iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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早撃ちパニック
★★★★★
iOS

反射神経の訓練

音ゲーでの反射神経を鍛えるために使ってます!
が、楽しすぎて逆にこっちがメインに……www
一部3.5秒切りをツールやらチートやら言ってる人達がいますが、人力で3.37秒までは見たことがあるので参考までに。

喫茶ブレンド物語

いにしえのSFC・PS1 のドット絵シュミレーションゲーム大好き世代のハートを撃ち抜いてくるカイロソフトさん。

今作は「ザ・コンビニ」あたり好きな人には刺さるシンプルさ。
喫茶店メニュー開発で、素材の組み合わせにより何の飲み物ができるか?など工夫が必要なものの、ある程度遊ぶうちに予測ができるので、開発はそこまで難易度高くはない。

今作のやり込みポイントは街や季節に応じて「看板メニューに何を置くか」「店内の席数・導線はどうするか」のいかに効率良く集金と常連化をしてミッションを捌いていくか。

そのシンプルだけど自分なりに戦略を練ってひたすらコツコツやるのが楽しい。
音楽も相変わらず何時間聴いても飽きず、カフェメニューのグラフィックはおいしそう。

店内設備にオカメインコが居るのが個人的にとても嬉しかった。「鳥喫茶」と名付けていたのでインコ 設備解禁後は効率を忘れて店内あらゆる箇所にインコ 配置して鳥カフェにした。
もしかして猫もいるのだろうか?
まだ1週目で全ての設備やメニュー解放しきれていないので2週目もたのしみ。

BATTLE BEARS ZOMBIES AR

ゲーム自体はとても面白いです。
ただ、少し操作性が悪く、馬のボスが倒しづらいです。
あと、なんで有料にしちゃったの…
正直、このボリュームで1と同じ値段はちょっと納得いかないなあ。
あと、ARのやり方がよく分からん。

ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anni
★★★★
iOS

追加ダウンロード

追加ダウンロードが出てきたら、そこからは根気よく待つこと。
これにつきる。

画面は何も変化はなくても、ただ待つ。
ひたすら待つ。
10分もすれば画面が変わってゲームが再開する。

ダウンロード中に進捗具合を示すバー等は表示されず、%だけが表示される。
その%も48%と57%は確認できたけど、それ以外は未確認。

アプリで遊びたいならここでひたすら待つこと。
10分も携帯を放置できない人はパソコン版で遊んだ方が良い。

なお、追加ダウンロード中はタスク切り替えや、画面上から下にスワイプするなど、別画面を表示することは厳禁。その時点でゲームが強制再起動する。

追加ダウンロードを選んだら放置。

★★★★
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喫茶ブレンド物語

カイロソフトは8割ぐらいの作品をプレイしています。
だいぶ期間が空いたと思ったら、立て続けのリリースに驚きつつ、すぐにインストールしました。
経営はハズレが少なく、好みなものが多いので期待してプレイしました。
とりあえずリリース直後だけあってバグはありますが仕方がないし、すぐに修正されるので少し我慢すれば大丈夫だと思います。
良かったところはやっぱり経営系は安定してるところ。
色々やってきただけあってバランスは良い。
残念なところはやり込み要素が少なく2周したら十分かなというボリュームだったこと。
カイロソフト全般に言えることですが、引き継ぎがあるのなら周回すればするほどという要素があればと思います。

クッキングマッドネス(Cooking Madness)

このゲームの1番の特徴は「スワイプがない」こと。客に料理を配膳する必要がなく、直観的な動作でタップできる。それだけでこんなにも爽快感があるなんて、驚きです。 広告についてですが、マップ画面に戻る時2〜3回に1度5秒程度の広告が入ります。決して多くはありませんし、体力さえ消耗しなければ永遠にプレイできます。 一方、改善の余地としては、料理の単調さが目立ちます。2種類の料理とトッピング、ドリンクとサイドメニューというのがずっと続きます。なにか新しい要素が欲しいですね。

追記
149-3だけ、難易度が違う気がします(笑)
私が下手なだけだと思いますが、その前後のステージは余裕だったのに、149-3だけは何度やってもクリアできなくて、やる気を失ってしまいました。他のアプリを試します。

喫茶ブレンド物語
★★★★★
iOS

安定で楽しい!

