iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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ぱちょふぁ そまちょぱ そまちょぱそ
★★★★
iOS

プリケツ

昭和レトロなゲーセンをつくるとネズミのプリケツを見ることが出来ます。興奮が止まりません!!!!!!!!!!!!たまらないですねぇ!!!!!!!!!

というのは置いといて真面目にレビューするとそれなりにいい感じと思っています。ざっくりと良い所と悪い所を書かせて頂きます。
良い所
フルボイス
原作であったネタもありつつ原作に影響がない
課金の値段が安い
ネズニワをタップすると反応する
ガチャ等コレクション要素がある

悪い所
放置ゲーなのに開いてないとキノコと好奇心が貯まらない
一度置いたものは動かせない
ヒヨコにもコレクション要素が欲しい
ヒヨコガチャを本日分全部引き終わると立て!座れ!がなくなる
BGM、SEが欲しい って書いたんですけど普通にSEありました。なんで書いちゃったんだろうなぁ?不思議だなぁ?頭がおかしくなったのかなぁ?医師ランキング上位の女医のJOYさんに見てもらいます。

他の方も書いてることが多いと思いますがそういうことです。 楽しいです。ぺろぺろします。

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

プレイ感想追記

リリースから一ヶ月プレイし感じることが変わったのでレビュー変更、評価は4から3にせざるを得ませんでした
現状シナリオ最後の500ステージとチャレンジ900クリア イベント等に関して追加

大前提として、このゲームに課金要素はまずない
衣装にいくつか限定がある程度でそれが欲しいなら買う、それだけ
コンティニューやライフ回復も、浪費しない限り毎日の回収で十分アイテムも石も集まる
無くなるとすれば追加手数を考えず、クリア不可能なのにコンティニュー連打が癖になっている
それでもなければゼロになったりはしない
もちろん極端に難易度が高いステージはゲーム自体の問題ではあるが、だから課金煽りとはあまりに短絡的だと思う
装飾や衣装に課金させるというのは真っ当な仕様であり、ガチャが存在しないのも加えて課金辺りの問題はないと断言する
さらに言うなら、貴重ではあるが課金衣装を買えるアイテムはゲーム内で集められる

・イベント要素
評価を下げた一番の原因
一ヶ月の中で行われた大きなイベントは名前こそ違うがやる事は全く同じで、パズルをクリアし専用のチケットを一定数集め報酬を貰うだけ
その数が問題でありノーミスで回収しても200〜250程度のクリア数が必要、これが面倒 
その中でミスをするとボーナスが消え、クリアが難しくなった状態では延々とハマり続ける仕様
さらにイベント期間が長くやることが同じこのゲームでは正直飽きる

貰える装飾の数を考えても明らかに長く、既にこのゲームで意欲的にやることは無くなっている
強制的に参加の対人イベントを見ても、他プレイヤーの平均スコアがどんどん下がっている=やる気が明らかに下がっている、ことがわかる
一ヶ月もすると新鮮さが消え、面倒感が出てくる頃合いなのでそろそろイベントあたりを見直さないとプレイヤーが抜けていくと思う

実績にあるクリアステージ数にイベント分はカウントされないのも謎である
今は本当にやることがなくなり、適当にマスタークエストをやる程度しかない
対人イベントは他人のスコアとどうしても比べてしまうのであまり好きではない、なぜモンハンなのに協力プレイできないのか

正直、星3はアイルー要素に付けている部分が多く、ゲームだけみると続けるのが厳しいと感じている
とにかくイベントに対する改善を早めに進めて欲しい

ここから下は二週間前に書いたものをそのまま残したもの

・アイルー要素
まずアイルーの衣装を変えられるのはとても高評価なので、衣装の種類を増やす、服のカラー変更などコーデできる所を強化してほしいのが第一 現状モンスターの種類が少なく、人気系統はこれから追加されるだろうがジンオウガイベントが着ぐるみ系一つだったのが残念、オトモ装備くらいは欲しかった  正直なところ衣装さえアプデしてくれるならそれだけで十分嬉しいが、収集要素でしかなく効果などは一切ないのはモンハンとしては残念 効果に手数増加や妨害耐性などがあればモンハンらしさがあるし、集める楽しみも増す こういうのはリリース当初になかった時点で望み薄だが、是非やって欲しい

