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ストーリー良過ぎ!ゲームシステム等の感想。
最初、のほほんとしたゲームかな?なんておもって思ってはじめたらストーリーはまさかのホラー要素ありでびっくりしたんだけど、それ以上にキャラ達がみんなすごく魅力的で面白くて推しもできて沼ったのですごくおすすめしたい!!
ホラー苦手な私だけど、読み進めてくとキャラたちが良すぎて沼る。
↓ゲームシステムや詳細感想は↓
もしこのレビューみてアプリはじめる人がいたら個人的に言いたいこと。(個人的に思ったこと)
最初のキャラ選択後、初回時のみ見れるそのキャラとの会話があります!キャラは慎重に選んで!
あと、キャラのセリフだけで選んだら後悔したぐらいストーリー読むと推し増えるかも…?
私は増えて困ってるくらいみんな魅力的。
いつかもう一度見れる機能追加されることを願うけど、今の所はサブ垢作るのみ。ただし、アカウント消去機能は全ての垢を消すことしかできないので、サブ垢作りも慎重に。
それもいつか改善されることを願う。
よくあるワールド移動ってやつ。
戦闘はキャラたちに任せるオートバトル系。
育成は素材消費してレベル上げるだけ。
ちなみに素材は施設の建築で放置してれば溜まるのがほとんど。一部は課金すると楽になるだろうけど、ミッション報酬で課金なくても進められる方だと思う。ただ、課金なしだと時間かかりそうだから早くキャラ強くしたい人は課金かな。
キャラアイコン、ネックネームの変更、ギルド創設にはガチャにも使うダイヤが必要なのはちょっとつらいかな。せめてキャラアイコンぐらいはダイヤなしが良かったな…と思うけど問題なしかな。
SR以上(現状私はSSRは持っていないから不確かだけど)のキャラクターカードはホーム画面にそのキャラを配置できてボイスを聞けるうえに、キャラ育成アイコンがそのキャラとキャラの寮生たちになるのは嬉しい。
多分キャラ育成アイコンについては多分やってる人でもそんなにいないはずなのでこれ読んだ人は少し得かも…?なんてね。
実際は分からないけど。
最後までレビュー読んでくれてありがとうございます!
これを読んだ皆さんが良いディバンカーライフを送れますように!
これを読んで参考になれば幸いです。
題材がとっても好み
ストーリーがとにかく面白い。
ボイス付きでサイコー!
放置ゲーな部分もあるけど、育成に手を抜かなければ好きなようにどんどん成長していける。
チャットで気軽にお話もできるし、見てるだけでも楽しいかも。
色んな機能があるから、結構飽きずに楽しめるかな。
ただ、機能が多い分覚えないと分かりにくい部分も結構あるんだけれど、チュートリアルで説明してくれる部分が少なくて自分でヘルプ見ながら進める部分が多いのが難点。。。
(チャットで思い切って聞いてみると先輩たちが優しく教えてくれるけどね)
あと、ある程度キャラを育てたら素材の使い所をきちんと見極めながらやっていかないと行き詰まるかも。
ガチャ石の使い所についても言わずもがな。
はっきり言って貰える石の量と排出率を考えると結構渋い気もする。キャラではないものに最低保証引っ張られがちだから、引きどころを考えるべし。
けど、ガチャ全く回さないとキャラが少なすぎて途中の「怪異事件」から戦力足りなくなって行き詰まるかな……
まだまだこれから成長していくであろうアプリだし、ストーリーもゲーム性も結構気に入ってるからこの先のゲームの発展に期待してます!
