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遊びを超えた完全軌道解答に脱帽
チュートリアルを兼ねたレベルに始まり仕組みの理解と練習、応用と遊び易い構成でムダなモノが全く無い。大好きな操作性で可愛くてカッコいいデザイン。心地良い音楽や効果音の中で基礎を学んでも応用問題は難解!力技で強引に解決できないから本当にヒントがあって良かった。おかげで完璧で美しい軌道に感動できる。そして次の機会に経験を活かして達成感を味わえる。サイズやコンセプトに迷いが無いステキなレベルの全てにおいて、鉄道関係の様々な仕組みは各々シンプルで明解でも敷設のパズルは組み合わせが多彩なので、忘れた頃に戻って新鮮な感動を幾度も楽しめる傑作!その為の設定機能も充実のパーフェクト・レールウェイです。
パズル?いいえ、物理演算ゲーです
他の人も述べているが穴が足りないのである。例えば横向きのネジ3本の木の板があったとして、空き穴も3つしか無かったりする。すると、ネジは木の板の穴以外に退かすしかない。が、そうするの外れた木の板は真下で横一直線に並んだネジが早々に受け止めてしまうのである。当然、ここから動かせるネジもないので本来は詰み確定。…で、そのまま詰むかと思いきや、何故か摩擦がまるでない。結果的に、詰みそうな盤面でも落下時の僅かな衝撃で10秒くらいかけてノロノロとネジの上を滑りながら横にスライドしていく(事が割とよくある)のである。プレイヤーから見たら実質的には運ゲーであり、パズルで運と物理演算に祈り続けるのは斬新で稀に見る分には楽しめるが、解き方の前提になるほど多発するのは勘弁してほしい。アイテムを使えと言いたいのかも知れないが、プレイヤー側はどの面でどのアイテムを使えばいいのか、クリアし尽くすまで読めないし、この物理祈祷は序盤から頻発しているため、各面で固定配給しないと全く足りない。という訳で、パズルとして破綻している。
一生飽きないですね。 課金をアプリを買うときだけしてアプリ内課金がないというのはもはや革命でしょう
それにバリエーション豊富なゲームモードやスキンがあり、コースを作ることもできる(※)ので音ゲーが嫌い、苦手という人も少しは楽しめますね★ 自分は6・7年やってますが、飽きたのは一回くらいです。そして2023年の11月にバージョン2.2の大型アップデートがきたのでより楽しくなりました。 これ以上言うとネタバレになってしまうのであとは実際にやってみてください!私は超おすすめします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※コースを作れるについてですが、コースはゲームのネット上に投稿できて、それをいろんな人がプレイできます。しかし、コースを投稿する際は確認プレイ(テスト)をしなければなりません。
改善してほしい点
凄く楽しくプレイ出来て、合間だけでなくやり込み要素も多いと思いますが、少し改善してほしい点として…
①世界チャットや個人チャットでメッセージが何時何分に来たのか表示してほしい。
②個人チャットについては通知機能が欲しい。
③領主レベルがなぜか30レベルでストップしてしまうので、早めに改善して欲しい。やり込み要素が減ってしまう。
④メインを進めていると、「1日と14時間後に解放」など途中でストップされると、待っている間に飽きてしまったり、イライラしてしまい辞めてしまう原因になるので改善して欲しい。
⑤5サーバー毎に区別されているが、招待した友達などやり始める時期が変わると連携取りにくくなるので、サーバーが変わっても連携取れる様にして欲しい。
⑥世界チャットや個人チャットでのコメントなどコピーできる機能が欲しい。
もしくは、個人チャットでの共同を募集出来るようにして欲しい。
それで改善できる気がします。
以上の点が改善されると、さらに人気が出るゲームかと思います。
微妙にイラッとしてしまう点なので、みんな感じている事は同じかと思います。
改善してほしい点
凄く楽しくプレイ出来て、合間だけでなくやり込み要素も多いと思いますが、少し改善してほしい点として…
①世界チャットや個人チャットでメッセージが何時何分に来たのか表示してほしい。
②個人チャットについては通知機能が欲しい。
③領主レベルがなぜか30レベルでストップしてしまうので、早めに改善して欲しい。やり込み要素が減ってしまう。
④メインを進めていると、「1日と14時間後に解放」など途中でストップされると、待っている間に飽きてしまったり、イライラしてしまい辞めてしまう原因になるので改善して欲しい。
⑤5サーバー毎に区別されているが、招待した友達などやり始める時期が変わると連携取りにくくなるので、サーバーが変わっても連携取れる様にして欲しい。
⑥世界チャットや個人チャットでのコメントなどコピーできる機能が欲しい。
もしくは、個人チャットでの共同を募集出来るようにして欲しい。
それで改善できる気がします。
以上の点が改善されると、さらに人気が出るゲームかと思います。
微妙にイラッとしてしまう点なので、みんな感じている事は同じかと思います。
キャラを増やしてほしいです!!
