iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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エスパーボーイ -脱出ゲーム

単刀直入に言うとめちゃくちゃ面白いです🤣32話までやってシールもコンプしました。この会社の他のゲームもやらせていただいております♪ラッキーボーイやシャイボーイ、ぼっち回避…などなど。個人的にエスパーボーイは他のよりも難しかったかもです。最後の方結構ヒントを使いました。個人的好きだったステージは「お1人様1つまで」と「組み分け魔法陣」です。く「組み分け魔法陣」はほとんどハリー〇〇ッターなのが面白いです。後単純に内容が面白いです🤣「お1人様1つまで」はノリカ(シャイボーイの子供)が自分の子供を連れてドーナツ屋に来てるのは本当にいいです‼︎これからも応援します‼︎

大富豪の猫育成ゲーム: かわいいシミュレーション

ゲームの雰囲気は良くて猫は可愛いし、猫が文句言いながら働いてるのは面白い。
でもいくらなんでも金がたまらなすぎる。同じシリーズのねこのキッチンでも後半にならないとこんなことは感じなかったので、さらに進んだ時どうなるかわからなくて怖い。猫を見る時間より、金持ってくる猫から金をむしり取るために広告見る時間の方が多いかもしれない。
でも、YouTubeと同時に見れるし音がない、音を消せる広告が多いのでまだ耐えれる。
まぁでも出てそんな経ってないし、今後に期待します。アプデで要素増えて改善されるのは、ねこのキッチンでも同じだったから。

Love Water:色合わせ、ウォーターソートパズル
★★★★
iOS

改悪アップデート

ポイ活アプリのミッションで挑戦していましたが、今回のアップデートで改悪され、ミッションクリアの希望が絶たれました。

これまでは、何ステージかクリアすればゲーム回数が回復するデイリーボーナスがありましたが、アプデでその回復ボーナスがなくなりました。

ポイ活目的でダウンロードを考えている方には心底オススメしません。ポイ活のミッションをクリアできる人は、本当に暇な人くらいだと思います。
片手間・家事や仕事の休憩時間・他のポイ活ゲームと同時進行でミッションをクリアできるような条件ではありません。

アップデートがなければギリギリ期日内にクリアできた気がしますが、本当に残念です。

異世界グルメ食堂
★★★★
iOS

楽しんでます

最近始めました。

既に皆さんが書いている通り、スタミナ制ではなく自分の好きな時に好きなだけ遊べるアプリです。
放置している間お金も貯まるので(上限があるかはわかりません)、開かないでもアップグレードはしやすいかも。

戦闘はルーレット。目押しでいけますが、目押しが苦手なわたしは一回倒されました。レベルに余裕を持って行けば大体平気だと思います。

広告は下部バナーと時折の差し込み、ボーナスや敗北時の復活用に自己判断で見るもの、の三つ。
差し込みも「広告が流れます」という旨の注意書きは出ます。自分としては「(世界観を壊すし)邪魔だな…」という気持ちが否めないのと、応援したさがあるので買い切り1000円ちょっととかで消去できたらいいな…とは思います。下部バナーと差し込み広告だけでもいいので…!
外出時に出てきたら困るような広告が出た覚えはないです。そこは凄くありがたいです。本当にありがたいです。

まだ序盤ですが、ストーリーもほんわかしていて和みます。変にシリアスで疲れる…なんてことは今のところないです。和みたいなーという希望に応えてくれます。
…ただ、お金が貯まっていればすぐフロアを増築することができるのですが、「増築おめでとう」みたいなやり取りがなかったのはちょっと寂しかったかな……。あとは増築後の営業チュートリアル(フロア移動がスワイプでできる等)もできたら欲しかったです。初回で戸惑ったのでモヤっとしました。

書いたもの以外は特にマイナス点がないです。
たまに開いてはクロネコの鳴き声に癒されています。ぜひ音を出してプレイしてください。かわいい。(だからこそ広告を消したい…)

開発お疲れ様です、応援しています。

★★★★★
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モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

とりあえず

モンハンのパズルゲーかつソシャゲということで、一抹の不安を抱えながら事前予約し初日からプレイし始めた。
おおよそ1週間経ったし、書けと言われたので今の所のおおまかな評価を置いておく。