カイロソフトさんのゲームはいくつかやらせて貰ってるます(◦ˉ ˘ ˉ◦)
新作が出たのでやってみました!
操作ミスで席や飾りを売ってしまうことはしばしば…
お金はすぐに溜まるのでショックはないですが、セーブをし忘れて少し前に戻つてしまう事もあるのでそれは悲しいです( ・-・̥ )
どちらも私のミスですし、このスタイルのゲームが好きだからやってるのでしょうがないですが…
飲み物の種類も豊富で、これとこれを組み合わせたらこの飲み物が出来ると分かるものもあれば、適当に作ってたらたまたま作れたりなど発見もあって楽しいです( ˘꒳˘ )
ただ、飲み物のあのトッピングは何に使えばいいのだろうと模索中です( ˙꒳​˙ )

名門ポケット学院3
★★★★★
iOS

面白かったです

カイロソフトのゲームがやりたいなと思い、一番興味のあったポケット学院3を選びました。
Steam版でポケット学院2を遊びましたが、それよりもだいぶ難易度は落とされているのかなという印象を受けました。金欠に陥りにくく、次から次にやりたい事が出てきて、放置する間もなくゲームが進行していくので一度やり出すと止まらない時間泥棒ゲーです。
個人的に生徒や教員の名前が自分で変えられるのがとても良いと思いました。生徒数が多いので名前を考えるのも大変ですし、生徒は卒業の入れ替わりで苗字は引き継がれるものの名前はデフォに戻ってしまいますが、自分で名前をつけた生徒は愛着が湧きます。正直デフォの名前も面白くて好きです。
要望としては、スポットの組み合わせがもっと多ければ嬉しかったです。普通にプレイするには十分な種類だとは思いますが、個人的にはスポット辞典が全部揃った時にある種の寂しさを覚えました。スポットの組み合わせや配置を考えるのがパズルみたいで面白いなと思ったので、もっと複雑になれば周回プレイにも更にのめり込めるなと思いました。
面白いゲームをありがとうございます。ポケット学院を遊び尽くしたら、また別のゲームも検討してみようと思います。

★★★★
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マージ デザイナー(Merge Design)
★★★★★
iOS

レベル25までプレイ

全体的にゲーム性が少し貧弱に感じました。スタミナ制度は「時間」というリソースを限定化させるためのものであって、それを消費することだけが目的になってしまうのは錯誤だと思います。
作り込みの面も微妙な点がいくつかあります。猫の餌の洗濯でバグる、クールタイム短縮のための広告を再生した際のフォーカスが移動する件、蝶アイテムの不要さなどが挙げられます。
ゲームのテンポについても、高レベルアイテムの合成時にはレベルと同じだけのスペースが必要になりますが、経験値がトロフィーと一緒にシャボン玉が出るとスペースが減るので、本来爽快な箇所において待ち時間が発生して非常に面倒でした。
総評して独特の面白さはあれど長期プレイは耐えられない、と言った感じです。

喫茶ブレンド物語
★★★★★
iOS

期待の新作

カイロソフトのAppは全て購入しています、ガラケー時代からのファンです
今回も大盛グルメ食堂のような感じかな?と思って購入しました、メニューが沢山あってかわいいです

しかし6~7年をすぎた頃から画面から店が消えて背景色だけになるような点滅を繰り返しています(吹き出しなどだけが残っていたりする)
かなり忙しなくお店が消えたり現れたりするので目が非常に疲れます…
iPhoneの電源を落としてもダメで、まだ完走していないので再DLするためにアンストするのも何となく嫌で、このチカチカに目と心がやられています

更に設定でBGMを消して(0にして)も、改めて起動すると設定はボリューム0になった状態のままBGMが流れます
スタッフの方も色々大変かとは思いますが、このチカチカとBGMだけどうにかしていただけると嬉しいです!

ゲーム内容は、大盛グルメ食堂とはまた違うやり込み感がありますが、どちらがどうということではなく好みかな?と思います
が、大盛グルメ食堂は周回プレイでやっと店員さんたちを育て切るような感覚だったのに対し、こちらはポイントでレベルアップさせられるのでその分だれを雇うか?解雇するか?の選択が難しいです
メニューの組み合わせを考えたり客の要望に応えるのもなかなか難しく、時間が割と簡単に溶けていく感じはまさにカイロソフトでした
これからも応援しています!

