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とってもおもしろい!
ねこもかわいいし、夜寝る前に簡単なゲームをしながら寝ることが習慣になっている私にはぴったりなゲームです。
皆さんお金が貯まるのが遅いから結局広告を見ないといけないと仰っていますが、上記の理由でその貯まるまでの待ち時間で寝落ちすることが多いのでわたしには合っていました。
ですが…それにしたってどうしても貯まるのが遅いです!笑
ほんっとうに進みません。
実はそれが原因で1度消しました。
でも寝るのには最適なのでまたインストールし直したんですが…ほんともう…遅いです笑
1度目の時は結構広告を見たりとかしたんですが、ただただ広告を見るだけのゲームになってしまったので辞めました。
広告オフも買おうかと思ったらめちゃくちゃ高い…
さすがにこの単純ゲームにその金額は…と思い断念。
ブーストも40~60秒の広告を見て5分。
追加で見ると時間もその分プラスはされますが、コスパ的にはあんまりよくないし、宝箱を開けたり、ジェムで広告見たりとなにかと見る機会が多いのでせめてブーストは10~30分くらいにして欲しいです🥲
それと今日アプデしたら、落書きみたいな明らかにゲームの雰囲気と違う感じのキャラがお客様としてご来店…。
特に何も無く、説明もなかったのでなんだったんだろうと思いながら新キャラなのかな?と頭にはハテナがいっぱいです😂
とってもおもしろい!
ねこもかわいいし、夜寝る前に簡単なゲームをしながら寝ることが習慣になっている私にはぴったりなゲームです。
皆さんお金が貯まるのが遅いから結局広告を見ないといけないと仰っていますが、上記の理由でその貯まるまでの待ち時間で寝落ちすることが多いのでわたしには合っていました。
ですが…それにしたってどうしても貯まるのが遅いです!笑
ほんっとうに進みません。
実はそれが原因で1度消しました。
でも寝るのには最適なのでまたインストールし直したんですが…ほんともう…遅いです笑
1度目の時は結構広告を見たりとかしたんですが、ただただ広告を見るだけのゲームになってしまったので辞めました。
広告オフも買おうかと思ったらめちゃくちゃ高い…
さすがにこの単純ゲームにその金額は…と思い断念。
ブーストも40~60秒の広告を見て5分。
追加で見ると時間もその分プラスはされますが、コスパ的にはあんまりよくないし、宝箱を開けたり、ジェムで広告見たりとなにかと見る機会が多いのでせめてブーストは10~30分くらいにして欲しいです🥲
それと今日アプデしたら、落書きみたいな明らかにゲームの雰囲気と違う感じのキャラがお客様としてご来店…。
特に何も無く、説明もなかったのでなんだったんだろうと思いながら新キャラなのかな?と頭にはハテナがいっぱいです😂
(+_+)BL・PWC最高評価
人気漫画のゲームアプリ化って難しいと思うけど、BL・PWCはデザインやグラフィック、ゲーム性もパーフェクトだと思う。
育成っていうテーマを、上手くキャラクターごとにリンクさせて育てられるようになってるし、まず自分がキャラを育てるストーリーで、キャラのコンディションによって選択肢を変えてレベルアップの幅を広げれるのはやり甲斐が強い。
課金をしないと強くなれないって意見もあるけど、それはBL・PWCに限らずどのゲームでも同じだからスルーして良いと思う。
あと気に入ったのは、トレーニングでのショートカットやムービングの選択肢が多いってとこかな。
カットインの映像も迫力あって良い感じだし、セリフを入れることで迫力も増したし、グラフィックも綺麗だから満足感が強い。
キャラクターボイスも必見だけど、まずゲーム全体のクオリティとしても★5の評価は受けて良いと思う。
このゲームで満足できない人って、無課金勢か美課金勢だと思うけど、そういう人ほどずっと居座って低評価をするからブルーロックのファンにとっては居なくなって欲しい存在。
(レビューを見てると、そういう人がチラホラ…)
BL・PWCはガチャの種類が多いから、レベルの高いイベントガチャもたまに無料で引けたりもするから良心的なのも助かっています。
ガチャ
↓↓↓
渋いって言ってるヤツはだいたい無課金、当たり前。無課金でキャラ揃ったら課金する奴なんて居なくなる。
ストーリー
↓↓↓
前提として漫画のストーリーがあるから、それを踏まえて遊ぶっていうのがある訳だし、今後に期待はするけどゲーム性を考えたらそこまで壮大なストーリーは要らないと思わない?
