iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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Mergedom: Home Design
★★★★
iOS

ペンチや砂時計の使い方

ペンチは、鎖で縛られたアイテムの解除に使います。解除したいアイテムの上に動かせば使えます。 砂時計は、アイテムが出せなくなった時の時間回復に使います。アイテムが出るまでの待ち時間がなくなります。ペンチ同様、砂時計をアイテムの上に動かせば使えます。 私の場合マージリーグ?に参加出来ないのですが何故ですかね?チケットみたいなランキングのやつです。一度だけ参加出来ましたがそれきり。競い合えるとモチベーションも上がるのですが…

追記
マージリーグは部屋をコンプリートする事で参加出来る事が判明したので良かったです。
アプデ後、広告を見たら貰えるエナジーが40から25になった…渋くなりました。

Cytus II

「これ以上ない!」とか「音ゲーの中で最高!」なんていう謳い文句にまんまと乗せられ購入しました。
さて、ジリジリ貧民プレイヤーの私から言わせていただきますと

「貧民お断り」となっているゲームです。

とても楽しそうなゲームだと思っていましたが…いざ蓋を開けてみれば、課金、課金、課金、課金。
app storyで紹介されていた高難度の楽曲も課金必須でした。

キャラクターの半分以上は課金ですし(中にはストーリー上で重要な役割を果たす大切なキャラクターも含まれます)、楽曲もほぼほぼ課金。
しまいには「この曲は無料か!」と思いきや最高難度だけが課金の楽曲さえあります。

一応最終的には無課金でも多くの楽曲・奥深いストーリーが楽しめる…らしいですが、それまでには数々の苦痛となる作業を繰り返す必要があります。キャラクターのレベル上げがひたすらに辛い。好きでもないしプレイしたくもない曲までもを、気が遠くなるくらいまでプレイしなけりゃいけません。

それとおまけに、ストーリーがあまりに説明不十分です。今の段階だとOS?に書いてあることがまるで理解できません。私が馬鹿なだけなら申し訳ないのですが、知らない人が次々に出てきてよく分からない設定を急にぶち込まれてもうお腹いっぱいです。

これでも☆2の理由は、「音ゲー」としての質は非常に高いからです。
いい曲は本当にいいし、プレイしていてとても楽しい。ただ、周りのシステムがそれを台無しにしている気がします。そこが非常に残念です。

ご購入を考えている方は、一度ご自身の財布とよくご相談ください。また、これは「純粋な音ゲー」ではないことも十分ご留意ください。

THE KING OF FIGHTERS '98

As other reviewers have said, the touch control is hopeless. I grasped that and bought it.
It was compatible with Bluetooth controllers, so I was able to play comfortably with a PS4 controller connected.

It made me nostalgic for the original release. At the time, I couldn't bring KOF98 into my home, but now I'm very happy and satisfied that I can play it easily on my smartphone.

I would have given it 5 stars, but the touch controls were worse than I expected, so -1 star. I can't play properly with touch...even the menu controls are difficult.

An external controller is a must for this app.

他の方のレビューの通り、タッチ操作は絶望的です。それは把握した上で購入してみました。
Bluetoothコントローラに対応していたので、PS4コントローラ接続で快適に遊べました。

原作リリース時を思い出し懐かしくなりました。当時は中々家庭に持ち込めなかったKOF98ですが、今ではスマホでお手軽に遊べるのがとても嬉しく満足しています。

星5にしたいけど、タッチ操作が思っていたよりも酷かったので星-1です。タッチではまともに遊べません…メニュー操作すら難しいです。

外部コントローラが必須のアプリです。

Steredenn
★★★★
iOS

おもしろいのはおもしろいが

やっていて面白いが、武器の切り替えの操作がやりにくいのと
毎回どんな武器がくるかプレイしてみないわからないこと
たまにパワーアップアイテムが取れない理由がわからないこと
パワーアップが多すぎて効果がわからないものが多いこと
これらが、楽しい人もいると思うが、
私はプレイ中に悩ませられるのでイライラする。
そこで、パワーアップのアイテムを無視して標準装備のブラスターだけで進めていると、どうやら難易度があがるみたいで、これはこれで良いのかどうかよくわからない。
シューティングゲームとしてはよく出来ていると思うが
いつも、シューティングってこれでいいのか?と悩みながら遊んでいる自分がいるが、取り敢えず全面クリアしてみたいとは思っている。

