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暇つぶし程度にはいいってレベルのゲームだけど、壊滅的なバランス調整、ほぼAI絵が動いてるのを眺めてるだけのゲーム性のくせにやたら固有名詞の装備や数字ばかり多い
内容は結局ただ数字を盛るだけなのに
極め付けは挙げればキリがないほどのバグの数々
もはや仕様なのかバグなのかわからなくなるという、ユーザーを疑心暗鬼にさせる程で、こんな不出来なゲームとすら呼べない物をよくリリースしたなと思う
にも関わらず開発陣の圧倒的能力の低さに見合わない金を稼ぎたいという意思が余すことなく発揮されたエゲツない課金システム
大方テキトーに作って回収次第サービス終了させるつもりなんだろうけど、一体どんな会議してこんな悪意のある汚物を生み出したのか教えてほしい
賛否両論の中で1番多い意見が試合時間が長いという事ですが、こちらに関しては時間をかけてローグライク的な要素を楽しみたい人には、むしろ“好都合”だと思っています。ソシャゲでここまでじっくり遊べるゲームは唯一無二だと思います。しっかり作り込まれたゲーム性は奥が深くキャラデザも大手ソシャゲにも引きを取らないほど優れたものです。
上記の通り、試合時間の良いと思うのですが、”テンポの悪さ“は改善すべきだと思います。全体的なモーションの動作時間を削減してみたり、今後の発展に期待です。
また、フォントなどUIが安っぽい点も目立ちます。
イベントが少ない点(ミッションが少なく、バトルパス報酬獲得後にやる事が無くなる)
こちらも今後改善していければ更に良いゲームに仕上がるかと思います。
総評としては、良くできたゲームであり、軽くアプデするだけで良い方向に行くと思います。
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↑ゲーム開始前にこのコードを入力し、初心者ミッションをクリア(最短でも2日かかります)すると、3000ダイヤ貰えます💎
まず驚いたのが、課金圧の無さ
このゲームの課金アイテムを使うガチャは、
ダイヤ2100個で引ける物、3500個で引ける物の2種類あるのですが、1日5回見れる広告動画で、合計1500個のダイヤが貰えます
2日3日広告を見るだけでSR以上確定7連ガチャが引けてしまいます。大変ありがたいですが正直儲けはあるのかと不安になります。
さらに、期間限定イベントについて
交換用のアイテムを集めて、ファッションアイテムや背景を手に入れる。というよくある物ですが、体力(スタミナ)回復の仕様のせいで、時間さえかければ課金なしで全アイテム交換出来てしまいます(ただしそこそこ苦行だと思います)
このゲームの体力(他ゲームでのスタミナ)は、最大値が200で一回につき10消費されるのですが、無くなった際に広告を一回見るだけで全回復できます。現時点では恐らく回数制限もないです。
ゲーム中に飛ばせる広告が入りますが、個人的に煩わしく思わないレベルの頻度です(これは課金で消すこともできます)
以下、今後実装してほしいこと
・アイテム交換機能の実装
現状、ファッションアイテムがダブってもほぼほぼ意味がないので……
・男の子用のファッションアイテムの充実
せっかく男の子のドールもいるので、もう少し種類が増えたら嬉しいです。
かわいい広告につられてインストールしました。良い暇つぶしで、無課金でレベル38までいきました。他にもマージ系をやっているので、若干比較しちゃいながらも、書いてみます。
【好きな点】
・毎回同時にいろんなイベントがあるので、ライフがなくなっても、それなりに遊べる点(ライフ回復イベントがわりとある)
・依頼が難しくてこなせなくても、時間経つと(再起動すると?)簡単な依頼が増えていて、こなせる楽しさがよく続く点
・簡単な依頼が多くて、こなせる嬉しさが続く点
・バブルを好きなところに動かせる点
→使わないものを端に避けておける
・サンリオの主要キャラだけじゃなくて、サブキャラも結構出てくるので、平成生まれとしてはエモい
【個人的に惜しい点】
・アイテムを生成するアイテム(編み機や機織り機など)を長押ししたら、どんどんアイテムが出る方式にしてほしい
・編み機や機織り機のレベル1.2のアイテムが何になるのかぱっと見わかりづらい?
