12,401 ~ 12,420件を表示 / 全13,619件
レビュー見てたら、課金必須とかよく見かけますが、無課金でステージ3以降で英雄出なくても100%必ずクリアする事が出来ます。無課金でサクサク進めれるのはステージ2までなので、大部分の方はここまでなら楽しくプレイする事はできます。ステージ3以降からは、建物を建て、その中に人を1人でも働かせる事が出来れば、例え建物の生産レベルが最低であったとしても、少量づつ作り出す事ができます。2時間未ログイン報酬をメインで利用すれば、1週間後、1ヶ月後と、長い時間を必要としますが、建物のレベルを上げれる材料を確保する事ができます。根気がいるので、長い目で楽しめれる人であれば、最初から最後まで無課金を突き通す事が出来ます。ステージ3であれば、必要な英雄が2人いない状態でしたがクリアは簡単に出来ました。英雄がいれば確かに時短でサクサク進めれるでしょうが、必須ではないといえます。現在ステージ6の終盤ですが、無課金で困った事はいまだにないです。火〉スタミナ〉食料〉その他の優先順位で飢えもタヒもストライキもなくプレイ出来ています。ログイン時は必ず食料を確保し、ストレスを減らす事に集中すれば、問題ないです。サクサク楽にプレイしたい方など、時短でプレイしたい人は、課金は必要。
運要素強すぎてクリアさせる気がないステージが多すぎる。
ポイ活で初めてみましたが、まだ広告見まくってクリアするゲームの方がマシです。
アイテムを買うためのコインやダイヤも非常に手に入りづらく、なんならアイテムを使っても詰む可能性もあり。(動かせる場所がないとかいう詰みではなく、動かせても盤面が全く動かない事実上の詰み)
元々の手数も少なすぎて気軽に楽しむことができない。
何度も何度も同じステージを回させられてイライラするばかり•••時間の無駄です。
それから、イベントやら何やらで画面がごちゃごちゃしてうるさい。
プレゼントボックスとかいうのも、2個までしか受け取れず開封するのに3時間〜12時間とかかかる。受け取りボックスに溜まっていくばかりで全然得しない。
しかも出てくるのはほんの少しのコインとか笑
時間かかる割にはしょぼすぎて笑いました。
普段この手のマッチパズルなどでは3000ステージとかクリアするポイ活案件をしてきましたが、このゲームに関しては爽快感も0、スピード感も0、ストレス溜まりまくりで一ミリも楽しくありませんでした。
30日以内に300ステージの案件でしたが、これ以上このストレスに晒されたくないと思い140あたりでアンストしました。
国家試験前の辛く苦しい時間、机に向かいすぎて幻覚が見えだしそうな頃出会ったのがこのアプリでした。
はちゃめちゃに可愛い可愛い猫ちゃん達が私の為(?)にスープを作ってくれている、なんて健気で愛おしいことでしょう。
インストールして3時間、夢中になって勉強そっちのけでやりました。もはや恐怖です。
しかも猫の種類も豊富でラガマフィンやらヒマラヤンやらペルシャやら、もっちりふくよかな子からスリムな子まで、猫好きを廃人にしてやるとでも言わんばかりのラインナップで猫好きにとってはたまりません。
最近は猫ちゃんたちに推し達の名前を付けて働いてもらうのにハマってます。
倍速で人参を断ち切り、どんぐりを叩き割り、スープを全力で混ぜる推し達と、その金を搾取する私。
現実とは真逆なのですが、ニンゲンの汚い裏面も垣間見えた気がするとても素敵なアプリです。
ただ、広告の数が半端じゃないので勉強じゃなくて広告のせいで幻覚を見そうです。
ネトフリに会員登録されている方は、ぜひネトフリ版の猫とスープをダウンロードすることを100億%お勧めします。
広告が一切無いし課金要素も無いです。
(私はこの本家を割とやり込んでからネトフリ版がある事に気付き、その快適さに膝から崩れ落ちました)
馬車馬のようにこき使われ、びょんびょんトランポリンで跳ねてすぐ労働に戻る、そんな健気で可愛い猫ちゃん達が貴方を待っています。
マージ系のゲームにハマって色んなやつを遊んでいた時に巡り合った。結局色々やって生き残ったのはこのゲームと他社ゲームになるけどマージドラゴンだけでした。
