iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

フィードバック

バグ

・フリーズ

一時期よりはだいぶ減った印象。しかし、完全になくなったわけではないのでこれからも改善を求む。

・ピクミンの詳細画面でモーションを見ている時に、ピクミンの角度を変えるとモーションが止まる。以前はモーションしながらも角度を変えることができたので、以前のような仕様に戻してほしい。

要望

・おつかいを隊列から選べるようにして欲しい。

・アップグレード要素をコインで増やす際は、確認画面をワンクッション置いて欲しい。

・以前のようにウィークリーチャレンジの報酬にも金の苗を追加して欲しい。

・ウィークリーチャレンジの報酬で得た花びらやエキスは、以前のように制限を超過しても追加されるようにしてほしい。

・不思議なキノコのクリア報酬に白系以外の色のエキスも追加してほしい。その時その時で生えるキノコによって異なる色が貰えると尚嬉しい。

・黄色の特殊キノコの追加希望

赤は赤とピンクと炎、白は白とグレーと水晶、青は青と紫と水、これらのエキスはそれぞれ3つのキノコから得ることができるのに、黄色のエキスだけ黄色のキノコからしか取れない。電気のキノコの追加など、黄色のエキスを獲得できるチャンスを増やしてもいいかもしれない(氷ピクミンが黄色い花なので、もしかしたら今後黄色要素として追加されるのかもしれないが)

・イベント限定ピクミンの出現確率

期間限定でしか手に入らないのだから、イベント期間中は無課金でも頑張ればコンプリートできるように配慮してほしい。

課金について

もう少しコインのレートを下げてほしい。

個人的に課金すること自体に抵抗はないが、今のショップの品はどれも値段と内容が釣り合っていないように感じる。だからこそユーザーが課金を躊躇ってしまい、それを受けてさらに課金を促すような仕様変更を繰り返す、という悪循環に陥るのではないだろうか。

アプリを存続させるためにも、もう少しユーザーにとって利のある課金要素を考えてほしい。

(ウェルカムパックのような値段設定と内容のものが理想。難しいのかもしれないが)

サンローラン騎士団

Lv90まで進めたけれど中々面白いと思いました。。1日に1000個開けられるのは本当です。ダンジョンで帰討を行う事で一日1000個以上の宝箱が開けられます。宝箱から装備を出し、使える装備は装着し、使えないものは売却することでコインと経験値を稼ぐ事が出来ます。
時間を掛ける事でしっかり強くなれるゲームだと思います。
課金で大きく差がつくことはないと思います。
キャラ目的でやると面白くはないと思います。他のレビューと同じで、高レアリティのキャラを解放する為にはリアルで1年かかります。
これから色々調整されると思いますが、今は起動して宝箱を開けるだけのゲームになっています。これからに期待です。
このゲームは時間がある時にコツコツやるサブゲーとしてプレイするのがおすすめですね。

ワンちゃんごちゃごちゃ大戦争
★★★★
iOS

発言禁止された(´・ω・`)

発言禁止されてとりあえず★1

注意 発言禁止についてしか書いてません

解除される時間の永久かどんくらいなのか書いてほしいあと理由も書いて

発言禁止に関する情報少なすぎるので解除待ちますあと発言禁止のアプデできれば2024年までにはして欲しいところ

あと発言禁止になる可能性があるワードを書いといて欲しいあと自分のどのワードが引っかかったのかそれとも発言禁止はほかの人にブロックされたのかがわかりません

永遠ならこのゲームはチャットで支えられてるので解除されるまでこのゲームやりません

チャット神なので解除されるまでログインして出来るだけ報酬もらってから終わりで解除されるまでそのくらいしかやらないので早く解除して早くチャットの恩恵を受けたいです早く解除してくださいしかし他の人にブロックされた場合は忘れられてる可能性もあるのでそちらの場合はブロックで発言禁止から運営とかの措置?で発言禁止にするようにして欲しい

