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課金したのに残念すぎた、要対応お願いします。
・広告なし1,100の課金について
まず、広告スキップできるわけじゃない。1部の広告が無くなるだけ!!!
それとゲームオーバー時に広告視聴で報酬3倍にふやせるやつなくなります。(←改善してください)
私的には、広告なし課金によって。ゲームオーバー時の報酬3倍というのを広告見ずに貰えると思ってたのも考えが浅はかでした。
(結論、レベルクリアにため日数かけてコツコツやるしかありません。)
初心者にとって、ゴールドパスの課金なし用の報酬は少なからず有益なもので、それのおかげで5回ほどプレイして、コイン集めて人材・機械レベル上げでやっとレベルクリアできた。
しかしながら、それがなくなることで日数かけてコインためていくことしか手段がない。
コインもう少し貯めやすくして頂きたい。私的にこのようなゲームはとても得意で通常運転で遊んでるのに機械・人材レベル上げでコインたりなくて10回以上同じレベルやってるのが疲れる。
「「「 モチベーション定価のが早すぎて、大半のプレイヤー辞めます。 」」」」
あと!時間制限きたときに、時間増やすためにダイヤ使いますか?というボタンにワンクッション入れるべきです。コツコツ貯めてるのに投げやりになってゲーム辞めちゃいます笑
遊ぶのは人間です。機械じゃないのでレベルクリアのためコイン増やすのに時間かけて広告みてたら飽きちゃいます。
【追記】途中のレベルでゲームオーバー間際の時間増やすために広告で増やせる使用を1部のレベルに限定しないで、全レベルにダイヤ以外で時間増やしたりできるように解決できるようにしてください。
以上です。
あとレビューちゃんと見てる人は見てるので。大半のレビューに返信するのに改善するって言っといて、数ヶ月前の問題を改善できていないの1番問題です。
改善点はもっとアピールして欲しい
リリース時から比べ、どうぐタップでお手入れできたり猫さん長押しで撮影できるようになったりでUI周りがかなり改善されていて快適になりました。
が、アップデートのお知らせにはそれらが全然記載されておらず、どうぐやお部屋を追加しましたばかり。
せっかくユーザさん向けの素晴らしい改善をしたのだし、気づいていないユーザさんも多い(私はレビューを見て知りました)ので、もっとアピールしてください。それを知らずに離れるユーザさんも少なからずいるかもしれないことを考えるともったいない。
追加の要望としては、お手入れされたどうぐの見た目があまりにも見窄らしいので、デザインをもう少しなんとかして欲しい。
ボロボロでも愛着あるというのを表現するにしたってちょっと汚なさすぎると感じます。
--<以下初期レビュー>--
初代もちょっと遊んだくらいのライトユーザです。 タイトルにも書いたように、やりたい事をやるのにいちいち左上のウィンドウを経由しないといけないのが地味にストレス。 設置したグッズをタップすれば、片付けたり修理したり別のおもちゃに差し替えできるようになるとかなり快適度が上がると思います。 また写真も然りで、大抵のユーザさんは来た猫さんが初めてかそのグッズで遊ぶのが初めてかをチェックしてから写真を撮ると思うので、タップ後の猫さん詳細と個猫アルバムから撮影できるようになってほしいと感じます。 ごはん皿タップで補充できるのに、グッズと撮影を回りくどくしたのは何故…? あと、お買い物は餌系とおもちゃでタブを分けてほしいです。 操作系以外の要望としては、スタンプコンプの交換アイテムは何か特別なものも用意してあると満足度上がるのではないかと思います。 操作感の改善期待しています。
URは確定でしか出ない
まあそれはいいとしても天井11回中10回すり抜けは終わってる しかも週一でくるガチャ切り替えのせいで二天井は絶対無理 リリース記念が終わったら一天井も無理 一週間で10連分くらいしかダイヤ貯まらないから まあガチャだしいいとしても こう言うゲームで敵が遠距離攻撃してくるのはふざけてる こっちは回復手段少ないしボスの攻撃力高すぎて間に合わないから 状態異常かけても敵の行動ゲージ戻らないし バランス調整した方がいいよ いちいちタップしないとレベルが上がらないのも面倒 魅惑の杖とシスターの相性が悪過ぎる 魅惑の杖は敵の進行方向を逆にする能力だからシスターがスタンさせてると移動しないから効果が発揮されない そして確率で外れるとか書いてないのにクールタイム終わった二回目が結構な確率で効かない 封印物の最大コストが低すぎる 最大で四個持っていけるのに三個までしか入れられない 最大コストは上がらないと明記されてるしレベルが上がるとコストが下がるって書いてあるのにどれだけ上げても一向に下がらない レベルいくつで下がるわけ? ガチャから出るSランク魔女はハッカーばっかり半数はそいつ持ってるSランク23中11ハッカー URのバンガードがノックバックするって書いてあるのに一ミリもしない 1分の広告が残り数秒でフリーズする悪質バグも起きてる 間違えて紫以上にまとめて進化しちゃった時に戻せないのだるすぎ 一段階戻すのに50ダイヤって…本当にふざけてる
極限挑戦の24対目のボスの攻撃で23万のHPが一撃で0になってびっくりしたわw
しかも遠距離w
終わってんなまじで
かわいいし癒される💗
楽しい!けどまだ改善して欲しいと思う場所があります🥲
■実績の報酬受け取りを一括に
1回受け取る毎に演出が入るので全部とるのに時間がかかる💦
一括で受け取れるようにして欲しいです!
