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良い点と悪い点、総括にわけてレビューします。
良い点
・やはりスマホでイナズマイレブンのキャラ達が動いている、ある程度綺麗なグラフィックで見れるのは懐かしさもありすごく嬉しい
・キャラのレベルがコアに設定したキャラと全員同じように上がるのでそこは嬉しい
・新規ストーリーで見ることができる
悪い点
・圧倒的なゲーム性のなさ
→技選択をポチるだけAiにお任せで面白くない
3DSやSwitchの時のようなパスの先を選択したり、キャラを指示を出して動かすなどが全くないため面白くない
→操作するといえるのはFWにパスが来る→①シュートを打たないを選択→②味方にパス→③FWにパス→④相手DFのブロックに当たらない位置にFWがいればシュート、でなければ①に戻るを繰り返すくらいだろうか?
AIのポンコツさ
→パスが運ゲーすぎる、TPが枯れている味方にパスを出しノーマルシュートを打ち、止められるもう片方のFWは一回もシュートを打たずに終わるなんてのはザラ
シュートチェインやブロックの条件なども明確にはなっておらず運ゲーすぎる
・インフレが早い
→ストーリーや人脈ボードの敵のインフレが早いので普通に負ける、Aiにおまかせのスタイルのためいい動きをしなければ試合中止にして試行回数を重ねて勝つのどこが面白い?
・置き物がある
→サイドのポジションがほとんど試合に関与しない、そこにバフキャラを置くなど戦術化してはいるが
・キャラの強化が難しい
→レベルが上がると必要な素材が膨大になりあげられない。また、入手する手段が乏しいのでそこは拡大して欲しい
・ガチャに素材を出すな
→ガチャはキャラだけでええやろ、やるにしても素材だけのガチャとかにしろ
・ガチャキャラの強化が難しい
→ガチャキャラは1度手に入れたら据え置きではなく強化しないと使い物にならない、無課金キャラは強化しやすいシステムなので頑張って引いたガチャキャラより無課金の方が強いなんてのはザラ
ガチャキャラを使い物になるようにするのに3体ほど引き当てグレードをアドバンスまで上げないといけない星3キャラも存在し、上記のガチャに素材が入っていることも含め、集金したい魂胆が見え見えである。
総括
全体を通して、粗が目立つシステムであり、ここら辺を修正できなければ、サ終あるいは思い出補正や愛着のあるプレイヤーの方々がお金を落とし生きながらえるだけのゲームになるだろう(ぷにぷにのやうに)
レベル5は厳しいよ
サービス開始からプレイしてましたが1周年を境に強制終了の頻発、開発画面でのフリーズが多発して一向に改善されず、最早ゲームプレイしてる時間よりタイトル画面を眺めてる時間の方が長い状況です。
プレイしたいけどデイリーの消化だけで30分くらい。30秒ゲームして1分タイトル画面眺めてをくりかえすのにストレスの限界が来ました。
クオリティが高いのは良いんですけどこれがプラットフォームが携帯ってことわかって作ってますか?
グラフィックの限界を求めるなら据え置きのゲーム機でやれるようにした方がいいと思います。
内容自体は最新のGジェネが楽しめるのでこのゲームのために最新の機種なんて買える人にはお勧めします。
キャプテン翼ファンで、最近このゲームを始めたばかりです。
最初は育成とか難しそうだな…と思っていたんですが、実際プレイしてみると自分の好きなキャラをどんどん特訓させて強くできるので、すぐに夢中になってしまいました。
初めて自分で育てた翼くんが試合でドライブシュートを決めた時は、思わず声が出るほど嬉しかったです!
サッカーゲームはたくさんやってきましたが、ここまで自分の手で選手を育てる楽しさを味わえるのは珍しい気がします。
ガチャで新しい選手が出ると、また次の育成が楽しみになってきますし、初心者でも分かりやすいチュートリアルがついていたので、原作を知っている人も知らない人も気軽に始められると思います。
今では毎日ログインして、少しずつ自分だけの最強イレブンを作るのが日課になっています。
キャプテン翼好きはもちろん、育成ゲームが好きな人にもおすすめです!
広告とは違うゲームとすぐ分かったが、暇つぶしになればと思って進めた。
しかし、割と早い段階のメインミッションで「同盟貢献を5回する」と出てくる。
同盟貢献は、盟主か最上位階級のメンバー(盟主の承認がいる)しかできない。
つまり初心者は必然的に盟主にならないとミッションを進められなくなる。
それで盟主になって、同盟メンバーも増えていって、それなりに楽しんで遊んでいたときに、他の盟主から要は「邪魔だから領土を削ってほしい」(言い方はもっと丁寧だったが)という内容のDMが来た。
そこで「盟主である自分がメンバーが増やした領土を削ることはできない、だったら奪ってほしい」と送ったら、非公式のローカルルールで領土を奪うことは禁止されていて、まず話し合いが必要なのだという。
これは弱小同盟を守るための措置かもしれない。
しかし、弱小同盟としては①言われた通り領土を削る ②拒否して攻撃を受けるの2択しかなく、結局領土は削られる。(もしくは拒否して延々とDMが送られてくるという選択肢もあるのかも)
またその盟主は、こちらの領土拡大に対して「自分たちが通り抜けできるように配慮してほしい」と言っていた。
この盟主の言う通りにするとしたら、ほかの同盟に配慮するために、同盟メンバーや領土の管理をしていく必要がある。(しかも自国領を削ってまで)
放置ゲーの暇つぶしゲーとしか思っていなかったので、仕事でもないのにそんな気遣いも労力も時間もかけらない。
正直言って、こういうDMが来ること自体ストレスだった。
それで退会した。
黙って退会した同盟メンバーには申し訳なく思う。
ここまで遊んだ自分の総体的なレビューとしては、初心者には色んな意味でハードルの高いゲームだと思う。
しかも初心者にはその実態が分かりづらい。
だからある意味、詐欺ゲーと分かってすぐ辞める人は良かったのかもしれない。
自分みたいに、ある程度進めて、なんとなくゆるいけど同盟の連帯も感じられて、これはこれで楽しいゲームだなと思って、150円だけだけど課金もして、でも思ってたのと違った、となると、なんかそれなりに精神的ダメージを受けてしまった。
特にローカルルールがあることは、公式は認知しているんだろうか?
古参がローカルルールで統治しだすと、新参者が入りづらくなり、結果としてコンテンツの寿命を早めてしまう。
今までゲームに限らず、様々なコンテンツで繰り返されてきたことだ。
ただ、レビューのデベロッパーからの回答が全てコピペであることからして、きっと改善するつもりはないんだろうなと思う。
でも、自分のようなレビューが見当たらなかったから、こういう人もいるんだということを知ってほしい(生半可な覚悟で盟主になって先に進めないように…)のと、なんかこのモヤモヤを解消したくてレビューした。