iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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ダイノミュータント : T-Rex
★★★★★
iOS

おもしろいけど

シンプルでおもしろいです!
ただ、肉を集めるのが少し大変なのと、広告視聴でもらえるはずのアイテムがしょっちゅう反映されないのは改善してほしいです。
肉を広告視聴でもらいたくて3回広告を見ましたが、1つももらえなかったときは驚きました。

にゃんにゃんシノビ

ステージ挑戦してからクリア出来る出来ないに関わらず、その後のホーム画面でアイテム合成やアイテム受け取りしてる最中にフリーズからの強制終了→ステージ挑戦前のデータに引き戻されるのが延々と続いている。

アイテム合成で手に入れたアイテムや消費したスタミナ、ステージ挑戦で貰えた報酬も全て無かった事にされるのでもはやまともにプレイが出来ないレベル。

関門35まで進めてなんだかんだ万近く課金するくらい気に入ったゲームなのにいくらなんでもこの仕打ちはあんまりだ。早急に改善を求みます。

常夏プールパレス
★★★★★
iOS

カイロシリーズ好き!

夏なのでプール作りに勤しみました。
初めの方はお金がすぐなくなりましたが、
お料理と宣伝頑張ったらめちゃくちゃ儲かるようになり、プール作りがしやすくなりました。
色付きのプール、だんだん可愛く見えてきます。

ダイノミュータント : T-Rex
★★★★
iOS

何個か要望を書いておきます。

何個か要望書いときます。

ゲーム自体はシンプルで分かりやすい育成法で楽しめてます。

ワールド5のボスを倒した後の育成は交配→孵化→成長の時間が長すぎてテンポが悪くなります。

上に関しては課金すれば問題無いと言われれば地道に頑張ってやるしかないですが。

そして、狩りのメリットが薄いと思います。 食糧は終盤は困らないほどに貯まります。

巣の強化も大量の材料が必要なのにMAX10%のブーストのみ。このブーストも何となくこんな感じの効果なのかな?程度の認識です。 強化された実感は無いです。

ここからが要望です。

狩りでも低確率で能力を上げることはできませんか? スキンなどは突然変異ということで不可能なのは分かりますが、狩りに行って成長というのは問題無いんじゃないかと思います。

食糧の使い道を増やして欲しいです。 使い道はしっかりありますが、それでも余ります。例えば、巣の強化素材の交換など。

狩りで骨をドロップして欲しいです。 ドロップ量は多ければ多いほど嬉しいですが、 せめて他の素材と同じぐらいドロップして欲しいです。

卵の回収と狩りの選択を一度に全部選択したいです。

★★★★★
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チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

浅いレビュー多くない?

バグに関して
出始めたゲームだからバグは付きもの
修正に24時間以上かけたのはあんまり良くないかな
今現在普通にプレイできてるけど人によってはできてない…?機種の差かな

ガチャに関して
排出率最高レア度(UR)は2%
至って普通の確率だと思う、これを低いと言うプレイヤーは多分他のゲームやったことないんじゃないかな

スキルガチャ内容に関して
4職分のスキルが一纏めにされたスキルガチャ
自分の使いたい職のスキルが出るかどうかも当然4分の1でそこからさらにURを狙うのはぶっちゃけ厳しい
自職のURスキル2個〜当てれたら幸運
リセマラゲーにはなりそう

装備に関して
ガチャはあんまり引く魅力が感じられなかった。普通にクエストからUR武具が入手可能で
属性とかを縛っていくなら結局ガチャから入手するよりクエスト潜ってレア度や属性値の高い武具揃える方が強くなれてしまう
当然装備のドロ率は低いが努力で何とでもなる
↑無限にガチャを引くより闇は浅い↑
おまけに修練の間回ってゴールド稼げたらUR装備が買えてしまう

修練の間(PvE)に関して
SRのスキルでも属性合わせればある程度火力は出せるし爽快感もある、だが大勢を一度に倒すとラグが発生し気付けば敵に囲まれボコられることも少々
レアモンスターを倒せばゴールドor高レアリティ装備?(SR〜UR)メタルハコスラ的なやつが一番良いと思ってる

PvPに関して
3:3を10戦〜程しかしてないから詳しくは書けないが
1秒フリーズはほとんど無くなり、誰かが準備完了を押していなければ再度マッチングされるようになっている
他プレイヤーとのマルチのせいなのかラグが目立つ
修練の間より目立つ
一瞬の判断が大事な対人戦でラグなどのバグが発生するのはゲームとしては痛い

Beat Duel - Music Battle
★★★★
iOS

Check Out The Review!

マイブラザーのインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring My Brother’s Insane Into A Beat Duel.

Sleep Talkのハードとベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring SleepTalk’s Hard, Veteran And Insane Into A Beat Duel.

Sweet Candyのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Sweet Candy Veteran And Insane Into A Beat Duel.

Death Livesのハードとベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Death Lives Hard, Veteran And Insane Into A Beat Duel.

Aichmophobiaのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Aichmophobia Veteran And Insane Into A Beat Duel.

Relentlessのベテランとインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Relentless Veteran And Insane Into A Beat Duel.

lambのインセインをビートデュエルに出せ
英語版 Bring Lamb’s Insane Into A Beat Duel.

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

かなり質の低いコンテンツ

良い点
・性能装備と見た目装備が実装されてる点
・ドット絵のmovaゲーは珍しい??
悪い点
・マッチングができないバグがリリース初日から発生しているのにも関わらず未だ解決なし。ごく稀にマッチングが成功します。

・バトルがあまりにも重すぎてまともにプレイできません。3vs3と6vs6があるのですが、3vs3でありえないくらいラグいのでゲームとして成り立ってません。

・キャラメイクのバリエーションが少ない。髪型と顔がそれぞれ4パターン、声は男女で2パターンしかありません。

まともにプレイできる状態でも普通のmovaゲーとは違ってかなり課金で力が左右されそうなので星4行けばいいほうかなと。

Cytus
★★★★★
iOS

初代も楽しい

Ⅱもかなり楽しいのですが、やはり私はこちらの方がゲームの仕様や、雰囲気、曲など好みのものが多くずっとやってしまいます。中学生の頃にハマってもう9年くらい経ちますが未だに暇な時にプレイしています。端末が悪いのか、よくラグが起きてしまいますがそれを許せるくらいこのゲームが楽しいです。まだまだプレイさせていただきます。

★★★★★
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チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

良くまぁこのレベルで…

悪い点のが多すぎるし、なんでこのレベルで出したの??

①ラグい
PvPなんぞ無理

②ロード時間と多さ
まずどう足掻いても30秒のロード入ります ええ
一つ画面を切り替えるのにもロード入ります
低スペかと勘違いするレベルで遅い重い

③範囲指定スキル系
どうして範囲指定と通常攻撃の方向指定を
移動と同じにした?◯かなの?

④移動が仮想パッド
これはチューニングしてチョコラン方に導入した方が良いんじゃない?ってぐらい扱い安い

⑤スキル闇鍋
なんでクラスごとじゃない?増えるんだよね?
現時点でUR 0.02%ぐらいすけどランドより低いよ?

総評 ランド以下
ランドに移動仮想パッド付けて全て劣化させたのがスタジアム

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

カジュアル?

中身はかなり薄味なのに処理落ちに動作が重いです。当方の環境のせいもあるでしょうけど…中身の割に釣り合いが取れない様な。サーバーの問題も大きいかとは思いますが。簡単にMOBA風味のカジュアルな対戦ができる。ただし装備やスキルはガチャ。魔法使いたいのに戦士のスキルが出るとか、この手のガチャはもうお腹いっぱいです。

ガチャ課金におまけのゲーム付きという感じで…何とも言えない後味でした…

大富豪の猫育成ゲーム: かわいいシミュレーション

シリーズ3作やってこれが一番好きかな。 全シリーズですが猫ちゃんがかわいいけど、大体広告を見させられる。(課金しないようにすると体感的に半分くらい見てる気がする) それでも小さな猫ちゃんがせっせと働いてるのを見てると、猫ちゃんのためがんばってと思いながら備品を良くしていくのが楽しい。 ただなんとも許せないのが、収益増額に必要な額縁が課金アイテムで買うのですが、それを設置しないと赤文字で「額縁がないとはかどらない!」とセリフが出て、さらに収益20%減るところ。 小さい赤文字でちょこちょこ出されると不快。 課金アイテムを必須感出さないでほしいし、減額ではなく付けることで増える付与効果にしてほしい…。 「額縁があると仕事がはかどるのにな〜」とかにセリフを変えてほしい。 今はかわいいから許せるし猫ちゃんだからわがままなのは仕方ないけど、このまま進めていって要求が高くなるとどこまで許せるか…。 おもしろいけどこれからしんどくなりそうなので星3で。猫ちゃんのグッズがでたら買いたい。

