iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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THE KING OF FIGHTERS '97
★★★★
iOS

操作性&COM極悪。

KOF2012や餓狼MOWと比べても格段に操作性が悪い。
前進後退、しゃがみ、ジャンプ、その動作すらまともにできない。
すぐ暴発する。
そしてCOMは正確無比に容赦なく攻撃してくる。
「あれ?なんだこれ?」とあたふたとガチャガチャ動いているうちに、COMにリンチされて終わり。
怒りストレスを溜め、 頭皮顔面をヒクヒクさせ、 健康を害したい人にオススメ。
iOSのバージョンアップに対応しておらず、
キーコンフィグができない。終わってる。

クッキングマッドネス(Cooking Madness)
★★★★
iOS

操作性はいい

前に「広告の頻度・出方さえ変われば…」とレビューしましたが、結局¥120払って広告消しました。おかげで快適ですが、ステージが進むにつれて気になることが増えてきたので良い点・悪い点、箇条書きで。

▽良い点
・他の似たようなアプリと違い、タップだけで済むのはやはり遊びやすいです。
・イベントやアイテム配布も多く、課金なしでも腕さえあればかなり遊べると思ってます。
(今のところ)
・チームメイトから貰ったスタミナが期限なしで任意のタイミングで受け取れるのは有難いです。

▽悪い点・気になる点
・ステージによってキッチンの見やすさ、プレイのしやすさが少しバラツキがあります。
・他の方のレビューでも見ましたが、スタミナ無限が強制発動されるので、「今貰っても遊べないのに…勿体ない…」となる事が頻繁にあります。アイテムとしてバッグに入って、任意のタイミングで使えたら嬉しいです。
・お気に入りのステージがあったりして、ふとやりたくなるのでエクストラステージじゃなくてもクリア済みのステージが遊べるようになるといいなぁと思いました。

バウンスマージ:合体&ブロックくずし
★★★★
iOS

諸々ゴミ

第一に重すぎ。プレイ中固まるのは当たり前だし、ボールを発射することもままならない。
そして異常なほどの広告の多さ。ボールが合成されるのだが64になったとたん広告を拒否しようが広告が割り込んでくる。しかも運が悪ければボールを発射する度に毎回見る羽目になる。せめて128からにしてください。お金目当てなのが見え見えすぎます。
広告とゲームの硬直で実際プレイする時間と同じかそれ以上とられます。バッテリーの減りもえぐいし、何かいいところありますかこのアプリ?
改善して欲しい点↓
広告の量を減らしてください。
64や128などは簡単に合成できるので、合成されるごとに広告が割り込むのはプレイヤー側としてはストレスにしかなりません。なので広告が入るとしても、64が作られるごとではなく、一種類ごとに一回までにしてください。
そして重くて話にならないので、できるだけアプリを軽くしてください。
こんなシンプルなゲームでここまで悪質にできるのは才能ですね。おめでとう🎊

LINE マジックコイン
★★★★★
iOS

放置ゲーでもなく中途半端

スピンをオートにして増えるコインを眺め
時々タップするだけのゲームです

オートにしていても
絵本やキャラクターを成長させようと画面切り替えするとスピンが止まります

放置ゲーでもなく
本当に画面を見てタップしないとできない
暇です

コインは勝手に溜まるので
絵本を完成しても達成感がない

オート中は画面切り替えしても
リールを回して
レイドやアタックの回数を貯めて
まとめてできるようになるとかできないものでしょうか

スキマ時間にできるわけでもなし
やり込み好き人には暇すぎるし
どんな層に向けてこのゲームを作成したのか
とにかく中途半端すぎます

★★★★★
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常夏プールパレス
★★★★
iOS

華やかで可愛い

題材がプールなので、お客さんたちの動きもスライダーを滑ったり浮き輪を使ったり泳いだりと細かく凝っていて、とにかく見ていて楽しいです。ちまちま動いてニコニコ楽しんでいる様子は本当に可愛い!
全体的にボリュームは少なめで、マイペースで1周するだけでもだいたいの設備や水着など全部出ます。お馴染みのカイロくんたちも割とあっさり出てきます。ただこの良い意味での軽さというか難易度の低さのおかげで、好きなように内装をカスタマイズしたり、お客さんを眺めて楽しんだりする余裕があるなと思って個人的には良いです。ハイスコア更新のために繰り返しプレイするというよりは、好きなようにカスタマイズしてのんびり眺める、まさに箱庭ゲーとしての楽しみが強いかと。
あと今作、個人的に音楽がすごく好みでした。ボサノバ調というか、明るくてリラックスできる感じで、画面を見ていなくてもつけてずっと音楽を聴いてます。笑

