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1000日弱、ほぼ毎日プレイしてのレビュー。
このアプリ自体、あまりユーザーの時間を拘束しないので続けやすいものであることは評価できる。
しかし、各種経験値の上がるスピードがあまりに遅い。
今現在の上限はLV65ですが、3年以上やってこのレベルに達しているのは2匹。
きのみや料理などで毎週選別していたり、アメでブーストしたりしていたとはいえ、1日一回、起床時のみの取得経験値ではあまりに成長スピードが遅く、「いろんなポケモンを駆使して課題をクリアしていく」というゲーム性に欠ける。
結局は即戦力になるポケモンしか使わなくなるから。
しかも最後のサブスキルの解放条件はLV100だというのに、3年以上やってて上限65止まりなのはどういうことなのか。
約束の時間で寝たボーナスも全く変わらない。
ユーザーを楽しませる気があるのだろうか。
料理に関しても、初期エナジーの高いものと低いものの差が大きすぎて、ほぼ同じ料理しか作らなくなるという、これもゲーム性を貶めていると思う。
調整が入ったが、まだその差が埋まっていない実感がある。
つまりやればやるほど、ゲームとしては選択肢がどんどん狭まってつまらなくなってくるので、「育成ゲーム」的なつもりでやるのはオススメしない。
もう一つの側面として「健康管理アプリ」があるが、これも正直精度は微妙なきがする。
精度を気にする人はウェアラブル端末を併せてチェックできるアプリにしたほうがいいと思うので、「そんな金ないから遊び半分で睡眠チェック」したい人はいいと思う。
ここでの数値は、テレビの星占い程度に思っていていいと思う。
ついでに、ここの公式が「このアプリで前回の調査より皆さんの睡眠時間が◯分増えました!」
とたまにやってるが、みんな起きてもアプリ放置して睡眠時間稼いでるに決まってるので全く当てにならないデータを取ってると思う。
てな感じで
I am Japanese. I am still learning English, so I will use translation to communicate. I have been playing Among Us for almost 4 years! It's very fun and allows for great interaction. However, there are a few things I would like to see improved. First, I would like a feature that allows only the imposter to talk to each other. Games like Werewolf have this feature. I think this feature would allow for a wider range of gameplay. Second, I would like to receive notifications when I invite a friend. Without notifications, I don't realize if a friend is not online. Those are the two points. I am very happy that such a wonderful game has been created. I think it would become an even better game if these improvements were made. Please consider them.(私は日本人です。
英語を学び途中ですが、翻訳を使って話させていただきます。
4年近くアモングアスをプレイしています!とても楽しくて、いい交流ができます。
ただ改良したら嬉しいなと言う点があります。1つ目は、インポスター側だけで話し合える機能が欲しいです。人狼ゲームなどではその機能があります。その機能があったら幅広く遊ぶことができると思います。2つ目はフレンドを誘った時通知が行くようにしてほしいです。通知が来ないことで、オンラインしていない状態だと気づくことはないです。以上2つです。こんな素晴らしいゲームを作ってもらって、凄く嬉しいです。
改良できたら、更にいいゲームになると思います。
ご検討の程お願いします)