(2〜7o辺りで参加している人)。それに対するプロップ〜リバーの忖度があからさまになってきました。ヘッズアップ時の役の逆転とあからさまに偏ったスートが偏る事象が見られました。運にしてはある一定のプレイヤーに勝率が偏っていた為評価に値しないと判断しました。 ただ一つだけ言えることは、"実際"のポーカーはこんな見てくれのデータがない為、思考する時間、ひりつく雰囲気、ショーダウンまでの白熱したボルテージが味わえます。程々に"実際の"ポーカーを楽しんでみてはいかがでしょうか?

以下初回レビュー ポーカー、麻雀など運が絡むボードゲームは少しでも運の要素を減らすためにスキル(役の確率、ブラフ、相手のプレイング)をうまく使えば勝率は多少なりとも上がるのが定石です。トーナメント戦となると、16%程の勝率で84%の小さい負けを大きく上回るのが当たり前。このゲーム性で遊べる点で星3つ。 だがこのゲームは運操作と子供脳プレイヤーに大きく左右されてしまうのが難点。 全てのポケットカードからオールインの一つ覚え。 42oハンドに負けるKQs.時にはAAで大敗するのもざらにある。しかもその確率が明らかに低いのがラスト一枚で逆転するのがザラにあるのがこのゲームの理解に苦しむところ。星-1つ そしてブレインゲームで謎なのが、キャラクターの煽りとコラボの意味。このテキサスホールデムは基本的にマナーが重要であることはポーカープレイヤーのYouTubeでよく見られる。罵声や皮肉があるにせよ、相手が大きく賭けたこと対してのチャレンジやハンドの讃えあいがポーカーの醍醐味の一つだと思う。 がスタンプでは挨拶とggが一つずつ。相手がフォールドして勝った時には相手を罵倒するセリフ。バトルロワイヤル式にしても一部の人にはメンタルにくるものである。メンタルを動かす名勝負は有るものだが、それは盟友同士のトーナメント戦のため、オンラインの初対面に罵倒はどうなのか?讃えるボイスやスタンプの少なさで星-1 そしてブレインゲームが得意なのかわからないコラボ。ハッタリ、毒舌、トーク力では有名だと思うが、ポーカーと言われると謎なコラボと思う。コラボであれば賭け事や詐欺、頭脳戦で有名なアニメ、マンガの方が面白いと思う。コラボ相手に罪は無いため星増減無し

ジャグラーアイランド
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あれ?ガチャ確率おかしいぞ?

ガチャ確率絶対明らかにおかしい。確率操作は犯罪です。イベ来てから動画ガチャで2日連続で虹5連続っておかしくない?イベまで虹引いた事ほぼないけど?
悪いとこ
①虹チケ使ってもガチャがゴミしか引けない(虹チケで456確、無限とかゴミだろ)
②視聴させられる動画が群を抜いて多くて毎日、腹が立つ(長い動画多い、酷いとバグる)
③切断が多すぎ(環境の良い所で〜とでるがそれはそっちの都合で切ってんでしょ?言い訳みたいな嘘つくな)
④実機とはかけ離れてデータがおかしい、何の参考にもならない 。
②③④は明らかやばいレベルです、アプリゲーとしてあってはいけない。運営出来てない。
良い点はジャグラー公式である事だけ。
「パチ屋の貯金箱」と言われる位、稼いでるんだからもう少し還元して欲しい。これはアプリゲーとして成立しない。クオリティ低すぎですよ。運営費もっと掛けて欲しい。

★★★★★
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[グリパチ]アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-

だけど他の機種と同様に、なかなかBIGが引けない。これって、ひょっとして目押しじゃないと当たりが引けないのかなぁと、この頃思ったり考えたりしています。とにかく一枚でも多くメダルを出せばいいのだから、その為にはどうすればいいのか?アイテムにたよるしか方法は無いのでしょうか?

