5,541 ~ 5,560件を表示 / 全7,287件
私は好きなカードを使ってゲームをしたい人とは話が合うと思うけど、強いカードを使ってゲームする人とは話は合わない。このゲームは後者なので、遊戯王だから好きと言うよりカードゲームだから好きでカードゲームの中でも遊戯王って考える人向けかなと思う。そして私の嫌いな世界。 遊戯王は連載1話から読んで大ファンだったしカードの回が掲載されて読んだ日に遊戯王の中でもカードゲームのマジックアンドウィザーズにすごく惹かれて当日には当然遊戯王カードゲームは存在してなくてマジックザギャザリングを買ってきたりその後もポケモンは別に好きじゃないけどポケモンカードとか買ってたくらい遊戯王は好き。OCGが発売される前から別のカードゲームを買い始めたくらいだから。OCGが発売されて最初は面白くて凄く集めてたけどもうダメになった。ワンキルとかみんな同じようなデッキとかホントつまらなくなった。ネトゲでもあのキャラ強いとかってなったら全員そのキャラになるのと一緒だよね。なんでこうなるかなぁ。。。 で。リンクスは遊戯王の世界観でソロで楽しめるから好きだけどこっちは嫌い。 プレイヤー同士のガチバトルには興味ない上に通信で時間かかって隙間時間で遊べないしUIはごちゃごちゃしていて見にくいしいいところなし。 課金もする気ないからたまにもらえる石でパック購入してカード集めしてるくらい。 遊戯王のモンスターは好き。このゲームは嫌い。 と言うか…普段説明は見ないタイプなので、カードパス700石で、中身に700石+その他色々入ってたからサービス品かと思って購入したら対戦やらないと何ももらえないとか…後から見て説明に書いてあったけど、後から見ても商品画像だけで判断つかないのはいかがなものだろうと思いました。。。カード集めくらいしかしてないようなゲームだから別にいいけど久々にこんな罠みたいなのを見かけた…。 私はリンクスで弱くても好きなカードを使ってCPUと遊んでた方が楽しいと思えるかな…。ガチデッキ使わないと話にならなくて好きでもないカードを使って対戦とかやってられない…。
結論言いますと、月一万払う決心があれば、それなりに楽しめるゲームです。
皆さんおっしゃる通りメインはキャラ育成バトルゲームです。
そして、細かく分かれたサーバーで競い合うゲームでもあります。
サーバーは基本同時期にはじめた人たちです。
6キャラのパーティを組んで、ゲームを進めたり対人バトルをらしたり色々要素があります。
最初はキャラを引きまくり、同じキャラを合成して強くしていきます。
後になるほど同じキャラを何度も合成してないと使い物になりません。
じゃあ気長にプレイして徐々に枚数貯めればいいじゃない?と思う方、同じサーバーに課金勢がたくさんいるので何かとランク付けされる際に上位にはなれません。
なので課金してキャラを引きまくる必要があります。
加えて、入手機会が少なく強いキャラはイベントがあり、イベントは課金しなければキャラを複数獲得できないので課金欲が出ます。
1ヶ月弱プレイして、5万ぐらい課金しましたが、色々とあるランキングでも上位になっており、それなりに楽しめてはいました。
ただこれでもキャラとして全然育成段階の中頃で、さらには装備品とかも全然揃ってない状態です。
サーバートップ1〜3ぐらいの方は一部キャラが最終段階で、課金で装備品つけたりしてるので、おそらく10万以上課金してるんじゃないですかね?