・素材について
偏りが激しいことがまず一つ、さらに使い道がなく無駄に溜まるだけの素材があること、逆に圧倒的に足りない素材があること パズル中のピースとして出現する素材が森林、砂漠などステージごとに変わり、必要な素材でも出現するステージが当たらないと手に入らない、さらに上位とある素材は出現率が低いので全く集まらない 上記の通り1000ステージ以上はクリアしたが、1000個以上集まった緑の皮素材や黄色の牙素材は使い道が既になく、売却や交換機能がない上にこれから先要求されることもまずないので完全に無駄、これらは出現するステージが多いのでとにかく大量に溢れる 反対に白い骨素材は村設備の進化に大量に要求され、まだ500程度は足りない上に村の進化のたびに要求されると素材ツアーをこれだけにつぎ込むしかない 足りない分には毎日のやり込み要素としてまだ仕方ないが、無駄に溢れた素材に関しては完全に調整不足なので交換や売却機能、使用先の追加があって欲しい

・パズル難易度
ゲームとして見ると一番の問題点かもしれない
とにかく手数不足になりやすく、ブーストやクリアボーナスが無いと初期配置で爆弾を連鎖できないとかなり辛い ボーナスタイムに入ると一転して楽勝になる時も多いが、それですら足りないこともある モンスター撃退はさらに運ゲーであり、強烈なのは『爆弾等のアイテムを優先して潰す』ブナハブラとジンオウガ 麻痺→解消に手数を消費→麻痺の負けパターンがある 完全にハメ技であり、ある意味こいつらの原作再現ともいえる 一応パズルなので落ち運は仕方ないが、初期配置が狭すぎる+複数破壊の障害物はパズルすら不可能なのは流石に… さらに別の問題は、一部の破壊効果は重複しない こと アイテムを動かして他の爆弾などを誘爆させた時、『別の爆弾で破壊予定の物』は破壊できない仕様 いくら爆弾を固めて作ろうと、その範囲にある二回破壊物は一度の起爆で一回分しか壊せない  仕様かバグかはわからないが、とにかく手数が足りなくなりやすいのを後押ししている

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★★
iOS

マッチングができない

そのゲームは非常に魅力的でやりがいのあるものと考えますが、マッチングに関する1つの問題が発生しており、全員が準備完了していても、開始せずに永遠に残り1秒で止まってしまいます。その点を修正いただければ、非常に素晴らしいゲームだと思いますので、修正をお願いいたします。

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

残り1秒のところで固まる💦

ポケツイから来ました
ゲーム自体はとても面白いです!
しかし、リリース直後は対戦できたのですが
2時間前?くらいから突然残り1秒のところで固まる不具合が起きていて対戦できません💦
修正お願いします🙏💦

★★★★★
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チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★★
iOS

メリットとデメリット?がある

ドットのキャラが可愛くて、自分好みにジョブを変えたり装備を組み合わせられるのはめちゃくちゃ良いところだと思います。

ただ、キャラの外見(髪型と髪色、顔)が一度選んだら変えられない所、選べる外見のレパートリーが少し少ないなと感じました。

早急に直して欲しいのは、マッチングした後に全員が準備完了をしていても始まらない、画面が硬直してアプリを落とさないといけない、などの意見がゲーム内のロビーというところでもよく見かけます。実際に私もマッチング完了後に試合ができたのは最初の一試合だけです。

運営さんには是非この不具合(バグ?)を直していただきたいです。

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★★
iOS

チョコの新たなゲーム!

いつもチョコットランドを遊んでますが,馴染みのある可愛いキャラと世界観で、全然違うジャンルのゲームが遊べるのがすごい!
今後のアップデートも楽しみにしてます!
一つ希望としてマッチングがよりサクッと行けると良いですね!運営さん頑張ってください!
😊😃😆

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

ゴミすぎる

ジョブが複数あるのにガチャから出るのは自分のやりたいジョブじゃ無くて別のジョブも出る闇鍋形式。
しかもコーデや装備厳選(これもガチャ)。
全部ガチャ。コンパSっていうソシャゲよりも酷いぞこのゲーム。
今年でサ終するって勢いのえぐすぎる集金システム。

もったいねー。長くしてもらうよりも直ぐに金を入れてもらう、金しか考えてねー感じのシステム。
時間の無駄だしやめた方がいい。

テイルズウィーバーセカンドランと同じだな。

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★
iOS

よくこんなレベルの物出せたな

チョコットランドを作った会社が新しいゲームを出すから今伸びてるだけのゲーム
全体的にクオリティも低く昔チョコットランドをしていた年代が期待していた別ジャンルのrpg系でもない
凄い期待していただけにとても残念

