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人生1ハマったゲームです!
暇な時、スキマ時間に無意識にプレイしてしまうほどハマっています!
今までどんなゲームも数ヶ月で飽きてしまっていましたが、このゲームだけは約1年間毎日プレイしています。
広告なしで無課金でも存分に楽しめ、もっと有名になるべきゲームだと思っています。
アイテムをマージして、注文に答え、獲得したコインで新しくお店を建てる。これの繰り返しですが無駄に複雑なシステムはなく、無心でプレイできるのが飽きない理由だと思います。
マージを繰り返すことで、スイーツが次々に進化していき、「次はどんなお菓子になるんだろう?」というワクワク感が止まらないです!
簡単にクリア出来すぎる訳でも、難しすぎる訳でもなく、なぜだか続けてしまいます。
入れて損はないアプリです!是非ダウンロードしてください!!
めっちゃポイント貯まります(サクラレビューじゃないですw)
正直プレイ(クリア)スピードによるとは思いますが、私は自分で言うのも何ですが相当早いので(1プレイ15~60秒+広告視聴時間が必要)、毎月1000ポイントくらいのペースでLINEポイント貰えてます。(これで好きなスタバ飲むのが最近の楽しみ)
貯めるコツは
●各イベントは必ずクリアする
●デイリークエストと、プラスでコインが貰える1日3回の広告は必ず見る
●最近始まった発掘?も忘れずもらう
●コイン→ガチャチケへの交換は1日3回3000コインが上限なので、ムダなく交換する
…という感じです。
スキマ時間とか移動中にやってるとスローペースな人でも月300は貯められるんじゃないかな?
ま、時給換算したら単発バイト1日行く方が断然効率良いですけどねw
【運営さんへ】
100連勝イベントの100勝目でクリアコインや「コンプリート!」のアクション等が出ないのを改善してください。(毎回出ません)
まず、ピクミンやポストカード
ライフログが増えてくると、どうしても重くなるので、背景やチャレンジ等終了後のアニメーションの描画を「ON/OFF」等、描画のレベルをカスタマイズ出来るような軽減措置を真っ先に実装してほしい。次に、チャレンジやおつかいでは、受け取りボックス等を是非とも実装して、「おつかいからピクミンを解放、任意のものを受け取り」できれば嬉しい。おつかいから持って帰ってきたフルーツの種類が判れば嬉しい。まだ買ってはいないが、ショップのパック類も、受け取りボックス経由になると良い。また、チャレンジのお代わり券は、お代わり開始時に使う仕様だと嬉しい(今だと、お代わりの状況が判らず、「やめる」という選択をしにくい。せっかく使ったお代わり券が「もったいない」ので)。最後に花植えについて、2点。1.花びらのリストの並び替えをできるようにしてほしい。ビッグフラワー優先順だとか、持ってる花びらの多い順とか。2.「今使っている花びらが0になったら(次に多い)別の花びらに自動的に切り替える」ためのボタン(ON&OFF)を付けるか、もしくは、一時停止できるようにしてほしい。よろしくお願いします。
けっこう気に入っていたが…
グラフィックに力が入っていて、細かいところまでこだわっているので見てて楽しいです。
途中から遊べる要素も増えるので、シンプルなゲームのわりにやれる事は多い印象です。
ただ、無料で遊ぶには早くも序盤から厳しくなります。
最低限、広告オフのお布施はしないと満足に遊べなくなると思います。
自分はお布施して後悔はしませんでした。
それよりUIやシステムが悪いです。
お金が足りなくなるとスッとジェムでお金を補う画面が出てくるのですが、誤タップを狙っているかのような配置です。
しかも間違えてボタンを押したら確認画面を挟まずジェム使用となり、自分は2度誤タップして大事に貯めたジェムを無駄に消費しました。
これで心折れました。
これから遊ぼうとしている方の参考になれば幸いです。
2000レベル辺りからは1面クリアで20~30ゲーム必要な面が増えてくる
1万とか簡単に無くなるから課金は気をつけてね。 金をむしり取る面が多すぎる。 2600辺りはカードをめくる回数がそもそも少なく運要素の強いこのゲームだと致命的!それとカードも皆同じカードが集まらず確率が操作されてるのが一目瞭然です。残り日数が少なくなると突如集まりだしギリギリの所でまた集まらなくなるというのを繰り返し課金を煽ります。運要素が強すぎる上にクリア報酬が少ない為(リプレイとほぼ変わりません。)、確実にコインがすぐ無くなるので絶対にお金かけたらダメです。デイリーギフト貰っても2ゲームしかできませんし。確率をいじっているので残り10日くらいで少しづつカードが集まり始めます。でも揃わない。残り2から3日であと1枚という状況になるはずです。
体力の概念が残念
ピザも5年前からプレイさせていただいていて、最近はプレイしていないので変わっていたらすいません。
ピザの方では体力という概念がなく永遠に出来た記憶があり、今回もそうなのかと思ったら体力という概念が追加されていて、120と多めの設定ではありますがやはりプレイできる回数に制限があるのは残念でした。1日の時間を伸ばしていない人や、提供に時間がかかってしまう人だと中々数をこなせないのかなと思ってしまいました。
残念だった点はこの1点のみでした、こちらについては買い切りシステムなどでどうにか体力の外念を無くすことは出来ないのでしょうか…
それ以外は全く問題なく楽しめています!ピザ屋より操作方法が増えたり、ラテアートも凄く楽しいです!