Coin Pusher: Gold Dozer
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んー、なんかよくわからん

やり始めてだいぶ経ちますが、24時間たってみたら、こんどは、2日、次は、6日とか待たされて、ようやく期間が過ぎたと思いきや、今日、ルビーを貯めてくださいってでました。
てか、まず、ルビーの貯め方すらわからないんだが。

換金できる気はしないけど、一応続けてやってみよーと思う。

ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム

レビューを見たら、「課金の有無によって試合でのポーカーの確率が操作されている。」と言うコメントをちらほら見かけましたが、それは無いと思われます。現に僕も微課金とは言われない程度にこのゲームに課金をさせて頂いていますが、どんなに強い手を持っていても負ける時は普通に負けます。なので、「無課金が課金と戦った時は無課金が高確率で負ける」と言う事はないので、無課金でも勝負は出来ると思います。  しかし、勝負毎に誰か1人の運がゲームによって上げられているなと感じる事は多々あります。僕AK vs 相AQ・僕AA(最終:スリーカード) vs 相TJ(最終:ストレート)で同じ相手とAll in勝負になり、どっちも負けた試合がありました。実際にやったらそんな勝敗は滅多にないと思うので、これで負けてレートを下げられるのは「う〜ん。」と感じます。なので、外にいて、やる事がない時にやる分には楽しめると思います。ガチでやる人には実際に現場に行った方が良いと思われます。  コラボについても不満を言っている人しかいなかったので書いておきます。僕はVtuberが好きで、特ににじさんじは大好きなので、運営さんにはこのコラボに感謝している人もいると知って頂きたい。にじさんじとコラボしてくれてありがとうございます!これからもこのゲームをしている人たちを楽しめるように頑張って下さい!(追記:今回の「らめたまず」コラボで完全にガチャを引く気が失せています。一人ひとり個別PUの天井Pが別はふざけてます。遊ぶだけなら良きゲーム。キャラが欲しいなら課金して下さい。このゲームの配布は渋すぎるので無課金で引こうとする考えは捨てて下さい。)

ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム

レビューを見たら、「課金の有無によって試合でのポーカーの確率が操作されている。」と言うコメントをちらほら見かけましたが、それは無いと思われます。現に僕も微課金とは言われない程度にこのゲームに課金をさせて頂いていますが、どんなに強い手を持っていても負ける時は普通に負けます。なので、「無課金が課金と戦った時は無課金が高確率で負ける」と言う事はないので、無課金でも勝負は出来ると思います。  しかし、勝負毎に誰か1人の運がゲームによって上げられているなと感じる事は多々あります。僕AK vs 相AQ・僕AA(最終:スリーカード) vs 相TJ(最終:ストレート)で同じ相手とAll in勝負になり、どっちも負けた試合がありました。実際にやったらそんな勝敗は滅多にないと思うので、これで負けてレートを下げられるのは「う〜ん。」と感じます。なので、外にいて、やる事がない時にやる分には楽しめると思います。ガチでやる人には実際に現場に行った方が良いと思われます。  コラボについても不満を言っている人しかいなかったので書いておきます。僕はVtuberが好きで、特ににじさんじは大好きなので、運営さんにはこのコラボに感謝している人もいると知って頂きたい。にじさんじとコラボしてくれてありがとうございます!これからもこのゲームをしている人たちを楽しめるように頑張って下さい!(追記:今回の「らめたまず」コラボで完全にガチャを引く気が失せています。一人ひとり個別PUの天井Pが別はふざけてます。遊ぶだけなら良きゲーム。キャラが欲しいなら課金して下さい。このゲームの配布は渋すぎるので無課金で引こうとする考えは捨てて下さい。)

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ポケットカジノ

ポケットカジノは主にスロット系のゲームが遊べるアプリです。
特に面白いなと思ったのは3つあります。
1つはLuckyルーレットです。
これはよくあるスロットっぽいリールで、ボーナスルーレットを当てると高倍率のボーナスをもらうことができます。
やることが簡単で分かりやすいのでこちらのゲームは初心者でも分かりやすいのかなと思います。2つ目は炎龍の財宝です。
こちらは少し進めてレベルを上げないと解放できないのがちょっと残念だなと思いますが、フリーゲームでは図柄をワイルドに変えてくれるので、当たったときはかなり高配当になります。
実際私も数万銀貨ゲットすることができました。炎龍もカッコいいと思います(笑)3つ目のゲームは大漁千金です。
こちらは入場料が10万銀貨かかるのがネックですが、その分リターンも非常に大きいです。
かなり銀貨の動きが激しいハイリスクハイリターンな射撃ゲームです。
沢山銀貨が手に入ったときはまさに大漁!といった感じです。
他にも色々ありますが個人的にはこのあたりが面白かったです。
スロット系のゲームが好きならハマること間違いなしのゲームだと思うのでまずは触ってみてほしいです。

Bingo Home Design-Bingo&Decor
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色々残念

面白そうだなと思い始めてみましたが、途中フリーズが多すぎるしタップしろとあるからタップしてるのに動かない、動作が遅すぎる、不要な案内が多すぎるでとても残念です。続けるか削除するかはもう少し見てから考えます。

新世紀エヴァンゲリオン~未来への咆哮~
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白銀エヴァも打ちたい

いつも楽しませていただいてます。
先日稼働開始したライトミドルのエヴァ15もアプリから打てるようにしたいです。
現状だとヘソ初当たりの1/199しか選べないので、
ホールに置いてあるのと同じスペックのライトミドルと同じ仕様にできるオプションもつけて欲しいです!!