まずリセマラ要素がない。
チュートリアルから始まり、そのままプレイに入れる。
人によって捉え方は変わるだろうが、個人的にはとっつきやすいという意味で評価できると思う。

次にガチャがない。
上にあげたリセマラ要素がないことというのはコレに起因する。
プレイヤーが明確に目標とできる代表的なものが存在していないというのはかなり微妙に思う。

ただしコレクション要素はある。
パズル中や常設クエストをクリアすることで手に入る素材を使い、アイルーに着せるものを変更できる。
アイルーはパズル中画面左にずっといるので、自分好みに見た目を変更するのは十分に目標として機能するように感じる。

そして問題のパズルについて。
このゲームでは、ドロップを特定の消し方で消すことで強力なアイテムを手に入れることができ、それを使ってギミックを解いていく、というのが基本的な動きになっている。
しかし、プレイヤー側ができることは
・常時使えるギミック解除アイテムの使用
・隣接1マス以内とのドロップの位置入れ替え(なおその移動でドロップを消せない場合は不可)
・お祈り
だけである。
十分に見えるかもしれないが、ドロップを移動できる範囲が狭いのがとても辛い。
上記の基本的な動きをすることが厳しくなり、かなり運に頼ることになってしまう。
そのため、この中で最も重要なのはお祈りである。

また、アイテム同士を入れ替えることでアイテムが合体し、より強力なアイテムを手に入れられるのだが、コレもいくつか問題を抱えている。

まずそもそもの前提が厳しい。
作成を運に強く影響されるアイテムを、隣接1マス以内に2つ作らねばならない。

この時点ですでに難易度が高いが、では作ればクリアは容易なのかというとそれも違う。
作れるアイテムは何かしら欠点を抱えていることが大半で、なおかつそこそこ手軽に作れるものはそこまで効果範囲が広くない。
そのため、作ったはいいがギミックに届かないということが十分に起こりうる。

そして個人的に最も酷いと思うのが、強化アイテム内での格差の大きさである。
上記の通り手軽に作れるアイテムは効果範囲が狭いのだが、一部はその狭さが尋常ではなく、正直使いものにならない。
しかし落ちが悪ければそれを作るしかないことも多々あり、その場合のクリアは絶望的となる。
クエストを進めていくと、画面の大半がギミックで覆われていることもあり、その場合この使いものにならないアイテムを使って序盤を進めねばならなくなる。
すると後半では、より強力なアイテムを、的確な位置へ作成し、なおかつそれが連続しなければならないということになってしまうのである。

総じて、
・運ゲーに運ゲーを重ねてようやく、と言った要素が攻略の要
・攻略の要に存在する強烈な格差
・ギミック解除アイテムを作りたいがそれを作成するスペースを作るためにギミック解除アイテムが必要になる、と言った悪循環の起きやすさ
と言った問題点を抱えており、正直快適とは言い難く、評価は低い。
運営としては、「ガチャがない分スタミナ回復だけにジェムを割けるからたくさん挑戦してね!」と言った感じなのかもしれないが、早急に調整をお願いしたい。

総評としては⭐︎3程度、少なくとも今のままでは友人などにオススメするのは厳しいと感じる。

追記:フレンド要素の使いにくさもどうにかなりませんか?

Happy Diner Story™
★★★★★
iOS

配膳ゲーム好きにオススメ!

ゲーム画面はダウンロードページのスクショみたいな感じではないけど、配膳ゲームが好きな人にはオススメです!
途中ぜんぜんクリアできずに失敗続きでもらえるコインをちまちま貯めるということが起こりましたが、こういうゲームが好きな人なら乗り越えられると思います!
ちょこちょことダイヤもくれるから貯まるし、30分無限ハートもくれるので無課金でもかなり遊べます。

進化! 大食い龍 巫女登場
★★★★★
iOS

満点!