★★★★★
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チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★★
iOS

正直…

良い点からあげると強い装備を片っ端から付けて見た目が自分の中で気になったとしても、装備の性能は変えず、見た目だけを変える”コーデ”という機能があるということ。悪い点としてはリリースしたばかりなので深くは言えませんがかなり課金ゲーです。最高レアリティが2%となっていて、装備だけでも枠が8つあります。スキルは4つ、アビリティは5つとなっていてすべて最高レアリティにするとなると相当かかると思います。それは別にいいんですが問題はバトルです。3対3、6対6があるのですが、参加者全員が準備完了してもカウントが1で止まって一向に始まりません。全員が準備完了しない場合にもカウントが1で止まってしまいます。全員が準備完了した場合カウント関係なくバトルを始める、カウント以内に準備が完了しない場合即時解散する。など改善しないと意図的に準備完了しない害悪プレイヤーも続出しそうです。「まぁリリースしたばかりだからしょうがない」で全部済んでしまうような気がしますけど

チョコットスタジアム - ドットキャラでカジュアルバトル
★★★★★
iOS

全然始まらない

待機時間が1から動かなくなりいつまで経っても対戦が始まらなかったり、強制的にログアウトさせられて最初の画面に戻ったり、バグがあったり、ことある事にフリーズしたりとゲームが面白いとか面白くないとかそういう次元にまで到達できていない感じです。これはユーザーアクセス集中しているだけだから解消されると信じて居たいが、バグに関してはそういうアクセス集中で起きるとかいうことではないと思うのでどうにかして欲しい。ゲーム内容に期待して星2だが、正直バグ&フリーズのオンパレードで星1も現時点ではつけたくない。

ダイノミュータント : T-Rex
★★★★
iOS

楽しい!けど…

インストールして2時間ほど没頭させていただきました!!

評価点、要望(個人的なもの)をいくつか箇条書きで…

【評価点】
・繁殖に時間かからなくてスルスル進む
・可愛い恐竜が生まれる
・組み合わせ次第で、最強の恐竜も…!

【要望】
・チケットアイテムなどで、自分で恐竜の見た目をカスタマイズできるようになってほしい!
・アップデート素材を簡単に集めれる様にしてほしい!
・ワールド(?)のデコレーション等したい…!

以上です!
今後に期待!!

メタルスラッグ 2 アケアカNEOGEO
★★★★★
iOS

カクカク

玩具屋さんにあった筐体で遊んでいた作品で、当時楽しかった記憶があり、懐かしい気持ちから購入してみました。 まさにそのまま移植されてはいたのですが、ボムを投げた際やロケットランチャー等、爆発物を用いた時や爆発演出などの際に画面がカクカクします。 例えばキャラクターがロケットランチャーを用いてジャンプ撃ちするとキャラクターがゆーっくりと下降し、ゆーっくりと弾が飛んでいくので思い通りの操作が出来ずイライラします。 せっかくの爽快アクションゲームが台無しで、残念な気持ちです。 これは私のスマホのスペックの問題なのか、アプリの問題なのか、他のレビュワーがいないので定かでは無いのですが、他のアプリではこの様な問題は無いので恐らくアプリ側の問題だと思います。 もし可能でしたら調査と改善をお願い致します。

★★★★
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名門ポケット学院3
★★★★★
iOS

最高でした!

土日暇だったので何となく買ってみたら、2日間ぶっ続けで遊び尽くし、一気にクリア&簡単なトロフィー複数獲得までやってしまいました。

最初は施設の配置なんて面倒そうだなと思っていたのですが、途中からはずっと配置に夢中でした。あと、生徒も先生も動きやコメントが可愛くて独特で最高です!

最近は無料ゲームも多いため、有料ゲームという段階で購入に慎重になりがちですが、外食1回分程度のお値段で2日間も一気に夢中になれて、なおかつ思い出に残るのは非常に破格だと感じました!おすすめのゲームです♪

ぱちょふぁ そまちょぱ そまちょぱそ
★★★★★
iOS

夢中でやってしまった

普段アプリのレビューなんて書かないのに、ファンだし面白かったのでつい書きに来てしまいました。マツオノアニメを知っている人ならニコニコしながらプレイできるゲームになっていると思いました。
ここからは、これからプレイする方のために良かった点と、これからの改善に期待して惜しい点を記入していきます。