バウンスマージ:合体&ブロックくずし
★★★★
iOS

初めて評価1付けた。

広告でNo thanks 押したら動画再生されたのはむかつく。

2回連続なので流石にね。

広告視聴30秒、押した後に10秒待って表示される✖️、さらに広告の表示を消すために✖️を押すのに10秒。

僕はちゃんと秒数数えるからね。

まあ要するに50秒の広告よね。
それでいて、1行目だからね。

で、広告表示をされた瞬間にアプリ再起動したら、最初でも中断でもなく、一番最初の広告が表示される前の状態。

広告視聴は4回行ったから、3つ前の状態だね。ついでに広告を見ていないほうの状態。つまり広告を見てもアプリが落ちたらリセットと同じ。

僕は80種類以上のゲームアプリをインストールしたことあるけど、こんな広告&仕様は初めてだね。

評価できる点は広告通りのゲームだったことだけ。

悪い点をあげれば広告が突然表示される、広告を消すのに最低15秒かかる(5秒×3つ、ちなみに3つ目の広告が10秒の時もある)
そして広告を見ないという選択をすると広告が表示される。

似たようなゲームの別アプリで遊んだことがある。そっちのアプリ探して遊んだほうが絶対に良い。

どうしても広告が見たい、たくさん✖️押したいという人に超おすすめのアプリです!

Solar Smash
★★★★★
iOS

最高のゲーム

某人気ゆっくりYouTuberの方の動画を見てやってみました。
個人的に小型ミサイルや隕石、レーザーの一部は威力や弾数、熱線の色などを変えられて良いと思います。
これを友達に紹介したら大爆笑をして紹介した全員がインストールしました。
ここまで人を惹きつけるゲームはなかなかないと思います。
追加して欲しい点としては全ての攻撃手段の強化が可能になって欲しい。
人類兵器(ツァーリボンバとか)も使ってみたい。
ウイルス、温暖化なども。

IMPOSSIBLE ROAD
★★★★★
iOS

暇潰しのスマホゲーとしては最高

感度が低すぎる、曲がれない、
なんてことはないのでご安心を。
デフォルトの設定で3Dタッチが有効になっています。offにもできます。
3年程前に買ったのですが、今スマホに入ってるゲームはこれだけです。これだけが生き残りました。

★★★★
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Beat Duel - Music Battle
★★★★★
iOS

最近はマシになってきた

FNFの実況などを見ていて、PCを持ってない自分はどこかで出来ないかなと思っていたので、このアプリを見つけた時はすぐにダウンロードしました。音ゲーは今まで一度もやったことがなかったのですが、このアプリはプレイしていてとても楽しかったので何度もやっている内に高難易度もノーデスでクリア出来るようになりました。どの曲も初めてプレイする時のみ広告を見なきゃいけませんが、そのあとは広告なしでプレイできます(曲が終わった時には広告が流れますが)。曲も豊富で、追加もあるのでなかなか飽きないと思います。
 しかし、いくつか改善点もあります。まず、曲をプレイしている時にたまに止まってしまい、音ズレしてしまうことがあります。その時はわざと終了してもう一度プレイするのですが、それが結構面倒なので修正して欲しいです。あと、明らかに押しているのに押されていない判定になる時があります。それも修正してほしいです。あと、これは要望なのですが、自分のハイスコアを表示できるようにして欲しいです。でないと、せっかくいいスコアを出せても前回のスコアが分からず、なんかモヤっとするからです。
 色々改善点はありますが、自分はとても楽しめるゲームなので長続きしてほしいですね。

