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迫力のある画面演出が目を引く中で、キャラクターの個性がとにかく際立っているのが印象的でした。立ち姿から攻撃動作まで細かく作られており、それぞれのキャラが持つ雰囲気がはっきり伝わってくるため、単なるデータではなく、本当にそこに存在しているような魅力を感じます。触るほど理解が深まり、新しい発見が出てくるので、自然と愛着が湧いていきます。育成面の進行も分かりやすく、必要な素材やステータスの伸び方が視覚的に理解しやすい構造になっています。少しずつ強化を進めるだけでも実感があり、動きや攻撃の威力に変化が見られるため、育てる時間がそのまま楽しさへ変わります。新しい技を覚えた時やステータスが大きく伸びた時など、小さな達成感が積み重なり、続けるモチベーションが保たれます。戦闘中はキャラの個性がさらに際立ち、スピードの違いや攻撃の重さがはっきりと分かるため、どのキャラも役割を持って活躍できます。戦いながら特徴を掴んでいき、自分の手に馴染んだキャラが増えると、戦術の幅が大きく広がるのが楽しいです。イベントでは推しキャラにスポットが当たることも多く、普段とは違う魅力を見られるのが嬉しい点です。報酬も集めやすく、遊んだ分だけ成果が返ってくるため、自然とログインする習慣がつきました。魅力的なキャラクターたちが生み出す戦いの世界が楽しく、今後も長く遊び続けたいと思える秀逸な作品です。
友人に勧められ始めました。一日30分くらいプレーしていましたが、進んでいない、やってるのかと言われてしまい困惑しました。30分ではゲームをしたことにならないようですので、かなりまとまった時間を使える方に限られます。
チームを組んだ仲間と現実の時刻を合わせて戦うシステムがあるのですが、私用があり参加できませんでした。一度参加しなかっただけで仲間はずれにされました。自由な時間にゲームが出来る方にも限られるようです。
リアルの友人には薦めたゲームをまともにプレイしていないとがっかりされ、身知らぬプレイヤーからは使えない奴と見下されとても嫌な気持ちになりました。
ゲームに慣れていて、毎日長時間ゲームが出来て、自由な時間にゲームが出来る方がようやく遊べるゲームです。
マージゲームという存在が好きで様々なマージゲームをやってきていますが、このゲームは材料をマージした後にさらに調理するというところまでやるのがとても新鮮で面白くてめっちゃハマってます!アプデで材料を調理道具に入れた時に何が他に必要か出るようになってからさらにやりやすくなって楽しいです♪ 同時進行で行うミニゲームも凄く好きです。他ユーザーと競い合うものやカードを集めるものや犬のキャラクターのマージ(キャラ解説が可愛い♪)や箱庭景色を作る物が特に気に入ってます☆ ここからは今困ってて&注意喚起です。 現在レベル44ですが、ステージ7→8に移動した際に「今後BBQレシピ本は使わないので破棄してコインに変えますか?」的な文章が出ますが皆さんは破棄しないように気を付けてください!私は使わないなら…と軽率に捨ててしまいましたが後悔しています。普通によく考えたら色々未コンプだったことも後悔ですが、ステージ8で必要な場面が出てきます…!(現在メールでも問い合わせ中です)私みたいにうっかりさんじゃなくコンプ欲強い人は選択肢間違わないかもしれませんが一応報告&注意とついでにレビューも書かせてもらいました。もし解決策が課金ならもう辞めるかもです。BBQ本が必要な場面が出てくるのに必要無いと嘘を書いて課金させる方向になるなら詐欺られたみたいで気分悪くなるからです(苦笑)
追記。まだ返信が無い、対応が無く困っているので本気で辞めるか検討中。レシピ本を公式に「今後使わないから捨てるか?」と聞かれたからと言ってうっかり捨てさえしなければまだ楽しく遊べたのに残念です。
新たに始めるには不向き というか 受け入れてくれません
真戦システムを知ってて 且つ 強い一門を形成してるか入り込めないと 一瞬でゲームから弾かれる
始める前から強い一門が形成され 三国志真戦からの仲間が集まり 新たに始める人にはどうしようもない