まとめると、とにかくやる事は多いからまだこれからも楽しめそうだしやり甲斐はある。
運営が脆弱?
結論、このゲームは課金NGです。なぜなら10,000円課金すれば2週間もあればステージは全てクリアできてしまうからです。 私はゲーム会社さんへの敬意を込めて完全無課金ではなく初手課金をすることにしてるのですが、こちらはあっさり終わってしまい、こんなものに1万円は無駄金だったな…と非常に残念に思ってます。しかも、自分は既に全てクリア済みなのでどの程度かはわかりませんが、ギルドステージの難易度も下げたと(-_-) 何でも無料でやらせろ!CMウザイ!と言われがちですが、収益がなければゲーム(商品)は生まれませんよね。 キッズ向けならともかく、ある程度の課金が必要かつ継続利用させるだけどスキームをもちえてない運営なのだなと思います。
2023.4.1 追記。お客ネコちゃんに子供の落書きみたいな白黒線画の変な猫が増えました・・・世界観に全くあっていない、何なんですかあれ?エイプリルフールのネタ出会って欲しい、ネタとしても最低最悪のアップデートにウンザリです。
広告見る見ないは選択できるが…
広告は報酬を得る為に見る見ないが選択出来るので、相当のんびりやれる方は見なくてもゲーム出来ます。
が…見ないと全然先には進めないと思います。
アイテムを獲得したり、収入を獲得出来る為、見た方がある程度進めます。
自分はながら見でのんびりとやっているので、広告視聴は別に気にしてなかったのですが、アプデと共に報酬の種類が増えた分、広告を見る回数が爆発的に増え、更に問題なのが広告を見た後に『視聴出来る広告がありません』という謎の表示がされ報酬が得られず、何度見ても同じ表示が出てアプリを一度落とさないとダメでした。
広告も30秒程流せばOKでしたが、最近はその後追加で広告が流れたり、広告表示後5秒程すると一時停止して一度画面に触れないと広告がスタート出来ない等ダルい要素が増えてきて、広告のないゲームに移行しつつあります。
無課金なので広告視聴は仕方ないと思っていますが、うんざりしちゃいました。
課金で広告無しに出来ますが、なかなか高いのでそこまで出す程のゲームでもないかなと思います。
ただ働く猫ちゃん達は可愛いですし、見てて楽しいです。
とても可愛いのですが気になるところいくつか
動物それぞれ細かい動きがあってとても可愛いです。たとえばうさぎはくんくんと嗅ぐ仕草だったり触られると警戒するように耳を立ったりするとうさぎ好きとしては嬉しいポイントです。が、他に気になる点がいくつか
・翻訳がお粗末。そもそも文字があまりないので気にするほどでもないのですが、それくらいの翻訳はもうちょっと頑張ればできるのでは? と思った箇所がちらほらあります
・アプリダウンロードページのプレビュー画像で天気が五つあるように表示してますが、自分はダウンロードしてから一ヶ月ほど二つしか見かけません
・本日アプリアップデートしたら広告見てもアイテムもらえません。アップデート詳細にバグ修正と書いてありますが何のバグかは知りませんが新しいバグできたようです
絵が好み、声がいい!
私は、イケメンシリーズのイケメン戦国、ヴァンパイア、源氏伝、美獣と野獣の最後の恋など、たくさんやってきた、イケメンシリーズのファンです!今回、新たなゲームを出すということで、どんなのだろう?と期待してました!最初は、なんか絵のビジュアル的に、ヴァンパンイア?と思ってたんですが、プロローグも見たら、なんか違うぞ!?となり、どんな話になるか楽しみです!! あと、これは、私の個人的な感想ですが、攻略対象のキャラが、ちょっと独特なので、注意かも。 まあ、タイトルとか、絵で、察してください笑笑 あと、他のレビューで言っていたんですが、攻略対象がまだ3人しかできないというのは、まあしょうがないと思います。他のイケメンシリーズでも、攻略対象は、いっぱいいるのに、最初は、3人しかできないみたい感じなので、これは、配信されるまで、気長に待つしかないです。私は、この人いいかもという人が数人いて、それを先に攻略するかというタイプです。笑 この人しか攻略したくない!みたいな人は向いてないかも?です、 まだ、最後まで、攻略してないですが、話の展開が楽しみです。気になった人は、ダウンロードしてみて!