ゴトン病患者にはイチオシのオンクレ
1年ほど様々なオンクレで遊んでみた結果として、コスパは最も優れていました。
私の場合は専ら橋渡し台のプレイですが、半年間のプレイ実績データから新景品に絞って集計しても平均投資単価は1000円切ってます。
中でも獲得した景品を1度に2〜5個まとめて配送してもらうことで還元されるポイントの効果が強力で、WEB版も併用すれば毎週最大2000pt獲得することができます。
これが高コスパの要因のひとつで、もちろん肝心な台の設定が概ね良心的なので手数を抑えることができているということは言うまでもありません。※技量でも左右されるので個人差あり
ただ、残念なことにタイパは最悪です。
新景品は初週のみ30%OFFでプレイできるという神サービスが継続されているため、深夜0時のリリース直後からプレイヤーが殺到し朝方まで寝ずに粘っても台のプレイ予約すらできずにお目当ての景品が朝を迎える前に品切れになるというパターンが目立ってきています。
要するに需要に対して供給がまるで追いついていないのです。
これでは予約ボタンを連打し続けるだけの不毛な時間が増えるばかりで、一体何のゲームをやらされているのかわからなくなります。
この状態が続く限り誰にでもオススメできるとまでは言えませんが、ゴトン病患者にはイチオシのオンクレです。
ストーリーが面白い
無課金で遊んでいます。
確かにガチャ率は悪いかもしれませんが、SRでも育てればそれなりに強くなりますし、学園レベルを上げればクリアできます。
時間はかかりますがコツコツやっていけば進まないことはないです。
ストーリーがとても面白く、キャラも素敵な人ばかりなので飽きません。
ホラー要素もあるのでドキドキもしますし、続きが気になるストーリー構成は素晴らしいと思います。
戦闘もフルオートで楽なので一括装備しておけば戦闘苦手な方でも何とかなると思います。(にしては戦闘に対しての説明は少なすぎますが😅)せめてタップした敵を集中的に攻撃するなどのロックオン機能があればいいなぁと思います!
パクリという方も多いですが、学園もの、寮別なんていうのはよくあるシステムだと思います。キャラも似ているキャラがいたりしますが、それはそれとして楽しめれば良いんじゃないかと個人的には思います。
楽しみ方は人それぞれ!
たのしいけど…。🥲
「巡らぬ星のステラリウム」配信おめでとうございます❕❕
事前登録から楽しみに待ってました> <🤍
まだレベルも低く対してキャラを持ってない書記生ですが初めてみたいなって思ってる方々の為に❕✨
まず初めにガチャに関して❕
チュートリアルで引ける無料ガチャに関してはリセマラは必要ないです❕
戦うゲームでは無いため環境キャラなど気にせず自分の好きなキャラをお迎えする形で大丈夫です🤤🤍
ストーリーに関して
ストーリーはメイン・イベント(現在はまだ無い)エリア・キャラの4種類あります❕
今のところメイン・キャラ・エリアストーリーはフルボイスでは無いです🥲(台詞を全て読んでくれる訳では無い
わたし的にはちょっと残念でした🥲💦設定の問題かな😞❔
メインの錬金術に関して
最初のうちは素材が無いので同じものを沢山作る感じです❕【栽培】で素材を集めて【錬金術】の方でものを作るを繰り返す感じです〜❕(飽きる方は飽きちゃうかも…💦)
その他
学生生活という所でキャラに差し入れをして好感度を上げたりできます🤤🤍
楽しい要素がいっぱいあるので始めるなら今かなって感じです🥹💖
長い文章で申し訳ない😭お役に立てれたら嬉しいです😽
良い書記生 生活を〜〜〜〜〜❕❕❕❕
もうちょっとコンテンツ増やして欲しい
BGMはいい、キャラの絵柄も素敵。 でもコンテンツが少ない、バトルシステムが欲しいです…今後新しいコンテンツが出ないとみんなすぐ飽きちゃうんです。
基本は農園放置ゲームってことは知っていますが、体力が5しかないのはきついですよ?プレイヤーレベルによってもうちょっと上限を上げてください。
ストーリーはフルボイスじゃないから、ストーリーの量をもっと増やしてくれるとありがたいんだけど。
あとプレイヤー経験値ゲージ(砂時計のところ)に数字を見れるようにして欲しいです。
今時フレンドの存在意味はほとんどないが、そこは今後に新しいコンテンツの実装が楽しみです。 大したことじゃないが、ストーリーのセリフに句点がないのはなんだがモヤモヤする。
リリースばっかのですが、SNSかウェブサイトでイベントスケジュールを発表して、みんなにチラ見せてくれるとプレイヤーのモチベももっと上がれるだろうけど。
サポートの対応が不誠実
誤って誤操作をしてしまった分の課金を
App Store経由で返金申請をしたところ
返金の承認が降りたが
翌日からアプリで「チート行為」と言われ
プレイできなくなった。
なぜできないのか確認したところ
一度に大量(12回)の返金操作があったとのこと。
そんなことはないから確認の依頼をするも
客観的な事実を出さず、ただただ同じ内容の繰り返し。
「こちらの返金記録は、アップルのフィードバックによるもので、アップルカスタマーサービスに調査すれば判明できますので、返金額に疑問がある場合、アップルカスタマーサービスにご連絡して今回の件を問い合わせるのをおすすめです。」
というので、Appleの請求部門(0120-993-993)にも確認し、スペシャリストの方にも確認してもらったが、1回分しか返金のリクエストは上がっておらず、その返金が完了した以外に返金は起こっていないとのこと。
その説明をするも、
文章でまた同じような繰り返しの説明。
あまりにも対応が不誠実。呆れました。
せっかくゲームで楽しませてもらったのに
こんなことでやめるのは残念。
誤った分の返金には応じていただき
ありがとうございました。
まだまだこれから?