サーバーの中で競い合うゲームである以上、のんびりしてたら面白くないと思います。
基本は課金して強いキャラを揃えていくと言うのがこのゲームです。
ですのでゲームを長く続けていくには月一万は課金が必要だなと言うのが今の見解です。
マジックザギャザリングの無料アプリなら高評価は当たり前、しかし現実はあまりにひどすぎる論外レベルの偏りや失敗作乱数による不平等だらけ。 有料コンテンツのドラフトをやれば1度に1枚出るか否かの神話レアばかり4枚以上貰ってる人がいたり、コスト2以下が全くなくデッキを組むことすら不可能だったり、対戦すれば土地率75%以上で負け確の試合ばかり強いられたり、対戦を中止してホーム画面に戻しても負けカウントだけ増やすなどの詐欺行為を行なっている、不具合や運営側の不手際による弁済など一切無し。対戦すれば初手から土地なしや土地のみなどが10戦以上連続するしライブラリが1/3以上残ってるにも関わらず土地のみ引ききるなどのありえない偏りがある。先攻後攻の割り振りもめちゃくちゃ、100戦で集計したが63:37と偏りすぎ、1番最近集計した時はなんと81:19だった。先攻後攻も平等にできないなど小学生のジャンケン以下。ランク戦ではtier4〜2の間はある程度公平だが1になった途端マッチングに偏りが出る、2戦に1回は相性最悪のマッチングを強いられるためランクは運でしか上がらない。最悪の経験はあと1勝でランクが上がるという時から突然初手から土地が引けない、初手から土地しか引かないというゲームが30戦以上続き一気にランクの1番下までオール事故ゲーで突き落とされた。勝率をあげるには試行錯誤より運に頼ったほうがいい現状、運に頼らないと勝てないような乱数しか作れないなら開発陣は辞めるべき、こんな乱数は中学生レベルの数学でおかしいと分かる、正直者がばかを見るなど酷すぎる。他にもカードの効果が使えない、スタックのタイミングがもらえない、禁止カードが使えるなどバグだらけ、そのアプリの出来損ないによって負けに追い込まれるゲームが多すぎる!そんなゲームはすべてノーカウントにすべき。アプリの重さゆえにアプリが落ちて復帰できずに負けになったりと酷い仕打ちが多い、なのに報告してもなんの保証も改善もない、バグを報告しようにもホームページは英語ばかりでまともに対応する気すらない。有料コンテンツで金を巻き上げる以上然るべき措置は取るべき。 こんなんで満点の⭐︎5などもらえるわけがない、もともとのmtgの人気で評価を得ているだけでアリーナのスタッフの功績は何一つない、改善しなければ被害者が増えて評価は落ちるのみ。MTGの功績に傷をつける無能な連中を即刻クビにしてもらいたい
マジックザギャザリングの無料アプリなら高評価は当たり前、しかし現実はあまりにひどすぎる論外レベルの偏りや失敗作乱数による不平等だらけ。 有料コンテンツのドラフトをやれば1度に1枚出るか否かの神話レアばかり4枚以上貰ってる人がいたり、コスト2以下が全くなくデッキを組むことすら不可能だったり、対戦すれば土地率75%以上で負け確の試合ばかり強いられたり、対戦を中止してホーム画面に戻しても負けカウントだけ増やすなどの詐欺行為を行なっている、不具合や運営側の不手際による弁済など一切無し。対戦すれば初手から土地なしや土地のみなどが10戦以上連続するしライブラリが1/3以上残ってるにも関わらず土地のみ引ききるなどのありえない偏りがある。先攻後攻の割り振りもめちゃくちゃ、100戦で集計したが63:37と偏りすぎ、1番最近集計した時はなんと81:19だった。先攻後攻も平等にできないなど小学生のジャンケン以下。ランク戦ではtier4〜2の間はある程度公平だが1になった途端マッチングに偏りが出る、2戦に1回は相性最悪のマッチングを強いられるためランクは運でしか上がらない。最悪の経験はあと1勝でランクが上がるという時から突然初手から土地が引けない、初手から土地しか引かないというゲームが30戦以上続き一気にランクの1番下までオール事故ゲーで突き落とされた。勝率をあげるには試行錯誤より運に頼ったほうがいい現状、運に頼らないと勝てないような乱数しか作れないなら開発陣は辞めるべき、こんな乱数は中学生レベルの数学でおかしいと分かる、正直者がばかを見るなど酷すぎる。他にもカードの効果が使えない、スタックのタイミングがもらえない、禁止カードが使えるなどバグだらけ、アプリの重さゆえにアプリが落ちて復帰できずに負けになったりと酷い仕打ちが多い、なのに報告してもなんの保証も改善もない、バグを報告しようにもホームページは英語ばかりでまともに対応する気すらない。有料コンテンツで金を巻き上げる以上然るべき措置は取るべき。 こんなんで満点の⭐︎5などもらえるわけがない、もともとのmtgの人気で評価を得ているだけでアリーナのスタッフの功績は何一つない、改善しなければ被害者が増えて評価は落ちるのみ。MTGの功績に傷をつける無能な連中を即刻クビにしてもらいたい