まとめ
発言禁止による情報とその他諸々を改善して欲しい

サンローラン騎士団

この手のドットキャラが活躍するゲームはたくさんやりこんで来ましたが、初めた瞬間から実に6時間ほどぶっとうしでプレイさせて頂いたのはこのゲームが初めてです。
このゲームの売り文句でもある「毎日1000個以上の宝箱を開ける」という斬新なシステム、(そんなに回せるならオマケ程度のガチャだろ…)と思っていたのですが、このガチャが強化の主軸となっていて、キャラの装備が豪華になるだけでなく、レベルも同時に上がり、それに比例するようにパートナーの女の子も強くなり…
そんなこんなで開始から6時間程度、無課金で決闘のランキングTop30入り、栄耀試練Top20入り出来てしまいました!私は上位層になれないとゲームを楽しめない派なので、とても良いです!

ドットキャラが好きでかつ、決闘などのランキングで競うのが好きな私なのでここまで遊べましたが…はっきり言うと、パートナー解放までが長いです!忍耐がない方は途中で折れてしまうかも知れません💦友達にオススメしたのですがパートナー解放する前にやめてしまいました…
逆に言うと、そこを改善して頂くだけで私の友達含め、新規ユーザーが増えると思います!運営さん、宜しくお願いしますm(_ _)m

★★★★★
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サンローラン騎士団
★★★★
iOS

やる事がなくなる

初めて2日でレベル90近くまで育てました。 最初のうちは宝箱も沢山貰えるし武器などもポンポン更新出来て楽しめていたけど後半はやる事がない。 宝箱もすぐ尽きる。 でも武器や防具などを自分の好きな見た目に変えられるので着せ替え好きにはいいかも? まあ凄く可愛いわけではないので着せ替えが好きな人でも辛いとは思うけど…。 荘園という宝箱や石などを集められる機能があるけど略奪が多いせいでゆっくり出来ない。 自分の荘園を更新するとすぐに誰かが取りにきます。 更新するのが馬鹿らしくなる。 でも夜中だとあんまり人が居ないのか全然取りに来る人が居ません。 無課金だと強くなるのは結構辛いので課金出来る人向けだと思う。 私もまあまあ課金したから強くなれたけどこの先すぐ飽きそうで怖いです。

2択で育成ゲーム
★★★★★
iOS

インストールはおすすめしない

いわゆる広告詐欺アプリです。
広告では選択肢によって子供の見た目がどんどん変化していくゲームでしたが、実際は全く違います。
実際は2択を選んだら「正解!or不正解!」と出て、なぜ正解なのか不正解なのかテキストで解説があるだけです。
子供の見た目の変化は一切ありません。絵はずっと変わらないです。
このゲームに高評価押してる人は100%サクラだと断言できるレベル。

神の契約:異世界伝説 美少女召喚冒険放置育成バトルRPG
★★★★
iOS

パクリ

パクリされてるゲーム名言えませんけどそれパクリにしか見えません!このゲームダウンロードするところに動画ありますよね!そこにいる女の子が元ネタに超似てるんです!こえもゲームからそのままもってきてるし!パクリしてなかったらごめんなさい🙏でもしてたら許せません!もしかしてその動画その元ゲームからAIアニメ化してから無断で使ってませんか?戦○カグラに似てる‼︎あと課金は推奨しない!!!!!!

サンローラン騎士団
★★★★★
iOS

さあ、冒険だ!

やあ!みんな元気にやってるかな?
このゲームをわかりやすく言うと宝箱を開けまくり自キャラを強くしようと言う分かりやすいゲームだ!
ただ毎日1000箱開けるって言うのは嘘だ(マジで)
宝箱貯まらないんだな…!
2日間やってみたけど最大で500〜700?くらい
後、アプリのアイコンのキャラは無課金じゃ手に入らないゼ!
やってる内にパートナーってのが、解放され
そこでようやくガチャができるんだ!
通常ガチャ、上級ガチャの二つがあり
通常ガチャからは最大でS Rまで
上級からはS R、S R+、SSR、U Rがでるんだ
んで…だ。
はっきり言うと石は役に立たない。
石で回せるのは通常ガチャしか回せない。(N、R、S Rまで)しかも一日の最大が20回。
配布で貰えたのはガチャチケ2枚だ!!つまり、上級で回せるのは2回だ!
さあ、UR当ててみよう!(当てれたらね
ここで、俺はこのゲームを辞めた。
さあ、やりたい方は是非やってみてな(*^▽^*)
他ゲーした方がマシだぜ!