[777Real]パチスロ幼女戦記
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有利区間の仕様が実機と違う

幼女戦記を実機で12万G回した者ですが、実機と有利区間の仕様が違うように感じました。
実機だと、AT中に1度でもボーナスを取ると、AT終了時に有利区間をリセットし、その後OP203に突入します。
しかし、アプリだと、ボーナスを取ったAT終了後にOP203が取れていないことがあります。
マイホから幼女戦記がなくなり、懐かしくなってアプリを入れたのですが、細かな仕様が違っていて残念です。

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[グリパチ]キャプテンパルサー

😱👹 出るのは最初だけチョロっと後は少しずつ少しずつ減らされパ~~~~になる。 あ~~~~アホ臭! 今日も低貸しで6なのに3500回転ぐらい回して特殊8回カエル柄3回外しの赤タイトル外しまくりのほぼキャプテンチャレンジしか行かず撃ち合いがスカり通常に、逆回転しても何も起きず兎に角グリパチの6は当てにならない最高取れて700枚ほど!いい加減にして欲しいわ!🐙

P大海物語5
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再現度すごく高い!

4シリーズの時も再現度は非常に高く、今シリーズもそれに比べたら引を取らない高さなので流石だと思っています。改善点は他の方が述べている通り少しリーチなどがカクつく事が多々ありますので、そこを改善してもらえれば良いかと思います。

P大海物語5

まず、打ち出し速度が実機より遅めなのが違和感。
(とは言っても、誤差の範囲だろうが、仮に0.1秒違うくらいの少し遅いだけでも違和感を覚える。)

次に、実機でもおなじみのカスタム機能が設定しても正常に機能していない(ものがある)。
告知方法を100%ひっそり告知に設定していても、大当り時に何故か必ずいつもの告知になってしまう。
そうなるかと思ったら、告知率100%設定なのにも関わらず、告知が出得る条件下(紫背景の確変中の通常図柄大当り時以外が該当)にも関わらず当たる際に全く告知されなかったり。非常に謎。

3点目に、リーチ時や、大当り後エンディング(エンディングは特定条件下で)でのランプ点滅演出等が演出終了後も継続してしまうので違和感。

4点目に、何故かチャンス目(先読み予告系)が殆ど出なかった。(少ないカスタムにしていたので極端に出現率が低くなっていた可能性も)
故に、通常確率の時短中と見せかけた隠れ確変に突入した場合に昇格の際、100回転以内に告知される場合も、チャンス目経由無しでいきなり背景が変化してしまうので違和感。(ただし、これは時短中の変動が早い為、見間違いの可能性もあるし、アプリ化するに当たっての内部プログラムのミス等の可能性もある)

5点目に、ラウンドカットした際、内部的に確変大当り当選で、エンディングまでに昇格予定の当たりだった場合、時短突入画面で昇格演出が発生しなければいけない所、何故か時短突入画面が出た後、時短がスタートするかと思いきや1回転目からいきなり確変(紫背景)がスタートすることがあるので違和感。(これは明らかに見間違いではないと思うので修正希望)

6点目に、確変(紫背景)中、内部的に通常大当りでもボタン長押しのブレーキアクションでスーパー炎目が出現してしまうという違和感。
実機なら確変中に何らかのチャンスアップ出現(大泡予告、魚群予告等々)が絡んでの大当りなら確変大当り確定で、かつ、スーパー炎目なら実機だとその時点で確変中なら確変大当り確定の為。その為、実機だと有り得ない現象。

他者のレビューにもあったが、権利関係の問題で、ミスマリン関係の演出等(楽曲も含む)は基本的にカット、または差し替えられている。
これについては仕方ないとは思うが、個人的にはそういう細かい所まで頑張って欲しかったかな、というのはある。