今でも十分楽しい!!
今の所石?の
供給も多いし頑張れば
1日一回は十連引ける!
キャラ強化に必要なコインはバトルでいっぱいダメージ
与えた方がいっぱい貰える
って感じ出始めて数日で
4000コインくらい貰えた
強化に必要なコインは
レアリティで変わるけど
初期で20〜100コイン
ちょっとずつ上がってく感じ
今の所良ゲーム
不満という不満もないですが!!
要望がございまして!!
怪獣8号、スパイファミリー、株式会社マジルミエ、ダンダダン、忘却バッテリー、タコピーの原罪、着せ恋
他にも沢山魅力的な作品
キャラがいるんです!
でも出てる作品が現在連載しているもの、連載していたけどつい最近完結した作品等が多いように感じます、ワンピースやヒロアカ、鬼滅の刃、呪術廻戦など他にも沢山ジャンプの看板作品等を追加してほしいです!!
(もしジャンプ本誌?とジャンプ+でなにか扱いが違うならごめんさい!(ジャンプとジャンプ+の違いがわかってないんですごめんなさい))
無心になれるゲーム
ステージも豊富で、効率厨にはおすすめです。
広告はあるものの、3秒程度でスキップできるのでそこまでストレスではありません。
穴の操作性が良くなったので、爆弾(食べてはいけないもの)を避けるのも格段にやりやすくなりました。
個人的には以前の理不尽なほど避けられない爆弾の時の方が面白かったので☆4です。
クリアし続ける限り延々とゲームを続けられます。
ハートを送り合って補充する事も出来ますが、週替わり、日替わりのイベントが常にあってハートが枯渇してゲームが出来なくなる事はほぼありません。
効率良く、段取り良く小さいものから順番に食べ尽くしていくのは面白いです。
1週間でレベル2000到達しました。流石にレベルが上がると同じステージのループもあります。
ランダムではなく、ループだと思います。多分100以上はあるので、同じステージばかり繰り返し出てくるという印象は受けないと思います。
ストレス溜まる
ただただストレス溜まるゲーム。
人をおちょくってるとしか思えない。
課金のセールみたいのがあるが、課金した人は次のセール高くなるという、謎のシステム。
課金してゴールドとアイテム買っても、後1ムーブでクリアという所までいかされ、ゴールド使うか、アイテム使うか(両方無ければさらに課金)と言う、本当に、ただただただただストレス。
ゴールドとアイテム無しで1時間ほど何度も何度も考えに考えてやって、やっとクリア出来ると思っても、後1ムーブ必要になることが頻発。
とにかく日常に支障をきたすほどイライラ溜まるので、やめておいた方が良いです。
絶対に無課金ではクリアさせないぞ!って想いが伝わってるゲーム。
ここまで人をおちょくってるゲームは中々ない。
スペランカーより、ストレス溜まるので、絶対に辞めておいた方が良いですよ。
ゲーム中の広告多め
2日目。ゲーム自体が楽しいのでポイ活目的を忘れて1時間くらい遊び続けてしまいました(笑)
ゲーム内容はス〇ヵゲームと同じです。
枠がいっぱいになったら終了のエンドレスモードとチャレンジモードの2種類。エンドレスモードは1度終了してもフル視聴広告を見たら小銭が消え、もう一度進めることが出来ます。ゲームが下手な私にはコレがツボ!
チャレンジモードは今のところ超簡単です。将来的にはかなり難しいくなるのかな?
ポイント交換は楽天のみ。私は楽天ペイヘビーユーザーなので有難い。チャレンジモードの9番までクリアしたら交換申請出来るようになります。
9割満足して遊ばせて貰ってますがただ1つ、ゲーム中の広告ぶっ込みが本当に多いです。これは他のポイ活ゲームの比じゃないです。それさえ気にならなければといった感じでしょうか。