★★★★
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にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~
★★★★
iOS

ひとつだけ、、

にじさんじが好きでプレイし始めました。
難しいけどやりごたえあって、達成感すごいです。

ただひとつ、今だけなのか、たまたまなのか、常になのかわかりませんが、、

私は今ギルザレンを使ってプレイしているのですが、ハートが3つ、動画を見たら復活できるアイテムの所持1スタートの上限2の状態です。
最初の2回ほどは、動画を見て回復出来ていたのですが、そのあとからなぜか「予期せぬエラーが発生しました」と出るようになり、ゲームを落としても、スマホを再起動させても、WiFiを切ってみても、何度やっても動画を見ることができません。一応試しに、回復1つ所持、上限2のレオスでプレイしてみたのですが、同じように動画が見れません。

私だけなのか、他のプレイヤーもそうなのかはわかりませんが、せっかくのスキルなのに、使えなければ意味がありません。
いいところまで進んで、復活できれば新記録いける!という場面でも、動画が見れないのでリザルトせざるを得ず、、、

今のところ私の中ではこれだけが改善点かと思います。
あとは問題無しでとても楽しくプレイさせてもらってます!!なので星4!!

にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~
★★★★
iOS

初手の攻略法の紹介です!

他レビューを見た方は分かると思いますが、このゲーム普通にムズいです。その中で、「滞空」と「回避」のスキルが重要です。
※これは初めてアプリを開いた方向けの攻略法です

1.ゲームにログインしたらチュートリアルがあると思いますがスキップ推奨です。(理由は後で)まずサバイバルに参加して即死にます。すぐ落ちるか画面をタップし続ければ勝手に死んでくれます。この時ルビーを取ってはダメ!

2.称号から100ルビー貰ってください。それでガチャを1回回します。称号GETです!

3.称号で1万ルビー貰ってください。(ルビーを取るなと言ったのはここでルビー0にするため。チュートリアルやるとその分ルビーも取ってしまう)それでひたすら「100ルビーの」ガチャを回してください。滞空持ちのキャラ(オススメはタガメ剣持)が出るまで回してください。

4.キャラを強化します。滞空は2か3がおすすめです。後は慣れればDay.1、2と行けるようになります。推しを手に入れるも良し、楽しんでやりましょう!

にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~
★★★★
iOS

普通におもろい

数日やった感想です。 まず第一に面白い。クエストやその題名、キャラやキャラの特性にもこだわりを感じて凄く楽しいです。ガチャにも優しく、4日間ほぼずっとにじあつめをやった結果全ライバー揃えることが出来ました。 改善点ですが、ランキングを確認できる場所がホームにも欲しいなと思いました。ランキングにより、上位の方の結果を見て、モチベーションも上がるので是非検討を願いたいです。
また、少しゲームが難しすぎるかなと思います。チュートリアルの時点でクリアするのに時間がかかりました。死にゲーなので時間をかければだんだんと上達しますが、折れてしまう人はチュートリアルで折れてしまう。なのでレベルを用意して、例えばですがEASYとHARDとかに設定し、HARDはこれまでと同じくらいに、EASYは今のものより簡単にするといいかなと思いました。
そしてチュートリアルの委員長の口調に少し違和感を感じました。「ですわ」と言うことはあまりないのでそこの改善もして頂きたいです。
これは改善点ではなく質問なのですが、新人ライバー追加の予定はありますでしょうか……?
あればいいなと思っています。
ここまで書きましたが、基本的にはキャラも豊富でガチャにも優しく、とても面白いと思います。ハマる人とハマらない人で別れるかもしれませんが……
とても面白く、ファンメイドのゲームとして十分に楽しめます。ありがとうございます。