改善点の提案
既存のもの
・通信環境に関わらずCMの読み込みが異常に遅い場合がある不具合の改善
・CM視聴でのハート回復の表示を『1日9回→本日残り◯回』に変更
・CMを終了しても音声が流れ続ける不具合の修正
・春イベガチャで稀咲を引いても限界突破の表示がされない不具合の修正
実装してほしい機能
・いいねの一括送信
・一定数いいねすると自分にもいいねが入る機能
・フレンド枠の拡大(プレイヤーランクアップ時)
・PRアップ時にハート回復
・PRアップ時にハートのストック数の上限解放(50ごとに1増える等)
・ダチのお気に入り機能の実装(間違えて削除しないため)
・親友機能(いいね4倍など)
・フレンドのリーダーを借りることができるステージ・イベントの実装(現状ダチでいることのメリットがまだまだ少ない)
・↑のステージでは選ばれたフレンドにもイベントポイントなどが入るとなお良い(1日の上限数あり)
・イベント画面にもプレゼントやミッションタブを配置(大寿降臨の時は何故かあり、とても便利だったので)
・育成ステージ挑戦回数上限の撤廃、または緩和 、アイテムドロップ数の増加
・育成に必要なコイン数を減らす、または各種焼きそばのEXPを増やす
個人的に
・アジトを高画質で撮影できる機能がほしい
・アジトの家具やキャラの向きを変えることができるようにしてほしい
・プロフィールに自己紹介文を書ける機能がほしい
・イベントやガチャはもう少し早く告知してほしい
・告知はもっと具体的に買いてほしい(変更点、修正点など。ここが変わる、というのを分かりやすく)
・イベントガチャはキャラの偏りが酷いので改善してほしい(主要キャラなら武道、龍宮寺は特に不遇)
イベント等はキャラの解像度が深く、作品愛が伝わってくるのでとても良いです。 ただその分イベガチャでのキャラの偏りが商売に走りすぎていると感じるので、そこだけはなんとかしてほしい。 主人公のイベ星3がないソシャゲはあまりないと思います。 どのキャラにもファンがいるので、せめて多少の偏りはあったとしてもできるだけ均等に星3が回ってくるようにしてほしい。 忙しい社会人にCMが多いゲームは敬遠される傾向にあるので、CM要素が減ることも少しだけ期待しています。 私はぱずりべが好きなので運営さんを応援しています! これからもどうぞよろしくお願いします。
目的がわからない
色々工夫したり広告を見たりで、設備をグレードアップさせて行き、収入も増えて行くが、ある程度のところで工場をアップグレードする必要が生じる。
で、工事をアップグレードすると、また設備が1からやり直し。
収入も初期状態。
で、また設備をグレードアップすると、工場のグレードアップ、そしてまた初期状態。
これのどこに面白さがあるのでしょうか?
広告を見させる、または課金させるためのゲーム??
初期化されなければ、面白いとは思うので続けようと思いますが、これではやる意味が無い。
あと、他の方が書かれてるように、放置ゲームかと思いきや、ずっと張り付いて無ければなりません。
こんなゲームやってられないので削除します。
ポイント目的ではあるけど…
パズルをといて星を集め、それを使って家をリフォームしていくというゲームです。
パズルの難易度はそこまで高くないように感じます。失敗しても広告を見れば手数を回復させられるので比較的簡単な部類に入ると思います。
ただ、リフォームしていく段階でプレイヤー側が操作しなくては行けない工程が正直面倒臭いです。
ずっと押しっぱなしなら淡々と出来るのに、いちいち板を剥がすために1枚ずつ長押ししたり、塗装や清掃の際も上にあるゲージのパーセンテージの判定がよく分からず、割と時間を食ってしまいます。
それさえなければポイント貯めるためのゲームとして不満はあまりないです。
広告が多すぎるという意見もありましたが、同じLINEゲームのマージジェリーよりかはマシだと思う
好きだからこそ頑張ってほしい
旧作からのファンです。事前登録から応援しています。
ゲームの内容やストーリーはとても好きです。ですが、ゲームシステムやゲームバランスに難を感じる部分が多いので、出来れば早めに調整をお願いしたいと感じます。以下は、良い点と悪い点です。
良い点
・モンスターたちが死なない。旧作のように育成中の寿命やその他アクシデントで死亡する事がないのが嬉しい。
・育成する際に消費するAPを回復するアイテムの入手が難しくないので、回復すれば好きなだけ遊べる。ありがたいです。
・ブリーダー対抗戦のランキングが勝敗による上下ではなく、獲得したポイントのハイスコアの順位なので、安心して負けられる。
悪い点
・排出時のレアリティ星3・もしくは特定のモンスター種以外はほぼ戦力外。せめて星1でもレアリティを上げれば強くなるようにして欲しい。愛着のある子で勝ちたい。
・技を覚えきってしまうと修行に行けなくなる。ステータス上げの為にも修行は必要なので、技を覚えきった後でも修行には行かせて欲しい。
・体感的にガチャのピックアップが出ない。確率にもっと救いを。
・モンスターガチャとアシストガチャで分けて欲しい。個人的にアシストよりモンスターが欲しいので、10連でモンスター獲得枠が1なのはきつい。
・負けたからといってランキングが下がるわけではないものの、それはそれとしてブリーダー対抗戦の格下が格下ではない事が多々ある。どんな基準?