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

プレイ感想追記

リリースから一ヶ月プレイし感じることが変わったのでレビュー変更、評価は4から3にせざるを得ませんでした 現状シナリオ最後の500ステージとチャレンジ900クリア イベント等に関して追加 大前提として、このゲームに課金要素はまずない 衣装にいくつか限定がある程度でそれが欲しいなら買う、それだけ コンティニューやライフ回復も、浪費しない限り毎日の回収で十分アイテムも石も集まる 無くなるとすれば追加手数を考えず、クリア不可能なのにコンティニュー連打が癖になっている それでもなければゼロになったりはしない もちろん極端に難易度が高いステージはゲーム自体の問題ではあるが、だから課金煽りとはあまりに短絡的だと思う 装飾や衣装に課金させるというのは真っ当な仕様であり、ガチャが存在しないのも加えて課金辺りの問題はないと断言する さらに言うなら、貴重ではあるが課金衣装を買えるアイテムはゲーム内で集められる ・イベント要素 評価を下げた一番の原因 一ヶ月の中で行われた大きなイベントは名前こそ違うがやる事は全く同じで、パズルをクリアし専用のチケットを一定数集め報酬を貰うだけ その数が問題でありノーミスで回収しても200〜250程度のクリア数が必要、これが面倒  その中でミスをするとボーナスが消え、クリアが難しくなった状態では延々とハマり続ける仕様 さらにイベント期間が長くやることが同じこのゲームでは正直飽きる 貰える装飾の数を考えても明らかに長く、既にこのゲームで意欲的にやることは無くなっている 強制的に参加の対人イベントを見ても、他プレイヤーの平均スコアがどんどん下がっている=やる気が明らかに下がっている、ことがわかる 一ヶ月もすると新鮮さが消え、面倒感が出てくる頃合いなのでそろそろイベントあたりを見直さないとプレイヤーが抜けていくと思う 実績にあるクリアステージ数にイベント分はカウントされないのも謎である 今は本当にやることがなくなり、適当にマスタークエストをやる程度しかない 対人イベントは他人のスコアとどうしても比べてしまうのであまり好きではない、なぜモンハンなのに協力プレイできないのか 正直、星3はアイルー要素に付けている部分が多く、ゲームだけみると続けるのが厳しいと感じている とにかくイベントに対する改善を早めに進めて欲しい ここから下は二週間前に書いたものをそのまま残したもの ・アイルー要素 まずアイルーの衣装を変えられるのはとても高評価なので、衣装の種類を増やす、服のカラー変更などコーデできる所を強化してほしいのが第一 現状モンスターの種類が少なく、人気系統はこれから追加されるだろうがジンオウガイベントが着ぐるみ系一つだったのが残念、オトモ装備くらいは欲しかった  正直なところ衣装さえアプデしてくれるならそれだけで十分嬉しいが、収集要素でしかなく効果などは一切ないのはモンハンとしては残念 効果に手数増加や妨害耐性などがあればモンハンらしさがあるし、集める楽しみも増す こういうのはリリース当初になかった時点で望み薄だが、是非やって欲しい ・素材について 偏りが激しいことがまず一つ、さらに使い道がなく無駄に溜まるだけの素材があること、逆に圧倒的に足りない素材があること パズル中のピースとして出現する素材が森林、砂漠などステージごとに変わり、必要な素材でも出現するステージが当たらないと手に入らない、さらに上位とある素材は出現率が低いので全く集まらない 上記の通り1000ステージ以上はクリアしたが、1000個以上集まった緑の皮素材や黄色の牙素材は使い道が既になく、売却や交換機能がない上にこれから先要求されることもまずないので完全に無駄、これらは出現するステージが多いのでとにかく大量に溢れる 反対に白い骨素材は村設備の進化に大量に要求され、まだ500程度は足りない上に村の進化のたびに要求されると素材ツアーをこれだけにつぎ込むしかない 足りない分には毎日のやり込み要素としてまだ仕方ないが、無駄に溢れた素材に関しては完全に調整不足なので交換や売却機能、使用先の追加があって欲しい ・パズル難易度 ゲームとして見ると一番の問題点かもしれない とにかく手数不足になりやすく、ブーストやクリアボーナスが無いと初期配置で爆弾を連鎖できないとかなり辛い ボーナスタイムに入ると一転して楽勝になる時も多いが、それですら足りないこともある モンスター撃退はさらに運ゲーであり、強烈なのは『爆弾等のアイテムを優先して潰す』ブナハブラとジンオウガ 麻痺→解消に手数を消費→麻痺の負けパターンがある 完全にハメ技であり、ある意味こいつらの原作再現ともいえる 一応パズルなので落ち運は仕方ないが、初期配置が狭すぎる+複数破壊の障害物はパズルすら不可能なのは流石に… さらに別の問題は、一部の破壊効果は重複しない こと アイテムを動かして他の爆弾などを誘爆させた時、『別の爆弾で破壊予定の物』は破壊できない仕様 いくら爆弾を固めて作ろうと、その範囲にある二回破壊物は一度の起爆で一回分しか壊せない  仕様かバグかはわからないが、とにかく手数が足りなくなりやすいのを後押ししている