喫茶ブレンド物語
★★★★★
iOS

ちょいちょいバグる

制服、コーディネーター以降newが外れない。
画面が急に吹き出しだけになる。数秒に1回チカチカうざい。
やり込み要素意外と少ない。レシピ少ない。カイロ特有の相性図鑑がないのでつまらない。
セットメニュー、扱いづらい。いる?笑 他にやりようあったのでは?
1周目で星5クリア出来て2週目やる気出ない。
一言で言うと割とつまらない。

Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

楽しい

ウォーキング系のアプリは何個かやった事あり、続かずだったんですが ピクミンは1年以上続いています シンプルなゲーム性と、ウォーキング中にアプリを弄らなくてもいい点がすごく使いやすく感じます 無課金でもゲームが続けられる所もいいと思います
残念な点としてはピクミンのコンプリートが難しい点です せめて期間限定のデコはお題クリアなどでコンプリートする様にしてくれるといいのにな……と思います コンプリートを目指すと課金せざる得ない時が来るのが残念な所 課金システムはピクミンの所持数やポストカード所持数などとアバター衣装などのみにしてくれればな……と思います ポストカード、誰に何を送ったのか分からなくなってしまうので記録が着けられたりすればポストカードが送りやすいです ちょこちょこ改善されていってるので今後にも期待しています

上記から半年たっての感想です
最近は新しいデコが増えて飽きにくい対策をされてるのだと思います
エンドコンテンツにならずいいと思うんですが、最近のお題全て(季節の花を数千本植える系が何度も出てくる、追加チケットが無いとクリア出来ない数要望される)が課金ありきになっていてとても残念に思います
アプリとして売上を上げないといけないのは分かりますが、やりすぎ感を感じますイースター2部のクリアには3000円程度課金が必要です
、課金はあくまで時短、早くコンプしたい人向けにするべきでは?と思います
時間がある日にはお題チャレンジ、お題が難しい人にはデコピクミン購入とか住み分けをさせて欲しいです
初めののんびりする感じはどこへ?と思うようなゲームになってきていてとても残念です

★★★★★
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Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

楽しい

ウォーキング系のアプリは何個かやった事あり、続かずだったんですが ピクミンは1年以上続いています シンプルなゲーム性と、ウォーキング中にアプリを弄らなくてもいい点がすごく使いやすく感じます 無課金でもゲームが続けられる所もいいと思います
残念な点としてはピクミンのコンプリートが難しい点です せめて期間限定のデコはお題クリアなどでコンプリートする様にしてくれるといいのにな……と思います コンプリートを目指すと課金せざる得ない時が来るのが残念な所 課金システムはピクミンの所持数やポストカード所持数などとアバター衣装などのみにしてくれればな……と思います ポストカード、誰に何を送ったのか分からなくなってしまうので記録が着けられたりすればポストカードが送りやすいです ちょこちょこ改善されていってるので今後にも期待しています

上記から半年たっての感想です
最近は新しいデコが増えて飽きにくい対策をされてるのだと思います
エンドコンテンツにならずいいと思うんですが、最近のお題全て(季節の花を数千本植える系が何度も出てくる、追加チケットが無いとクリア出来ない数要望される)が課金ありきになっていてとても残念に思います
アプリとして売上を上げないといけないのは分かりますが、やりすぎ感を感じますイースター2部のクリアには3000円程度課金が必要です
、課金はあくまで時短、早くコンプしたい人向けにするべきでは?と思います
時間がある日にはお題チャレンジ、お題が難しい人にはデコピクミン購入とか住み分けをさせて欲しいです
初めののんびりする感じはどこへ?と思うようなゲームになってきていてとても残念です

喫茶ブレンド物語
★★★★★
iOS

懐かしかった料理系

綺麗な食べ物とドリンクのピクセル絵が見どころです。
別の街に移行しても店舗と職員そのまま使えるとか、ドリンクが自動的に成長してて同じ料理作り直しなくても最後まで普通にプレイ出来るのはいままで無かった成長だと思う、
初回、攻略無しでもほぼコンプリート出来るぐらい難易度が簡単めで、コンテンツが少なく感じられてあんまりやり込み要素がないのは少し残念かな。

LINE:スペーストイコレクト
★★★★★
iOS

面白いけど

不満な点が3点 他の方も指摘していますが、ステージ100くらいからかなり無理ゲーになります。 なんとか108まで来ていますが、何度やってもクリア出来ない… もう1点、CMからゲームに戻れなくなり、タスクを切ると続きから出来ません。アイテムフルに投入したり、もうすぐクリア出来そうな時にこれが起こると、ホントにやる気なくなります。 この点は是非改良して欲しい。 更に、広告がすごい多い時があります。ひどい時は1組消しただけで広告になる。この点も見直してください。 100までやるということはこのゲームが好きだからです。治ったら星5にします! 2023.4追記 ゲームバランスを改良し、108移行も頑張ればクリア出来る難易度になりました! 他の不具合も減ってきたかもです! なので星5にします。広告の多さを考えると4くらいですが、今後に期待して。

Beat Duel - Music Battle
★★★★
iOS

パクリゲーですよね?

