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今回は「新作来てる。まぁ~いいや。ちゃっちゃと終わらせちゃお」って思ってたのに思いの外苦戦したが何とか自力でクリア。今回は妙に「ヒントとなる場所は縦向き、入力する場所は横向き」というのが多かった印象。こういう場合、「(縦向きのヒントの)左右どちらを下とするか」で答えが変わってくるので止めてほしい(それか「こっちが上にくる(または下にくる)」という目印が欲しい)。あと個人的に「ファンタジー系のステージでもないのにファンタジー要素を入れるのはちょっと(今回ので言うと「ビュッフェ」なのにある場所から鍵が現れる等)」。最近、「EXiTS」でもそうだけど「ファンタジー関係ないステージなのにファンタジー要素が出てくる」のが妙に多い。あと最近、ロックされるステージが多すぎ。あと3日で新たに8ステージもロックされるみたいだし。そろそろ「季節毎に一時的に解放する(「EXiTS」の「MONTHLY」みたいに)」か「多少割高でもコインによる無期限解放」が欲しいところ。それと「ゴシップハーバー」の広告しつこいし、ウザい(ーー;)
5日前ぐらいに始めたが、とても面白いゲーム。僕自身、スパロボとかその辺のゲームが好きで、(もちろんガンダムも好きだけど)初めてみた。引き直しガチャで、好きなurのモビルスーツ手に入るし、なんか、ガチャが渋い渋い言ってる人もいるけど、無課金でもちゃんと回せばurは出てくる。ピックアップガチャ140連して、ピックアップキャラ2体、通常ur3体。ガチャ運とかもあるだろうけど。ただ単発の1連とかはまじでやめた方がいいし、引くガチャを絞った方がいい。
ゲーム内容的にはどうしても、ストーリーが似通ったり、使うキャラが一定になってしまったりしてもったいない。それでも、さすがガンダムゲー、こだわりはしっかりしていて、知らない作品も知ることができるので、総評としては5
だと思います。
良くなったみたい??だと良いな…ん~前より良いかと思ったけど結構課金しないとクリアできないままになる。2面あるのに手数少なくて無理だった。農業的な方はほぼする暇がない。スタミナ切れるのも早い。クリアしていかなきゃスタミナ増えないから、続けてするのは無理でたまにチョロっとする人には向いてるかな…もう無理。しんどい。課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金パズル、スリーマッチ?手数おかしい。あんなの無理に決まってる!結構スリーマッチゲームしたけど酷すぎるわ。辞めます。データも要らん。二度としない!
配っても出さへん、確率絞るなら時間の無駄なんよマジで。
新年もそう、今回の周年もそう、他のガチャ我慢して200連して限定1のゴミガチャ。これじゃ課金する気が完全になくなる。出るから課金する訳やろ?
あと常設ガチャを分離して、貯めたポイント無駄にさせるって何?
新規分そのまま常設に追加したらええだけやん?何故区分けする?せこいし、狡いし、しょうもない。
結局この上みたいな延命逃げするって事はゲームを保てる自信がないからや。このシステム追加してくとかあればそうならんさ。
せっかくシュミレーションにしてるんやからギルドバトルとかチーム戦すればええやろ?
編成は5体で新たに設定するも良し、今のある分でスキルランク設定分けして、Sは 1、Aは2までとかして偏り防いで、戦闘武器編成してユーザーの使用する機体を組み上げてステータスは組んだユニットのステータスを%制限してから足すなりして設定。5人でチーム組んでリアルバトルとかしてみたいわ。
なんかはじめのインパクトが良かっただけに、余計しょうもなさ目立ってる