サンローラン騎士団

ガイコツさんというひたすら墓を開けて骸骨の戦士を育てるゲームと酷使してます。ガチャを引き続ける(モンスターカンパニーとか)作業ゲームがお好きならインストールしてみるのもありかと思います。

レベル35でパートナーという美少女の仲間を集めるガチャが解放されます。
私は無課金で1時間50分程(スマホのスクリーンタイムなので誤差はあると思いますが)パートナー解放されたので個人差はあるかもしれませんがそんなに難しくはないです。
自動宝箱開封もミッションをこなしていけば割とすぐ出てきます。体感30分くらいでしょうか。

パートナーに関して、低レアの子も可愛い子が多いですが広告で出てきた子はURでガチャは渋いです。もし広告に惹かれてどうしても特定の子が欲しいようなら覚悟したほうがいいです。

特殊効果が付いている装備と基礎値が高い装備どっちを取るか等、他のゲームより過疎いので分からないことも多いですが
逆を言えばソロプ無課金でさえある程度上を目指せる、人によっては良ゲーかもしれません。

★★★★
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にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~

まずゲーム性について
結論難しいです。特に上下に障害物がありその間を通るところ。一応滞空の能力を使えば楽になりますがステージが進むと余り必要なくなってしまうので採用しづらいですね。個人的には鉱石集めではリゼ様のような体力、回復、知やにゃらかなどの体力、回避、知で周回して攻略ではアンジュなどの体力、回復、根性や尊様などの体力、回復、回避が好みですね。ただ現状コンティニューが出来なかったりするので、根性の意味がなくなってるのでここは早く改善が欲しいですね。あとこれは個人の考えですがコンティニューではなく3人のライバーでパーティ組んでライフが0になったら次に交代みたいなのがいいなぁと思っています。
せっかく色んなライバーがいる訳なので。
キャラクターについて
卒業ライバーも含めてラナキュラまでのjpライバーが登場しています。(登場していない卒業ライバーもいますがまぁこれはしょうがないです。あとなんか二等辺三角形みたいな顎虫もいます)現状でも100近くのライバーがいますがやはりもっと欲しいですね。
ラナキュラ以降のライバーやen勢の方など。
マスコットなんかも面白そうです。
長くなりましたが最後に自分考えや改善案まとめておきます。長文面倒ニキはここだけ見ればなんとなく書いてある内容はわかると思います(この文を最後に書く悪意)
・コンティニューバグの改善
・3人パーティでの探索
・ラナキュラ以降のライバー、en勢の収録

サンローラン騎士団
★★★★★
iOS

楽しめるのは最初だけかな

新規向けの課金はしたけど、役に立つのはもちろん最初だけ
ある程度まで進めると売り文句にしてる宝箱も尽きてきて、急激にペースダウンします。

レベルが上がってくると色々と出来ることは増えますが、やってて楽しいと思える程ではなかったです。

広告とかに出てるようなキャラはゲーム内ではパートナーと言い、ガチャで入手できますが、微課金程度の人はせいぜい通常ガチャしか出来ず、入手キャラのランクは最大SRまで。
それ以上のランクは上級ガチャでしか入手できず、それをやろうと思うと最低4,000円からなので、運が無い人は数万以上は必要になるでしょうね。

一度入手したパートナーは、再度引いた際に自動で経験値に変換されます。
(レベルは全パートナー共通なので、個別に振り分ける必要はありません)

つまり、パートナーのレベルを上げたいなら『ただガチャを引き続ければいい』だけです…

サンローラン騎士団
★★★★
iOS

グラフィックはいいのに…

どこか懐かしさを感じるグラフィックに惹かれてスタートしましたが、いつもの中華ゲーだなという印象。 豪華な食材を残念なゲームシステムで調理されるのはよくあることなのでとりあえず目玉の美少女ガチャまで我慢。 美少女召喚にはレベル35まで上げなければいけません。 そのレベル上げもレベル18まではオートすらないため修行僧みたいな顔になります。 美少女ガチャですが、無料のはSRまでしか出ないです、上級募集はSR〜SSRまで出るようです。 さらにそこからパートナー召喚でSSR2名でSSR+昇格が8%、SSR+2名でUR昇格が3%となっています(←は?) グラフィック自体は低レアでも使い回しはなさそうなので好きな子を愛でる行為はできそうですが、最レアに気に入った子がいた場合かなり長い目で見ないといけなさそうです。 せめてパートナー召喚がSRから可能だったりしたら無料召喚にも価値が生まれただろうなーという感想で終わりました