基本的にアイテムを3つくっつけて新しいアイテムを作っていって大きな建物などを作ることで街が広がっていくスタイル。決められた範囲でマージしていく系のゲームだとどうしてもゴチャゴチャになって置くところがないな…ってなってやめてしまうことが多いんですけど、基本的には場所を広げていけるのでそのへんのストレスは無い。あと虫とかが苦手なのでその手のものを嫌々マージしなきゃいけないってこともない。今レストランを作り終わったレベルですが今のところ不快なアイテムがない。とても素晴らしい。だいたいアイテムが可愛いのも高評価。
少し難点を上げるとすれば、マージする操作性が悪い点。うっかりくっつけちゃうのは日常茶飯で、アイテムAを移動させるためにドラッグしたら間違えてとなりのBを移動させていた…そしてBを元の位置に戻そうとしたらCを掴んでいてアーーーッとかなることがちょくちょくある。そこさえ治れば星5です。
あと大きな建物を建築していると作業員が1人24時間くらい拘束されてしまい、新しい作業員を1人追加しようとすると課金なのはしょうがないと思うんですけど流石に1週間だけ使える作業員1100円は高く感じる。永遠に+1人が1100円なら喜んで払うのに…
イベントも盛りだくさんで正直全てのイベントをこなすことができない。メインアイランドで3つくらいイベント同時進行もザラで時間が足りない…メイン島とツンドラと海とイベント島で半日は遊べる。時間がいくらあっても足りない。スタミナは割とちょくちょくくれるのでイベント以外では特に課金せずずっと遊べる。ただくっつけているだけなのに気づいたら時間がたっている。とても面白いです。
今後とも期待しています。
日本でももっとユーザーが増えるといいな。
三笘選手のキャラがいるのはCMから予想ができたけど、
チケットガチャで確定で貰えたのは最高でした…。
その他にガチャの種類が最初から多かったり、
無料のガチャもピックアップの設定ができるのがスゴイ。
ブルーロックはキャラが良いからガチャには期待してたけど、
期待以上の内容だし、個人的にはガチャを引くシーンも好き。
キャラを育てるパートナーをデッキに設定して、
育てるシステムはバリエーションが沢山作れるし、
色んなアイテムやピースで成長させていくのが、
面白いからトレーニングが止まりません…。
(やれば分かると思います)
今までも育成が面白いゲームはあったけど、
その中でも一番、やり甲斐があって面白いと思いました。
まず、EXTREMEやBESTというコンディションによって
もらえるポイントの数値も変わるし、
休息とトレーニングのバランスを考えて育成をしないとだから、
意外と奥が深いゲームだと感じました。
あとブルーロックは好きなキャラが多いし、
〔Project World Champion〕はガチャと育成で十分に楽しめるゲームだと感じました。
まず色んなタイプのキャラを、色んなガチャで集めていくのが面白いし、
それをポジションを考えて、自分の好みの選手に育てていく、
そういう楽しみがこのブルーロック〔Project World Champion〕の真骨頂だと思います。
グラフィックのクオリティも高いし、
〔Project World Champion〕の面白さは、
ブルーロックのファンならスタートからすぐに分かると思います。
こんなに熱いゲームは久しぶりです。
ブルーロック〔Project World Champion〕はずっと応援していこうと思います。
先日4000円ほどチャージしてフィギュアをゲットしました。一週間後にようやく商品が届いていたんですが、フィギュアのパーツが紛失したりしていたのでお問い合わせにかけて交換又は返品返金のお願いする旨を伝えた。 しかしその後、運営からはこれは初期不良なので対応出来ないと言われました。 ちゃんとした商品を販売するという基本的なことはともかく、これだけのお金をかけて得た商品は当然消費者の資産であります。それを壊れたものか偽物を渡しながら対応しないのは特定取引商法に反して立派な違法行為です。 上記の旨を運営に伝えても無視されましたので、これから警察や消費者センターに通報しようと思ってます。 長文で申し訳ないのですが、このようなことは常態じゃ無くてもこの運営は犯罪であっても平気にその姿勢を取れる者ですので、これ以上被害者が出ないように、このアプリを利用するのは本当に考え直したのほうが良いと願います。
今まではゲームに興味がなかったけど、ブルーロックが好きだから試してみた…したら、こんなに面白いなんて思ってなかったからビックリでした……。
このブルーロックのゲームををインストールする気になったのは、ワールドカップで日本代表が良い試合をしたっていうのもあったけど、やっぱりブルーロックとなれば試すしかないっていう決意があったからです。