・BC(お金)の収入と支出の割合が見合っていない。とにかく強化を重ねてなんぼな内容のゲームで必要なBCが集まらない。せめてデイリーのブリーダーズカップでの入り・育成中の景品による入りを現在の数値より「10倍」ぐらいでも良い。強化でBCが不足している中で更にさすらい商店で高額な円盤まで売るという状態なので、明らかにBCが足りていない。
実装されて欲しい機能
・各モンスターのモデルの鑑賞モード。
・フレンド再生のNPCのメンバーを石でチェンジする機能。
現状では個人的に改善してほしい部分が多いですが、頑張ってほしいです。
画面遷移が遅い
イケメンシリーズは初めてプレイします。
たくさんのシリーズを出しているようなので楽しめそうだと思っていましたが、画面遷移が多い割にやたら遅いのがかなりストレスです。
他のシリーズ作品も皆こんな感じなのでしょうか??
他社さんのアプリではそんなことはないので、おま環ではないと思います。
テキストを読ませるゲームなのにメッセージの一括表示がなかったり、キャラクターからのプレゼントが受け取った後もう一度プレゼントボックスで見なければいけなかったり、お知らせの一括既読がなかったりと、いろんなところで不親切だなという印象を受けました。
選べるキャラも3人しかいないし、しばらくは放置しそうです…
もう少しハイキューファンに寄り添ってほしい
○いい点
・バレーボールしてる感じになれる(楽しい)
・ハイキューのストーリーを追える
・無課金でもガチャはまあまあ引ける
(最高ランクキャラが当たるかはまた別として)
・ハイキューのキャラクターを育成できる
(現時点では好きなキャラを狙って育成できる可能性は低く、育成システムも形式的なものですが)
○改善して欲しい点
・課金要素がチラつきすぎている
→あらゆる場所に金額の表示があって正直萎えます。
・レアリティが分かりにくいし仕様がひどい
★5→「アイコニック」
★4→「エフォート」
★3→「テクニック」または「シーズン」
★2→「コンディション」
★1→「ノーマル」
だいたいこんな感じで割り振られているのですが(間違ってたらすみません)、ガチャではなんとアイコニック、コンディション、ノーマルしか出ません(アイコニックは3%)。更には主要キャラのコンディションやノーマルはそもそも無かったり、あっても明らかに排出確率が低いです。
エフォートはイベントで死に物狂いで周回すれば手に入ります。テクニックは完全課金専用で、シーズンはまた特殊な入手方法でほぼ手に入りません。
・好きなキャラクターで戦えない
→必ず「誰だこいつ?」って選手を幾度となくガチャで引くことになります。上記のガチャシステムにより、好きな選手ではなくモブくんたちと青春バレーすることになります。
・キャラクターを愛でる機会がない
→キャラのプロフィールやボイスなどはありませんし、もちろん限定ストーリーも無いのでキャラクターを愛でる機会がほぼありません。
○総じて運営さんに伝えたいこと
正直ハイキューの名前を利用して金儲けしよう、としか感じられません。もちろん運営する上で課金システムは大事ですが、ハイキューという作品への愛情、ハイキューファンへ届けたいものなどが一切伝わってこないため課金以前の問題です。
ファンを喜ばせる気持ちが本当にありますか?