■レイアウトも楽しみたい…
家具を置けば置くほど環境ポイントが増える形式なので、ちゃんとレイアウトしようとすると家具が減ってポイントが少なくなる、、😭
なんとか改善して欲しいです
■謎のノイズ?
1部の家具(道)を配置しようとするとノイズ音が出たり家具が置けなかったりします。ノイズはボタンクリック等で出ることもあるのでよかったら直して欲しいです🙏🏻
■レイアウトの保存
色んな配置で楽しみたいので配置の保存機能があったら嬉しいです!
■ランキング機能
他のプレイヤーと何かのランキングで競えたら嬉しいです
リリス日からめちゃくちゃ楽しませて貰ってます💕
これからもよろしくお願いします(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
クリアできず、動画をみて10秒追加と出るので、広告を見る→見終わった後、アプリが落ち結局最初からやり直し
動画だけ見せられて損した気分。 追記:なぜかウッドル・スクリュー・ジャムナット&ボトルの広告動画だえは必ず途中で固まり、勝手にプレイストアが開く。戻すとクッキングマッドネスが最初からやり直し。この広告だけは止めて欲しい。 意見頂いたことを試してもやはり一部の広告は勝手にサイトに飛んだりしてまた一からやり直しが多いです。3/17広告に関して全く改善がされないので、広告OFFの課金をしたら、課金前はクリアできない時に時折あった広告動画をみて10秒追加や1人追加しますか?というのがまったく出なくなり自力ではクリアできなくなりました。ダイヤを使うしかなく、そちらにも課金せざるを得ない方向に持っていこうとしているかのように感じます。そういう注意書きがあれば課金せず我慢したんですけどね。(ちなみに30秒みてダイヤ2個もらうっていう広告動画はあります。)
ところどころの粗が惜しい
スマホ版でお手軽に遊べるようになったのは嬉しく移植度も上々なのだが、肝心のアニメ映像に編集ミスがあったのが非常に残念。
紀元前7000万ステージの左右反転時における開始直後のレイカ出現シーンが反転してない他、1990年ステージのミスシーンに1箇所、最後まで再生されない状態で悪役の高笑いに飛んでしまうシーンがあった。
あと、全面クリア時のゲームオーバー表示とスタッフロールが削除されて名前入力終わったらそのままタイトル画面に戻ってしまう。全面クリア後に物悲しいBGMをバックに名前を入れた後、スタッフロールを見届けて終わるという、余韻に溢れた終わり方が個人的に大好きだったから、これも非常に残念な劣化点だ。
またこれは仕方ないのだが、機種の都合で完全な1人用ゲームになってるので、2人交互プレイ時に全クリアした時の名前入力画面の背景のギミックも再現できない。
コンフィグ機能も最低限のものしかないので、せめてプレステ版におけるDIPモードを完全再現してほしかったところ(特にステージ進行順が変更できないのがちょっと不満)。
スマホ版だから容量ギリギリなどの事情ももちろんあっただろうけど、もっと細部までこだわってほしかったのがファンとしての本音だ。
後年のswitch版は実質的にスマホ版の移植のようだが、映像の編集ミスが受け継がれているあたりベタ移植のようなので、せめてこの時点でもっと気をつけて作業しくれてればなあと、残念でならない。
とは言え、40年近くも昔のゲームが令和の今こうして新たな形で残されるのは嬉しいことだし、後年のswitch移植にもつながったことを考えれば、素直にありがたいことだと思っている。
(特典の設定資料集には、switch版の特装版特典の公式資料では掲載が省かれてしまった内容もあったりするのもポイント。おかげで知りたかった情報が補完できた)
ほのぼの系。のんびり遊ぶタイプのマージゲームです。
【マージについて】
他のマージゲームより、マージする時の挙動(タップによる反応速度)がやや遅め。
自分は許容範囲ですが、短気さん・せっかちさんには向かないかも。大らかな気持ちでマージしましょう。
【ライフの回復について】
現状では自然回復・ライフBOX・レベルごとのライフ(雷マークのアイテム)・ダイヤで回復可能。
【ガチャについて】
現状は広告視聴又はコインで回せます。10連はなく、単体ガチャのみ。キティたちメインキャラとサブキャラ(スタッフ)が出ます。
広告は60秒と長く連続して回す事は出来ませんが、ガチャを回せるので不満はないかな。
他の事をしたり、目を閉じてひと息つくなど、気持ちに余裕をもって待てばイライラしないと思います。
【ダイヤについて】