嘘偽りなくレビューします。

今まで数えきれないほどのソシャゲをやって来ましたがその中でも類を見ないほどの神ゲーだと自分は思います。

まず、よく話に上がるガチャでドラゴンを最初に使えるように開放するのは最高レアのアイテムを3つ揃えなければならない。と、目にしますが確かに書かれている通りですがガチャの天井が70連+ガチャを引く度に排出率が上がり当たりやすくなるので自分は最高レアのURドラゴンを引き星6のマックスにしましたが課金額は従来のソシャゲよりよっぽど良心的です。

⇧これが私が食いドラを辞めずにメインゲームにした理由です。このガチャシステムが醜いと長く続けているといつか数十万円課金しても1体も当たらない泥沼にハマるからです…。

緩い天井+引く度にに確率上がるんですよ?ガチャシステム云々言ってる方は小さな字の説明文も読まずに言っているだけだと思います。

マッチングも私は、ですがまだ落ちた事もなくラグも感じた事もありません。ソロと全く同じです。(端末はiPhone pro13です)

巷で話題になっている(なっている?)近々開催される「小林さんちのメイドラゴン」もファンが多いらしく、このコラボで一気に人が増えプレイ人工が多くなる事を願います。

Traffic Escape!
★★★★
iOS

サクサク進んで楽しい!

パズル系ゲームに多い、『だんだん難易度が上がっていって、途中からアイテム必須or進めなくなる』というのがなく、さくさくプレイできます。
単純ですが無心でできて良い暇つぶしになるので、オススメですよ。
広告は無料のゲームとしてはまぁこんなもんじゃないでしょうか。
【改善要望】
ミスをしてMove残回数ではクリア出来ないとなった時点でゲームオーバーにして欲しいです。(または設定で選べるようにして欲しいです。)
進めていって最後1Move足りずにゲームオーバー!とかはちょっとストレスを感じます。
それと、『ノーミスじゃないとクリア不可能』なステージか多いのはいかがなものかと。汗
Move回数の設定が結構テキトーな印象です。笑

★★★★
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LINE:イートホール
★★★★★
iOS

抗うためにエスケープ⭐︎

まあねラインと同じように運営さんは広告が大好きなんだね✨
何で・・・(泣)
何で・・・(怒)
何だよこのク⚪︎ゲー(怒)
つまんないよ?✨
なんだよこれ
一試合終わったらすぐ広告・宣伝
舐めないでよ

まーじで普通に消すよ?
よくないよー泣
ラインは最強だと思いますよ
なのにラインに関するアプリはク⚪︎なんだね

はいはーいここまで茶番ねー♪
主が何故こんなキレてるか
そう・・・それは、
まーじで何にも来ない
たったの3モード
飽きるって
厳⚪︎いって
でさー「お、イホかー(主はとんでもない略し方をしています(イートホールの略ね!))なんかなつかしー早速やろうかー
お、一位だ!なんか進化したかなー」
僕は今すぐ確認したい
その時、事件は起こったー(ドヤ!)
広告が迫って来ている!
大変だああああああああああ
早く終われええええええ
記憶が蘇る!
そうだ、僕たちは広告が多すぎるから
イホやってなかったんだ!
ーーーーー10分後・・・ーーーーーー
放置だぜー!!
まあね
最後ね
ゲーム性は個人的にまあまあ良いかなって思ったなー
だけど、
広告がじゃま
モードが少ない
この二つを直してください
お願いします!
以上
ありがとうございました😭

ビートラッシュ!Beat Runner!人気曲音楽リズムゲー
★★★★★
iOS

楽しい

楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい

進化! 大食い龍 巫女登場
★★★★★
iOS

まあとりあえず様子見で。

こういうギャラガっぽいの久々にやろうと思ってゆるゆる続けてます。頑張って500回ガチャればセンターキャラであるディースは確実に変幻出来るというモチベで頑張っていますが、他のプレイヤーの指摘にもあるように

1強化方法が枝分かれし過ぎていること
2ボス戦までの一戦毎が長すぎること、
3スタミナがすぐ無くなる割に回復までが長過ぎること、
4ドラゴン娘育成ゲーム(?)という謳い文句の割には入手方法がやや複雑過ぎる+課金したとしても確率が塩対応気味でフェードアウトしてしまう