ラグーンモードのみプレイしただけだが、現在確認できるだけでも修正しなければならない点は正直多い。

兎に角、今挙げた点で直ぐに修正できるような点があれば修正希望。

アプリ自体は無料だが、今の状態でアプリ内機能全購入で¥2500(広告カット¥1000+プレミアムモード¥1500)もするのは高い。
もしアプリ内機能全購入前提なら、実質本体代金¥2500みたいなものなので、この状態で出すくらいなら、正直もっと再現度は高くして欲しかった。

追記1

更には実機を打つ際には必ず選んでいるクリスタルモードも修正事案発見。

チャンス目前兆が入った際のボタン部分レインボー発光が普通にハズレますw
因みに、実機なら当然レインボー発光した時点で先読み対象の当該保留でほぼほぼ確実に当たります。

この現象については、チャンス目出現時のボタン発光演出が正常なこともあるので、一度レインボー発光すると、以後、チャンス目出現時にレインボー発光してしまう等、特定条件下にてこの現象が発生するという可能性が高い。

その他、他者が指摘していた修正箇所もありますし、確認できていないだけで他にも修正箇所が残っているという可能性もあります。

これならかなり忠実に実機を再現した上で買い切り仕様にして販売した方が良かったのではないかと思うレベル。

もう少しアプリの開発期間を長めに取った方が良かったのでは?

今の状況だと修正箇所だらけなので、直ぐに修正作業に取り掛かって頂きたい。

修正作業も大変だとは思うが、更なるクオリティアップには必須事項。
此方は修正を気長に待つことにする。

最終的には、実機完全再現は無理としても、再現できる点は全て再現して頂けることを期待している。

追記2

トレジャーモードも修正事案発見。

リーチ後の予告のステップアップ(泡→クラゲ→魚群)の際、最後にタッチ演出で最終段階(クラゲor魚群)が出現するのだが、普通は1回しか予告が出ないはずなのだが、リーチ中の裏ボタン(液晶タッチ)をした際にも裏ボタンの予告と共に最終段階で出現した予告までも出現してしまう現象を確認。(ほぼ全てのリーチで当然のように複数回タッチすると最終段階の予告だけは必ず2度、3度と複数回出現してしまう。この現象も発生する時とそうでない時があるらしく、特定条件下でこうなることがあるのかもしれない。)

実機だと有り得ないので修正希望。

追記3

トレジャーモードプレイ中、またしても修正事案発見。

図柄非テンパイなのにリーチ成立。
特定条件下でSE関連のバグ発生。(図柄テンパイ成立時の泡音が一切出なくなる、リーチ中のタッチ演出のアイコン出現時の指示音声が出なくなる等)

以上2点。

兎に角不具合という不具合が多過ぎる。
早急に修正希望。

みんにゃで!ねこメダル
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iOS

音声の不具合あり

ダウンロードした当初(およそ3日前?)は、音声をオンにしてもBGMだけが鳴らず、SEのみなっていました。
本日みんねこを立ち上げた所、BGMもSEも鳴るようになりましたが、マナーモードでも音が聞こえる状態になってしまいました。
家で気がついたのでまだ良かったですが、これが電車やバスの中だったら恥をかくところでした。
プレイされる方はiPhone側の音量を0にするか、イヤホンをつけてのプレイを推奨します。

それ以外はMirrative版と変わりなく動くので、星2の評価とさせていただきます。
早急な対応を求めます。

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メガヒットポーカー:テキサス・ホールデム
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勝てなくなる

皆さん書いてる様に『勝てなくなる』のは本当です。
ランク上がればさらに上げたくなるので、勝負しますよね。
でも絶対勝てない、そんなの無理だよ。。みたいなハンドと相手が鬼の様なハンドです。
最後の最後にそれ来る?なカードがリバーに流れ負けます。
悔しいからチップ買いますね!
そうすると負けです笑

ブラックジャック ∙

ヴェネチアまで頑張りました。
最高ベットが高い場所によって行くと勝率が下がる可能性があります。

ラスベガス45%(ゲーム数113)
パリ44.1%(ゲーム数367)
マカオ44.3%(ゲーム数325)
ロンドン42.8%(ゲーム数203)
モスクワ39.5%(ゲーム数263)
モンテカルロはそこまでプレイしてません
ヴェネツィア21.7%(ゲーム数23)