できれば武器の切り替えボタンだけでも追加してほしい。

★★★★★
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R-TYPE
★★★★★
iOS

フルスクリーンオフ不可

フルスクリーンをオフにすると画面縮小、右寄りになり左側に余白ができて便利だったのだがバグでその機能が使えないどころか画面全体がズレてしまってる
数少ないディメンションズにない便利な機能だったんで直して欲しい。これ無いならこっち買う意味全くないよ

ジグソーde懸賞 - ジグソーパズル:パズルde懸賞(公式)

実行中のアプリを全て終了した状態で本アプリを実行するとそれまでシステムメモリ使用量が600MB程度だったのに確認出来ただけで最大1.42GBまで跳ね上がりました これは異常です iPhone8(iOS15.1)のメモリは2GB搭載で現状の待機状態でのシステムメモリ消費量は大体600〜800程度で様々な要因からして大体1.15GBぐらいを超えると重たくなってきます、個人の感想ですが。 動作が重くなってきたらメモリ消費量を確認しているのですがこれまで見た中で最大は1.25GBぐらいです それ以上はアプリが強制終了したりするのでなかなかお目にかかれないのですが、本アプリを起動してすぐシステムモニターを確認したところ今まで見たことないほどメモリを消費し、それでも強制終了されずOSをフリーズさせます。 ハードウェアからiOSの強制再起動すら実行出来なくなるほどメモリを馬鹿食いするこのアプリは個人的には危険なアプリだと思います。

【追記】
設定 -> プライバシー -> トラッキング
から本アプリのトラッキングを無効にすることでおよそ正常と見られるメモリ消費量になりました。

Solar Smash
★★★★★
iOS

面白い

1年半くらい前からやらせていただいております。不定期だけど、ちょくちょく新要素が追加されてすっごく楽しいです!そこで、ミサイル66やスペースドラゴンが操作出来るのはしっているんですけど、「進む」と、「攻撃」の2つの操作方法があって、それはそれで楽しくていいんですよ。でも、ミサイル66は移動速度を時間を早める以外にもブースターを追加したりして欲しいなと思います。ミサイル66は今でも十分ですが、ちょっとおまけ程度で追加してくれたらなぁと。スペースドラゴンに関しては、瞬間移動だったり、他の人も言っていますが止まる機能だったり、今ある攻撃方法よりもさらに強いものだったり。例:ビーム、十字型火炎放射、体当たりなど、です。まあそこんとこは武器の設定で出来る様にすればいいんでしょうけどね。
では、長文失礼しますた。

Melvor Idle
★★★★★
iOS

純粋な放置ゲーム

とうとう日本語に対応した!
広告なし、課金なし…つまりこれは貴重な「純粋な放置ゲーム」

決められた道筋がなく、どこから攻略するかを自由に選ぶことが出来るのが良い

一度決めた道を途中で変えて別のことをやっても、進捗が失われることもないのですぐに元やっていたことに戻ることが出来る、変える自由

インターフェイスは良いし、他にも快適さは現代の放置ゲーのいいところをとっている
クラウドセーブ対応、PCブラウザ版とのクロスセーブ対応なので両方で遊んでいる

広告などの加速するものが無いので、自分で決めたことが結果に反映されるので没入感というか、ゲームやっているという感じがして良い

★★★★★
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ナイト・アンド・ドラゴン2:狂乱の時代
★★★★★
iOS

どれだけやり込みに熱を持てるか

大前提としてストーリーが終わってからが本編のゲームになります。レビューを見てプレイするか決めようと考えている方に向けて、主にレビューであがっている話題や最終的にどんなゲームになるかについて書いておきます。

毒:ストーリー中盤(ゲーム全体では最序盤)辺りまでは面倒だと思います。対策もレビューで書いてくださっている方が多いので参考にしてみてください

経験値:ストーリー終了〜無限ダンジョン最序盤辺りまでは悩まされるかと思います。別のスキルレベルを上げたり、サブメンバー含めてきちんと戦略を立てるなどレベル差やステータスの暴力に頼らない攻略が有効です。(最終的には敵も味方もステの暴力になります)