この辺りがやる気が削がれる原因と見られており、私自身もやってみてその実感はありました。

とはいえリリースしてまだ一週間も経ってませんから、できる限り運営に支障をきたさない程度に消費者側の意見も妥協できる辺りまで希望を聞いていただけるとありがたいといったカンジです。

応援してます。

あと、サクサク遊べるよう一括ダウンロードしたいんですがそれってどこにありますか?
長文失敬。

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★
iOS

あまり楽しめない

175ステージ程やりましたが、手数が足りなく、連鎖を狙う為の仕込みが出来ずほぼ運ゲーです。爽快感はありません
 コンテニュー前提のステージが多い 。手数を1コンテ分あえて減らしてる様に思う。
 何度もリトライして運が良くないとクリアは難しいです。にも関わらずライフ制でリトライに制約が有り、イライラする 。
 コンテニュー、アイテムにかかる石がかなり多く、あからさまな課金誘導ばかりで、ユーザを楽しませる考えは全く無いと感じた
  そこそこ面白いが、今のままでは長くは続かないと思う

★★★★★
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モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

かわいいけど続けられないと思う

アイルーのゲームはPSPなどでもやるほどには好きです。とてもかわいい。
着せ替えも好きな要素だし、島の施設を自分でデザインを選びながら作っていくシステムも楽しいです。

ですが…他の方も指摘しているように、パズルが難しすぎる。課金する気も起こらないほどに。
イベントなどとても走りきれる自信がありません。

他のゲーム名出して申し訳ないですが、プロジェクトメイクオーバー(先日2000ステージ突入しました)は楽しくほどよい難しさでずっと続けられるので、その要素をいくつか取り入れてほしいです。

一例

①クリアするごとにボーナスアイテムが増えていく(1回→どんぐり、2回→どんぐり+爆弾、3回→どんぐり・爆弾+角笛…)

②角笛を使った際、1番多く配置されてる色のブロックが消えていく(こちらのゲームはおそらく1番少ない色が消えるようになっている)

③ほかのプレイヤーとクリアしたステージ数を競うシステム(現在のステージから10個先をゴールとして、先着順にボーナスアイテムがもらえる)

ステージギミックもブナハブラやハチミツなど、新鮮ですがそれ以上に…うざい…
パズルの可動範囲が制限されすぎです。
アイテムを狙って動かせないようにしてくるので、普通のモンハンより憎しみが湧きます…
残りハートがあっても、もういいやとなってしまうことがあります。

修正検討いただけないでしょうか…
ご検討お願いします。

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

面白い、んだけども

現在難易度189まで行ってます。
モンハンが好きだったのもあり、家族と共にやってみるかーで始めました。

が、アレですね。
結論としては、時間をかければ無課金でも十分遊べる。
ランキングに挑んだり早めにストーリーの先を見たいとか、ストレスなくパズルをやりたいって方は課金前提の難易度です。

以下感想

皆さんが言うようにコンティニュー前提の難易度が急に現れます。
特に60超えたあたりから。
コンティニューしたりやり直してたらジェムなんて10,000あっても足りません。

というのも、パズルの難易度は大した事ないのに、現れるピースの極端なランダム性と手数を絞る形で難しくしてるから何度もトライアンドエラーを繰り返す事になるためですね。

ライフも街の機能で回復したり、サブクエスト(一日一回)で回復したりはできますが、それだと追いつきません。5回挑めるうち5回とも出てくるピースが終わってるとかもザラです。

なんであんまり腕前とか関係ありません。
コンティニュー前提、アイテムサポートありきの難易度です。

とは言っても自分はこういうのは得意な方なので、家族が難しいと言っていた所はトントン進みました。なので自分みたいに、あるいはこういうのやりこんで得意な人は一定難易度まではこのレビュー読んでも「何言ってんの?」だと思います。
が、断言しますよ。いくら得意でも明らかに手数が足りない時が出てきます。
確か、3回叩かないと割れないツボと3回叩かないと割れない石がびっしり、それを割って鉱石取り出してね。でも手数は16な!とかそんな感じのが出てきます。

そんなの簡単じゃん?と思う方、ぜひ挑んでみてください。

(余談ですが、広告を見たりコンティニューしたら明らかに初期ピース配置がよくなり難易度が低下したことがあります。これは勘違いですかね?)