基本的なゲームの流れは、好きなキャラクターと一緒に錬金してキャラクターのレベルを上げ、各キャラのストーリー解放や、メインストーリーの解放を目指していくという感じです。
錬金後に発生するキャラクターの小話的なものが割と頻繁に見られるので、すぐキャラクターの個性や性格が掴めるのはとてもいい点だと思いました。
しかし、その錬金をするための素材集めに問題があるように感じました。
素材は、調査と栽培の2パターンあり、調査はAPを消費して行います。
そのAPが5しかなく、1回の調査で1消費するので、基本的に5回しか調査に行けません。
1回の調査で1つしかもらえない素材もあり、錬金には3つ以上必要な場合が多いので、3回行ってようやく1つ錬金できるような感じです。
キャラクターのレベルが上がり、調査のランクが上がればもっと沢山収集できるのかもしれませんが、キャラクターのレベルを上げるには錬金をするしかない、、錬金するためには素材が必要、、という悪循環が生まれてます。
AP回復も1回復するのに20分程度はかかるようなので、5回調査行ったあとはしばらく調査には行けません。(回復アイテムを使わない限り)
また、もうひとつの素材集めである収穫ですが、完全に放置ゲーなので、本当に収穫する以外にやる事はありません。昔流行ったなめこゲームのようなものです。なぞって収穫するだけ。
私的には、かなり暇なゲームという印象でした。やる事がすぐに終わってしまい、ゲームとしてはかなり物足りないという感想です。
キャラクターは魅力的で、世界観も美しいため、あとはゲームとして楽しめるかどうかが大事になってくる気がします。
あと、フルボイスでは無いため、キャラクターの声を聞ける場面があまりにも無さすぎます。
今後の展開に期待したいです。
期待以上!
リリースおめでとうございます!
正直あまり期待はしていなかったのですが想像以上に面白いです!
良い点
○ゲーム性がわかりやすい・・・操作でつまずくことはないかなというくらいやりやすく簡単です 私はオートやスキップができる単純作業ゲーが好きなのでそういった方は楽しめると思います。
○ストーリー、キャラクターが魅力的・・・まだメインと一部のストーリーしか見れていないですがキャラたちが優しくていい子ばかりです。キャラ同士仲が悪かったり強い言葉を使うこともないので安心してみることができます。主人公のキャラクター性も好きでした。
○容量が軽い・・・とてもありがたいです。容量が大きすぎるゲームが最近は多かったので助かりました。
改善してほしい点
○フルボイスでない・・・せっかく素敵なキャラと声優さんがいらっしゃるのでぜひ今後ボイスが実装されたら嬉しいです。声の演技によって印象も変わりますので今後に期待しています。
○UIが素朴・・・リリース前に期待していなかった点はこの部分が大きいです。錬金術というおしゃれな世界観が創り上げられているのでUIをもう少しおしゃれに華やかにしていただけたら嬉しかったです。
○腐媚び多め・・・乙女ゲーではなく女性向けゲームであることは前提として理解しているのであまり気にしないようにしていましたが、カードストーリーで主人公が出なかったのは少し寂しかったなという気持ちです(気になっている子以外はカドスト読めてないのでまだ分かりませんが)仲の良いキャラたちの完成された関係に飛び込んだ主人公のような感じがするのでこれから関係性が構築されるキャラたちのストーリーを期待しています。
シンプルでやることがあまり多くないためゲーム性が合わない方も多いと思いますが、やっているソシャゲも多くなっている中でスキマ時間に楽しめるのはとても嬉しいです。
改善していただきたい点もいくつがありましたが今後に期待ということで星5評価させていただきました。イベントや限定カードなどまだまだ実装されていない部分も多いと思うので楽しみにしています!