このビートバトルっていうのを
本家と認識しがちですが、本当の本家は
フライデーナイトファンキン 略してFNFという主にパソコンで遊ぶ音ゲーです。
このゲームはそのゲームの仕様を丸パクリしたり、無断でスキンの販売や課金要素を
放り込んでいるんですよね。
あとFNFの醍醐味?的な特殊ノーツや
ギミックも消し飛ばされていて、
その点あんまり面白くないと思う人も多いと思うんですよ。
僕は実際FNFってなんだろう?やってみよ
って思ってインストールしたんですけど
課金要素があるのにとてつもなく違和感があったんですよ。
で、調べた結果、本家には課金要素がないのを
しり、おかしいなと思ったんですよ。
確かにオンラインランクマッチはいいと思いますが、
・広告が多い
・無断で課金要素によってスキンなどを販売してる
という点で本家を汚しているのではないかと思います。

★★★★
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ドッキリ神回避4 -脱出ゲーム

BGMの変化、少しのホラー要素(幽霊の回避など2ステージほどです)など工夫されているところが多くとても面白いです!

【広告について】
確かに1ステージごと(画面遷移が一定の回数を超えたら?)に広告がついていますが、
これまで広告を見ないと解放されなかった“ヒント”が広告なしで解放できたりと、【全体的な広告量は一般的な無料ゲーム】くらいかなと思います。
課金誘導画面がないため、子供に安心して遊ばせられるので、今後もこの仕様でいてくれると嬉しいです。

【内容について】
絵も前作より増えていて、回避失敗だろうなと分かっていても結末を見たくなってしまいます。
シールも作業ゲー要素が減っていて(同会社さんの過去作には、6つの選択肢全てにシールがあったことがありました)かなり集めやすくなった上、収集も楽しくなりました!

次回作も楽しみです!!

KOF 2002 アケアカNEOGEO

コントローラー使わないとボタン同時押しできません。

ボタン設定でA+B と言った設定はできますが、
設定できるのは二つだけです。

緊急回避A+Bとぶっ飛ばしC+Dの二つに振ると、ACやBDが使えないのでMAX2とかは出せません。

人差し指の中指でボタン同時押しすればできます。
まぁそんな持ち方でゲームする人がいるとは思いませんが、それが仕様とのこと。

月下の剣士2、KOF2003もそうですが、コントローラー無いとゲーム仕様を満足した形では遊べません。
それが仕様とのこと。

あと、これもアケアカ共通なのか。
技表とか見れるけど、スライドして下の方のページを見たいのに次頁に簡単に切り替わるのなんとかして。
下の方見たいのにページ切り替わってイラつく。

KOF 2002 アケアカNEOGEO

コントローラー使わないとボタン同時押しできません。

ボタン設定でA+B と言った設定はできますが、
設定できるのは二つだけです。

緊急回避A+Bとぶっ飛ばしC+Dの二つに振ると、ACやBDが使えないのでMAX2とかは出せません。

人差し指の中指でボタン同時押しすればできます。
まぁそんな持ち方でゲームする人がいるとは思いませんが、それが仕様とのこと。

月下の剣士2、KOF2003もそうですが、コントローラー無いとゲーム仕様を満足した形では遊べません。
それが仕様とのこと。

あと、これもアケアカ共通なのか。
技表とか見れるけど、スライドして下の方のページを見たいのに次頁に簡単に切り替わるのなんとかして。
下の方見たいのにページ切り替わってイラつく。

ふにゃふにゃブロック -暇つぶしパズルゲーム-
★★★★
iOS

BGMを無しにできたら最高!

TikTokで動画を見て、なんとなく入れてみましたがめちゃくちゃ面白くてびっくり!笑
普段あまりゲームはしませんが、気付いたら毎日遊んでます笑
スコアがランキングに入るよう毎日頑張ってます😉

ただいつも音楽聴きながら遊んだりしたりするので、設定とかでBGM無しにできたら文句無しだなぁと思いました!

★★★★
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