ドロップ:ドロップ品そのまま縛りでプレイするなら別ですが、工房や掘り出し物を上手に使えば問題ありません。理論値を目指しだすとかなり大変ですが、他レビューにあるような攻略するのにドロップが問題になる事は特に無いでしょう。

最終的にどんなゲームになるのか:
龍銀(高級通貨)でボス確定ドロップアイテムを買い、ボロボロ出る要らないレアドロップを売って龍銀を貰ってボス確定ドロップを買う事になります。PT構築はやっていくうちにそれぞれその人なりに理論が出来てきます。後はひたすらにその構築の理論値を追い求めて、レア(紫)ドロップと冒険者確保(龍銀で上げられるステ上限を「どのステがどれだけ超えているか」が基準)の為に無限ダンジョンを登り続け、時には自分のPT構築論を見直す。といった感じになります。ソシャゲの様に運営がモチベや意欲を煽ったりしないので、目標やモチベーションを自分で見つけ出すのが大切かなと思います。

ダライアスバーストSP

やっていて楽しいのは楽しいが、3回に1回はボス戦などエキサイトしているところで突然死してホーム画面に戻りますよ。 こんな終わり方をするゲームはこのゲームしかなくバグを残したまま有料でたまに半額にして販売しています。 機種に関係なくメモリの使い方がおかしいからこんな終わり方をするんじゃないでしょうか? 修正をする気がないのでしたら、それはそれでしかたがないですね。 でも、横スクロールシューティングゲーム好きとしては修正よりも新作も出してほしいという期待もあるので、Gダライアスの新作をだして欲しいと、最近プレステのGダライアスをやって思ったので期待はしませんがよろしくお願いします。

修正前
大昔に3つのTV画面を横につなげていたシューティングゲームだったと思うが 当時はプレイ料金が高くてやっていなかった記憶があります。 でも、デモプレイや人のやるのを見ていて今でも1面の音楽がこびりついています。 そんな、思い出があるのを思い出して割引だったので 何気に購入したのですが、当時の記憶より 数段グラフィック、演出がすごい! 感動しながら やっていたら初回でエンディングまでクリアしました。ただこれは、死んでももすぐパワーアップが元にもどったりするので、誰でもある程度の所まで行けると思いますし、分岐点があるので全面クリアしたわけではありません。 難易度や操作性も問題ないです。 一番大事な要素は 飽き性な自分が、久しぶりにゲームで感動できた事がなにより嬉しかった。 やっぱ、シューティングゲームは最高 追記 まさにスターウォーズをしているような興奮しながらやっているのですが 残念なことにプレイ中に落ちて最初からということが多すぎるような気がするので、そこだけは直してほしいです よろしくお願いします さらに追記 あまりにも落ちるので、よくよくダウンロードするページをみてみると、互換性のところには対応していると書いているのに iOS12以降はダウンロードしないでくださいと書いてある。 このアプリの為だけにiOSをアップデートしないなんてできないので 互換性の所の説明を書き換えるか、iOS12以降でも動くように修正すべきだと思います。最後のボスと戦っている時に落ちるので先に進めないしミッションモードが解放されない

ダライアスバーストSP

やっていて楽しいのは楽しいが、3回に1回はボス戦などエキサイトしているところで突然死してホーム画面に戻りますよ。 こんな終わり方をするゲームはこのゲームしかなくバグを残したまま有料でたまに半額にして販売しています。 機種に関係なくメモリの使い方がおかしいからこんな終わり方をするんじゃないでしょうか? 修正をする気がないのでしたら、それはそれでしかたがないですね。 でも、横スクロールシューティングゲーム好きとしては修正よりも新作も出してほしいという期待もあるので、Gダライアスの新作をだして欲しいと、最近プレステのGダライアスをやって思ったので期待はしませんがよろしくお願いします。