良かった点:
・全体的に狂っててよい
・ちょっとストーリー仕立ての流れがあるので楽しくプレイできます。ストーリーの区切りでやめても構わないところもよい
・コレクションからYouTubeに飛ばそうとするところは面白いと思う

惜しい点:
・それぞれのヒヨコの説明文がたまに変なところに表示される(開き直すと割と直ります)
・夢中でプレイするのですぐに進められてしまうところ
・滅亡もっとスムーズにしたい。課金要素なのはわかるので、まとまった回数課金させて欲しい

以上でした。
まだ全コンプはできていないのでちまちま放置しながら進めていきます。
楽しいゲームをありがとうございます。

Screw Pin - Jam Puzzle

指定されてないネジをストックしておける場所があるのですが、それを全て使うと詰んでいないにも関わらずミス扱いになります。

例えばストック場所が4あったら3までしか使っちゃいけません。いやじゃあ4じゃなくて最初から3にしておけばいいのに……

それか、色を変えて分かりやすくこれ使ったらダメですよ~~ってしておいてくれないだろうか。

なんだか一気に冷めてしまいアンストしました。

ぱちょふぁ そまちょぱ そまちょぱそ

このゲームはスマホで散々開拓されていったジャンルであるはずの放置ゲームのノウハウが全く活かされておらず、このゲームの開発者は本当に放置ゲームを作ったことがあるかが疑問です。
放置ゲームとしてダメな点を上げると
・アプリを閉じている間は全く資源が手に入らない
・設置した施設の一覧がない
・ヒヨコの図鑑がない
・ストーリー物なのにストーリーのリプレイがない
以上の点です。
一つ目に挙げたアプリを閉じている間に資源が集まらないのは本当に致命的で、このゲームを楽しむならアプリを開きっぱなしにして放置するか、常に見張りながら強化や施設設置をしなければならない、放置させる気がないゲームになってしまっています。
さらにマツオのアニメのファンゲームを謳う以上、掛け合いのあるストーリーがリプレイできず、もう一度ストーリーが見たいときはアプリを削除してもう一周プレイしなければいけないのも遊びづらさを押し上げてしまってると思います。
以上に上げた点は、本当に売る気があるならアップデートですぐに直してほしいです。
もし直さないのなら、私は客寄せのために適当に作ったゲームをマツオのアニメのガワを着せてリリースしたと解釈せざるを得ません。

★★★★★
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ピアノ・タイル:音ゲーム、ツムツム、プロセカ、ぴあのたいる

私は音ゲーが好きなのでとてもいいと思いますし、小学生の私でも簡単にできて楽しい音楽や、少し難しくスリル?あり、楽しいと思います。
しかし、再度挑戦するたびに、広告が流れてきます。そして広告が終わって挑戦すると音がない時がたまにあるのでそこが残念です。よければ治していただきたいです。

Cytus
★★★★★
iOS

無題

難易度はやや高いものの、どの譜面にも拘りを感じられてプレイしていて楽しいです。また、昨今のソシャゲのようにログインボーナスやガチャが無く、曲だけに課金できるところが非常に好ましく思っています。同社のDEEMOもですが、もう何年も前のリリースにも関わらず飽きることなく楽しく遊ばせてもらっています。素敵なゲームをありがとうございます!

ディズニー スピードストーム

ゲーム性はおもろい、ただSpotifyとかバックグラウンド再生が止まるから音楽聴きながらゲームする派としてはそこがネックで最近やってない。
後課金してる人には絶対に勝てへん。自分は無課金でオンラインあんまり行かへんから楽しめてるけど、たまにオンライン行くと2週くらい周回遅れ取ってくる一位とかおる

Screw Pin - Jam Puzzle
★★★★
iOS

虫の広告

ゲーム自体は楽しく遊んでいるのですが、お掃除ゲームの広告で動くGが画面いっぱいに出てきて怖い思いをしました。
他にもアプリゲームはしていますが初めて見る広告で最初は意味がわからず、画面全部の茶色の虫がアレだと気付いて悲鳴が出ました。
自分のスマホ画面いっぱいにアレがウゾウゾ動いていてとても気持ち悪かったです。

楽しいアプリでしたが短時間で二回もその広告が出たのもうこのアプリを開くのが怖いです。
1000円で広告は消せるようですがそこまでの価値を感じるゲームでもないのでやめます。
他のアプリをしていても広告が怖くなってトラウマです。
これからゲームをする虫嫌いの人はご注意ください。

★★★★
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