★★★★★
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にゃんにゃんシノビ

デフォルメされたキャラや世界観がとても好みで、ゲームも難しい操作は要らず気軽にサクッと遊べるのでとても気に入っています。
 ゲームバランスについてもスキル選択(運も絡む)次第で難所も突破可能だったり、「レベルを上げて物理で殴る」ことが出来るゲームなので、時間をかけて稼ぎ作業or課金で解決出来るため現状は大丈夫かと思われます。ただステージ進行による敵のインフレスピードが少し早いかなと。

 ゲーム性自体は満足してるのですが、UIが少し不親切だったり、処理落ちからの強制終了がそこそこ多いのが気になります。
 特に強制終了した時に、直前にステージクリアや装飾合成していてもそれ以前のデータに戻されるのが非常にストレスでした。
 処理落ちしやすいのはやむ無しかもしれませんが、ステージクリアやアイテム生成及び獲得のたびにセーブしたりと「もっと頻繁にセーブデータ同期をする」等の解決策を望みます。
 また、「関門に挑戦する直前毎に3つのキャラセットから選べる」ようになればもっとプレイが快適になると思うので、ここのUIも改善お願いしたい所です。

 長々と書きましたが、強制終了のデータ飛びが無ければ評価★★★★★のゲームだと思っているので、これからもプレイしていきたいと思っています。

ダイノミュータント : T-Rex
★★★★
iOS

面白い!けど重い

ゲーム自体はかなり面白いです。ただステージが進んで巣に屯ってる恐竜たちが300前後まで増えてくると私の端末だと負荷がかかり過ぎてまともに遊べなくなるので、設定で非表示にもできるようテコ入れして貰えると有り難いです。

フルーツ飴の達人 - ドバイもち、パフェ、ASMR、モッパン
★★★★★
iOS

楽しい!

○いい点
1ヶ月ほど遊んでいるけど、音や絵柄が可愛く、一生遊んでいられる!コンビニや配達でこまめに新商品を入れてくれるから飽きない!
○悪い点
広告が多く、少し不快。服や壁紙などが高く、お金がすぐ無くなる。あと、Wi-Fiやネット環境をしっかりしていても、急に固まったり、音が消えたり、顔が消えたりする。そこを直して欲しい。
○追加して欲しい点
・コンビニや配達以外に、レストランなどの外食のお店を追加して欲しい。さらに言うなら、1店舗だけでなく、5〜6店舗くらい追加して、繁華街みたいにして欲しい!
・配達やコンビニで生ものや飲み物を追加して欲しい。海鮮丼や紅茶などを追加して欲しい。 ・音のバリエーションを増やして欲しい。
・コスチュームや小物、壁紙、テーブル、ペットの種類をもっと増やして欲しい。特に、ペットは鳥を増やして欲しい!
・髪の毛だけで染めたり、切ったりできるようにして欲しい。ついでに、髪の毛につける小物だけで選べるようにして欲しい。
・顔の表情を増やして欲しい。
・小物を観葉植物やランプ、椅子、置き物、家具なども増やして欲しい。       
・フルーツ飴の材料をもっと増やして欲しい。
      