・ピンクコインでスタッフを集める意義が感じられないので、もしもっとわかりやすい良さがあれば…キャラ集めとしてかな?
・お店の模様替えアイテムの、ラグが、お店の雰囲気に合わない…顔のアップのもかわいいけど、シンプルなものももっとあっても良いのかな、と思いました
・シーズンミッションのボーナスが細切れに表示されるので、一括でボーナスがもらえるようにしてほしい、光ったのでクリックして、また光る、みたいなのがよくあります
長々と個人の希望を書いちゃいましたが、
かわいいし面白いしでまだまだやろうかなと思います。
このゲームのおかげでタキシードサムの兄弟について知ることができました)^o^(
「ロイヤルキングダム」は、その名の通り、プレイヤーを壮大な中世の王国の統治者へと誘う、没入感の高い戦略シミュレーションゲームです。単なる都市建設ゲームに留まらず、資源管理、外交、軍事、そして住民の幸福度といった多岐にわたる要素が密接に絡み合い、奥深いゲーム体験を提供しています。
まず、特筆すべきはそのビジュアルとサウンドです。精緻に描かれた建物やユニットは、中世ヨーロッパの雰囲気を忠実に再現しており、プレイヤーは自らが築き上げた王国が活気づいていく様子を視覚的に楽しめます。BGMもまた秀逸で、荘厳なオーケストラサウンドは、内政時には穏やかに、戦闘時には高揚感を煽るように変化し、ゲームへの没入感を一層深めてくれます。
ゲームプレイにおいては、資源の効率的な分配が成功の鍵となります。食料、木材、石材、金といった基本的な資源に加え、幸福度や治安といった無形のリソースも考慮に入れる必要があります。例えば、食料が不足すれば住民の不満が高まり、治安が悪化すれば犯罪が増加するといった形で、各要素が相互に影響し合います。このバランス感覚が、プレイヤーに常に戦略的な思考を促し、飽きさせない魅力となっています。
外交システムも本作の醍醐味の一つです。周辺諸国との同盟締結や貿易協定、あるいは宣戦布告といった選択肢を通じて、プレイヤーは国際情勢を有利に進めることができます。特に、他国との関係性は、資源の供給や軍事力のバランスに直結するため、慎重な判断が求められます。平和的な交流から裏切り、そして大規模な戦争へと発展する可能性も秘めており、プレイヤーの選択が王国の運命を大きく左右する点が非常に面白いです。
軍事面では、様々な兵種を組み合わせて自分だけの最強の軍隊を編成することが可能です。歩兵、弓兵、騎兵といった基本的な兵種に加え、攻城兵器なども登場し、戦略の幅を広げています。戦闘はリアルタイムで進行し、地形や部隊の配置、指揮官のスキルなどが勝敗を分けるため、単なる数押しではない戦術的な駆け引きが楽しめます。
一方で、ゲーム序盤は覚えることが多く、やや敷居が高いと感じるプレイヤーもいるかもしれません。しかし、チュートリアルは丁寧で、各種ヘルプ機能も充実しているため、時間をかけてプレイすれば、すぐにゲームの奥深さに気づくことができるでしょう。また、大規模な王国を運営していく中で、時折発生するバグやパフォーマンスの低下が散見される点は、今後の改善に期待したいところです。
総じて、「ロイヤルキングダム」は、中世の王国統治という壮大なテーマを見事にゲームに落とし込んだ、非常に完成度の高い戦略シミュレーションゲームです。戦略性、没入感、そして高いリプレイ性を兼ね備えており、シミュレーションゲームファンはもちろんのこと、歴史ゲームや戦略ゲームに興味がある方にも強くお勧めできる作品です。時間を忘れてプレイしてしまうほどの魅力が、このロイヤルキングダムには確かに存在します。