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低評価はどんどん消す!
さすがバンダイ、星1評価を必死に消しまくる。
スマホゲームとして勧められず、ガチャでUR獲得率が低すぎる、機体やキャラを入手できるイベントもあるがURが手に入る難易度は課金し同じURを手にし進化済みや良いサポーターを入手しそれを活かせるURを揃えているユーザー向け。要は課金しまくれと。
頻繁にセールスランキング1位を取る素晴らしいゲームだそうですが…
年末年始で10連を30回やったがURは1個も無し、これがバンダイのガンダムオタクから巻き上げる魂胆。
別にガンダム好きでもなければバンダイもナムコも好きでもないんでこのマジもんのク(ソ)ゲーは終わりにしますが他の人にもまったく薦めない。
ガンダムを知らないこっちにとってはどの機体がどのシリーズか分かりにくい、各機体の各攻撃にアニメーションいるかな、しかもあんな長ったらしく全ての人がスキップするだけのもん、あれのせいで無駄すぎる容量とプレイ時間になってる。
容量10GB超え、年末で無料ガチャを引き前日の結果と好きな方を選択でき最終日に獲得できるイベントがあるがこの要領のせいでガチャ引いた瞬間にアプリが落ちる、結局選択などできないく「そ」仕様。
LVを上げるためにSRだかRだか、低いのを大量に使いたいのに使用数の指定ができないとか、この手のゲームをどれほど作ってきてるんだか、利便性は最初から備えとけ。
ガンダムを知らないのでいろんなのあるなー、と思いながらやってたが使い勝手の悪さとミッションの鹵獲が鬱陶しいのでやってられなくなった。スタミナ300使って鹵獲1対しかできないとか驚いたわ。
さすがオタクやマニアしか相手にできないバンダイだなって感じ。
そもそもなんのために連絡先情報や閲覧履歴、位置情報とるんだ?不要な情報を盗み取る企業
ゲーム内容は悪くないけど
ゲーム内容は良い出来だけど、露骨な優遇と
ガチャの排出は挙動がおかしい。
URの排出率は4% で年末のガチャを回したが確定排出以外で出たURはたったの一つのみ。
確定分を除く199回で一つしか出ない確率は0.25%
どんな確率だよ!
残念ながら確率表示が全く当てにならない。
ですので、このゲームをプレイするなら、常に天井を覚悟してプレイすることをお勧めします。逆に天井分ダイヤが用意出来ない場合は素直に諦めるしか無いでしょう。
更にSEEDキャラだけ露骨に優遇されて不具合なのに修正せずに仕様として押し通すし、恐らく海外勢の返金騒動が怖いからでしょうけど。
おかげさまで推しキャラはハズレ枠扱いされてしまいました。
今後出て来るキャラもインフレするのでしょうね。
残念です。
テンポの良さが心地いいです。
移動中の短い時間に開いたつもりが、そのまま長時間遊んでしまうほどテンポが良く、プレイヤーの時間に自然と馴染むゲームだと感じました。起動が早いうえに戦闘までの導線が非常にスムーズで、遊びたいと思った瞬間にすぐ戦いに入れるため、ストレスを全く感じない設計です。操作も直感的で、タップした瞬間に反応する軽快さがとても気持ち良く、アクションゲームとしての完成度が高いです。
キャラクターの動きは迫力あるものの、視認性はしっかり確保されていて、状況を把握しやすいのも嬉しいポイントです。攻撃を避けたり反撃したりといった判断がしやすく、テンポ良く戦いを続けられます。相手によって求められる動きが変わるため、同じ戦闘でも毎回違った展開になるのが魅力です。
育成も合理的で、必要な素材がどこで手に入るか分かりやすく表示されているため、迷わず進められます。強化にかかる負担が大きすぎない設計なので、日々の隙間時間でもしっかりキャラを育てられるのがありがたいです。育てた分だけ手応えとして返ってくるため、成果が感じやすく、続ける理由が自然と増えていきます。
視覚演出もメリハリがあり、技を打った瞬間の光や衝撃の表現は見ていて爽快です。音の響きも迫力があり、ヘッドホンを付けて遊ぶと臨場感が一段と増します。戦闘のテンポが良いからこそエフェクトが映え、遊ぶほど魅力に気付けるつくりになっています。
短時間でも満足でき、長時間でも飽きにくい構成になっているため、忙しい人からじっくり遊びたい人まで幅広く楽しめる作品です。
所詮KONAMIのゲームだった
2年半の短命で幕を閉じる栄冠クロス。これは順当です。4つの既存イベントに依存し、他のイベントも非効率、栄冠ナインのチーム強化のの非効率、ガチ勢にまったく入り込めない無課金勢。それだからか、正直栄冠ナインとしてつまらない。改変しようとしてもそもそもソシャゲなのが大間違い。そんなら、SwitchとPS5でまともな栄冠ナイン単独ゲームを作るべき。初期の頃なんて無課金、微課金勢にちっとも寄り添ってくれない廃課金ゲーだと思われ、ユーザーはどんどん離れていきました。周回も初期からとんでもない時間を要し、まともなキャラでチームを強くするためには課金に依存するという手くらい。そんなゲームが盛り上がるなんてあり得なかった気がします。2025年12月は特に酷い。シーズンパスは全ユーザーが課金なしでできる(課金拒否)、討総学園を期にノーマルガチャを設置し、更新が0に。【ちなみにこのゲームから逃げたと言われる事からもしかしたら討総(逃走)するという意味とも言われてます。】そして、サ終発表後のイベントがとにかくこのゲームをやってくれた方々による感謝が全然こもってない。今までありがとうチャレンジで、なぜEP消費を100回もしなければならないのか。なぜ100枚も試合チケットを消費しなければならないのか。パワダイヤを貰ってもガチャはマネージャーばっかなのはなぜか。(※個人の感覚です)メンテナンス終了後のこんなサ終の発表の仕方もその後のイベントもまともな感謝がないゲームを3月17日まで見送る必要はありますか?そんならよくこのゲームは2年半も続いたなと思います。こんなにもユーザー達を苦しめ、時間を奪い、金を奪った。許されないゲーム。許されない会社。KONAMIという黒歴史だらけの会社ですし、こんなのも普通と言っても驚きません。
こんな長文を読んでくれた方々、本当にありがとうございます。あと少しでサ終する栄冠クロス、貴方はどうするか考えてみてほしいと思います。では私はここで失礼します。