こう見ると確率操作は明白な気がします。
最大ベット数が高い場所で遊ぶとストレスが溜まるのでパリ、マカオあたりで遊ぶのをおすすめします。

ヴェネツィアで$100,000くらいを使うようになってから16ばかり来ます。本当に勝てなくなりました。

700円×2の課金しました。テンポよくプレイできますしまあまあ楽しめたので良かったです。
チップが無くなっても目標を達成するともらえるのはいい制度だと思います。

みんにゃで!ねこメダル

前まではゲームをしていても問題なかったのですが、2日前ぐらいからステージ上のコインが震えてコインやアイテムが前へ進まず横からどんどん滑り落ちてしまいコインが無駄に消費されてアイテムもコインも落とすことが出来なくなり全然楽しくないです。
ゲームのBGMが流れなくなったりすることもあるのでアプリの不具合ではないかと思うのですが、原因が分からないので困っています(他の方の配信でのゲームを見る限りではコインは震えていなかったので局所的な不具合かもしれません…)

P大海物語5

まず、打ち出し速度が実機より遅めなのが違和感。

次に、実機でもおなじみのカスタム機能が設定しても正常に機能していない(ものがある)。
告知方法を100%ひっそり告知に設定していても、大当り時に何故か必ずいつもの告知になってしまう。
そうなるかと思ったら、告知率100%設定なのにも関わらず、告知が出得る条件下(紫背景の確変中の通常図柄大当り時以外が該当)にも関わらず当たる際に全く告知されなかったり。非常に謎。

3点目に、リーチ時や、大当り後エンディング(エンディングは一部状況で)でのランプ点滅演出等が演出終了後も継続してしまうので違和感。

4点目に、何故かチャンス目(先読み予告系)が殆ど出なかった。 (少ないカスタムにしていたので極端に出現率が低くなっていた可能性も)
故に、通常確率の時短中と見せかけた隠れ確変に突入した場合に昇格の際、100回転以内に告知される場合も、チャンス目経由無しでいきなり背景が変化してしまうので違和感。(ただし、これは時短中の変動が早い為、見間違いの可能性もある)

5点目に、ラウンドカットした際、内部的に確変大当り当選で、エンディングまでに昇格予定の当たりだった場合、時短突入画面で昇格演出が発生しなければいけない所、何故か時短突入画面が出た後、時短がスタートするかと思いきや1回転目からいきなり確変(紫背景)がスタートすることがあるので違和感。(これは明らかに見間違いではないと思うので修正希望)

6点目に、確変(紫背景)中、内部的に通常大当りでもボタン長押しのブレーキアクションでスーパー炎目が出現してしまうという違和感。
実機なら確変中に何らかのチャンスアップ出現(大泡予告、魚群予告等々)が絡んでの大当りなら確変大当り確定で、かつ、スーパー炎目なら実機だとその時点で確変中なら確変大当り確定の為。その為、実機だと有り得ない現象。

他者のレビューにもあったが、権利関係の問題で、ミスマリン関係の演出等(楽曲も含む)は基本的にカット、または差し替えられている。
これについては仕方ないとは思うが、個人的にはそういう細かい所まで頑張って欲しかったかな、というのはある。

ラグーンモードのみプレイしただけだが、現在確認できるだけでも修正しなければならない点は正直多い。
兎に角、今挙げた点で直ぐに修正できるような点があれば修正希望。

アプリ自体は無料だが、今の状態でアプリ内機能全購入で¥2500(広告カット¥1000+プレミアムモード¥1500)もするのは高い。
もしアプリ内機能全購入前提なら、実質本体代金¥2500みたいなものなので、この状態で出すくらいなら、正直もっと再現度は高くして欲しかった。

追記

更には実機を打つ際には必ず選んでいるクリスタルモードも修正事案発見。

チャンス目前兆が入った際のボタン部分レインボー発光が普通にハズレますw
因みに、実機なら当然レインボー発光した時点で先読み対象の当該保留でほぼほぼ確実に当たります。

これならかなり忠実に実機を再現した上で買い切り仕様にして販売した方が良かったのではないかと思うレベル。
もう少しアプリの開発期間を長めに取った方が良かったのでは?

今の状況だと修正箇所だらけなので、直ぐに修正作業に取り掛かって頂きたい。

修正作業も大変だとは思うが、更なるクオリティアップには必須事項。
此方は修正を気長に待つことにする。

最終的には、実機完全再現は無理としても、再現できる点は全て再現して頂けることを期待している。

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