追記:アップデートによってライフがハードの時点で1になっています。しかも前より反応が悪くなった気がします。せっかく楽しんでいたのに、このような状況になったのはとても残念です。せめてライフは4くらい欲しいです。ご検討よろしくお願いします。
復活しようとすると広告がないと表示されます。ライフが1なのですぐにミスになるのに広告がなくて復活が出来ないことがよくあります。ちょっとでも多く広告を見せたいならもっと沢山広告を用意しておくべきではないでしょうか。やりたいことがよく分かりません。
最近は反応しないバグも少なく感じます。相変わらずライフは1〜3ですが、反応はするのでまだマシになりました(初心者には優しくはないですが)。欲を言えばやはりライフも戻して欲しいですが、今のままでもまあまあ楽しめます。

キング・オブ・ザ・モンスターズ アケアカNEOGEO

ハチャメチャで面白いです。
昔のSNKさんのアプリはiPadで遊ぶ場合全画面表示だったがアケアカは画面に余白が多い。
アスペクト比が違うiPhoneで左右に余白が出来るのは仕方ないが、4:3のiPadで遊ぶ4:3のゲームに余白があるのは大画面が勿体ない。
コントローラーを接続して遊べるのですから全画面モードを用意して欲しいです。

発見どうぶつ公園
★★★★★
iOS

肝心のどうぶつが‥‥

カイロソフト作品の大きな魅力のひとつが可愛らしい小さなドット絵だと思っていて、どうぶつに焦点が当てられた作品だと聞いて可愛らしいドット絵をとても楽しみに購入しました。

思った通りどうぶつのドット絵は凄まじく可愛いのですが、ゲーム内で思ったより全然どうぶつに重点が置かれていなかったというか‥呼んだら呼びっぱなしで、種類もあまり多くなく拍子抜けしてしまいました。
ふれあえるどうぶつはまだマシで、猛獣エリアなどに呼んだどうぶつはお客さんが足を止めたりリアクションを取ってくれたりもほとんどせず、本当に呼びっぱなしで放置‥
(ふれあえるどうぶつにも、特別モーションがあるわけでもないですし)
どうぶつ用にエリア内に設置した餌箱や爪とぎの木なども、環境数値が上がるだけで別に使ってはくれないですよね‥

公園で遊ぶお客さんたちのドット絵もとても可愛いので見ていて癒されるのですが、どうぶつ要素のあまりの薄さに、正直ガッカリしてしまいました。
難易度もさほど高くなく緩くやれるので気が楽ですが、内容の深さ的にも眺めている時間的にも、あまりボリュームがある作品ではないです。

どうぶつのドット絵がとても可愛らしいだけに本当に残念‥
普通に動物園運営シミュレーションとか、どうぶつたちの可愛らしい姿や仕草がもっとたくさん見られる作品を、改めて作っていただけたらなあと思います。

森林キャンプが丘
★★★★★
iOS

面白いけど皆が言う不満点も

基本面白いです。
が、皆んなのコメントにもあるように、キャンプなのに敷地が全体的に狭くて、テント同士ギュウギュウになるもっと広々色んな施設やオブジェクトを建てられたら神ゲーの素質もあるのになぁ。
あと、後半の中だるみがハンパないですね。
スムーズに行ってたのに、後半広くなった途端、木を伐採しなくては建物を建てられないのに1つの木を切るのに30マンとか40万とかかかる。
一年ただひたすら待っても200万くらいしか貯まらないのに木を10本も切れない。
自分はココでやる事が単調(というかお金貯まるまでやる事がない)でダルくなって辞めました。

★★★★
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ピアノ-メロディ-ぴあの人気音楽リズムゲームミセス音ゲー
★★★★★
iOS

追加してほしい✨曲

めちゃめちゃ楽しい〜!!