修正前
大昔に3つのTV画面を横につなげていたシューティングゲームだったと思うが 当時はプレイ料金が高くてやっていなかった記憶があります。 でも、デモプレイや人のやるのを見ていて今でも1面の音楽がこびりついています。 そんな、思い出があるのを思い出して割引だったので 何気に購入したのですが、当時の記憶より 数段グラフィック、演出がすごい! 感動しながら やっていたら初回でエンディングまでクリアしました。ただこれは、死んでももすぐパワーアップが元にもどったりするので、誰でもある程度の所まで行けると思いますし、分岐点があるので全面クリアしたわけではありません。 難易度や操作性も問題ないです。 一番大事な要素は 飽き性な自分が、久しぶりにゲームで感動できた事がなにより嬉しかった。 やっぱ、シューティングゲームは最高 追記 まさにスターウォーズをしているような興奮しながらやっているのですが 残念なことにプレイ中に落ちて最初からということが多すぎるような気がするので、そこだけは直してほしいです よろしくお願いします さらに追記 あまりにも落ちるので、よくよくダウンロードするページをみてみると、互換性のところには対応していると書いているのに iOS12以降はダウンロードしないでくださいと書いてある。 このアプリの為だけにiOSをアップデートしないなんてできないので 互換性の所の説明を書き換えるか、iOS12以降でも動くように修正すべきだと思います。最後のボスと戦っている時に落ちるので先に進めないしミッションモードが解放されない

クッキングマッドネス(Cooking Madness)
★★★★
iOS

楽しい!

クッキング系の中でも好きなゲームです!
失敗しなければ延々とプレイできるので暇な時にプレイしています。
最初は短調な作業でもレベルが上がると材料や工程が増えていくので、見るのも操作するのも楽しいです。

ただ、焦げてしまったり不用になった料理を廃棄するのにダブルタップとトリプルタップしか方法がありません。
料理をつくる→お客さんに渡す流れで、お客さんや注文が多ければ多い程急いで操作するので、連続タップせざるを得ません。
その連続タップが廃棄タップと判断され、廃棄するつもりがなくても廃棄になり、廃棄NGが条件の場合強制的に失敗扱いになることがよくあります。
失敗になった時も、廃棄しないという選択肢が出ないので仕方なくやり直しに....アイテムを使っていた時はちょっと腹が立ちます....

出来れば廃棄する方法に長押しなどを追加いただけないでしょうか?
そうすれば料理をつくり渡す操作と廃棄する操作が分けられてよりプレイしやすくなるかなと思いました。

★★★★★
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Beat Duel - Music Battle
★★★★★
iOS

まあ、良し

うーん音ズレも無くて面白いんだけど広告を見て復活したら止まるバグがよく起きていちいち消さないといけないのがめんどくさい
たまに音ズレが多すぎる曲があるのがすこしやだなーって思った、それでも楽しいので星四です笑

Well, it's interesting because there is no sound gap, but it's annoying that I often have bugs that stop when I see the advertisement and revive it, and I have to erase it one by one.
I thought it was a little bit strange that there were songs with too many sound gaps, but it's still fun, so it's a star four lol

음 소리 어긋남도 없고 재미 있지만 광고를보고 부활하면 멈추는 버그가 자주 일어나서 일단 지워야 하는 것이 귀찮다.
가끔 소리 엇갈림이 너무 많은 노래가있는 것이 조금 좋다라고 생각했지만, 여전히 재미 있기 때문에 호시로입니다

嗯,這很有趣,因為沒有聲音間隙,但很煩人,我經常有看到廣告時停止並恢復它的錯誤,我不得不一一抹掉它。
我覺得有點奇怪,有太多聲音間隙的歌曲,但仍然很好玩,所以它是四星lol

حسنًا ، إنه أمر مثير للاهتمام لأنه لا توجد فجوة في الصوت ، ولكن من المزعج أنه غالبًا ما يكون لدي أخطاء تتوقف عندما أرى الإعلان وأعيد إحيائه ، ولا بد لي من محوه واحدًا تلو الآخر.
ظننت أنه من الغريب بعض الشيء وجود أغانٍ بها الكثير من فجوات الصوت ، لكنها لا تزال ممتعة ، لذا فهي نجمة من فئة 4 لول

Pikmin Bloom

普段私はアプリゲームをしないのですが
レベルアップしていくと、沢山のピクミンを連れて歩けること
おつかい機能が解放されると、ポストカード(ピクミンがスポットで記念撮影したような感じ)を持って帰ってきたりと
育てたピクミンにとっても、愛着が湧きますし
友達と大きい花のスポットで、花を咲かせるために一緒に歩いたりするのもたのしいのでとてもハマっています!!!

ピクミンかわいいし、BGMも好きです!