Gun Sprint: 跳ねる銃のランゲーム
★★★★
iOS

3日で600ステージまで行きました

このゲームは正直言って楽しいです。
今までにないゲーム性と爽快感がたまらなくおもしろいし、操作がタップだけの誰でも出来る所が長所と言えるでしょう。
懸念点としてはステージの難易度が変わらないこと。敵のバリエーションが少ないこと。武器によってはゲームてして成り立っていない所だと思います。
ゲーム性としては星5の評価を付けたいのですが、あまりにも広告が多いので星4とさせていただきました。

★★★★★
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にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~

リリースから4日ほどプレイしてようやく全ライバーを揃えることができたので、いちプレイヤーながらレビューを書かせて頂きました。参考になれば幸いです(かなり長文のため注意)。

《良かった点》
・卒業されたライバーさんを含む100名を超える豊富なキャラを操作できる
・キャライラストとグラフィックが可愛い
・操作キャラを仮に決めてある程度育成すれば、序盤の難易度はかなり下げられる・・・①
・同様にゲーム内通貨も貯まりやすくなる・・・②
・ステージが進むにつれ徐々に難易度が上がりやり込みがいがある
・ステージごとに練習できる
・ログインボーナスの倍率アップがおいしい

《改善してほしい点》
・コンティニューのための広告が視聴できない
・ランキングが閲覧できない
→8/26運営さん対応済。順次配信とのこと
・プレイ中に一時中断を解除した際に、すぐに自機が落下してしまう・・・③

①と②に関して、皆さんが仰っているように序盤はかなり進めにくいのは本当です。しかしこのゲームでは使用キャラのパラメータ次第でかなり難易度を下げることができます。
「早く推しを当てて操作したい」という気持ちは分かりますし、私も序盤はDay1,2で死に続けながら招待にオールインしてしまっていたのですが、少しでも育成を行ってDay5ほどまで進めることができれば日数ボーナスで一度に500以上稼ぐことができるようになります。
優先した方がいいパラメータは回避と体力or回復で、2000ほどかけてこれらを持つライバーさんのレベルを3まで上げれば、ステージ1までは踏破しやすくなると思われます。また使うのにはコツが必要ですが、滞空も長押しでまっすぐ飛べるようになるため障害物の間をくぐり抜けやすくなります。ここで初期操作キャラの委員長は(体力・回復・知)であるため、手始めに委員長か回避持ちライバーさんのレベルを上げてみるのが個人的にはおすすめです。
その後はプレイングが軌道に乗れば一度に1000、2000と大量に通貨を稼ぐことができるので、ばんばん招待を行っていきましょう。ステージ3まで到達できた最高記録で、一度に7500ほど稼ぐことができました。

そして③は運営さんにお願いしたいのですが、左上のボタンの一時中断を解除した後に再開するまでのカウントダウンをつけて頂けると嬉しいです。現在の仕様だとゲームの操作上自機がすぐに落下してしまい、「つづける」ボタンの場所を連打しなければ画面に残ることが出来なくなっています。どうかご検討よろしくお願いします。

ここまで読んでいただきありがとうございました。今後も島1周目指して楽しくプレイさせて頂きますね!

にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~

〜前提知識〜
最初に知っておいて欲しいのですが、このゲームはFlashゲームの某鬼畜ゲーと同じくらい死にます。幾度となく障害物に当たり続けます。キャラのライフと自分の精神のライフがガリガリ削られます。私はDAY3を迎えるまでに100回以上死にました。
〜このゲームの面白さ〜
なのに、なぜこのゲームをやるのか。 それは「にじさんじ」の推したちを集めて、強化し、推しと共に最新記録を更新することの喜びがあるからに他ありません。 5レベル分しか割り振れない中で、如何に推しが活躍するようにステータスのレベルを上げ、知恵を振り絞り、何度も挑戦し続けることで、推しと共にここまで来たのだと感じること、その経験はこのゲームでしか得られません。
〜このゲームの難しさ〜
しかしながら、実際にプレイしたら分かる通り初期レベルで障害物を避けるのは至難の業であり、序盤はちまちまとリトライして挑み続ける他ないでしょう。キャラを引きたい、キャラを強化したい、その二つを叶えるにはひたすらにクリスタルを集めなければなりません。これが中々に厳しく、困難な道です。
〜このゲームのコツ〜
如何にして、この状態を脱出するか。それは体力と回復、回避、知のステータスを活かすことだと思います。
〜生存編〜
体力はライフを1増やし、当たってもいい回数を増やします。回復はライフが自動回復されるのですが、このゲームの障害物は1ダメージなので自動回復で1.01にでもなれば、実質受けれる回数が一回増えます。 回避は当たり判定を減らすので、そもそもダメージを受ける機会を減らします。
〜お得に周回〜
そして、ここからが肝なのですが知のステータスは、1レベル上げるだけでで報酬が1.5倍になります。例えば一回8しか回収できないのを10回繰り返したとして、普通は80ですが120になります。このゲームは死にながらやっていくゲームなので、1レベル上げとくだけで後半の楽さが変わります。本当にオススメです。
〜締め〜
以上、長々と書かせていただきましたが、結局のところ「推し最高!推しと頑張る!推しを育てる!」の意気でやるのが一番楽しいです。 皆さんも自分の推しキャラで、最新記録を更新しましょう!

サンローラン騎士団
★★★★
iOS

何も考えなくて良い

広告で可愛いキャラを使えると思ってる方いると思いますが、使えなくはないですがLv37とかまで上げないと使えません。
無課金で遊ばれる方は結構頑張らないと1日じゃ37は難しい(忍耐と自分との戦いです)
ただし本当何も考えないで適当に箱開けてれば良いです。

あと決闘場(アリーナ)が使えるようになったのは良いのですが理不尽な事この上ないです。

相手の攻撃力とか全く当てにならないですし、
金策しないと箱Lv上げられないので自分と同じ位かそれより下の方に相手してもらってるのですが、
攻撃力が4800なのに2パンで反撃食らって、
何でかと不思議に思って蓋を開けてみたら1万超えの攻撃力のお方だったとか。

いつどの段階で変わってるのか分からないですが一番イラつく仕様だと思います。
当てにならない情報よこすくらいなら要らないです。

2回目のDLでしたが三度目は無いです。
このゲームやるくらいならオセロでもしてた方がマシです。

にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~

ガチャの仕様について注意してください。
確定招待ガチャを一定まで回すと「招待ガチャの使用回数がカンストしました」と出て、残り2枠が余ると思います(特に前情報を得ていない方)。 その際、ランダムガチャはまだ使用できるままですが、残りの枠を埋めたい方は使用してはいけません。どれだけガチャを回しても残り2枠が埋まることは無いです。
何か別の方法を模索してください。ヒントは必ずあります。(自分はこれに気づかず6000ポイントほど失いました)

回す必要のないランダムガチャがそのままにされる仕様とコンテニューが使用不可なままな点だけは改善すべきだと感じましたが、それ以外の部分は概ね楽しくプレイさせていただいています。

シビアだったゲームシステムに育成要素が加わり、「ゲームは特段上手くないけどにじさんじが好きだからやってみた層」の救済措置になっていて、自分もその救われた1人です。滞空と回避のスキルが無かったらライバーコンプは諦めていたと思います。

今後はday20以降、全ライバーレベルMaxを目標にもうしばらくプレイしていく予定です。
にじさんじでここまで丁寧で整った同人ゲームを作ってくださったことを心より感謝しています。

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