曲の難易度もちょうどいいし曲追加早くて飽きない!本当運営さん感謝感謝です✨

追加して欲しい曲↓

・心做し/蝶々P

・ドナーソング/れるりり×もじゃ

・心拍数♯0822/goodsify

・またねがあれば/Sori Sawada

・花降らし/ヨルシカ

・ラプンツェル/ヨルシカ

・おじゃま虫/U/M/A/A Inc

・僕は君のことが好きだけど君は僕のこと別に好きじゃないみたい/back number

・ヒロイン/back number

・わたがし/back number

・花束/back number

・虹/二宮 和也

・最上級の大正解/まつむら かなう

・好きだから。/ユイカ

・星屑ビーナス/aimer

・蝶々結び/aimer

・青いベンチ/サスケ

・Los! Los! Los!/幼女戦記ED

・君が隣にいることいつか当たり前になってさ /落合渉

・たばこ/コレサワ

・へべれけジャンキー/syudou

・邪魔/syudou

・孤独の宗教/syudou

・コールボーイ/syudou

・ビターチョコデコレーション/syudou

・アイロニ/すこっぷ

・クライヤ/すこっぷ

・ ハロ・ハワユ/Nanou

・眠り姫/SEKAI NO OWARI

・Dragon Night/SEKAI NO OWARI

・RPG/SEKAI NO OWARI

・僕の春夏秋冬/メガテラ・ゼロ

・ヒトリ/かりん

・わたしのアール/くらげP

・自傷無色/ねこぼーろ

・ウミユリ海底譚/n-buna

・大切な人たちへ/傘村トータ

・15歳の主張/傘村トータ



・レムの魔法/傘村トータ

・さよなら、僕のヒーロー/傘村トータ

・おはよう、僕の歌姫/傘村トータ

・明けない夜のリリィ/傘村トータ

・ちゃんとあるよ/傘村トータ

・花めづるくん/傘村トータ

・あれほど欲した幸せを、手放す勇気を僕にくれ/傘村トータ

・泣かないあなたの守り方/傘村トータ

・僕が夢を捨てて大人になるまで/傘村トータ

・僕は夢を持ったままの子どもでいるだけ

/傘村トータ

ビートラッシュ!Beat Runner!人気曲音楽リズムゲー

ゲーム自体は楽しいので時々遊んでいます。
そんな中、私が不愉快に思う点などを挙げさせてもらいます。長文が苦手な方は最後の結論を見てくださいね!
運営さんはもちろん全て読まれてくださいね?

・曲の著作権

1番気になるのがこれですね。
楽曲は多いので好きなのがあると嬉しかったりしますが、曲が全て本家では無いということです。最初は本家だったのですが、後々歌い手様の歌ってみたしかない。このゲーム、許可を取っていないとネットでありますが、本当なんでしょうか?私的には許可を取っていないと思います。許可を取っていたら本家を出しているはずですね。そうじゃなくても、VOCALOIDなどにして出してもいいんじゃないでしょうか。
そうしていないから歌い手様のものにしてるんですか?この事から、楽曲の著作権を守っていないと思われます。そして、歌い手様の歌ってみたにすればいいとお思いですか?w他の歌い手様が歌っていても、それにも著作権がありますよね?許可を取らないと出せないですよね?そんなことも分からないのですか?
非常に残念です
運営さん、少し頭が足りないようですね()
音ゲーを出すならまず著作権を覚えましょうね?😅

・広告が多い

さっきも言った著作権以外にも色々悪いとこがありますね~?
解放していない楽曲を解放するために広告を入れるのは納得できますが、プレイ後広告が毎回挟むのは不愉快です。
例えばこのようにしてください

プレイ

広告

プレイ

ホームに戻る

このようにすればいいと思います。

☆結論☆
著作権は守りましょう。曲は一つ一つ作曲家様達や歌い手様が作った立派な作品です。それを責任もなく、許可もなく、使わないでくださいね?許可を取るなどボーカルをVOCALOIDなどにしたりしましょう。それが出来ないのなら、自分で曲を作ってみろよ。
このゲームより広告が多いものもありますが、程々にしてくださいね

Please, Touch The Artwork
★★★★★
iOS

芸術を感じながらずっと遊べる

プレイしながら操作方法が直感的に少しずつわかっていく感覚が心地よいです。音楽も静かで、実際の美術館のように落ち着けます。3種のゲームはそれぞれ異なっていて、個人的にはスタイルから遊ぶのがおすすめです。ヒントがあるので、行き詰まったときにも助けてもらえます。あと、ステージをクリアするごとに作品が展示されていくのもうれしいです。今では時間の空いたときにさっと遊べる、お気に入りの息抜きになっています。

Pikmin Bloom
★★★★
iOS

楽しい

アップデートしましたが、今のところログインできなかったり、落ちたりすることはないです。たまに固まることはありますが、少し時間を置けばなおるので許容範囲です。

 歩くことが前提で主な目的なので、ゲームに時間をかけすぎることなく、ほどほどに楽しめ、長く続いています。夜に1日を振り返らせてくれるのもいいです。ゲームキューブの時からピクミンが大好きなので、こういった形でゲームができて嬉しいです。