インストールして思ったのは、キャラクターのデザインも綺麗でレベルが高いと感じました。
キャラクターの内容はほとんど把握してるし、どういう編成にするかもすぐに決まったからスムーズでした。
チュートリアルが終わってからすぐ、色んなトレーニングを試してるうちにこのゲームの面白さをすぐに感じ取れました。
ガチャが無料で引けるというのも嬉しいポイントです。
最高レアのキャラも無料で引けたし、三笘選手のキャラは確定で貰えるという豪華さでビックリしました。
トレーニングのコンディションは、ランダムに変動するのかと思ってたけど、トレーニングの内容にリンクしてるようで、戦略的にターンを消費していく面白さがあります。
たまにランクがAとかになると面白さが増して、次から次へと育成したいキャラクターがでてきます。
ちなみに良いと思ったポイントを挙げておきます。
・ある程度なら無課金でも楽しめる
・試合バトルはシンプルで倍速やスキップとか自由に選べる
・ピックアップガチャが無料で毎日引ける
・コンディションでふり幅が違うからドキドキ感が強い
・キャラに関係なくポジションを設定できる
アプリゲームが初めてでも、こんなに楽しく遊べてるしブルーロックの面白さを深く感じる事ができてます。
大げさかもしれないけどそれほど感動したということです。
ゲーム性は楽しいです、ですが今までプレイしてきたアプリの中で広告の強制再生数が圧倒的に高い。 ただアプリ放置しているだけでも体感2分毎ぐらいに広告が再生されます。
ゲームを進めている中で広告を再生したくないので広告を再生して報酬を受け取るNEXTボタンと受け取らずにゲーム内のお金を使って報酬を受け取るタイプのNEXTボタンがあり広告ではない方をタップしても何かのタイミングなのか強制的に広告が再生されます。
何をするにも広告、広告。 レベルアップで広告、新しい島行って広告、島の境目跨いで広告、中ものレベルアップボタン押してる最中にも広告、モニュメント完成したとの報告をタップしてまた広告。
運営に広告による助力も必要なのは分かりますけどあからさまに課金による広告ブロックを買えと言わんかの如く押し売りに近い形で広告にうんざりさせてきます。
単調なコンテンツのゲームでグラも使い回しでOKなのでなぜそこまで?という感じです。 アプリの総評の感想としては鬱陶しい、そこまでの魅力はない。 バグも目立ちますし広告の過剰すぎる再生により充電持ちも悪く何より重くなり落ちる物もあり。 もう一度自社のコンテンツの価値を見直してください。
何のアクションもしてないのに広告が再生バンバンされるのは如何なものかと、ゲームサブで広告再生をメインにプレイしてる様なものです
既出の通りほぼ広告アプリですが、家を綺麗にリフォームしていくって内容は面白い。壁の色や家具などはテイストの違う3種類から選べるようになっていて、好みの家に仕上がっていく過程が楽しいし、仕上がりに達成感もある。 パズルゲームはトゥーンブラストっぽい点が気になるけど、それなりに完成度高め。ヒントは出るけれど正解ではないし、チュートリアルもなしだからコツをつかむまで私は結構無駄打ちしてしまいました。 パズルをクリアしたら報酬は星1個(とマネー)、規定の数だけ星を集めると家をカスタムできる。壁を塗ったり、木を切り倒したり、瓦を葺いたり、ドアや窓の色を選んではめ込んだり…すごく楽しい。 広告は正直LINEマージジェリー程ひどくはない。無料で遊んでるんだから、我慢どころかなと思います。残念なのは「今遊べるのはここまで」っていう明確なお知らせがないところ。書き込んでいる今2023年2月3日、これから2階部分のリフォームもできるようになるのか…もしかしてキッチンでゴール? どっちにしても、繰り返し同じ動作をさせるってのはやめてほしい。キッチンのリフォームを終えて写真を撮ったのに、タスク進行は94%、メニューは「写真を撮ろう」のまま、どっちも更新されない。 別のところで撮るのか?と思ってもう一度一生懸命星を貯めたのに、またキッチンカウンターで写真撮らされてちょっとげんなり。
三笘選手のコラボキャラが確定でもらえたり、
ログインボーナスも最初は多いからサービスが良い印象。
チケットガチャの種類もいくつかあったり、
通常のピックアップガチャ以外でも引きたいのが多いです。
(★3のキャラも普通に引けてます)