4Gでも、Wi-Fi接続時、GPSを常に許可設定中でも、ネットワークエラーが常にでてしまいまともに操作できません。(iPhone11proを使用しています。)
基本的に1操作で、ネットワークエラーになり固まるので1操作につき1回再起動して使用しています。
周りの他のユーザーは、私よりエラーの頻度が低いので私の端末またはmineo回線の影響かもしれません。何が原因かわかりません…

タイトルに書いた通り、ホーム画面にいるだけ…または画面遷移時や、1つ1つの操作のたびにネットワークエラーが発生してしまいます。

また、その場合花植えが自動的に中断され
歩いていた分の花植えはされていないことになったり
数少ない外出の機会に歩数を稼ぎたいのですが、ネットワークエラーの時に移動して再度読み込んだ先にワープしたように認識されてしまうため無かったことになってしまうようです。

ネットワークエラーで、育った苗を引っこ抜くと
抜いたモーションで固まり、進めず引っこ抜いた新しい種類のピクミンの出会いのモーションが見られなかったり

苗を植えても、ネットワークエラーで
苗が植えられた後の画面が表示されないため
アプリを再起動し確認しないと、植えられてる時と植えられていない時があり残念です。

それと、花のスポットの影響範囲のエリア
道に被っている部分が少なすぎて短い数メートルを何往復もしなければならないことになったりして不審者だと思われそうで挑戦できなかったりするスポットが多いのでもっと
判定エリアが広げていだけたら嬉しいです!

ネットワークエラーが、頻発してしまう点と
大きい花のスポットの、影響範囲のエリアを道がスムーズに歩いてクリアできるようにしていただけたら(お店の前の道を往復したりすることになるのがちょっと嫌)嬉しいです!

開発ありがとうございます!

Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

若い人には苦にならない?

Wiiのピクミンをやったことがあるので、インストールしてみました。
ガイダンスの所では歩行を検知してるかのような表示だったのですが、設定完了し、「歩いてみましょう」と出てから歩数がカウントされません。
若い人はスマホのトラブルシューティングに慣れていて、適当に触っているうちになんとかなるのでしょうが、50代には結構しんどいです。
スマホに慣れてない被験者に、初期設定からの作業をさせてみてますか?
歩くための目的に使いたいユーザーは、壮年以降に多いと思います。
インストールから使い始めまでは、トラブルなくできるようにして欲しいです。

誰かのレビューにバックグラウンドの位置情報の話がありましたが、これは「常に」を選択済み。
私の場合は、ピクミンの設定からライフログアクティビティを一度オフにして設定を閉じ、再度開いてオンにして閉じた所、歩数のカウントを始めました。
(名前が思いつかずに1週間放置した時間がどう影響したかは不明です)

自分のが動いたので、パートナーのスマホで設定を始めましたが、初期設定時はスマホの位置情報の選択肢に「常に」は表示されないので「App使用中は許可」を選択。
一通りの設定が終わった頃、設定の位置情報を「常に」を選ぶようアラートが出た。
が、ボタンが無い。なんと、アラートのピンクに表示されているエリアを触ると、設定画面になった。
「常に」を選択して戻る。
歩数カウントされず。
自分のと同じかとピクミンの設定からライフログアクティビティをoff、onしてみる。
相変わらず歩数カウントされず。

他にやりようがないので、時間が解決しないか、様子を見ることにしました。
明日になってもダメなら、一度アンインストールかな。
どこかに、猿でもわかる初期設定マニュアル、ありませんか?

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★★★★★
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森林キャンプが丘
★★★★
iOS

昔のような楽しさが戻った!

最近は無料だけど、ソフト内課金の物が増えてきていましたが昔のようなカイロゲームが帰ってきた印象をうけました(*´▽`*)
まだ1周目ですが2週目周回の引き継ぎを確認しつつ進めておりますm(*_ _)m
動物のドット画が増えていますし、ペットショップ物語など作られてはいかがでしょうか?ペットショップ系のアプリは全然出ていませんし、湯けむり温泉郷やヘクタール農園のようなカイロゲーム特有の面白さが出そうですが…待ってます🌟

