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パズルのほうがヤバい アイテムのAIが終わってる 爆弾など当てないと消えないオブジェクトを後回しにする、光るランプを消さず光ってないランプに当たり続けるプロペラ、止まっているオブジェクトではなくライン上動いてしまう方のナッツなどにわざわざ当たりに行って外すプロペラの挙動など それを課金したら手数増えてクリアできるからね〜にしてるのがやばすぎる 普通に補填してほしいステージいくつもあった 難易度に関しても、難しいとかではなく極端に手数減らしてるだけで、運よくミラーボール2個以上作るようなパネルの揃いになるまで数十分から数時間待つしかない 露骨な1手残しや手数切れのあとにミラーボール配置するなどの挙動もかなり見られます 手数切れの際の継続ボタンも画面中央に出るから何回も誤タップしてチケット持ってかれた 位置変えるか確認してほしい さすがに不愉快でストレス溜まるのでもう課金はしないかな
普通に神ゲーです!!
初心者にもおすすめ!!
前まではお宝集めが大変だったけれど、今はスピードアップが無限になってお宝がとても集めやすい!!
にゃんこのいいところ
①ほぼ全てのステージを無課金キャラ(EXとレア)だけで攻略できる。
「超激レアがないとクリアできない」「だからにゃんこはクソゲーなんだ」とかぺちゃくちゃ喋ってるお猿さんは自分のPSと運がないことに同情してもらいたいだけ。
「コラボキャラがいないとクリアできない」とか言ってるやつも論外。コラボキャラで強いのは極一部だけ。例えば癒術師とかチビガウガウとかノノとかしかいない。しかも癒術師は特殊攻略でずっと敵を止めることができるけど普通に攻略すればいい。最終手段的な感じだと思う。チビガウガウとノノは対黒の壁で結構強いけれど、そこまで使う必要はないと思っている。だからコラボキャラはそこまで必要じゃない。
②ソシャゲなのに伝説レアがそこまで強くない!!
例えばレジェルガ。全く強くない。どっちかっていうと限定とかにゃんまとかラスヴォースとかそういう方が強い。限定はピックアップが来ることがほぼないけど、ラスヴォースやにゃんまはアニバーサリーイベント(周年イベント)でピックアップが来ることが多い。そこで強いキャラを当てればいいだけ。しかも黒キャスは烈波対策をされていて、黒フォノは敵が鈍足無効になったら詰む。だから今の時代にゃんまやラスヴォースなどの火力キャラが強い。
③猫缶やレアチケなどが集めやすい!!
猫缶は初クリア報酬で30個はもらえる。また、冠4まであるものは実質猫缶120個もらえる。他のソシャゲと比べて圧倒的に量が多い。しかもにゃんチケは毎日のログインボーナスでもらえる。そのにゃんチケから出る青玉を肥やしにして、5個集めることでレアチケットをもらうことができる。にゃんチケはにゃんチケチャンスや逆襲のカバちゃんやメタ顔でたくさん集めることができる。
これまでのことを通じて言いたいのはにゃんこは神ゲーです!!やってください!!
広告視聴でスターが貯まる仕様がとても良いと感じますが、最近タイトル画面にスターの広告視聴が表示されないバグが起こってるので改善して欲しいです。それと新しいロールやマップを楽しみにしています。 I'm really enjoying Among Us! I think the system of earning stars by watching ads is great, but recently there's been a bug where the star-earning ad notification doesn't appear on the title screen, so I hope that gets fixed. Also, I'm looking forward to the new roles and maps.
無料ゲリラガチャやお得パックの種類が多いので完凸もそんなに苦じゃないのが嬉しいです。 【悪い点】かゆいところに手が届かない微妙なUIと種類が多すぎて煩雑な交換所周辺をなんとかしてほしいです。また公式のグッズ展開がいつも同じメンツで嫌気がさしていたのですが、こちらも新規実装が固定メンツ化してきてうんざりしています。インフレが早すぎるのと、10vs10が育成面倒すぎて楽しめないです。星5とLR実装で今後もこの実装ペースなら課金控えようかと思います。サ終してほしくないですが運営が長期を見据えているようには思えないです。 【追記】期間限定の誤植とそれに係る補填対応について。使用分の石返還ではなく、時間を掛けてでもロールバック対応すべきではないですか。課金の有無に関わらず特定の期間中ガチャを引いた人だけが得をした結果なのは納得いかないです。記憶違いでなければ一連の対応についてのアナウンスを削除されたようですが、どういった考えでのことなのでしょうか。対応も最悪ですが無かったことにするのはありえないです
広告で課金者が有利なゲーム〜とか言ってたけど、圧倒的に課金者が有利。この差は覆しようが無い。
その中でもこいついくら突っ込んでる?ってレベルの廃課金者がゴロゴロいて、上位勢の戦いにはまず無微課金では入れない。ガチャの引きにもよるけど、多分100万単位の金が必要。
一門に入って戦争したけどほぼ完凸の編成とか理想編成相手には無微課金は全く持って歯がたちません。廃課金者が無微課金10人以上を1人で返せます。廃課金者と廃課金者がぶつかってくれることを祈りながらコソコソ立ち回るしかありません。
もうシーズン2の内容がちらほら出てますが、廃課金者大有利の体制は変わらなそうです。むしろさらに格差が開きそう。
結論廃課金者有利の超クソゲーです。誰がこの初心者無微課金お断りの先も見えないゲームに100万単位で課金できるかよ
追記
ゴミみたいな運営からのただのコピペ返信はどうでもいいです。慰みにもアドバイスにもならないので。
その後まとまった金が手に入り、100万までは行きませんがそれなりの課金しました。
結果誾千代テンプレ編成は一つだけ組めましたが、全く凸は進んでないです。なんなら戦法も揃ってません。そんな部隊ではまともに戦えません。
夢も希望もありません、S3になりさらに廃課金との差は開きました。どうやらシーズン毎に100万以上の課金が必要なようです。
どうやら運営は格差を是正するつもりは無いようです。今後シーズンが進んでいくと絶望的な差になりそれが足切りラインになるため、いつ自分も首切られるか分かりません。真戦プロだけが生き残れる世界なので詰んだら辞めようと思ってます。
金突っ込んでも良いゲーム体験が得られないってゲーム会社としてどうなんですかね?
ラグもほぼなくアーム動かし放題なのと毎日無料チケットを貰えるのが良い。こちらでは三本爪と玉を網の上に転がして指定の箇所にはめる2種類しか遊んでいませんがどちらも運次第でゲットできるので運試し感覚で遊ぶのが良いです。三本爪はゲーセン同様確率機ですが、当然確率が近付いていないと上昇途中で露骨に離しますしストップボタンもなくシールドも高さがありターゲットもプレイ専用のもので景品の現物ではない物が多いため実力で狙うのは厳しいです。ですが確率が近いとアームの動きが目に見えて変わるため他の人のプレイを観察して狙いを定めて予約すれば一発ゲットも可能なので、そろそろ来る?前の人はどれくらいプレイする?と他の明らかに様子見している人達との心理戦です。確率時はガッシリ挟んで確定でゲットできますが確率直前でもバランスを取れたりアームに引っかかるいい場所を狙えればいける場合もあります。一つの台で沢山の景品を兼任しているため閲覧と予約の人数制限が厳しくゲット直後や空いている時間帯以外は予約取るまで連打必須で少し面倒です。