。
課金ゲーと言われておりますが他の方が言うように、ゲームを作るには色々な諸経費がかかっております。
それを踏まえて考えたら、全部無料で簡単にゲームが出来てしまったら商売にならないですよね。
けど、ガチャの天井が高すぎるのもどうかなと思うので今後改善してくださるとありがたいです。
それとワールドチャット機能がサーバーによって、めちゃくちゃになっていると思います。
ボーイズラブの話を平気でしていたり、キャラのなりきり、キャラをsageるような事を言っていたり…チャット欄を開くとか必ずワールドチャットが開かれるので嫌でも目に入ります。
ワールドチャットで攻略情報などを交換できたりするので、一概に悪くは言えないのですが配慮が欲しいです。けどどうしてもユーザー側全員にモラルどうこうは難しいと思うので、運営側が何か対策をするべきだと思います。
(ワールドチャットにも雑談、攻略、質問などカテゴリー分けを行う、1日の書き込みに上限数を作る。など)
ここを改善してくれたらもっと楽しくなる!
このゲーム自体はめちゃくちゃ面白い でも、無課金の人や始めたての人が強くなるには時間が掛かりすぎる。課金プレイヤーが強くなれるのは悪いことではないのですが、微課金だとほぼ無課金勢と大差ないのも少しどうかなとは思う。 個人的にはここを改善して欲しい ①ログインボーナスの報酬を上げる ログインボーナスが不味すぎます。 ②トロフィーの獲得ポイント数の上昇 ポイントが貰えなさ過ぎて、やる気をなくす。 ③腕オンスタジアムを3戦のみにする。 勝利3 or 敗北3 ではなく、3戦のみにして、その勝利や敗北数によって報酬の増減をして欲しいです。時間が掛かりすぎる。 ④CPの使い道を増やして欲しい。 CPで買えるキャラを増やす、CPで買えるアイテムを増やす、CPでアイテムを交換できるなど、色々できることはあると思います! 城ドラ自体めちゃくちゃ面白いゲームなので、頑張ってほしい!
追記
先日、大型アップロードが発表されました!
このアップデートは城ドラをもっと面白くするアップデートだと思っています。ただそれに伴い、改善するべき事も増えてきます。
まずは、ドラゴンメダルやきびだんごの入手経路を増やすことや報酬を美味しくすることです。底力やアビリティを1つ作るのにドラゴンメダルが200必要になってきます。ですが、ログインボーナスでは10枚も貰えず、腕オンスタジアムでは3勝しても30枚しか貰えません。もっと報酬内容を増やすか、新モード等を追加して入手経路を増やして欲しいです。
次にトロフィーバトルの貰えるポイントを増やすことです。D0の上が来るとの事ですが、トロフィーバトル期間に回せる回数も限られていて、その上貰える量も少なく、D0すらGETする事も難しい人が多いのでそこを改善して欲しいです。
城ドラがもっとライト層にも優しくなってくれることを願います。
気になった点
調査のAP回復時間は割と早い方だがストックが5までなのでそれを考えると遅い。せめてAPは10までストックできるようにしてほしい。もしくは5分で1回復くらいのかなり早いスピード。回復アイテムの鍵が一つで1回復な上に今のところそんなに配られてるわけでもないのに、錬金術をやるためには調査で必要数のアイテムがゲットできなくちゃいけないしバランスが悪い。畑についても同様。畑がいっぱいになったら自動で貯めておいてくれる機能は良いがストック数は少なめ。1000まで欲しい。こまめにやることを推薦しているなら調査の回復時間が長すぎるし、しばらく放置してからやるには畑のストック数が少ない。
何よりメインストーリーは課題達成しないと進めなくなるがそこまで進んで課題を解放してからでないとカウントされないのでそこもAP回復時間等と合わない。せめて解放前にクリアした時のものもカウントしてほしい。中にはすぐにメインストーリーを見ずにある程度育成や他のことをやって、自身の時間がある時にまとめてストーリーを進める人もいる。課題達成が必要なところまでをチュートリアルとして強制的に進めさせるならわかるがそうではないためよろしくない。
夢女子向けなのか腐女子向けなのか
女性向けであることは間違いないと思いますが、それが夢女子向けなのか、腐女子向けなのかよくわからないゲームです。
個人的には乙女ゲーム要素を求めてDLしましたが、メインストーリーを2章終わりまで進めたところでよくわからなくなってきました。
キャラ同士、主に主従の絡みがBL臭い。場合によっては気持ち悪いまであります。