THE KING OF FIGHTERS '98
★★★★★
iOS

昔のままが

タクマの虎煌拳を相手がガードする直前でコマンド投げ技の翔乱脚で相手のガードモーションをキャンセルさせて虎煌拳を強制に当てる技が使えなくなってる。 同じく庵の闇払いからの屑風で闇払いを当てるやつもかな?当時のままの移植がよかったのに、対戦ではタクマはこれ込みで強かったのにガード不可の虎煌拳で牽制しつつ相手が転がって来たらそのまま翔乱脚の餌食、飛んできたらmax龍虎乱舞。これは99だったかな?昔はバグ技込みの相手と対戦しなきゃならなかった。永遠と続くテリーのパワーチャージ、庵の屑風祭りなど、一度食らったらkoされるまで続く奴ら相手に対戦するのが楽しかった!ドリキャスの99版はオリジナルのお助けキャラの京のスピードの早い闇払いからの肘打ち使ってmaxギャラクティカファントムで一撃必殺、元々ガード不可なのでお助けキャラの京の攻撃をガードされようが当たろうが京が出てきた時点でギャラクティカファントムの攻撃が避けられないのでラスボスを使用した相手のみにしか使っちゃいけないルールとか出来てバグ技あった方が楽しかったけどな。

Pikmin Bloom

ピクミンブルームの初イベ!楽しみに詳細を読んでみると…ほぼ参加出来ない事が分かった…。

午前9時から午後6時…普通に勤務時間中…土曜日だって働いてる…寧ろ9時出勤の6時退社…。

仕事中に歩き回る訳には行かないから1万歩は厳しい…普段の仕事の歩数を考えても記念バッチは貰えない…。

元より職場付近にはビックフラワーは無い…田舎だからそもそも数キロ先にポツンと幾つかしか無い…。

苗の成長スピードやフルーツのエキス量はまだ恩恵があるけど…記念バッチとかビックフラワーがパンジーになるとか、そっちが目当てなのに…。

これが24時間とか、もっと時間の幅があるイベントだったら参加出来たのに…。

あれかな、ターゲット層が小さい子とか学生がメインのイベントなんだろうか…。
休日の明るい時間帯を考えるとそうなんだろうけど、働く社会人だって参加したい!

有給使えって言われそうだけど、1週間前だと有給は出しにくい…まぁこれは会社にもよるだろうけど…

楽しみに詳細見てがっかりしてしまったのが悲しい…次回のイベは是非時間に幅を持たせて欲しいです…。

Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

ずっと楽しみにしてました

ピクミンファンなのでアプリがリリースされて嬉しいです。

コンセプトもほのぼのかつ、運動不足になりがちな生活を改善するのに一役買ってくれています。

ピクミン達の細かい仕草や声、BGM、SEはリニューアルされていてもピクミンの世界観そのままのため、感動しました。

自宅の据え置きゲームでプレイしていたピクミンが、外でもプレイできるので嬉しい限りです。

ただ、リリースしたばかりなので今後に期待したい点も挙げさせていただきます。

改善して欲しい点

・歩いていても、速度の制限で花植えがてきないことや運転者かどうかの確認がある。

  →運転者かの確認は、否定すれば良いので、頻繁でも気になりはしませんが、まれにかかる速度の制限は、割と歩くのが早いので、花植えが出来ないのは悲しいです。

・エキスの入手できる種類に偏りがあり過ぎる。

  →基本の白のエキスに偏るのは良いのですが、私は黄色に偏りすぎていて、青がほとんど取れません。(例えば黄色のエキス200以上、青いエキス15など)

偏りがある点についてゲーム中で説明があったのであれば、私の確認不足ですが、特になかったようですので、もう少しバランス良く入手できると嬉しいです。

または、レアリティや行動の範囲によって入手できる種類が違うのであればその辺も明記していただけると嬉しいです(歩く理由にもなります)。

・説明が少し簡素

各機能の説明が割と簡素だったり、ビッグフラワーを咲かせるとどうなるの…?など

昨今のしっかり説明してくれる親切設計に慣れ過ぎなのかとは思いますが、目的を達成するとどうなるのかのヘルプが花植えのように見られると良いなと思います。

最後に、位置情報を利用するにあたり、花を咲かせることで生活圏の漏えいが懸念される声などもありますが、誰かが植えた花で各スポットの一面の花畑をも楽しみの一つなので、見えなくなってしまうのは残念です。

今もそうだと思いますが、花植えではどのユーザーが咲かせたかが分からないので、特定のユーザーの行動圏が第三者へ漏えいする事はないなどの説明があっても良いのかなと思いました。

今後も楽しみたいアプリなので、是非ともよろしくお願いいたします。

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