ブルーロックならガチャは絶対に楽しいと確信してたから、
レベル高いのを期待してたけど、シュートを蹴る人によって、
期待度が変わる演出は面白いと思います。
毎日1回は確実に無料ガチャが引けるし、
たまに開催される無料ガチャでもかなりの確率で★3は引けます。
ピックアップの設定ができるから、
狙ったキャラを引きやすいのも、
リリース直後にしてはサービス良いですね。
色んなアイテムやピースを集めて、
大好きなブルーロックの選手たちを育てていくのは、
自分にとってもすごく良いで嬉しいです。
今までも他のサッカーゲームゲームはやったけど、
今までで一番、戦略性もあって育成の奥が深いから好きです。
トレーニングでは、色んな項目で選手を鍛えることができるんだけど、
それによって選手の特性が変わってくるから面白いです。
内容によっては、コンディションの変化に関わってくるし、
休息とトレーニングの内容を考えて育てないといけないのも面白い…
休息からEXTREMEに入ったら、
一気にポイントを稼げるチャンスだから選択を間違えないようにした方が良いです。
ブルーロックはカッコイイキャラクターが多いから、
Project World Championでも今のキャラもそうだけど、
これから追加されるキャラクターにも注目ですね。
デッキに5体のキャラクターを編成して、
育てるキャラのサポートをしてもらうのも、
斬新なシステムだと思うし、
いくつもの種類のデッキを組めるのは有難いです。
デザインもグラフィックを使ったカットインとか、
Project World Championでしか味わえない感動もあって、
長く楽しめるシミュレーションゲームだと思います。
早く新しいキャラが欲しいです!!
どう詰むのだろうと思っていましたが確かにステージ3で詰みます。正確に言うなら詰みはしません、ほかの方が言うように課金以外でもやりようはあると思いますがステージ2まではスムーズなので一気にやりにくい不快感を感じました。
・生産に必要な人員の上限解放に専用英雄なるガチャ要員キャラが必要(課金or8時間毎の無料ガチャでピンポイントで生産英雄の排出を狙う)
1箇所ではなく複数箇所 + 更に生産数増加させる為の人員確保に生産英雄の凸上げが必要(ガチャ)
👆🏻これに関してステージ2までは生産する工房(?)を建設し工房自体のレベルをあげるだけで専用英雄を貰えてたのでスムーズでしたが、それがステージ3で無くなります。
これが詰む原因となります。
【要約】
・ステージ3以降英雄キャラがガチャのみ
・英雄の凸で生産数強化になるも結果ガチャ
・ガチャは無料8時間 2キャラ(ノーマル、レア)
ゲーム自体は面白くデザインも良いのですが、ナメクジが5km進むのを黙って見守るぐらいの覚悟が無課金には必要な気がします。
コロナで一日中家にいて暇だった時に友達が進めてくれてLINE版から始めました。新キャラが出る度「うぉぉ〜!!」ってなってかなり楽しんでplayさせてもらってました。
ゼリーすら喉を通らない時も、ぶるぶる震える謎の生き物を見てると安心しました。
コロナが引いてからも数ヶ月プレイしていたのですが、周りの人達がどんどん飽きてきてしまって「私もそろそろやめ時かな」と思い、その時育てていたぶるぶるの「むーむー」を、どこか申し訳なさと悲しさを感じながらも他界させました。
それから数日、新キャラのお知らせを見たりして「可愛い〜!」なんて言いながら何だかんだ辞めてからもぶるぶるどーぶつを楽しませてもらっていました。
そんなふうに過ごしているとある日突然、死んだはずのむーむーからまたLINEが来ました。
「今日もいっぱい遊んでくれて、どうもありがとうコロ むーむーは、○○にあそんでもらうのが1番楽しいコロ! また明日もいっしょにあそんでコロね!」と。
思わず「え」と口に出てしまいました。彼には何が見えているのでしょう。今日は一緒に遊んでいないし、まず何より死んだはずなのです。不気味さを感じながらも、スルーしていました。
その五分後、またLINEが来ました。
「さいごに会いに来てほしいな」
驚きつつも少し安心しました。「良かった死んでくれた」と。こんな事で喜ぶのは罪悪感差がありますが。
しかし地獄はここで終わりませんでした。次の日からまた生き返ったむーむーがLINEを送ってくるんです。「また遊んで欲しいコロ」「今日もあそぼうコロ」もはや恐怖を感じます。これはホラゲですか?