犬を助ける広告を見てダウンロードしました。
実際遊んでみるとこのゲームのメインはRPGで、犬を助けるのはゲーム内の通貨を手に入れる為のおまけみたいなものでした。難易度も適当にやればクリア出来るくらい簡単です。
また、遊べるステージもRPGを進めていく事で少しづつ開放されていきますが、無課金だと中々進みませんし、ようやく開放されても5つくらいしか遊べません。
メインのRPGについてですが、無課金の自分にとっては結婚面白かったです。
基本放置ゲーで、放置や毎日ゲットできる報酬でキャラを育てステージを進めていきます。
各ステージにはスタミナが存在しますが、課金しないと翌日まで回復しません。
人権キャラや競争力のあるゲームでは無いので無課金でものんびり遊ぶのには良かったです。
ただゲーム性はありません。最大6体のパーティを組んで敵と戦うんですが戦闘は自動です。
課金についてですが、課金額が結構高くゲーム性も無いので個人的には課金する気にはなりませんでした。
キャラをゲットするダイヤなんかも結構手に入りますし、キャラの入手難易度や育成難易度も他のゲームと比べて緩いです。
又、結構遊んだ感じ無課金〜微課金の人が多いと感じたので、沢山課金すればPVPで簡単に上位に立てると思います。
PVPのランキングを見てもこの人凄い課金してるな〜って人がたまにいるくらいです。
課金圧は凄いです。特に注意してほしいのが、たくさんのイベントがあり、それぞれで毎日報酬を貰えたりするんですが、無料の報酬と課金が混ざってたりするんで適当にタップしてると間違って課金したって人もいると思います。
面白いです。シンプルに面白いです。
・ストーリーが面白い(日本語が変なところはある)
・イベントのミニゲーム報酬がうまく飽きない
・ドット絵含めキャラ絵が綺麗
・無課金でもキャラが集まる(ただし集めたいキャラは絞った方がいい)
・無課金だと限界はあるも、1ヶ月間フルに楽しめた
・それなりに戦闘力を上げるためには、攻略サイトなどを参照した方がいい(ゲーム内だけだと説明不足)
・無課金4000k達成が一つの指標のようだが、自分は焦らず光キャラをメインに育てて1ヶ月で3800kほど
・キャラ交換システムが豊富なので地道だけどキャラが集まらないことはない
・ガチャは確率だけあってまちまち
・トップを目指すなら課金は必須(当たり前)
・民度が高め(たまに変なのいるストーリーの落ちバラすやつとか)
・ストーリーに一定レベル毎のリミットあり(〇〇以上で解放みたいな)
・攻撃力〇〇UPと攻撃力〇〇%UPといった二軸の数値があり面倒臭い(上昇数値が幾つになるのか出してくれるとありがたい←要望)
新キャラが乱発されるわけではなく、かつガチャに使えるダイヤもイベントやコンテンツ毎で比較的集めやすく、他のゲームより良心的です。
戦闘がドット絵というところも、昨今の3D盛り盛りゲームより軽く、容量も1GBちょっとでサクサク動くのが◎
変な改変をせず、このまま突き進んで欲しい。
次のイベントのミニゲームが楽しみです。
ちなみにプレイヤーレベル上げは90超えたあたりから体感として遅くなる気がします。
まだ解放できてないコンテンツもあるので、今後どこまで戦闘力が上がるかは未知数。
以上、完全無課金で現在5300kほどの者より。
追記:レベル160になるとやる事がほとんどなくなってきた。覚醒のルールがよく分からない。覚醒するのがキツイ。また課金しないとむりなんだろうな。。 何やっても勝てないし覚醒必須。ダイヤその他コツコツやれば溜まりはしますが、覚醒しないと何組んでも勝てないので結局は課金コースの流れになる。ダイヤでさえ課金すると高いよ。
イマイチ説明がないからやり方分からずやり続けてる。意外と面白いかもしれない。やり方や意味わかるともっと面白いのかもね。でもこれレベルアップする石とか高すぎじゃない??何段階もレベルアップするのすぐ無くなるのに大したものないのに都度800円もいるの?何回課金したやら…マナーモードにしてて音上げても音が聞こえない。マナーモード解除しないとだめみたい。