 しかし改善してほしいところもあります。
・マップ上で歩いている画面か、ピクミンの集合画面から、おつかいができるようにしてほしい。ポストカードとおつかいだけは笛を2回吹かないとボタンが出てこないので、少しストレスです
・全体的にもう少し説明が欲しい。花植え途中で花びらの変更ができたり、エキスをまとめてやれたりなど、ずっと気づきませんでした。
・ピクミンの選択画面などで、画面上半分がマップになりますが、それをなくしてほしい。マップはほとんど使わないので、デフォルトで隠してほしい。
・きのこチャレンジは人がなかなか集まらないので、集合してから一斉スタートにしてほしい。
・ポストカードを送れるのは1日1回などにしてほしい。同じ人に何回も送ってしまうので。
・コレクションしたピクミンを、もっと回転させたり拡大したりして見たい。コレクション画面では正面の静止画しかないので、もっとじっくり見たいです。
・アップデートしてからは起こっていませんが、以前はきのこチャレンジ画面から下の画面に戻れなくなることがあったので、まだ直っていなかったら直してほしい。

以上のような点です。全体的に細かい部分でプチストレスが発生しているので、改善してほしいです。

★★★★
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Mob Control
★★★★
iOS

ゲーム性はそこそこ良い

まず最も意見が多い「広告多すぎ」ということですが、機内モードにすれば一切広告無しでプレイできます。報酬増やす等の30秒広告も見れなくなりますが。 このゲームはいわゆる「広告ゲーム」と呼ばれる類のゲームなのですが、最近だと、オフラインのくせに機内モードだとプレイすら出来ない仕様のものも少なくありません。この対策は、多くの広告ゲームで導入が進んでいってます。そこを考慮したら、それがない点では良心的と言っていいと思います。 ただ、これに関しては当ゲームでもいつ対策されるか分かりません。同じVoodooさんのゲームで、対策されてるゲームもいくつかあります。(Paper.io など) ゲーム性は、普通に面白いです。 改善すべきところは、 大砲から出た人の数が増えすぎたりすると、処理が重くなり、最悪ゲームが落ちる点。機種によって限界はあれど、数が増えすぎない対策が必要。あとマップのcoming soonを早く制作して欲しいです。

KOF 2002 アケアカNEOGEO
★★★★
iOS

操作性が厳しい、、

懐かしさのあまりに購入。しかしKOF2002のゲームスピードでこの操作性は厳しい!厳しいよ!!(バーチャルパッド使用)

ダッシュのしにくさ、小中ジャンプの難しさ、技の出にくさ、繋ぎにくさは言わずもがな、
同時押しに全然反応しない。
いやいやそんな馬鹿なと思うかもしれないけど、ダメなんだ、、どうやっても、、
おかげで前転も吹っ飛ばしも、ゲージ使用もできません。

どこキャンもMAX2超必もできないKOF2002は、もはやKOF2002ではないような気がするんですが、、
いやどこキャンできたとしても、ダッシュもジャンプも安定しない僕には使いこなせる気がしませんけども。。

KOF 2002 アケアカNEOGEO
★★★★★
iOS

サムスピ天同様

面白いと思う。
数百円で当時の面白さを体感できるなら、スマホ版での操作性はしょうがないと納得できる。
アケアカ以前のアプリ版のような簡易必殺技ボタンがないのでただでさえ出しづらい超必殺技が難しい。
後、ポーズ時のコマンド確認はいちいち全キャラ項目から選択しないといけないので使用時のキャラだけ表示するべき。

KOF 2002 アケアカNEOGEO

やりづらいと思ってたら、オプションでアナログからデジタルに変更したら格段にやりやすなってる!後はレバーの反応速度を早くしてくれたら最高!個人的には99を発売してくれると嬉しいです。ドリキャス版を移植して欲しい。強いお助けキャラの京がいるやつ
速度が速い闇払いからの肘打ちする奴!相手を拘束する時間が長いからガード不可のMAXのギャラクティカファントムも間に合う。京の攻撃がヒットしてもガードされてもギャラクティカファントムで粉砕します
友達との対戦で使用禁止なった組み合わせがまたやりたい。

★★★★★
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