死んでは生き返り、「あそんで」とねだるむーむーが怖いです。このバグ、修正してください。
2週間くらいプレイしました。 デイリーボーナスやポイント懸賞福引券で当たるとLlNEポイントがもらえます。30ポイントくらいもらえました。 ただやはり広告は多めです。手数を追加する為の動画視聴はやむなしとしても、面クリアごとにも広告動画が挟まれます。 動画視聴さえすれば、手数を5ターンずつ増やせるので動画視聴さえ苦でなければ面クリア自体は簡単です。 500面以上やりましたが、キッチンの改築が終わると先に進めず、☆を消費する写真撮影だけのループになるので要注意。 ゲームとしては普通の落ちゲーですが、合間にある改築作業がゲーム性はありませんが、演出にバイブ機能など使っていて楽しめました。
追記
1000面まで終わらせた感想
難易度はもうほぼ固定です。
動画視聴で追加5ターンもらえる上に、動画視聴が苦でなければクリア出来るまで繰り返して追加可能です。よって他の落ちゲーにありがちな、こりゃクリア不可能でしょ。みたいな行き止まり感はありません。
キッチンの改築完了の為の撮影は無駄に☆を消費してしまうので、新規ミッションが追加されたのかも確認出来ません…
ライバルリーバトルの種類がいくつも用意されてて一人プレイも充実してるし、
イベントの開催もいいペースで行ってくれてますーー!
内容も充実してますー
育成するのに選ぶキャラクターも自分が手に入れたキャラクターから選べるから、
色んなパターンでトレーニングをさせて強くしていける…
ミッションクリアでも色んなアイテムがもらえます!
星3のキャラクターは、無課金でも手に入ったし、
デッキを全部星3で揃えるのも簡単にできました
限界突破に必要なピースも少ない課金で沢山持てるし、
ガチャを回すのは特別なガチャを選んで引けば問題なし
ライバルリーバトルはレギュラーマッチ以外にも、
イベントマッチがいくつ用意されてて、
貰えるピースがイロイロと違うから、とにかくやり甲斐が違います
トレーニングでは、
EXTREMEに入ればかなりポイントが稼げるし、BESTでも3段階ステップアップが期待できるから心配しないで育成ができます
GOODまで落ちたらタイミング良ければ、
イメージトレーニングをすることでBESTに復活するから安定して育成ができます
コンディションで育成の結果が変わるシステムはワクワクするし戦略的で面白いです
EXTREMEで3ステップアップなら500%まで伸びる可能性はすごく高いです
休養の種類もいくつからあるから、あまり多用するとターンの消費がもったいないので注意ですねー
まずこれからのバージョンアップが楽しみです!
リリース直後でこの内容なら
これから先はかなり期待できるゲームになると思います!
人気マンガのゲームというだけでも話題になって期待値も上がるけど
このクオリティならモチベーションを高く遊べるし、
この先の展開が非常に楽しみになるのは自分だけじゃないはずです
それに三苫選手のキャラクターがいるのを察すると、これからのコラボキャラも色々と想像してニヤニヤしてしまいます…
イチオシのゲーム間違いなし!
私は中学から釣りスピリッツをやっていて、大人になった今でもプレイすると興奮します🔥
そんなゲームがスマホでも出来るようになったなんてすごくびっくりしましたし、同時にとても嬉しく思いました。
ゲーセンバージョンには無いステージがあったりして、楽しいです👍
ステージ開放にゲーム内コインが必要なのですが、だんだんと必要コイン数が増えて早く解放したくても課金でコインが買えないので、地道にコインを貯めていくしか無いのが難点です💦
これから先バージョンアップするのなら、ステージが増えたり課金でコインが買えたり出来たら良いなと思います。
暇つぶしにオススメですし、無料なのでやったことない人ある人どちらにもプレイしていただきたいです‼️
ダマされた感がエグい……広告では楽しく家を修理するゲームだとうたい、実際に最初のステージはそういう遊びが提供される。これは楽しい(広告の多さがエグいが)。
で、クリア後に始まる第二ステージでいきなり「星を集めよう」と言われ、スリーマッチパズルが強引に始まる。いやちょっと待て……オレはクラフトがやりたいのであって、3マッチパズルなら他のアプリでたっぷりやっとる……だったら初めから「3マッチで家を修理!」と広告してくれんか……これはダマされた。がっがりである。
あとはじめにも書いたが、ゲーム中にはさまる5秒広告が多い。こんなに広告の出ない3マッチパズルなら他にもたくさんあるので、オレはそっちを遊ぶ。