アイテム作成やガチャでキャラをゲットした時、報酬などで貰えます。始めたてはダイヤBOXがゲットできました。
マージした時に、たまに出現する事も。(条件は分かりませんが)
【要望】
ガチャ1回に100コイン必要ですが、始めたてでもコインが集めにくく100貯めるのはキツイ印象。
コインBOX(最大レベル)くらいでしか一度に大量ゲットは出来ないようなので、いずれダイヤでもガチャを回せるようになったら良いなと思います。
楽しめるのは最初だけ
このゲームをある程度進めたレビューとなります。
長文読むのが面倒だと思う方は下の重要と書かれた文だけ読むといいです。
【重要】
このゲームに数万、数十万課金するくらいなら、もっと別に楽しめる遊びやゲームがあるはずです。
・ゲーム、メインコンテンツであるチャプターについて
武器種が前作と比べ2種減っており、ビーム系武器一強となってる為バランスが悪いと見えます。
チャプターをある程度クリアするだけなら問題ありません。
しかし、チャプターが進む毎に敵が強く、硬くなってくるので、段々と一撃死と隣り合わせのストレスゲームとなってきます。
ローグライク要素もランダム感あって楽しめるんじゃないか?と当初は思っていたが、使えないスキルや一部スキルが強すぎる等が分かっていき、
途中からはこの強スキルを引けるかでチャプタークリアにかなり影響するので楽しめなくなっていきます。
敵の種類も多くないので代り映えはほぼありません。(景色くらいか?)
新たなチャプターを解放する為に行く事になる「天空の城」では、チャプター解放時のステージと思えない程に敵の強さが跳ね上がっていくので、無課金、微課金勢はほぼこれで足止めをされます。
・ガチャについて
ガチャからは当たり枠としてSランク装備が排出されますが、基本排出率はかなり低めです。
天井システムがあり、ガチャ50回でSランク装備が確定排出されますが、武器の排出率は更に低めとなっているようです。
(筆者は150回3天井を叩き、靴が3個のみでした)
現状ガチャも神託シリーズ一強となっている為、他の装備ガチャを引く必要が一切ありませんでした。
・Sランク装備について
ガチャから入手したSランク装備を最終的に使用し強くなっていくゲームではあるが、紫+2程度では火力が頭打ちとなるので、金以上へ装備ランクを上げていく必要があります。
同名の+2紫装備をもう一つ準備する事で金装備へとランクを上げる事が可能です。
そして金から赤へ、赤から更に上へとランクアップする為に同名装備を2つ、4つ、8つと集めていく必要があります。
上記のガチャと含め、この被りを何個も引く必要がある要素で無課金、微課金勢は躓きます。
サーバーチャットで「開始数日でこれだけ課金した」アピールする事により、謎に舎弟のようなのが作れたりするのでかなりイキれます笑
凄く虚しくなりますが・・・
・イベントについて
現在開催中のイベントでは、目玉商品となる装備(ステータスアップとなる聖杯)2つを入手する事が出来ます。
しかし、1つにつき約10万程の課金を行う必要があります。
まだガチャ用の鍵が手に入るのが温情か。
・PVPについて
やはりというべきか、この手のゲームあるあるというべきか「札束で殴り合い系」です。
自分と相手のキャラが自動的に戦闘し、勝敗が決まるまで眺めるだけです。
トップ層に追い付きたい場合はサーバーにもよりますが50〜70万以上の課金は必要となるようです。
サーバーが若い(数字が多い)程新規が多い為、廃課金前提で遊ぶ場合は若いサーバーで開始しましょう。
虚無感はさておき無課金、微課金相手に無双出来ます。
以上の事から、スキル、装備の幅が皆無な事、廃課金前提でのゲーム(ゲームと言えるのか?)という評価で☆2とさせていただきました。
無課金はむずかしいゲーム
ゲーム自体は割とハマってしまいそうなゲームだと思います。
上手く穴に落としていけた時は爽快感もあります。
でもハードモード、エクストラハードはかなり厳しい面(時間リミット、即死爆弾多数)もあり、時間プラス、穴サイズ拡張のアイテムが無いとキツいというか無理だと思います。
このアイテムはランキング入賞、特殊アイテム入手数クリアなどの報奨以外では、コイン購入のオマケでしか入手出来ません。
クリア失敗後の時間延長、復活は、コイン使用(一回900)のみです。
コインも貯めるのはチビチビですが、使うのはかなり大きく不足になりがちです。
コイン購入は価格1000円からしか無いです。
1000円単位の課金に抵抗の無い人には割と楽しめるゲームだと思います。