     長文失礼しました。

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

ゲーム性は楽しめそうだが…

2024.8.24現在、何戦かプレイし起きた現象については
1.マッチメイキングするもバグか何かで試合が始まらない。入れても敵味方が何人かいない
2.急に装備が全部消える。ガチャに使ったアイテムも装備も再起動するも返ってこない。
でした。
プレイする個人的な感想としては
1.スキルのエフェクトが地味すぎる
2.装備の格差、種類が多すぎて間に合わない
3.スキルの格差が凄く、装備とスキルを合わせてキャラの個性を出すのに、強さはともかく個性をなかなか出せない
4.要するに重課金必須。
5.対戦に勝つメリットが現状無い(ランクシステム等)

★★★★
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チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル

マッチング後も画面が切り替わらずインストールしてから今までPvPができたのはたった一回のみです。
ゲーム部分も全く面白くありません。そもそも回線落ちで人数が揃っておらず、敵チームは1人だけでした。
そんな中スキルなどを使ってみますがエフェクトが表示されてないのかなんなのかとにかく絵面が地味。というか無です。ただキャラクターが歩いているだけにしか見えない。
アクションゲームに求められる爽快感も上記の地味を通り越して無な演出(そんなものないんですが便宜上こう呼びますね…)によって全くありません。そもそも敵に攻撃が当たってるのかもわからないし。
よくもまあこんなアプリをこの令和の時代に出したなあ…というのが素直な感想です。
このアプリはログインボーナスでゲームに使いたくても使えないアイテムをもらい、マッチングという名のカウントダウンを見るためのアプリです。
上記のようなアプリを求めてる方にはピッタリかもしれませんが、あまりにもニッチな需要ですね笑
ガチャ券もらったらアンストします。

ダイノミュータント : T-Rex
★★★★
iOS

サーバーに繋がらない

昨日の夕方に始めたばかりです 先程からずっとサーバーに繋がらずエラーが出て全く遊べません スマホの再起動もしました Wi-Fiのオンオフも試しました が、結局解決しておりません 課金してなくてよかったです これで課金していたらお金が無駄になる所でした 出来ればサーバーやネットワークに関して問題がないアプリゲームにしてほしいです こちらには落ち度はありません スマホは正常で他のアプリゲームは普通に出来ます

追記
サーバーたまーに重くなることはありますがエラーで遊べないと言うことはなくなりました!
個人的に可愛い恐竜のゲームは今まで出会った事がないので今後も期待してます!

スイカパズルゲーム ミックスフルーツ:マージゲーム
★★★★
iOS

控えめに申し上げます。

広告の大きさや頻度、果物のビジュアル、当たり判定、
進化の順番、謎に消えるBGM。
どこを取っても機能性が最悪であり、遊んでいてとても不快です。
はっきり言って、よくこんなク〇ゲーを作れたな、と思います。
むしろこれだけの不愉快な要素を取り入れていることを
逆に讃えたいほどです。
今後のご成長を期待しております。

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

サ終RTA 不具合スタジアム

開始早々ゲームできないエラー発生
緊急メンテ後もゲームできないまま。
テストプレイしていない信用皆無の状態。

このゲームの大元はチョコットランドと言うゲーム。
テストプレイをしずに新職リリースした結果古参プレイヤーをかなり減らす事態に陥り、宣伝目的としてチョコットスタジアムリリースと予想。

PvPの感想。
動きがカクカク。音割れ。エフェクト無さすぎて何しているか分からない。
課金しないと武器もスキルも手に入れれない。
トップレアリティURも出現率0.02%
高校生が作ったプログラミングゲーム

修練の間
一向に出来ない笑笑

課金しても無駄。サ終待った無し

★★★★
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