本当にハイキューファンのためにゲームを作ろう!と考えたら、こんなゲームシステムにはなりません。
まだリリースされたばかりなので仕方ない、と考えることもできるかもしれませんが、正直ここからファンを喜ばせるものに立て直すのは根本の姿勢から改善しないといけないので相当厳しいと思います。
でも自分はハイキューが大好きなので信じて待っています。頑張ってください。
とても面白いゲーム!
とてもペイトゥーウィンのゲームに感じる。それは良いと思う。しかしながら、無課金や微課金の利用者向けに用意されているであろうエフォートキャラクターの配布について疑問が多い。まず、交換レートが非常に厳しい。このゲームはキャラクター愛も含めて楽しむゲームだと考えているため、ガチャを常に引く利用者はそれほど多くないだろう。憶測で申し訳ないが。そんな中で、リベロを集めて、エフォートキャラのカケラと交換すると言う画期的なシステムが導入されているわけだが、必要数のリベロの入手に極めて膨大なノマクエ周回が必要となる。そのためには大量の「おにぎり」が必要になるわけだが、明らかに足りない。正直無課金、微課金向けになっていない。無微課金の利用者たちは、時間の無駄がないようにおにぎりを消費し、ノマクエ及びイベクエの集会を行なっているわけだが、それでも足りない。エフォートキャラクターをゲットするために、「翼」を砕いてしまっては、欲しいキャラクターのガチャを引くための分がなくなっていってしまう。無課金、微課金勢に向けて用意した救済アイテムと考えられるエフォートキャラだが、それらは無微課金勢では簡単には強化できない現状となってしまっており、無課金、微課金で楽しもうと考えている利用者が離れているばかりだと推測する。
今までにあるソーシャルゲームを用いた凡例で、改善するとすれば、まずはおにぎりの単位回復時間を短縮するのが必要と考えている。また、売上の伸びを考えれば、おにぎりで課金させることなど必要ないと思う。そのため、配布を増やす、もしくはデイリーマッチやPVPコインの交換おにぎりを毎日一回にするなどの工夫が良いのではなかろうか。現在のペースでガチャの更新が進めば、1ヶ月後ごろには新キャラの参入が見込まれる。課金ユーザーは大いに課金することだろう。
今まであった人気のソーシャルゲームの共通点として、如何に利用者に不便を感じさせないかがあると考えている。パズドラであれば一定のダンジョンでの獲得経験値が高く、周回をすることでスタミナをあまり切らすことなく、ランクを上げ続けることができた。モンストでは初心者が始めた時点で獲得できるチケットを使い、一度に大幅にランクを上げることで、スタミナがカンストし、使いきれないほどになると言う例もある。
以上のことを改善し、無課金、微課金の利用者にも快適なゲーム設計を行うことで、より面白うゲームへと昇華することができるのではないだろうかと考える所存である。
猫はかわいい
あと広告が邪魔じゃない。課金誘導もそんなに強くない。日本語に違和感がない。そして猫ちゃんがとてもかわいい。総じてとても良心的。でもそれだけです。よくあるtycoon系とかを想像してるとちょっと違うなってなるかも。
他のアプリと違ってすごくシンプルなので、他に慣れてるとやることが無いに等しい。また、持ち越しアイテムが思ったより少ないので、他アプリほど強くてニューゲーム感は味わえなさそうだと思いました。ステージが変わるとお店が完全に変わるぽいので、今までより早く進められてる!って実感が沸きにくいのも原因かな。新鮮味はあっていいと思うんですけどね。お店がどんどこ増えてくタイプなら個人的にはよかったです。
タイトル通り猫ちゃんは非常にかわいいので、広告削除代がもうちょっと安ければ続けたかなあって感じ。
課金してぼけっと猫ちゃん眺めるゲームと割り切ってしまうのもひとつの手だと思いますが、それならそれで某スープかレストランアプリの方がやり込み要素が多くてよく動くので、結局はそちらに軍配が上がってしまいます。
めちゃくちゃ進めたわけではないので細かい話は出来ないですが、これ系やってる人ほど序盤で離れてしまいそうなイメージ。私はやめましたが、猫ちゃんは本当にかわいいのでアプリ運営頑張ってほしいです。