ジェムによってコンティニューできたり、ライフが回復出来る関係上、無課金でトントン進まれるより課金して欲しいのでしょうね。
いや、わかりますよ。
パズルゲームなんてこうでもしないと儲かりませんし、企業なんて儲かってナンボです。

しかし消費者側としては知るかって話です。
課金の圧と噛み合ってない。
だって、正直パズルってノーコンでクリアしたいじゃないですか。※個人の感想になります

なんで、こういう何でもかんでも金でなんとかしろって調整されると余計に課金はしたくないって気持ちになっちゃうんですよね。あくまで自分の場合は、ですが。

なので、ライフやリトライは緩和して、村の発展の方に課金要素を入れた方がおもしろいと思います。

さて、ここまで読んでくれた、自分みたいな所謂いじっぱりの方に参考までにコメントを。
ジェムは温存しましょう。
60あたりからアイテム使いたくなりますが貯めときましょう。
広告みて、ジェム貯めてちまちまクリアして、100超えたあたりから使い始めましょう。
自分はそうすりゃよかったなぁ、と今後悔してますw

が、上記に目をつぶればそこはモンハン。
可愛いアイルーと街のみんなが待っています。
頑張ってください。

以上、レビューでした。

にゃんにゃんシノビ
★★★★
iOS

確かに

20から異常だわ 結構強化に10日かけてるが未だにクリアできず スキップあるからマシとは思ったがさすがに度を超えてヒドイの一言 これならバンバンサバイバーの方が優しい 事前登録リリース記念とかゴミみたいな配布しかないし しかも全て役に立たないからいらないの一言 パクリきれずに回収出来そうな箇所だけを真似ただけなら素人でも作れる ガチでヒドイ追記11日目アンインストールストレスになるからオススメしないみんなの評価を参考に

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★★
iOS

難易度高すぎる

序盤こそ良いものの
手数に対して ギミックが重たすぎます。
それに、ライフの回復も追いつかず
数回やって詰む の繰り返しです。

時間制限のある無限ライフを取ったら
ライフ全回復もしてほしいです。

あと ブナハブラウザすぎです 笑

★★★★
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進化! 大食い龍 巫女登場
★★★★
iOS

今後の軽量化に期待

ゲーム自体はちゃんと遊べてちょっした合間に遊ぶにも良い。
荒削りな部分もあるが、気になるほどではない。
キャラ解放に関しては長く遊べると思えば、いいかもね?
頻繁に落ちる問題に関しては、対応する機種でも古い型番だとパワー不足なのかな?
省エネモードにすることで、落ちる回数はだいぶ減ったので、落ちる人は設定からの変更がおススメ。
左上のプレイヤーアイコンから設定画面開けます。
初日はオープニングで落ちていたけど、翌々日にはゲーム本編まで進めたので、こっそり改修されているかも。
今後の最適化に期待。

落ちた場合の復帰回数制限は嬉しくない。

LINE マジックコイン

スロットをカジュアルに遊べるという観点では面白い。目押しは絶対に不可能なのでどのタイミングでベット倍率を上げて勝負すると効率的かというリソースマネジメントが大事になってくる。

それはそうと、ガチャでカードを入手してコレクションを完成させると報酬が得られるという仕組みが法で禁じられているコンプリートガチャなのでは?
という気がした。

モンスターハンターパズル アイルーアイランド
★★★★
iOS

中々のダメゲーだ

課金目的半端ない。
ブナハブラ何て特に、特殊アイテム使えないようにされては必ずターン不足になる。その為、クリアする為に課金が必要になる。もっと無課金勢にも楽しめるイベントや対戦方法にしてもらいたいです。

にゃんにゃんシノビ
★★★★★
iOS

まあまあ

面白いが30で進1週間以上足止めされた。盾河童が硬過ぎてバランスが悪い。あとは敵の攻撃力が高くて壁に張り付かれたらすぐに破壊される。あとは石が全然貯まらないのでガチャはほぼ課金が必要。ゲーム性は割と好き。

★★★★
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