酷いのは運営開発がこれを容認し 廃課金を擁する強い一門がやり易いように初めから作られている事
事前登録を促しておきながら すでに一門でDiscordにてコミュニティを作らせるのが前提
しかもそこに入らないと特典が貰えない
一門の人数により特典に差をつける
どれを取っても ニューリリースのゲームじゃないだろ
なんとか潜り込めて ゲームを始めたら 開始1日で もはや天下取りの一門グループが決まり それに争うのをクーデターと言い始める始末
夜中に城を攻め立て 捕虜にし蹂躙され それから逃れる為に出生地に戻れば もう2度と一門の戦線に戻れない
再建するには一門を外れて 前線までコソコソ進まないといけないが 結局 要所は強一門に抑えられるから 通過もできない
一発勝負で終わる そんなゲームあるかよ
ゲーム自体はけっこう面白いんだけど、なんかバグがある。
最近バブルの中の食材が、消えたりコインにもならず消滅する…
あと、リアの目標とかいうイベントが始まったんだけど、すでに何日か前から始まってたらしくてログインのミッションが絶対に埋まらない…
毎日ログイン、なんならそこそこ張り付いて遊んでたからガックリしたよ…
イベントのお知らせはfacebookでしてるの? そういうお知らせはアプリ内でもしてくれないのかな?
ずっとCMが微塵もないまま遊んできたけど25日くらいでエナジー獲得のやつが、50日くらい経過したら他にも色々と突然出るようになった。
CMあるのとないので全然違うゲームだよなぁコレ。
ちなみに途中でクリスマスパスだかで一度課金して出たんで、課金がトリガーではなさそうなんだけど、もし再度の課金でCMが出なくなるなら非常に課金しづらい(´・ω・`)
他のレビュー見てもゲームとしての中身が一貫してないから、課金に値する信用がなくて、結果的に収入の機会を損失してるんでは?
面白いのに色々と惜しい…上記がなんとかなればゲームとしては★5あげたいのにー
とにかく広告詐欺すぎる。広告を見てやりたいと思ったのに全然違った。でもめっちゃハマった。キャラビジュもストーリーも最高すぎる‼️ただ仕方ないのかもしれないけど怪異事件を解決しないとストーリー読めないのは少し不便、しかも事件のレベルが上がる毎にクリアできなくなっていくからどれだけ育成してもそのステージから全く進まないこともある
もうすぐシーズン2が始まるのにそこまで進んでないから追いつかないしTikTokとか見てるとネタバレ食らうこともしばしば…でも全体的にはとっても面白いしほんとに大好きです
広告の変更と、できればシーズン2が始まったら1は全て見れるような機能が欲しい。
TikTokの方がちゃんとした広告出てます…
画面に向かって最初の一戦を開始した時、攻撃のスピードと重さに圧倒されました。タップする指がそのまま戦況に影響する緊張感があり、どのタイミングで技を繰り出すかを瞬時に判断する面白さがクセになります。相手が動き出す瞬間の読み合いは本格的でありながら、操作は軽快なので負担にならず、気付けば何度も連戦してしまいました。
キャラごとの動き方にも工夫があり、個性がはっきり表れています。攻撃のリーチ、スピード、タイミングのクセなど、使い込むほど理解が深まり、戦い方が自分に合うキャラほど扱いやすくなる感覚があります。育成が進むと威力や手数が増え、強くなっている実感がしっかりあるのが嬉しいところです。
編成の自由度も高く、どのキャラを軸にするかで戦術が大きく変わります。守りを固める構成もあれば、一気に攻め切る編成も可能で、自分なりの戦い方を見つけられるのが魅力です。試しに組んだ編成が予想以上の力を発揮することもあり、その発見がプレイの楽しさにつながります。
戦闘の演出も迫力があり、技の一つ一つにメリハリがあって飽きません。音響も素晴らしく、攻撃が当たる瞬間の響きは臨場感を増幅させています。イベントでは普段と違った戦い方が求められ、新しい編成を試したくなる機会が多い点も良かったです。
全体として、駆け引きが生む緊張感と、勝利した時の爽快感が完璧に調和しており、何度でも遊びたくなる魅力が詰まっています。