私は元々腐女子の活動もしていたような人間ですが、こちらのゲームは乙女向けと思ってDLし、プレイしていたので、予想もしていなかったレベルの絡み方をしていたので、少し面食らいました。
最初に一人称の選択肢があったので、そっち方面もカバーしてるんだなぁくらいには思いましたが、本ゲームにそういう要素を期待していなかった私個人は正直気持ち悪いレベルでした。
他にも、ツ◯ステやA◯!などの女性向けソシャゲはプレイしてきましたが、ここまで最初からキャラ同士の関係性や絡みを見せ付けられ、主人公が置き去りになっていると感じたゲームは初めてです。
また、専門用語の説明も何もなく、今のところほとんどの部分よくわからないまま進み続けています。たまに主人公主体ではなく、キャラ同士のみの会話を挟んでいくので、主人公がその時どこで何をしているのか、よくわからない時もあります。ただストーリーだけが淡々と進んでいるだけのように今のところは感じています。まぁ、まだ2章を読み終えたところなのでストーリーについてはなんとも言えませんが、今のところ主人公が置き去りであるのはそうだと思います。
女性向けとして、夢女子向けにも腐女子向けにも、両刀にするなとは言いませんが、もっと緩やかに、やんわりとできませんか…?主に相手に心酔している系のキャラは今のところ推せる気がしません。
ゲームのシステム的にはやりやすいシステムだと思っています。
今のところバトルはないし、今のところバトルがないから急いでキャラを育成することもないし、今のところプレイヤー同士で競わされることもないし、快適ではあります。
ただ、依頼掲示板から錬金には移りやすいけど錬金から依頼掲示板に戻り難いとか、APがたまったから調査に行くにも、錬金で足りない素材を確認して錬金から調査に戻る時も何度かタップしないと戻れないとかのUXも今後改善されると嬉しいです。
まぁ、やり始めなので……今後変わっていくかもしれませんし、あまりにもキャラ同士の絡みを濃く感じたため、全体的にその印象になってしまっているのかと思いますが、今後もキャラ同士の絡みを主体にするのなら続けられる気がしません。
夢女子向けなのか腐女子向けなのか
女性向けであることは間違いないと思いますが、それが夢女子向けなのか、腐女子向けなのかよくわからないゲームです。
個人的には乙女ゲーム要素を求めてDLしましたが、メインストーリーを2章終わりまで進めたところでよくわからなくなってきました。
キャラ同士、主に主従の絡みがBL臭い。場合によっては気持ち悪いまであります。
私は元々腐女子の活動もしていたような人間ですが、こちらのゲームは乙女向けと思ってDLし、プレイしていたので、予想もしていなかったレベルの絡み方をしていたので、少し面食らいました。
最初に一人称の選択肢があったので、そっち方面もカバーしてるんだなぁくらいには思いましたが、本ゲームにそういう要素を期待していなかった私個人は正直気持ち悪いレベルでした。
他にも、ツ◯ステやA◯!などの女性向けソシャゲはプレイしてきましたが、ここまで最初からキャラ同士の関係性や絡みを見せ付けられ、主人公が置き去りになっていると感じたゲームは初めてです。
また、専門用語の説明も何もなく、今のところほとんどの部分よくわからないまま進み続けています。たまに主人公主体ではなく、キャラ同士のみの会話を挟んでいくので、主人公がその時どこで何をしているのか、よくわからない時もあります。ただストーリーだけが淡々と進んでいるだけのように今のところは感じています。まぁ、まだ2章を読み終えたところなのでストーリーについてはなんとも言えませんが、今のところ主人公が置き去りであるのはそうだと思います。
女性向けとして、夢女子向けにも腐女子向けにも、両刀にするなとは言いませんが、もっと緩やかに、やんわりとできませんか…?主に相手に心酔している系のキャラは今のところ推せる気がしません。
ゲームのシステム的にはやりやすいシステムだと思っています。
今のところバトルはないし、今のところバトルがないから急いでキャラを育成することもないし、今のところプレイヤー同士で競わされることもないし、快適ではあります。
ただ、依頼掲示板から錬金には移りやすいけど錬金から依頼掲示板に戻り難いとか、APがたまったから調査に行くにも、錬金で足りない素材を確認して錬金から調査に戻る時も何度かタップしないと戻れないとかのUXも今後改善されると嬉しいです。
まぁ、やり始めなので……今後変わっていくかもしれませんし、あまりにもキャラ同士の絡みを濃く感じたため、全体的にその印象になってしまっているのかと思いますが、今後もキャラ同士の絡みを主体にするのなら続けられる気がしません。